Kelas/Semester : XI/Ganjil
A. KOMPETENSI INTI
KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisa pengetahuan faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam
bidangkerja yang spesifik untuk memecahkan masalah
KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung
B. KOMPETENSI DASAR
3.6 Menerapkan pembuatan model obyek 3 dimensi
4.6 Menciptakan model obyek 3 dimensi
E. MATERI PEMBELAJARAN
o Definisi obyek grafik 3D
o Definisi warna obyek grafik 3D
o Membuat obyek grafik 3D
o Charging-coordinate system
o Camera-viewing transformation
o Membuat definisi warna obyek grafik 3D
o Membuat obyek grafik 3D (Prisma atau kubus)
F. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan Pembelajaran : Pendekatan saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning dan project base learning
Metode : Diskusi, ceramah, tanya jawab, unjuk kerja, observasi dan
praktik
2. Bahan
Buku, power point, Aplikasi yang relevan dan Internet
3. Sumber Pembelajaran
Internet
H. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan Pertama @6 X 45 Menit
Deskripsi Alokasi
Kegiatan
Kegiatan Guru Kegiatan Peserta Didik Waktu
Pendahuluan 15 menit
Orientasi Orientasi,
Guru menyampaikan salam Peserta didik menjawab
dengan sabar dan santun salam dengan tertib dan
santun.
Motivasi Motivasi
Guru memberikan gambaran Peserta didik mendengarkan
manfaat mempelajari gambaran manfaat
pembuatan model objek 3D mempelajari pembuatan
pada pemograman grafik model objek 3D pada
pemograman grafik
Apersepsi Apersepsi
Guru menyampaikan informasi Peserta didik
cakupan materi pembelajaran memperhatikan penjelasan
yang akan dilaksanakan dengan dari guru dan menyiapkan
mengaitkan materi sebelumnya hal yang diperlukan dengan
dengan sabar tekun tertib
d. Verivication d. Verivication
(mengasosiasi/mengolah)
Guru mendampingi peserta Peserta didik mulai
didik dalam mengerjakan tugas mengerjakan tugas yang
yang sudah diberikan atau guru diberikan oleh guru dengan
menjadi fasilitator dari peserta mengaplikasikan semua
didik informasi yang sudah
dikumpulkan sebelumnya,
dan jika terdapat kesulitan
peserta didik dapat
langsung menayakannya
kepada guru
e. Generalization e. Generalization
(Mengkomunikasikan)
Guru menugaskan perwakilan 2 Peserta didik
sampai 5 orang peserta didik mempresentasikan tugas
untuk mempresentasikan tugas yang sudah dikerjakan
yang sudah dikerjakan peserta sebelumnya didepan kelas,
didik didepan kelas peserta didik lain menagapi
peserta didik yang sedang
presentasi
Motivasi Motivasi
Guru memberikan gambaran Peserta didik mendengarkan
manfaat mempelajari gambaran manfaat
pembuatan model objek 3D mempelajari pembuatan
pada pemograman grafik model objek 3D pada
pemograman grafik
Apersepsi Apersepsi
Guru menyampaikan informasi Peserta didik memperhatikan
cakupan materi pembelajaran penjelasan dari guru dan
yang akan dilaksanakan dengan menyiapkan hal yang
mengaitkan materi sebelumnya diperlukan dengan tertib
dengan sabar tekun
Peserta didik memperhatikan
Guru menjelaskan pendekatan dan mempersiapkan diri
dan model pembelajaran yang menuju proses pembelajaran
digunakan serta metodenya dengan tertib
dengan percaya diri
Peserta didik mendengarkan
dengan seksama apa yang
Guru memberikan gambaran telah diucapkan oleh guru
spiritual dan sosial terkait
hubungannya dengan
pemodelan obyek 3D
Inti Model Project Based Learning Model Project Based Learning 150
a. Penentuan Proyek a. Penentuan Proyek Menit
Guru mengarahkan peserta Peserta didik mengamati
didik untuk mengamati contoh tayangan contoh model
model obyek 3D dan obyek 3D dan menganalisis
memancing ketertarikan model obyek 3D yang ada.
peserta didik terhadap materi
model obyek 3D
a. Instrumen Soal
Mata Pelajaran1 : Pemograman Grafik
b. Pedoman Penskoran
Mata Pelajaran1 : Pemograman Grafik
*Nilai akhir ranah pengetahuan berdasarkan rata-rata dari nilai peserta didik pada masing-
masing indikator.
Indikator Penilaian Ranah Pengetahuan – Tes Lisan
- Jika menjawab dengan jawaban yang benar dan lengkap dengan skor 5
- Jika menjawab dengan jawaban yang benar dan cukup lengkap dengan skor 4
- Jika menjawab dengan jawaban yang benar dan kurang lengkap dengan skor 3
- Jika menjawab dengan jawaban yang kurang benar dan kurang lengkap dengan skor 2
- Jika menjawab dengan jawaban yang belum benar dan kurang lengkap dengan skor 1
SKOR MAKSIMAL = 5
PENGOLAHAN NILAI
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
Rumus Pengolahan Nilai, 𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥100
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
- Jika peserta didik bersikap religius ketika berdoa maka skor 4, jika bersikap cukup religius
maka skor 3, jika bersikap kurang religius maka skor 2, jika bersikap tidak religius maka
skor 1.
- Jika peserta didik bersikap disiplin ketika pelajaran maka skor 4, jika bersikap cukup disiplin
maka skor 3, jika bersikap kurang disiplin maka skor 2, jika bersikap tidak disiplin maka skor
1.
- Jika peserta didik bersikap tanggung jawab terhadap tugasnya maka skor 4, jika bersikap
cukup tanggung jawab maka skor 3, jika bersikap kurang tanggung jawab maka skor 2, jika
bersikap tidak tanggung jawab maka skor 1.
- Jika peserta didik mampu membangun kerja sama dengan baik ketika bekerja kelompok
maka skor 4, jika bersikap cukup mampu membangun kerja sama maka skor 3, jika
bersikap kurang mampu membangun kerja sama maka skor 2, jika bersikap tidak mampu
membangun kerja sama maka skor 1.
SKOR MAKSIMAL = 16
PENGOLAHAN NILAI
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ
Rumus Pengolahan Nilai, 𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 = 𝑥100
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙
KATEGORI NILAI
SANGAT BAIK 86-100
BAIK 71-85
CUKUP 56-70
KURANG 41-55
BURUK 25-40
Mengetahui