SEKOLAH :
KELAS/ SEMESTER :
MATA PELAJARAN :
PERTEMUAN : KE-2
Afektif Afektif
KI1 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah Perilaku ilmiah
KI2 (memiliki rasa ingin tahu; objektif; 2.1.1. Menunjukkan ketekunan dalam
jujur; teliti; cermat; tekun; melakukan percobaan.
hati-hati; bertanggung jawab; 2.1.2. Menunjukkan tanggungjawab
terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan dalam melakukan percobaan.
peduli lingkungan) dalam aktivitas 2.1.3. Menunjukkan ketelitian dalam
sehari-hari sebagai wujud melakukan percobaan.
implementasi sikap dalam
melakukan percobaan,
melaporkan, dan berdiskusi.
KI3 3.10 Menerapkan konsep dan prinsip 3.10.1 Mendeskripsikan sifat dasar
gelombang bunyi dan cahaya dalam gelombang bunyi
teknologi 3.10.2. Menjelaskan syarat-syarat
terdengarnya bunyi
3.10.3. Mendefinisikan pengertian
sumber bunyi
3.10.4 Mendeskripsikan pengertian
cepat rambat gelombang bunyi.
3.10.5. Mengidentifikasi karakteristik
gelombang bunyi pada pipa organa dan
dawai
3.10.6. Menentukan frekuensi yang
diterima pendengar karena efek Doppler
3.10.7. Menjelaskan gejala pelayangan
bunyi
3.10.8. Menganalisis pemanfaatan
gelombang bunyi dalam teknologi.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
D. MATERI PEMBELAJARAN : EFFEK DOPPLER
E. MODEL PEMBELAJARAN : TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT)
F. LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN
a. Kegiatan pendahuluan
b. Kegiatan inti
Fase V Evaluasi
Games
1. Papan Tulis
2. Spidol
3. Buku Fisika
4. Literature Lain
5. Kartu Bernomor
6. Lembar Soal Dan Lembar Jawaban
7. LKS
8. Media pembelajaran (power point materi)