Anda di halaman 1dari 9

Ayu Lestari, Suwasono, Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif

Pada Kompetensi Dasar Melakukan Perawatan PC

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN


MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA KOMPETENSI DASAR
MELAKUKAN PERAWATAN PC

Vivin Ayu Lestari, Suwasono

Abstrak : Proses pembelajaran yang berlangsung di SMK Negeri 6 Malang sudah


memanfaatkan multimedia sebagai media pembelajaran. Selain itu, SMK Negeri 6
Malang juga mempunyai lab multimedia yang mendukung kegiatan pembelajaran. Dari
hasil observasi, SMK Negeri 6 Malang, memiliki peralatan multimedia yang lengkap.
Hal ini terbukti dengan adanya LCD proyektor pada setiap kelas yang mendukung
pembelajaran menggunakan multimedia. Tetapi media yang digunakan untuk
menyampaikan materi masih sangat sederhana yaitu menggunakan media dalam bentuk
power point dan Lembar Kerja Siswa (LKS). Tujuan dari penelitian ini adalah
membuat media pembelajaran perawatan PC menggunakan multimedia interaktif yang
dapat digunakan dalam proses pembelajaran siswa di kelas. Model pengembangan
yang digunakan pada penelitian ini adalah model Sugiyono yang telah dimodifikasi.
Adapun langkah-langkah penelitian yang digunakan adalah sebagai berikut, (1)
mengidentifikasi kebutuhan, (2) pengumpulan data, (3) desain produk, (4) validasi
desain, (5) revisi desain, (6) validasi produk, (7) revisi produk, (8) uji lapangan, (9)
revisi produk. Produk yang disajikan dalam penelitian ini berupa multimedia interaktif
pembelajaran perawatan PC. Media pembelajaran tersebut menampilkan 6 menu
utama yang terdiri dari (1) kompetensi dasar (2) materi, (3) video, (4) soal, (5) profil
(7) bantuan. Materi yang terdapat dalam media pembelajaran multimedia interaktif
meliputi satu kompetensi dasar yaitu melakukan perawatan PC pada standar
kompetensi melakukan perawatan PC. Materi yang terdapat di dalam kompetensi dasar
tersebut terdiri dari perawatan input, perawatan proses, perawatan media penyimpanan,
perawatan peripheral, dan perawatan output. Media ini juga dilengkapi buku petunjuk
agar guru dan siswa dapat mengeoperasikannya dengan baik. Media pembelajaran
jobsheet dan modul pegangan guru dikembangkan untuk mendukung unjuk kerja
kegiatan pembelajaran di SMK Negeri 6 Malang. Jobsheet yang dikembangkan ada 4
macam yang terdiri dari jobsheet praktikum 1 perawatan keyboard dan mouse optic,
jobsheet praktikum 2 perawatan prosessor dan motherboard, jobsheet praktikum 3
perawatan hardisk, dan jobsheet praktikum 4 perawatan monitor. Sedangkan modul
pegangan guru berisi tentang petunjuk penggunaan jobsheet dan multimedia interaktif
dalam kegiatan pembelajaran yang dilengkapi dengan kisi-kisi soal, kunci jawaban, dan
pedoman penilaian. Jobsheet, modul pegangan guru dan multimedia interaktif
mencapai tingkat kelayakan oleh ahli materi dengan persentase masing-masing media
tersebut adalah 98,86% , 98,75%, dan 95,19%, sedangkan hasil validasi ahli media
mencapai tingkat kelayakan dengan persentase 95,00%, 95,31, dan 94,79%. Hasil uji
coba lapangan jobsheet dan multimedia interaktif mencapai tingkat kelayakan dengan
persentase 86,82% dan 87,70%.

Kata kunci: media pembelajaran, perawatan PC, multimedia interaktif.

