Anda di halaman 1dari 4

TUGAS TEKOMPRES

Senin,20 Mei 2019

RENDERING DALAM ARSITEKTUR

Dalam dunia arsitektur ada berbagai metode cara menyampaikan gambar, ada dengan cara
gambar teknik, gambar arsitektur, dan gambar 3 dimensi. Di sini saya akan menyampaikan
cara rendering gambar dengan software artlantis dengan cara meng-export file dari SketchUp
ke artlantis.

Dalam pembahasan kali ini ada beberapa point dalam cara rendering dalam gambar yaitu :
1. View kamera
2. Point of view
3. Background
4. Material texture
5. Lighting
6. Proses trial and eror

Pembahasan :

1. View kamera

View kamera menentukan titik pandang kamera, contoh pada gambar di bawah
menggunakan pandangan manusia dewasa, jadi ketinggian kamera dari tanah sekitar 1,7m-
1,8m, agar bisa menghasilkan hasil yang realistis.

2. Point of View

Point of view disini adalah objek yang akan menjadi sorotan, dalam contoh gambar di bawah
kita mengambil view ke arah Depan.

3. Backgroud

Background atau latar belakang pada gambar visual berperan penting dalam menentukan
suasana pada objek yang kita buat, seperti gambar di bawah, saya mencoba menyesuaikan
background langit berawan dengan bangunan yg saya buat.

4. Material texture

Material texture adalah hal yang penting untuk memaksimalkan hasil render, dalam gambar
diatas adalah pengaturan material batu alam pelapis kolom dengan menggunakan tekstur
kasar/bump, jika material yang kita setting sudah maksimal maka akan membuat gambar
yang akan kita render menjadi lebih real.

5. Lighting
Lighting menurut saya adalah poin terpenting untuk mendapatkan hasil render yang
maksimal,pencahayaan berperan penting menciptakan mood, suasana, kesan, dan jiwa dalam
gambar visual
Gambar di bawah adalah contoh pencahayaan pagi hari saat matahari terbit, menciptakan
bayangan yang lembut tidak terlalu kontras

6. Proses trial and error

Dalam membuat satu gambar visual diperlukan proses, dan proses itu tidak selalu berjalan
mulus, contohnyasaat membuat pencahayaan, dibutuhkan beberapa kali menganti arah
cahaya matahari dan intensitas cahaya untuk mendapatkan hasil yang paling maksimal.

1. Langakah export dari SketchUp ke artlantis.5


Sumber : dokumen pribadi

2. Contoh rendering dengan mata manusia

Sumber : dokumen pribadi

3. Contoh rendering dengan mata burung


Sumber : dokumen pribadi

4. Rendering gambar interior

Sumber : dokumen pribadi

Kesimpulan :

Banyak cara dan langkah-langkah dalam cara pengambilan rendering agar menjadikan sebuah
gambar dalam bentuk yang lebih nyata

Semoga data yang saya sampaikan bermanfaat untuk yang melihatnya. Maaf apabila masih banyak
kekurangan karena masih dalam tahap pembelajaran. Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai