Tujuan : Setelah menyimak paparan dan membaca HO 3 Model Pembelajaran berbasis
STEM dalam Kurikulum 2013, diharapkan Anda mampu mengindentifikasi sintak model-model pembeajaran yang sesuai dengan pendekatan STEM. Langkah Kegiatan: a) Cermati dokumen/ bahan ajar HO 3 MP TEM dalam kurikulum 2013 b) Diskusikan dalam kelompok model pembelajaran dan sintaknya c) Isilah Lembar Kerja (LK 3.1) secara individu d) Presentasikan hasil identifikasi model-model pembelajaran, dan sempurnakan hasil tersebut sesuai masukan.
Mode-model pembelajaran dengan pendekatan STEM.
Model Pembeajara Deskripsi Sintak n 1 Model Fokus dalam 1. Mengidentifikasikan (identify) masalah Problem pembelajaran 2. Menentukan (define) tujuan Based berbasis 3. Mengeksplorasi (explore) strategi yang Learning masalah adalah (PBL) IDEAL pebelajar mungkin sebagai 4. Mengantisipasi (anticipate) hasil dan konstruktor dari bertindak (act) pengetahuanny 5. Melihat (look) dan belajar (learn) a sendiri dalam konteks yang mirip dengan situasi dimana ia akan menerapkan pengetahuan kelak. 2 Project -memberi Based peluang para 1. Penentuan pertanyaan mendasar (start with Learning siswa untuk essential question) (PjBL) bekerja secara 2. Menyusun perencanaan proyek (design otonomi dengan project) periode waktu 3. jadwal (create schedule) yang lama 4. Memantau siswa dan kemajuan proyek - siswa dalam (monitoring the students and progress of melakukan project) insvestigasi dan 5.Penilaian hasil (assess the outcome) memahaminya. 6. Evaluasi Pengalaman (evaluation the PjBL adalah experience) pembelajaran dengan menggunakan proyek sebagai metode pembelajaran. 3 Project Based menekankan 1.Reflection Learning pada proses membawa siswa ke dalam konteks masalah (PjBL) STEM mendesain, dan memberikan inspirasi kepada siswa agar menurut enjiniring atau dapat segera mulai menyelidiki/investigasi Laboy-Rush merekayasa 2. . Research
Guru memberikan pembelajaran sains, memilih
bacaan, atau metode lain untuk mengumpulkan sumber informasi yang relevan
3. Discovery siswa mulai belajar mandiri dan
menentukan apa yang masih belum diketahui
4. Application siswa menguji produk yang
dibuat dari ketentuan yang ditetapkan sebelumnya, hasil yang diperoleh digunakan untuk memperbaiki langkah sebelumnya
5. Communication untuk mengembangkan
keterampilan komunikasi dan kolaborasi maupun kemampuan untuk menerima dan menerapkan umpan balik yang konstruktif 4 Learning pembelajaran 1.Engegament (fase pendahuluan) . cycle -5E yang terdiri dari berusaha membangkitkan dan fase fase atau mengembangkan minat dengan keingintahuan tahap tahap (curiocity) siswa tentang topik yang akan kegiatan yang diajarkan. diorganisasi 2. Exploration (fase eksplorasi) siswa diberi sedemikian kegiatan yang akan melibatkan keaktifan siswa sehingga untuk menguji prediksi dan hipotesis melalui peserta didik alternatif yang diambil, mencatat hasil dapat pengamatan dan mendiskusikan dengan siswa menguasai yang lain. kompetensi 3. Explanation (fase penjelasan) untuk yang akan melengkapi, menyempurnakan, dan dicapai dalam mengembangkan konsep yang diperoleh pembelajaran. siswa. 4. Elaboration (fase elaborasi) siswa menerapkan konsep-konsep yang telah dipelajari, membuat hubungan antar konsep dan menerapkannya pada situasi yang baru 5. Evaluation (fase evaluasi) Siswa diberi pernyataan untuk mendiagnosa pelaksanaan kegiatan belajar dan mengetahui pemahaman siswa mengenai konsep yang diperoleh. 5 Engineering melatihkan 1.Identify dan define problem . Design kemampuan peserta didik dalam kelompok mengidentifikasi Process peserta didik dan menetapkan permasalahan atau (EDP) dalam tantangan yang diberikan memecahkan 2. Gather Information suatu permasalahan Mengumpulkan berbagai sumber informasi (problem solving) dalam yang relevan untuk mendapatkan jawaban konteks dunia dari masalah yang sudah ditentukan nyata (real world). 3. Identify posible Solution solusi dan merencanakan untuk memecahkan masalah 4. Create Prototype Membuat produk atau model berdasarkan solusi potensial yang sudah ditetapkan sebagai bentuk realisasi
5. Evaluate and test peserta didik akan
melaksanakan uji produk/model yang telah dihasilkan untuk mengetahui apakah ada masalah baru yang potensial untuk dilakukan redesain 6. Refine
peserta didik dikelompoknya mengidentifikasi
dan menganalisa penyebab dari adanya kegagalan tersebut dan menentukan perbaikan yang harus dilakukan pada solusi awal.
7. Communicate
masing-masing kelompok akan
mengkomunikasikan berbagai pengalaman mereka dalam menjawab permasalahan atau tantangan baik dalam bentuk presentasi maupun laporan.