Anda di halaman 1dari 35

Augment Reality adalah teknologi yang menggabungkan

benda maya 2D dan 3D ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga


dimensi, penjelasan selengkapnya dapat anda akses di sini.
Jadi langsung saja kita implementasikan pengetahuan kita
tentang AR, di sini saya hanya menjelaskan dan
membuat ARsecara sederhana jadi untuk orang yang pertama
kali mengenal AR, saya rasa kalian semua dapat mengikuti
tutorial ini dengan baik, sebelum masuk pada tahap tutorial kali
ini, pastikan teman-teman telah menginstall aplikasi yang
diperlukan.
1. UNITY3D

2. VUFORIA SDK
Langkah pertama
Buka aplikasi Unity teman-teman kemudian pilih new untuk
membuat project baru.

Saya menggunakan versi Unity terbaru 2017, teman-teman


bebas menggunakan versi berapa pun, agar tidak bingung
sebaiknya samakan dengan saya, setelah teman-teman
mengklik tombol NEW.

Maka selanjutnya teman-teman dapat mengisi project name


sesuai dengan keinginan teman-teman sendiri dan location
ialah tempat project tersebut akan disimpan buat folder baru
dan select folder,
Setelah location project telah anda pilih, kemudian Create
Project ini adalah tampilan awalnya.
Hal yang harus teman-teman perhatikan gambar tersebut
adalah settingan default awal tampilan, beralih menuju web
browser teman-teman dapat mendownload terlebih
dahulu VUFORIA SDK.
Pilih Download for Unity namun sebelum itu pastikan teman-
teman telah melakukan login terlebih dahulu, bila teman-teman
tidak memiliki account teman teman bisa memilih register dan
ikuti ketentuanya.
Saya anggap teman-teman telah men-download.
Selanjutnya import file VUFORIA SDK tersebut kedalam
Unity dengan cara double klik pada file tersebut,
Kemudian jika ada tampilan seperti ini pilih import dan tunggu
sampai prosesnya selesai.
Jika file VUFORIA SDK berhasil di import maka tampilanya
akan seperti ini.
Pada bagian Asset Project maka muncul folder baru dengan
nama Vuforia, folder tersebut merupakan hasil dari file
VUFORIA SDK yang berhasil kita import teman-teman.
Langkah Selanjutnya
Buka folder Vuforia tersebut yang berada di Asset kemudian,
pilih folder Prefabs.

Pada bagian Hirarki terdapat Main camera dan Directional


Light teman-teman bisa menghapus dua file tersebut, dengan
cara klik kanan pada file tersebut ataupun menekan delete
pada keyboard teman-teman.
Setelah Hirarki kosong teman-teman bisa men drag and drop
file pada folder Prefabs yaitu
ARcamera dan ImageTarget menuju Hirarki.
Kemudian beralih ke browser teman-teman, dalam
membuat Augment Realitydiperlukan suatu License Key dan
Database untuk upload marker menuju website.
Pastikan teman-teman telah login terlebih dahulu.
Kemudian pilih Add License Manager, maka akan muncul
tampilan project type.
Ikuti pilihan seperti gambar diatas untuk App Name bisa di isi
sesuai keinginan teman-teman selanjutnya next, kemudian
ceklis pada checklist box lalu confirm.
Maka tampilan akan seperti ini dan teman teman telah berhasil
membuat License key.
Double klik pada Lisence Key yang teman-teman buat tadi.
Copy pada bagian yang saya blok.
Beralih pada Unity aktifkan cursor pada ARcamera di sebelah
kiri (Hirarki), menuju inspector pada sebelah kanan layar kerja
(Scene) anda Open Vuforia configuratin.
Maka akan muncul tampilan seperti ini.
Paste-kan kode License Key tadi di kotak App License
Key, kemudian arahkan cursor
pada ARCamera sehinggan inspector teman-teman akan
berubah.
Pada inspector sebelah kanan pilih Apply.

Setelah selesai kita beralih pada browser teman-teman untuk


membuat database.
Fungsi database tersebut untuk memasukan gambar yang akan
kita jadikan MARKER, langsung menuju website yang sama.
pada bagian Target Manager pilih Add database dan Create
database sesuai dengan nama License Key (Akulah) teman-
teman samakan saja namanya biar lebih mudah dengan type
yaitu Device lalu Create.
Pada gambar dibawah ini jika teman-teman berhasil membuat
database maka akan muncul database tersebut.
Setelah Database dibuat kita hanya perlu membuat target
markernya.
Perhatikan pada database Akulah dan anuku pada target di
database anuku terdapat 1 target sedangkan pada database
yang Akulah masih 0.
Double klik pada database dengan nama Akulah agar kita
dapat memasukan sebuah target.
ini adalah tampilan ketika kita masuk pada sebuah database
yang telah kita buat tadi.
Ada pilihan Add Target teman-teman tinggal klik saja.
Maka akan tampil seperti ini pada Type kita pilih Single image,
artinya objek yang akan dijadikan sebuah marker yaitu 2D
masukan gambar 2D tersebut.
Ukuran dan nama terserah teman-teman tapi usahakan sesuai
dengan ukuran objek yang akan dijadikan marker, Kemudian
Add Target Saya memasukan logo Codepolitan.
Maka akan tampil seperti gambar dibawah ini.

Setelah target dimasukan, pilih ceklist pada ceklist box


kemudian Download Database(All).
Kemudian pilih Unity Editor teman teman dan klik download.
Setelah database berhasil didownload teman-teman hanya
tinggal men-double klik hasilnya bertujuan untuk meng-import
target marker tersebut kedalam Unity, sama halnya seperti
ketika kita meng-import VUFORIA SDK.
Beralih pada Unity setelah selesai di import cek pada bagian
Asset apakah data berhasil di import dengan cara pilih folder
Editor>Vuforia>ImageTargetTexture>Akulah.
Jika data berhasil di import maka didalam folder Akulah
terdapat Target gambar 2d yang sudah kita masukan.
Selanjutnya teman-teman arahkan cursor pada menu hirarki
ImageTarget agar dapat mengaktifkan inspector bagian
sebelah kanan pada layar kerja (Scene), pada bagian tersebut
teman-teman akan menemukan kata Database EMPTY dan
Image Target EMPTY (bawah sebelah kanan).

Masih pada tahapan tersebut teman-teman tinggal meng-klik


tulisan EMPTY, pada bagian inspector dan otomatis akan ada
database Akulah dan Image target berupa gambar yang di
jadikan target pada database tersebut.
Maka layar Scene akan berubah seperti gambar diatas
tandanya teman-teman sudah meng-import target marker pada
bagian image target.
Catatan : pada layar scene seharunya muncul sebuah gambar
yang akan dijadikan target marker, namun karena beda versi
pada unity gambar hanya berupa kotak putih.
teman-teman hanya perlu bermain pada layer scane dengan
zoom in zoom out, mengatur tata letak kamera sesuai keinginan
teman-teman dan ukuran suatu objek.
Jika teman teman tidak paham bagaimana caranya,teman-
teman diharapkan mempelajari terlebih dahulu dasar
penggunaan scane pada unity.
Selanjutnya menambahkan object 3D yaitu cube pada scane
dengan cara seperti gambar dibawah ini.
Hal ini bertujuan ketika kamera mendeteksi image target maka
akan muncul suatu gambar 3D yang disebut Augment Reality.

Hal yang perlu teman-teman ingat selalu arahkan cursor pada


hirarki untuk mengaktifkan bagian scane yang akan di gunakan,
teman teman diharapkan paham dengan tols ini untuk mengatur
ukuran tatak letak pada Scene.

Tools hand untuk memindahkan arah camera pada scene.

Tools move untuk memindahkan dan merubah tata letak object


pada masing masing scene,

Tools rotation untuk merubah rotasi object pada scene.

Tools scale merubah ukuran object pada scene

Tools scale automatic merubah ukuran object secara otomatis


pada scene.
teman-teman dapat memperhatikan perbedaan dibawah ini

Fungsi camera
Fungsi Image target
Fungsi cube
teman-teman sudah bisa membedakan masing masing fungsi
bukan.

Kemudian pada hirarki lakukan drag n drop Cube menuju


Image Target, sehingga Cube menjadi Sub Image Target hal ini
bertujuan cube 3D terdeteksi pada image target sehingga akan
muncul nantinya.

Langkah Terakhir

Setelah teman teman mengatur posisi camera aktifkan pada


bagian hirarki ARCamera (klik) Menuju inspector (sebelah
kanan) pada bagian Datasets ceklisseperti gambar dibawah
ini dan jangan lupa untuk Apply pengaturan tersebut.
Dengan cara aktifkan kembali cursor ke hirarki ARCamera
menuju inspector dan Apply.
Kemudian jalankan tombol play pada Scene (letak diatas
Scene).
Catatan: tombol tersebut akan membuild aplikasi AR kita,
dan akan masuk pada mode game.
ini adalah hasil akhirnya teman teman dapat mengeksplorasi
imajinasi teman-teman lebih jauh lagi.

dan ini adalah hasil kreatifitas saya pada tutorial kali ini,
modeling 3D saya mendowloadnya di Unity secara free dan
saya hanya tinggal mengimport saja karakter tersebut.
Untuk modeling sendiri ada yang berbayar dan free teman-
teman namun pastikan terlebih dahulu anda telah login kedalam
website tersebut.
Demikian tutorial dari saya mohon maaf bila ada kekurangan
dalam, penyampaianya semoga teman-teman mendapatkan
ilmu yang bermanfaat dari artikel ini.
Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai