POKOK BAHASAN : Terapi bermain pada anak yang dirawat di Rumah Sakit
SUB POKOK BAHASAN : Terapi bermain pada anak usia 3-5 tahun
1. Tujuan Umum : Anak diharapkan bisa merasa tenang selama perawatan di rumah
sakit dan tidak lagi takut terhadap perawat sehingga anak bisa merasa nyaman selama
dirawat di rumah sakit.
2. Tujuan Khusus : Setelah mengikuti permainan selama 30 menit, diharapkan anak
dapat :
1) Anak bisa merasa senang dan tidak takut lagi dengan dokter dan perawat.
2) Mau melaksanakan anjuran dokter dan perawat.
3) Anak menjadi kooperatif pada perawat dan tindakan keperawatan.
4) Kebutuhan bermain anak dapat terpenuhi.
5) Dapat mengembangkan kreatifitas melalui pengalaman bermain yang tepat.
WAKTU PELAKSANAAN : Hari Kamis, tanggal 21 Febuari 2019, pukul 10.00 – 10.30
WIB.
KARAKTERISTIK PERMAINAN :
1. Sarana :
1) Ruangan yang nyaman tempat bermainan
2) Tikar/karpet tempat anak duduk
3) Meja belajar lipat
2. Media : Lembar gambar dan pensil warna
PENGORGANISASIAN :
1. Leader : 1 orang
2. Co Leader : 1 orang
3. Observer : 1 orang
4. Fasilitator : 2 orang
Masing masing dari petugas harus di narasikan perannya
1. Peran Leader
a. Mengkoordinasi seluruh kegiatan
b. Memimpin jalannya terapi bermain dari awal hingga berakhirnya terapi
c. Membuat suasana bermain agar lebih tenang dan kondusif
2. Peran Co. Leader
a. Membantu leader mengkoordinasi seluruh kegiatan
b. Mengingatkan leader jika ada kegiatan yang menyimpang
c. Membantu memimpin jalannya kegiatan
d. Menggantikan leader jika terhalang tugas
3. Fasilitator
a. Memotivasi anak agar dapat kooperatif dalam permainan yang akan dilakukan
b. Bertanggung jawab terhadap program antisipasi masalah
c. Pemandu dan memotivasi anak agar dapat kooperatif dalam permainan yang akan
dilakukan
d. Mengatur posisi kelompok dalam lingkungan untuk melaksanakan kegiatan
e. Membimbing kelompok selama permainan
4. Observer
a. Mengamati proses kegiatan yang berkaitan dengan waktu, tempat, dan jalannya
acara
b. Melaporkan hasil pengamatan pada leader dan semua anggota kelompok dengan
evaluasi kelompok
SETTING TEMPAT :
PEMBIMBING PESERTA
ORANG TUA
OBSERVER FASILITATOR
CO LEADER LEADER
SUSUNAN KEGIATAN :
EVALUASI :
1. Struktur :
Alat alat yang digunakan lengkap
Kegiatan yang di rencanakan dapat terlaksana
2. Proses :
Terapi berjalan dengan lancar
Anak dapat mengikuti terapi bermain dengan baik
Semua anggota tim dapat bekerja sama sesuai dengan peran masing masing
3. Hasil :
Anak mengikuti kegiatan dengan baik
Ekspresi anak menunjukkan rasa senang
Anak tidak takut lagi dengan perawat
Orangtua dapat mendampingi anak sampai selesai
Orangtua mengungkapkan manfaat anak mengikuti terapi bermain.
Produk spidol : Setiap produk spidol akan menghasilkan hasil yang berbeda,
dan juga ada beberapa brand spidol yang bisa digunakan untuk mewarnai di
media selain kertas, contohnya mug, kaos, canvas, dll.
2. DAFTAR PUSTAKA
https://bimba-aiueo.com/manfaat-mewarnai-dan-menggambar-bagi-anak/
https://www.dictio.id/t/hal-hal-apa-saja-yang-harus-diperhatikan-ketika-mewarnai-
dengan-spidol/35734
STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR
TERAPI BERMAIN
1. PENGERTIAN :
Bermain merupakan kegiatan yang dilakukan untuk kesenangan yang ditimbulkannya
tanpa mempertimbangkan hasil akhirnya (Hurlock, 1978)
2. TUJUAN :
a. Meminimalisir tindakan keperawatan yang traumatis
b. Mengurangi kecemasan
c. Membantu mempercepat kesembuhan
d. Sebagai fasilitas komunikasi
e. Sarana untuk mengekspresikan perasaan
f. Persiapan untuk hospitalisasi atau surgery.
3. INDIKASI : kegiatan bermain untuk mengurangi tingkat kecemasan pasien anak
yang kondisinya mulai membaik.
4. PERSIAPAN :
1) ALAT DAN BAHAN :
a. Rancangan Satuan Acara Bermain yang lengkap
b. Alat bermain sesuai usia, jenis kelamin, tujuan
2) PERSIAPAN PASIEN :
a. Jelaskan tujuan bermain kepada pasien dan keluarga
b. Kontrak waktu
c. Pasien tidak mengantuk, tidak rewel
d. Pasien boleh posisi tiduran atau duduk sesuai kondisi.
5. PELAKSANAAN :
1) Melakukan kontrak waktu
2) Mengecek kesiapan anak (apakah mengantuk, rewel)
3) Menyiapkan alat
4) Menjelaskan tujuan bermain kepada anak dan keluarga
5) Menanyakan persetujuan pasien dan keluarga sebelum acara bermain
dilakukan.
6) Memberi petunjuk pada anak cara bermain
7) Mempersilakan anak bermain sendiri atau dibantu
8) Memotivasi keterlibatan anak dan orangtua
9) Memberi pujian pada anak bila dapat melakukan
10) Mengobservasi emosi, hubungan interpersonal, psikomotor anak selama
bermain.
11) Meminta anak untk menceritakan apa yang dilakukannya/dibuatnya
12) Menyakan perasaan anak setelah bermain
13) Menanyakaan perasaan dan pendapat keluarga tentang bermain
14) Berpamitan dengan pasien
15) Membereskan kembali alat ketempat semula
16) Mencuci tangan
17) Mencatat respon pasien dan keluarga di lembar catatan keperawatan dan
kesimpulan hasil bermain mencakup emosi, hubungan interpersonal,
psikomotor serta anjuran terhadap keluarga.
6. HAL HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN :
1) Selama bermain perhatikan perubahan emosi anak, ekspresi anak
2) Hentikan segera permainan bila anak mengantuk, rewel
DAFTAR TILIK
KETERAMPILAN : TERAPI BERMAIN