Anda di halaman 1dari 1

 ABOUT JARINGAN MIKROTIK HARDWARE GAME MULTIMEDIA WEB SEJARAH FISIKA DOWNLOAD PERTANIAN UMUM Text to search...

HANDIKA BLOG'S
Blog Untuk Memberikan Referensi Dan
Informasi Komputer Dan IT Serta Hal
Umum Lainnya

LATEST Sering
ebiasaan NEWS Lupa 1:24 PM Etika Dalam Media Sosial 08:47 AM Belajar Managemant Usaha 5:38 PM Sejarah Dan Perkembangan Wireless 8:40 PM Pengertian,Keuntungan dan Manfaat PPTP VP

Jenis Header Library Pada C++ dan Fungsinya BLOG ARCHIVE


 0  aplikasi, C++, pemrograman, web  Monday, September 18, 2017  ► 2018 (1)

▼ 2017 (26)

► December (1)

C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh ▼ September (9)
Bjarne Stroustrup, yang merupakan perkembangan dari bahasa C Pengertian,Keuntungan dan Manfaat PPTP VPN
dikembangkan di Bong Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun
Sejarah Bahasa Indonesia
1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu B,
Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa Sejarah DNS
pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada Jenis Header Library Pada C++ dan Fungsinya
perkembangannya, versi ANSI (American National Standart
Pengertian dan Fungsi Kode ASCII
Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan,
Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam Sejarah IP Address dan Fungsi IP Address
pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem Cara Mengatasi Kebiasaan Sering Lupa
embedded, Bjarne Stroustrup pada Bel labs pertama kali
Etika Dalam Media Sosial
mengembangkan C++ pada awal 1980-an. Untuk mendukung fitur-
fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk Membuat DHCP Server dan DHCP Client Di Mikrotik
pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++
► August (6)
ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-
sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan ► July (10)
yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan
terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming). ► 2016 (27)

Pada Bahasa Pemrograman C++ Terdapat berbagai Jenis Header Library yang memiliki Fungsi dan Kegunaan nya Masiing-
Masing. Berikut adalah Header Library Yang Terdapat Pada Bahasa Pemrograman C++ Beserta Fungsi nya :

1.#Include<Iostream.h>
Digunakan untuk menampilkan perintah:
- Cin
Merupakan fungsi masukan(digunakan untuk menyimpan data dalam suatu variabel). Bentuk umum: cin>>var x;
- Cout
Merupakan fungsi keluaran(digunakan untuk menampilkan data ataupun tulisan). Bentuk umum: cout<<”tulisan”; atau
cout<<var x;
- Endl
Digunakan untuk pindah baris/ enter. Bentuk umum: cout<<”tulisan”<<endl;
-Ends
ends merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menambah karakter null ( nilai ASCII NOL ) ke deretan
suatu karakter. Fungsi ini akan berguna untuk mengirim sejumlah karakter ke file di disk atau modem dan mangakhirinya
dengan karakter NULL.
2. #Include <Conio.h>
Digunakan untuk menampilakan perintah:
- getch
berfungsi untuk menahan tampilan. Bentuk umum: getch();
- clrscr
berfungsi untuk membersihkan layar. Bentuk umum: clrscr;
- getche Fungsi dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan
menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan ditampilkan di layar.
- Putch
Akan menampilkan karakter ASCII dari nilai x ke layer monitor tanpa memindahkan letak kursor ke baris berikutnya.
- Clreol
Fungsi ini digunakan untuk membersihkan layar mulai dari posisi kursor hingga kolom terakhir, posisi kursor tiak berubah.
- Gotoxy
Fungsi gotoxy digunakan untuk memindahkan kursor ke kolom x, baris y.
- Wherex
Fungsi wherex digunakan untuk mengembalikan posisi kolom kursor.
- Wherey
Fungsi wherey digunakan untuk mengembalikan posisi baris kursor.
- Window
Fungsi window digunakan untuk mendefinisikan sebuah window berdasarkan koordinat kiri atas dan kanan bawah.
Contoh program yang menggunakan header file iostream.h dan conio.h :
#include <iosteram.h>
#include <conio.h>
Main () {
Int z; //mendefinisikan var z sebagai integer
Cout<<”masukkan sebuah nilai : “<<endl; //tulisan yang akan ditampilkan
Cin>>z; //memasukkan sebuah nilai yang akan disimpan dalam var z
Clrscr; //membersihkan perintah sebelumnya pada layar
Cout<<”nilai yang anda masukkan adalah : “<<z; //meampilkan isi var z
getch (); } //digunakan untuk menahan tampilan
3.#Include <Stdio.h>
Digunakan untuk menampilan perintah :
- Printf
Merupakan fungsi keluaran. Bentuk umum: printf (“tulisan”);
- Scanf
Merupakan fungsi masukan. Bentuk umum: scanf (“%c”, &karakter);
- Gets
Fungsi inputan yang bisa membaca spasi. Bentuk umum: gets(var x);
Contoh program yang menggunakan header file stdio.h :
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main(){
int a,t,luas; //deklarasi variable dengan tipe data integer
printf("Masukkan alas : "); //menampilkan tulisan
scanf("%i",&a); //menyimpan nilai
printf("Masukkan tinggi : ");
scanf("%i",&t);
luas=0.5*(a*t); //rumus aritmatika
printf("Luas segitiga tersebut adalah : %i",luas);
getch();
}
4.#Include <String.h>
- Strcpy
Digunakan untuk menyailn nilai string
- Strlen
Untuk mengetahui panjang string
- Strupr
Digunakan untuk membuat string menjadi capital.
- Strcmp
Digunakan untuk membandingkan dua buah string.
Hasil dari fungsi ini bertipe integer dengan nilai: Negative, jika string pertama kurang dari string kedua. Nol, jika string
pertama sama dengan string kedua Positif, jika string pertama lebih besar dari string kedua
Bentuk umum : strcmp(string1, string2);
- strlwr
Digunakan untuk mengubah huruf menjadi kecil semua.Bentuk umum : strlwr(string);
- strcat
Digunakan untuk menggabungkan string.Bentuk umum : strcat(string1,string2);
Contoh program yang menggunakan header file string.h :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <conio.h> main() {
char *nama = "belajar matematika"; //membuat var nama dengan isi “belajar matematika”
char *a; //var lain dengan tipe data char
cout<<"panjang string: "<<strlen(nama)<<endl; //untuk menghitung panjang string
cout<<strupr(nama)<<endl; //menampilkan string dalam bentuk kapital
strcpy(a,nama); //mengcopy string var nama ke dalam var a
cout<<a; //menampilkan string dalam var a
getch();
}