Berdasarkan hasil observasi, SMK Negeri Proses kegiatan pembelajaran yang


6 Malang memiliki peralatan multimedia berlangsung di SMK Negeri 6 Malang
yang lengkap. Hal ini dibuktikan dengan sudah memanfaatkan multimedia sebagai
adanya LCD proyektor pada masing-ma- media pembelajaran. Tetapi media yang
sing ruangan kelas untuk mendukung digunakan untuk menyampaikan materi
pembelajaran menggunakan multimedia. masih sangat sederhana yaitu mengguna-

Vivin Ayu Lestari adalah Alumni Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Malang
Suwasono adalah Dosen Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Malang

23
24 TEKNO, Vol: 16, September 2011, ISSN: 1693-8739

kan media dalam bentuk power point dan kesulitan dan tidak memahami langkah-
Lembar Kerja Siswa (LKS). Media dalam langkah praktikum dari penjelasan guru.
bentuk power point yang digunakan Dari permasalahan-permasalahan di
hanya berupa teks dan gambar, sehingga atas, kemudian dikembangkan media
hal ini hampir sama dengan memindah pembelajaran berupa multimedia inter-
materi da-ri buku ke media pembelajaran. aktif dan jobsheet sebagai media pembe-
Media yang digunakan pada mata lajaran di SMK Negeri 6 Malang. Media
pelajaran produktif di kelas X-TKJ SMK pembelajaran multimedia interaktif digu-
Negeri 6 Malang sebagian besar masih nakan siswa ketika kegiatan pembelajaran
menggunakan bentuk power point dan berlangsung di kelas, sedangkan jobsheet
Lembar Kerja Siswa (LKS), sehingga digunakan sebagai media pendukung keti-
menyebabkan kegiatan pembelajaran ka siswa melakukan praktikum. Untuk
kurang maksimal. Hal ini dapat diketahui melengkapi kedua media pembelajaran
ketika proses kegiatan pembelajaran di dalam kegiatan pembelajaran dikembang-
kelas berlangsung siswa merasa jenuh dan kan modul pegangan guru yang berisi
bosan. panduan penggunaan media pembelajaran
Dari hasil observasi melalui wawan- multimedia interaktif dan jobsheet pe-
cara yang dilakukan dikelas X-TKJ untuk gangan guru.
mata pelajaran produktif materi perawat-
an PC sebagian besar siswa merasa jenuh,
kurang memahami, dan tidak tertarik de- METODE
ngan materi pembelajaran. Hal ini di-
sebabkan karena media yang digunakan Model pengembangan yang diguna-
dalam penyampaian materi, kurang mena- kan pada penelitian ini adalah model
rik walaupun sudah memanfaatkan multi- adaptasi dari Sugiyono (2008:298), ada-
media tetapi proses kegiatan pembelajar- pun langkah-langkahnya adalah sebagai
an yang berlangsung tetap guru yang berikut: (1) mengidentifikasi kebutuhan,
dominan, siswanya kurang aktif. Siswa (2) pengumpulan data, (3) desain produk,
menjadi bosan dan tidak memerhatikan (4) validasi desain, (5) revisi desain, (6)
guru ketika mengajar di depan kelas. Hal validasi produk, (7) revisi produk, (8) uji
ini membuat siswa menjadi kesulitan lapangan, dan (9) revisi produk.
dalam memahami suatu materi pelajaran
yang diberikan oleh guru. Sehingga pada Teknik Analisis Data
waktu kegiatan prak-tikum, siswa dalam
bekerja kurang terampil. Teknik analisis data yang digunakan
Bahan ajar yang digunakan ketika untuk menganalisis data dari ahli media,
praktikum juga kurang mendukung, pada ahli materi dan uji lapangan, menurut
saat siswa melakukan praktikum guru me- Akbar dan Sriwijaya (2010:213), adalah:.
nuliskan format lembar kerja praktikum di V = x 100%
papan tulis, siswa mencatat untuk dijadi- Keterangan:
kan laporan tertulis. Kegiatan berikutnya V = Validitas
siswa mengambil suatu komponen yang TSEV = Total Skor Empirik Validator
akan dipraktikan, selanjutnya guru menje- S-max= Skor maksimal yang
laskan langkah-langkah perawatan PC di diharapkan
depan kelas dan siswa melakukan praktik Dasar pengambilan keputusan untuk
secara mandiri. Ketika siswa praktek merevisi media pembelajaran jobsheet,
secara mandiri, banyak yang mengalami modul pegangan guru dan multimedia
interaktif digunakan kriteria validasi
Ayu Lestari, Suwasono, Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif 25
Pada Kompetensi Dasar Melakukan Perawatan PC

program yang di-adaptasi dari Akbar dan Analisis Data Uji Coba
Sriwijaya (2010:212) dapat dilihat pada
Tabel 1. Analisis Data Hasil Validasi Ahli Media

