DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 CANDIPURO
PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
A. Kompetensi Inti
KI 1 :
Memahami , menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual,operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja teknik
komputer dan jaringan pada tingkat teknis, spesifikasi detil.
KI 2 :
Melaksanakan tugas spesifik,dengan menggunakan alat,informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-
dasar Teknik Komputer dan Informatika
B. Kompetensi Dasar
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Menampilkan format gambar
2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Membedakan format gambar
3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan format gambar
4. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memodifikasi format gambar
E. Materi Pembelajaran
F. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : discovery
3. Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan
G. Alat/Media/Sumber Belajar
Alat / Media
1. Alat/Bahan : Perangkat Komputer , Laptop dan software desain grafis
2. Media : Perangkat Komputer, Laptop, Lcd proyektor sebagai media presentasi
3. Sumber Belajar : buku panduan desain grafis, internet, video tutorial desai grafis.
H. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1
Alokasi waktu : 2 x 45 menit
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi waktu
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi waktu
Pendahuluan 1. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar (khusus 30 menit
untuk jam pertama)
2. Memeriksa kehadiran siswa
3. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan
4. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari
5. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan
kegiatan yang akan dilakukan
6. Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang
akan digunakan
Inti Fase 1 45 Menit
Mengamati
Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru
mengajukan permasalahan format gambar
.
Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok
Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan
yang diajukan oleh guru.
Fase 2
Menanya
Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing
kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan format
gambar
Guru memeriksa hasil kerja peserta didik
Fase 3
Mengumpulkan informasi
Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk
mengumpulkan informasi (mengeksplorasi) format gambar
Fase 4
Mengasosiasi
Menganalisis data hasil diskusi
Membuat kesimpulan hasil diskusi
Fase 5
Mengkomunikasikan
Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil
dari fungsi dan bentuk warna serta praktek di labkom
dengan mengimplementasikan format gambar
pada lembar kerja desain grafis corel draw.
Penilaian
a. Penilaian Sikap
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Sikap
b. Penilaian Pengetahuan
1) Kisi-kisi dan soal
2) Opsi Jawaban
3) Instrumen dan Rubrik Penilaian
c. Penilaian Keterampilan
1) Instrumen dan Rubrik Penilaian
2) Indikator Penilaian Keterampilan
Tes
Jenis
Kompetensi Dasar IPK Indikator Soal Soal
Soal
3.4 Memahami format 1. Membedakan Siswa dapat memilih Tes 1. Jelaskan cara memilih
gambar format gambar tertulis format gambar (25)
format gambar
Siswa dapat
2. Menampilkan format 2. Jelaskan cara
Menampilkan format
gambar
gambar Menampilkan format
3. memodifikasi format
gambar! (25)
gambar
4. menerapkan format Siswa dapat 3. Jelaskan cara
4.4Mengimplementasik gambar
an format gambar memodifikasi format memodifikasi format
gambar gambar! (25)
Siswa dapat
menerapkan format 4. Coba berikan langkah
gambar
langkah untuk menerapkan
format gambar dalam sebuah
objec sederhana ! ( 25 )
4.
Kunci jawaban !
1. Cara memilih format gambar adalah dengan menampilkan menu toolbox, lalu pilih salah satu item
untuk membuat satu objec gambar, misal gambar lingkaran maka kita pilih perintah elips tool, pilih
perintah rectangle tool untuk membuat gambar kotak.
2. Klik kanan pada area kosong diatas pada lembar kerja corel draw, pilih item tool box untuk
menampilkan menu untuk membuat gambar, pilih salah satu item sesuai dengan gambar yang akan kita
buat pada lembar kerja corel draw.
3. Pilih item elips tool untuk memebuat gambar lingkaran, klik kanan jika akan membuat garis lingkaran
berwarna, klik kiri pada warna untuk membuat background lingkaran berwarna, pilih pt jika akan
membuat garis lingkaran menjadi agak tebal.
4. Pilih elips tool, buat objec lingkaran, copy objec lingkaran, beri warna yang berbeda pada ke dua
lingkaran tersebut, lalu gabungkan kedua lingkaran, potong dengan perintah back minus front. Maka
objec akan tampil sesuai dengan yang kita inginkan.
Pedoman penskoran
Skor
No. Aspek yang dinilai Skor/Keterangan
maksimal
1 Ketepatan jawaban 1 = tidak tepat
2 = kurang tepat 5
3 = tepat
2 Kelengkapan jawaban 1 = tidak lengkap
2 = kurang lengkap 5
3 = lengkap
3 Penyusunan kalimat 1 = tidak tepat
2 = kurang tepat 5
3 = tepat
4 Pengembangan materi 1 = hanya berdasarkan buku
2 = berdasarkan buku dan hasil observasi
5
3 = berdasarkan buku, lapangan dan sumber
lainnya
Skor maksimal per soal 20
Pedoman penilaian :
Jika penjelasan benar skor maksimum 25
Nilai akhir merupakan penjumlahan skor x 4 = 100
1. Bentuk dan instrumen penilaian: Penilaian Sikap ( terlampir )
Penilaian Pengetahuan (Tes Tertulis)
Penilaian Keterampilan ( Penilaian projek )
Teknik
No Aspek yang dinilai Waktu Penilaian
Penilaian
1 Sikap Pengamatan Selama pembelajaran dan saat diskusi