5.#Include <Math.h>
Digunakan untuk menampilan perintah :
- Sqrt
Fungsi akar
- Pow
Fungsi pangkat
- Sin (), cos(), tan()
Masing-masing digunakan untuk menghitung nilai sinus, cosinus dan tangens dari suatu sudut. Bentuk umum: Sin(sudut);
Cos(sudut); Tan(sudut);
- Max
Digunakan untuk menghitung hasil pembagian dan sisa pembagian. Bentuk umum: max(bilangan1, bilangan2);
- Min
Digunakan untuk menentukan bilangan terkecil dari dua buah bilangan. Bentuk umum : min(bilangan1, bilangan2).
Contoh program yang menggunakan header file math.h :
#include <iostream.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
main() {
int nilai,a,b;
cout<<"nilai : "; cin>>nilai; // perintah menginputkan nilai
b=pow(nilai,2); //memangkatkan var nilai dengan pangkat 2
cout<<b<<endl; //menampilkan hasil pemangkatan
a=sqrt(nilai); //mengakarkuadratkan var nilai
cout<<a<<endl; //menampilkan hasil akar
getch(); }

6.#Include <Windows>
Digunakan untuk menampilan perintah :
- System
Digunakan untuk memberi warna. Berikut contoh programnya yang menggunakan header file windows :
#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
main() {
system ("color 27"); //angka 2 memberi warna background hijau dan angka 7 mewarnai tulisan jadi putih
cout<<"Latian"; //menampilkan tulisan “Latihan” pada layar
getch();
}

7.#Include <Iomanip.h>
Digunakan untuk menampilan perintah :
- Setiosflags()
Digunakan untuk mengatur jumlah digit decimal dibelakang koma
Contoh program yang menggunakan header file iomanip.h :