Tabel 1. Kriteria Validitas Analisis Persentase Jobsheet


NO KRITERIA TINGKAT VALIDASI Analisis hasil perhitungan validasi ahli
1 75,01% -100,00% Sangat valid (dapat digunakan
tanpa revisi). media untuk jobsheet adalah:
2 50,01% - 75,00% Cukup valid (dapat digunakan 1) Aspek penilaian kesesuaian media de-
dengan revisi kecil).
3 25,01% - 50,00% Tidak valid (tidak dapat ngan tujuan yang akan dicapai.
digunakan). Pada kriteria kesesuaian media de-
4 00,00% - 25,00% Sangat tidak valid (terlarang
digunakan). ngan pencapaian tujuan, kedua ahli
media memberi skor 4 atau sangat ba-
ik dengan persentase 100% dan di-
HASIL nyatakan valid (dapat digunakan
tanpa revisi).
Data Hasil Validasi Ahli Media 2) Aspek penilaian kesesuaian visual de-
ngan materi.
Pada Validasi ahli media digunakan 2 a) Pada kriteria kombinasi gambar
orang ahli yaitu dosen Jurusan Teknik dan teks, kedua ahli media mem-
Elektro Universitas Negeri Malang. Pada beri skor 4 atau sangat baik de-
media pembelajaran jobsheet mencapai ngan persentase 100% dan dinya-
persentase sebesar 95,00%, untuk modul takan valid (dapat digunakan tan-
pegangan guru mencapai persentase pa revisi).
95,31%, sedangkan multimedia interaktif b) Pada kriteria minat dan perhatian
mecapai persentase 94,79%. dan gambar didalam jobsheet, ke-
dua ahli media masing-masing
Data Hasil Validasi Ahli Materi memberi skor 3 dan 4 dengan per-
sentase 87,50% sehingga terma-
Pada Validasi ahli materi digunakan 2 suk kategori valid (dapat diguna-
orang ahli yaitu dosen Jurusan Teknik kan tanpa revisi).
Elektro Universitas Negeri Malang dan 3) Aspek penilaian kesesuaian visual de-
guru SMKN 6 Malang. Pada media pem- ngan kelompok sasaran.
belajaran jobsheet mencapai persentase a) Pada kriteria kemudahan untuk
sebesar 98,86%, untuk modul pegangan dipahami dan kualitas bahan ban-
guru mencapai persentase 98,75%, se- tuan belajar, kedua ahli media
dangkan multimedia interaktif mecapai memberi skor 4 atau sangat baik
persentase 95,19%. dengan persentase 100% dan di-
nyatakan valid (dapat digunakan
Data Hasil Uji Coba Lapangan tanpa revisi).
b) Pada kriteria kesesuaian dengan
Pada uji coba lapangan diambil situasi siswa dan sistematis, runut,
sampel dari kelas X TKJ 2 dan X TKJ 4. dan alur logika jelas, kedua ahli
Media Pembelajaran jobsheet diujicoba- media masing-masing memberi
kan di X TKJ 4 dengan mencapai skor 3 dan 4 dengan persentase
persentase sebesar 86,82%, sedangkan 87,50% sehingga termasuk
multimedia interaktif diujicobakan di X kategori valid (dapat digunakan
TKJ 2 dengan mencapai persentase sebe- tanpa revisi).
sar 87,70%.
26 TEKNO, Vol: 16, September 2011, ISSN: 1693-8739

4) Aspek penilaian kesusaian caption untuk menunjang kegiatan pem-


dengan materi sajian. belajaran, kedua ahli media ma-
Pada kriteria keterbacaan (jenis dan sing-masing memberi skor 3 dan 4
ukuran huruf), kedua ahli media mem- dengan persentase 87,50% sehing-
beri skor 4 atau sangat baik dengan ga dikategorikan valid (dapat
persentase 100% dan dinyatakan valid digunakan tanpa revisi).
(dapat digunakan tanpa revisi). 3) Aspek penilaian kesesuaian caption
dengan materi sajian.
Hasil skor total keseluruhan media Pada kriteria keterbacaan (jenis dan
pembelajaran jobsheet yang diperoleh ukuran huruf), kedua ahli media
dari ahli media dengan persentase sebesar memberi skor 4 atau sangat baik
95% dan dinyatakan valid (dapat diguna- dengan presentase 100% dan
kan tanpa revisi). dinyatakan valid (dapat digunakan
tanpa revisi).
Modul Pegangan Guru
Hasil skor total keseluruhan media
Analisis hasil perhitungan validasi pembelajaran modul pegangan guru yang
ahli media untuk modul pegangan guru diperoleh dari ahli media dengan persen-
adalah tase sebesar 95,31% dan dinyatakan valid
1) Aspek penilaian kesesuaian media de- (dapat digunakan tanpa revisi).
ngan tujuan yang akan dicapai.
Pada kriteria kesesuaian media de- Multimedia Interaktif
ngan pencapaian tujuan, kedua ahli
media memberi skor 4 atau sangat ba- Analisis hasil perhitungan validasi
ik dengan persentase 100% dan dinya- ahli media untuk multimedia interaktif
takan valid (dapat digunakan tanpa re- adalah
visi). 1) Aspek penilaian kesesuaian media de-
2) Aspek penilaian kesesuaian visual de- ngan tujuan yang akan dicapai.
ngan kelompok sasaran. Pada kriteria kesesuaian media de-
a) Pada kriteria kemudahan untuk di- ngan materi, kedua ahli media mem-
pahami yaitu butir angket susunan beri skor 4 atau sangat baik dengan
modul pegangan guru yang mudah persentase 100% dan dinyatakan valid
dipahami, susunan tabel kisi-kisi (dapat digunakan tanpa revisi).
soal yang mudah dipahami dan 2) Aspek penilaian kesesuaian visual
kriteria kualitas bahan bantuan dengan materi.
belajar yaitu butir angket kualitas a) Pada kriteria kejelasan gambar
sajian modul pegangan guru, pada media, kedua ahli media
kedua ahli media memberi skor 4 memberi skor 4 atau sangat baik
atau sangat baik dengan persen- dengan persentase 100% dan di-
tase 100% dan dinyatakan valid nyatakan valid (dapat digunakan
(dapat digunakan tanpa revisi) . tanpa revisi).
b) Pada kriteria yang meliputi: (i) b) Pada kriteria kesesuaian gambar,
minat dan perhatian, (ii) kemu- teks dan suara, kedua ahli media
dahan untuk dipahami yaitu butir masing-masing memberi skor 3
angket susunan pedoman penilaian dan 4 dengan persentase 87,50%
dan (iii) kriteria kualitas bahan dan dinyatakan valid (dapat digu-
bantuan belajar yaitu butir angket nakan tanpa revisi).
keefektifan modul pegangan guru
Ayu Lestari, Suwasono, Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif 27
Pada Kompetensi Dasar Melakukan Perawatan PC