#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
#include <conio.h>
main() {
float a,b,c;
cout<<"masukkan angka pertama: ";
cin>>a;
cout<<"masukkan angka pembagi: ";
cin>>b;
c=a/b;
cout<<"hasil : " <<setiosflags(ios::fixed)
<<setprecision(2)<<c; //mendeklarasikan jumlah digit desimal
getch();
}
8.#Include <Stdlib.h>
Digunakan untuk menampilan perintah :
- Atof()
Digunakan untuk mengonfersi nilai string menjadi bilangan bertipe double. Bentuk umum : atof(char x);
- Atoi()
Digunakan untuk merubah tipe data string menjadi integer.
- Pow
Digunakan untuk pemangkatan suatu bilangan.Bentuk umum : pow(bilangan, pangkat).
Contoh program yang menggunakan header file stdlib.h :
#include <stdlib.h>
#include <stdio>
#include <iostream>
#include <conio>
main (){
char angka1[3]; // var angka1 bertipe data char
int a1; // var a1 bertipe data integer
cout<<"Masukan Angka 1 = ";cin>>angka1;
a1 = atoi(angka1); //var angka1 yang bertipe data char dimasukkan dalam var a1 yang bertipe data int
printf("Angka 1 = %s dan a1 = %d",angka1,a1);
getch ();
}
9.#Include <assert.h>
Berisi menegaskan makro, digunakan untuk membantu mendeteksi kesalahan logis dan jenis lain dari bug dalam debugging
versi dari sebuah program.
10. #Include <complex.h>
Sebuah set fungsi untuk memanipulasi bilangan kompleks.
11. #Include <ctype.h>
Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter dengan jenis mereka atau untuk mengkonversi
antara atas dan huruf kecil dengan cara yang independen dari yang digunakan set karakter (biasanya ASCII atau salah satu
ekstensi, meskipun implementasi menggunakan EBCDIC juga dikenal).
12. #Include <errno.h>
Untuk menguji kode kesalahan dilaporkan oleh fungsi perpustakaan.
13. #Include fenv.h>
Mendefinisikan sebuah set fungsi untuk mengendalikan floating-point lingkungan.
14. #Include <float.h>
Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari floating-point library.
15. #Include <inttypes.h>
Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.
16. #Include <iso646.h>
Mendefinisikan macro beberapa yang menerapkan cara-cara alternatif untuk mengekspresikan token beberapa standar. Untuk
pemrograman di ISO 646 set varian karakter.
17. #Include <Limits.h>
Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari tipe integer.
18. #Include <Locale.h>
Mendefinisikan fungsi lokalisasi.
19. #Include <Setjmp.h>
Demikianlah macro setjmp dan longjmp , yang digunakan untuk non-lokal keluar.
20. #Include <Signal.h>
Mendefinisikan fungsi sinyal penanganan.
21. #Include <Stdalign.h>
Untuk query dan menentukan keselarasan benda.
22. #Include <Stdarg.h>
Untuk mengakses berbagai jumlah argumen dilewatkan ke fungsi.
23. #Include <stdatomic.h>
Untuk operasi atom pada data dibagi antara benang.
24. #Include <stdbool.h>
Mendefinisikan tipe data Boolean.
25. #Include <stddef.h>
Mendefinisikan jenis beberapa berguna dan macro.
26. #Include <stdint.h>
Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.
27. #Include <stdnoreturn.h>
Untuk menentukan non-kembali fungsi.
28. #Include <tgmath.h>
Mendefinisikan jenis generik-fungsi matematika.
29. #Include <threads.h>
Mendefinisikan fungsi untuk mengelola beberapa Threads serta mutexes dan variable kondisi.
30. <time.h>
Mendefinisikan fungsi tanggal dan waktu penanganan.
31. <Uchar.h>
Jenis dan fungsi untuk memanipulasi Unicode karakter.
32. <Wchar.h>
Mendefinisikan fungsi penanganan string lebar.
33. <Wctype.h>
Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter lebar jenis mereka atau untuk mengkonversi
antara huruf besar dan kecil
Di Posting Unknown
Share to: Like 0 Tweet Share

Next Previous
Sejarah DNS Pengertian dan Fungsi Kode ASCII

RELATED POSTS  

Sejarah Google Membuat Animasi 3D


dengan Blender 3D

03 2017
Aug
23 2016
Sep
22 2016
Sep
22 2016
Sep

Sejarah Google Membuat Animasi 2D dengan Membuat Animasi Bergerak


>>CARA MEMBUAT MACROMEDIA FLASH Dengan Corel Draw Photo Paint
ANIMASI BERGERAK X5
DENGAN BLENDER
3D.BLEND
1.   Buka program
Blender 3D nya, jika
belum punya bisa
download dulu, cari
aja di GOOGLE
banyak dan gratis.
2.  Sebelum ketahap
membuat animasi
bergerak anda harus
bisa dan menguasai
tahap tahap
sebelumnya.
3.   Klik “view” >
“camera” gar lebih
mudah.
Membuat Animasi 3D dengan
Blender 3D

POST A COMMENT

 Emoticon

Enter your comment...

Comment as: prasetyofijay@ Sign out

Publish Preview Notify me

Link ke posting ini

Create a Link

SEARCH

Search

Handika Blog's © Handika . Powered by Themes24x7

Anda mungkin juga menyukai