3) Aspek penilaian kesesuaian visual Pada kriteria kesesuaian materi de-


dengan kelompok sasaran. ngan tujuan pembelajaran dan
a) Pada kriteria yang meliputi: relevansi tujuan pembelajaran SK/
(i) development visual, (ii) layout KD/Kurikulum, kedua ahli materi
interactive, dan (iii) kualitas memberi skor 4 atau sangat baik de-
bahan bahan bantuan belajar yaitu ngan persentase 100% dan dinyatakan
butir angket untuk kualitas media valid (dapat digunakan tanpa revisi).
pembelajaran yang menggunakan 2) Aspek penilaian kebenaran materi dari
multimedia interaktif, kedua ahli segi konsep dan teori.
media memberi skor 4 atau sangat a) Pada kriteria kemudahan untuk
baik dengan persentase 100% dan dipahami yaitu butir angket kemu-
dinyatakan valid (dapat digunakan dahan pemahaman materi oleh sis-
tanpa revisi). wa dengan menggunakan jobsheet
b) Pada kriteria yang meliputi: dan pola pengembangan jobsheet
(i) kesesuaian dengan situasi sis- berpengaruh terhadap pemahaman
wa, (ii) media bergerak, (iii) siste- siswa, kedua ahli materi memberi
matis, runut, alur logika jelas, dan skor 4 dengan persentase 100%
(iv) kualitas bahan bantuan belajar dan dinyatakan valid (dapat digu-
yaitu butir angket keefektifan me- nakan tanpa revisi).
dia yang dikembangkan dalam b) Pada kriteria kemudahan untuk
kegiatan pembelajaran, kedua ahli dipahami yaitu butir angket gam-
media masing-masing memberi bar yang disertakan memudahkan
skor 3 dan 4 dengan persentase pemahaman siswa terhadap materi
87,50% sehingga dikategorikan perawatan PC, kedua ahli materi
valid (dapat digunakan tanpa revi- masing-masing memberi skor 3
si). dan 4 dengan persentase 87,50%
4) Aspek penilaian kesuaian caption sehingga dikategorikan valid (da-
dengan materi sajian. pat digunakan tanpa revisi).
Pada kriteria keterbacaan (jenis dan 3) Aspek penilaian aktualitas materi
ukuran huruf), kedua ahli media mem- dengan kondisi sasaran.
beri skor 4 atau sangat baik dengan Pada kriteria meliputi: a) kejelasan
persentase 100% dan dinyatakan valid uraian, latihan dan b) sederhana dan
(dapat digunakan tanpa revisi). memikat, kedua ahli materi memberi
skor 4 atau sangat baik dengan
Hasil skor total keseluruhan media persentase 100% dan dinyatakan valid
pembelajaran multimedia interaktif yang (dapat digunakan tanpa revisi).
diperoleh dari ahli media dengan persen- 4) Aspek penilaian sistematika penya-
tase sebesar 94,79% dan dinyatakan valid jian.
(dapat digunakan tanpa revisi). Pada kriteria kualitas bahan bantuan
belajar, kedua ahli materi memberi
Analisis Data Hasil Validasi Ahli skor 4 atau sangat baik dengan
Materi persentase 100% dan dinyatakan valid
(dapat digunakan tanpa revisi).
Jobsheet 5) Aspek penilaian tata bahasa dan
penyampaian.
Analisis hasil perhitungan validasi
Pada kriteria komunikatif (sesuai pe-
ahli materi untuk jobsheet adalah
san dan dapat diterima/sejalan dengan
1) Aspek penilaian ketercapaian materi
keinginan sasaran), kedua ahli materi
dengan tujuan pembelajaran
28 TEKNO, Vol: 16, September 2011, ISSN: 1693-8739

memberi skor 4 dengan presentase ga dikategorikan valid (dapat


100% dan dinyatakan valid (dapat di- digunakan tanpa revisi).
gunakan tanpa revisi). 4) Aspek penilaian tata bahasa dan pe-
nyampaian.
Hasil skor total keseluruhan media Pada kriteria komunikatif dan ketepat-
pembelajaran jobsheet yang diperoleh da- an, kedua ahli materi memberi skor 4
ri ahli materi dengan persentase sebesar atau sangat baik dengan persentase
98,86% dan dinyatakan valid (dapat digu- 100% dan dinyatakan valid (dapat
nakan tanpa revisi). digunakan tanpa revisi).

Modul Pegangan Guru Hasil skor total keseluruhan media


pembelajaran modul pegangan guru yang
Analisis hasil perhitungan validasi diperoleh dari ahli materi dengan persen-
ahli materi untuk modul pegangan guru tase sebesar 98,75% dan dinyatakan valid
adalah: (dapat digunakan tanpa revisi).
1) Aspek penilaian ketercapaian materi
dengan tujuan pembelajaran. Multimedia Interaktif
Pada kriteria relevansi tujuan pembe-
lajaran dengan SK/KD/Kurikulum, Analisis hasil perhitungan validasi
kedua ahli materi memberi skor 4 atau ahli materi untuk multimedia interaktif
sangat baik dengan persentase sebesar adalah:
100% dan dinyatakan valid (dapat
digunakan tanpa revisi). 1) Aspek penilaian ketercapaian materi
2) Aspek penilaian kebenaran materi dari dengan tujuan pembelajaran.
segi konsep dan teori. Pada kriteria kejelasan tujuan pem-
Pada kriteria yang meliputi: a) keje- belajaran dan relevansi tujuan pembe-
lasan uraian dan pembahasan dan b) lajaran dengan SK/KD/Kurikulum,
kesesuaian kisi-kisi soal dengan soal kedua ahli materi memberi skor 4 atau
evaluasi, kedua ahli materi memberi sangat baik dengan persentase 100%
skor 4 atau sangat baik dengan per- dan dinyatakn valid (dapat digunakan
sen-tase sebesar 100% dan dinyatakan tanpa revisi).
valid (dapat digunakan tanpa revisi). 2) Aspek penilaian kebenaran materi dari
3) Aspek penilaian sistematika penya- segi konsep dan teori.
jian. Pada kriteria kejelasan uraian, pemba-
1) Pada kriteria kejelasan lembar pe- hasan, gambar, dan latihan yaitu butir
nilaian dan kejelasan rubrik peni- angket (a) kejelasan isi materi pem-
laian yaitu butir angket kejelasan belajaran dan (b) soal yang disajikan
isi rubrik penilaian afektif, kedua dalam media sudah sesuai dengan isi
ahli materi memberi skor 4 atau materi, kedua ahli materi memberi
sangat baik dengan persentase se- skor 4 pada keseluruan item dengan
besar 100% dan dinyatakan valid persentase 100% dan dinyatakan valid
(dapat digunakan tanpa revisi). (dapat digunakan tanpa revisi).
2) Pada kriteria kejelasan isi rubrik Pada butir angket yang lain yaitu
penilaian yaitu butir angket keje- (a) kejelasan dan kemenarikan gambar
lasan isi rubrik penilaian psikomo- dan (b) kejelasan buku panduan pada
tor, kedua ahli materi masing-ma- media multimedia interaktif, menda-
sing memberi skor 3 dan 4 dengan pat skor dari masing-masing ahli ma-
persentase sebesar 87,50% sehing- teri sebasar 3 dan 4 dengan persentase
Ayu Lestari, Suwasono, Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif 29
Pada Kompetensi Dasar Melakukan Perawatan PC

87,50%, dikategorikan valid (dapat di- X-TKJ 4 yang berjumlah 37 siswa. Pada
gunakan tanpa revisi). uji coba lapangan di kelas X-TKJ 4 mate-
3) Aspek penilaian aktualitas materi rinya adalah praktikum perawatan proses-
dengan kondisi sasaran. sor dan motherboard, sehingga digunakan
Pada kriteria kemudahan untuk dipa- media berupa jobsheet. Jobsheet yang di
hami yaitu butir angket (a) gambar ujicobakan sebagai sampel adalah job-
memudahkan pemahaman siswa dan sheet praktikum 2 perawatan prosessor
(b) pola pengembangan media meng- dan motherboard. Pada uji coba jobsheet
gunakan multimedia interaktif, kedua didampingi guru selama kegiatan peneli-
ahli media memberu skor 4 atau sa- tian. Setelah melakukan kegiatan pembe-
ngat baik dengan persentase 100% lajaran, maka siswa diberi instrumen
dan dinyatakan valid (dapat diguna- angket untuk mengetahui layak tidaknya
kan tanpa revisi. media pembelajaran jobsheet yang telah
Pada butir angket yang lain yaitu dibuat. Berikut ini adalah analisis hasil
(a) kemudahan pemahaman materi perhitungan uji coba lapangan untuk:
oleh siswa dan (b) kemudahan pema-
haman video oleh siswa, kedua ahli Jobsheet.
materi masing-masing memberi skor 3
1) Aspek penilaian informasi implement-
dan 4 dengan persentase 87,50% se-
tasi.
hingga dikategorikan valid (dapat di-
Pada kriteria kemudahan untuk dipa-
gunakan tanpa revisi).
hami, kejelasan uaraian dan pema-
4) Aspek penilaian sistematika penyaji-
haman, pemberian motivasi belajar,
an.
komunikatif (sesuai pesan dapat dite-
Pada kriteria kualitas bahan bantuan
rima/sejalan dengan keinginan sasar-
belajar, kedua hali materi masing-ma-
an) mendapatkan hasil perbutir angket
sing memberi skor 3 dan 4 dengan
dengan persentase antara 81,76% -
persentase 87,50% dan dinyatakan
93,92% dan dikategorikan valid (dapat
valid (dapat digunakan tanpa revisi).
digunakan tanpa revisi).
5) Aspek penilaian tata bahasa dan pe-
2) Aspek penilaian informasi kemenarik-
nyampaian.
an
Pada kriteria komunikatif (sesuai pe-
Pada kriteria yang meliputi: (a) seder-
san dan dapat diterima/sejalan dengan
hana dan memikat dan (b) kualitas
keinginan sasaran) dan ketepatan, ke-
memotivasi mendapat hasil masing-
dua ahli materi memberi skor 4 atau
masing butir angket dengan persentase
sangat baik dengan persentase 100%
84,46% dan 83,78% sehingga dikate-
dan dinyatakan valid (dapat diguna-
gorikan valid (dapat digunakan tanpa
kan tanpa revisi).
revisi).
Hasil skor total keseluruhan media
Hasil skor total keseluruhan media
pembelajaran multimedia interaktif yang
pembelajaran jobsheet yang diperoleh dari
diperoleh dari ahli materi dengan
uji coba lapangan dengan persentase 86,
persentase sebesar 95,19% dan dinyata-
82% dan dinyatakan valid (dapat diguna-
kan valid (dapat digunakan tanpa revisi).
kan tanpa revisi).
Analisis Data Hasil Uji Coba Lapangan
Multimedia Interaktif
Uji coba lapangan media pembelajaran
Pada uji coba lapangan media pembela-
jobsheet mengambil sampel siswa kelas
jaran multimedia interaktif mengambil
30 TEKNO, Vol: 16, September 2011, ISSN: 1693-8739

sampel siswa kelas X-TKJ 2 yang ber- a. Butir angket kejelasan gambar yang
jumlah 38 siswa. Materinya adalah pera- digunakan pada jobsheet terdapat sa-
watan PC yang meliputi perawatan input, ran dari ahli media yaitu gambar kain
proses, media penyimpanan, peripheral pada cover jobsheet supaya mudah
dan output. Pada penelitian ini, didam- ditebak. Kemudian dilakukan revisi
pingi guru selama kegiatan penelitian. yaitu gambar kain pada semua cover
Setelah melakukan kegiatan pembelajaran, jobsheet diganti dengan yang lebih
maka siswa diberi instrumen angket untuk jelas.
mengetahui layak tidaknya media pem- b. Butir angket kemenarikan efek ani-
belajaran multimedia interaktif yang telah masi pada multimedia interaktif ter-
dibuat. Berikut ini adalah analisis hasil dapat saran dari ahli media yaitu
perhitungan uji coba lapangan untuk dibagian video, gerakan tangan ketika
multimedia interaktif. membuka dan menutup sekrup key-
board harus tegak lurus. Kemudian
1) Aspek penilaian informasi implement- dilakukan revisi yaitu memperbaiki
tasi. video khususnya ketika bagian video
Pada kriteria kemudahan untuk dipa- perawatan keyboard gerakan membu-
hami, pemberian motivasi belajar, ka dan menutup sekrup keyboard po-
audio, kejelasan uraian dan pemaham- sisi tangan tegak lurus.
an, bahasa komunikatif (sesuai pesan
dapat diterima/sejalan dengan kei- Revisi Produk dari Ahli Materi
nginan sasaran), dan pemberian um-
pan balik mendapatkan hasil perbutir Berdasarkan hasil validasi dari ahli
angket dengan persentase antara 78, materi, didapatkan kritik dan saran untuk
95% - 93,42% dan dikategorikan valid melakukan revisi pada bagian:
(dapat digunakan tanpa revisi). a. Butir angket kejelasan isi materi
2) Aspek penilaian informasi kemenarik- pembelajaran pada jobsheet, terdapat
an saran dari ahli materi yaitu perlu me-
Pada kriteria yang meliputi: (a) seder- nambahkan unsur keamanan kerja ter-
hana dan memikat dan (b) kualitas utama untuk komponen yang berte-
memotivasi mendapat hasil masing- gangan tinggi. Kemudian dilakukan
masing butir angket dengan persen- revisi yaitu memperbaiki langkah ker-
tase 88,16% - 93,42% sehingga dika- ja jobsheet praktikum 4 perawatan
tegorikan valid (dapat digunakan tan- monitor diberi tambahan satu langkah
pa revisi). kerja yaitu agar siswa berhati-hati ke-
tika melakukan pembersihan untuk
Hasil skor total keseluruhan media bagian flyback dan kabel penghubung
pembelajaran multimedia interaktif yang ke monitor karena terdapat arus listrik
diperoleh dari uji coba lapangan dengan tegangan tinggi setelah komputer
persentase 87,70% dan dinyatakan valid dimatikan.
(dapat digunakan tanpa revisi). b. Butir angket kejelasan isi rubrik pe-
nilaian psikomotor, terdapat saran dari
Revisi Produk ahli materi yaitu keterangan rubrik
penilaian psikomotor perlu dijabarkan.
Revisi Produk dari Ahli Media Kemudian dilakukan revisi yaitu
memperbaiki rubrik penilaian psiko-
Berdasarkan hasil validasi dari ahli motor yang dijabarkan.
media, didapatkan kritik dan saran untuk
melakukan revisi pada bagian:
Ayu Lestari, Suwasono, Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Multimedia Interaktif 31
Pada Kompetensi Dasar Melakukan Perawatan PC

KESIMPULAN video, soal, profil, dan bantuan. Se-


dangkan materi pokok terdiri dari
Berdasarkan hasil validasi media dan perawatan input, perawatan proses,
telah direvisi, maka ketiga media tersebut perawatan media penyimpanan, pera-
telah memenuhi spesifikasi produk media watan peripheral, dan perawatan
sebagai berikut: output.
1. Produk terdiri dari 3 macam yaitu 8. Media pembelajaran jobsheet dan
jobsheet, modul pegangan guru, dan modul pegangan guru dibuat dalam
multimedia interaktif. bentuk handout. Sedangkan multi-
2. Media pembelajaran jobsheet diguna- media interaktif dibuat dalam bentuk
kan sebagai bahan ajar ketika siswa CD (Compact Disc) sehingga mudah
melakukan unjuk kerja (praktikum). disimpan dan dipakai pada kompu-
3. Modul pegangan guru digunakan se- ter/laptop yang memiliki CD-ROM/
bagai panduan guru dalam melakukan DVD ROM.
serangkaian kegiatan pembelajaran
yang menggunakan jobsheet dan mul-
timedia interaktif. DAFTAR RUJUKAN
4. Media pembelajaran multimedia inter-
aktif digunakan sebagai suplemen ke- Akbar, Sa’dun dan Hadi Sriwijaya. 2010.
tika kegiatan pembelajaran dikelas. Pengembangan Kurikulum dan Pem-
5. Susunan media pembelajaran jobsheet belajaran Ilmu Pengetahuan Sosial
terdiri dari cover, kata pengantar, pe- (IPS). Malang: Cipta Medika.
tunjuk umum penggunaan jobsheet, Ariani, Niken, 2010. Pembelajaran Multi-
kompetensi dasar, tujuan, alokasi wak- media di Sekolah Pedoman Pembe-
tu, petunjuk, dasar teori, alat dan ba- lajaran Inspiratif, Konstruktif dan
han, langkah kerja, pertanyaan penda- Prospektif. Jakarta: Prestasi Pustaka.
laman, dan kesimpulan. Arikunto, Suharsimi. 2006. Prosedur
6. Susunan media pembelajaran modul Penelitian: Suatu Pendekatan Prak-
pegangan guru terdiri dari cover, cover tek, Jakarta: PT.Rineka Cipta.
dalam, kata pengantar, daftar isi, mo- Arsyad, A. 2009. MediaPembelajaran.
dul pegangan guru, petunjuk penggu- Jakarta: Rajawali Pers.
naan media pembelajaran, kisi-kisi Sadiman, S. Arief dan Raharjo dkk.2008.
soal, kunci jawaban jobsheet, dan pe- Media Pendidikan; Pengertian Pe-
doman penilaian. ngembangan dan Pemanfaatan. Jakar-
7. Media pembelajaran multimedia inter- ta: PT. Raja Grafindo Persada.
aktif terdiri dari 6 menu utama dan 5 Sugiyono, 2008. Metode Penelitian Kuan-
pokok materi. Menu utama tersebut titatif Kualitatif dan R&D. Bandung:
terdiri dari kompetensi dasar, materi, Alfabeta.

Anda mungkin juga menyukai