Anda di halaman 1dari 8

Polytechnic State Of Padang

Electrical Engineering

BAB I
TUJUAN

1. Menggunakan komponen edit, label, dan button pada input output data.

2. Menyesuaikan properti komponen yang digunakan.

3. Menerapkan algoritma mencari nilai terbesar.

4. Membuat event untuk mengosongkan teks yang tampil pada komponen

edit dan label.

5. Membuat even untuk menutup program.

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

BAB II
TEORI DASAR

Langkah dasar untuk merancang aplikasi dalam delphi, antara lain:


1. Merancang antar muka visual dari aplikasi dengan memilih komponen-
komponen yang diinginkan dari component palette dan menempatkannya
pada from. Dalam aplikasi ini digunakan komponen edit, label, dan button
2. Untuk merubah properties dari komponen yang digunakan dapat dilakukan
melalui jendela object inspector. Properti yang perlu dirubah adalah
properti dari form, edit, label, dan button. Tujuan dari pengubahan properti
ini adalah untuk lebih memperjelas fungsi dari komponen yang digunakan
3. Mengetikkan code program yang dibutuhkan pada masing-masing
komponen untuk menangani even yang muncul, seperti on-clik

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

BAB III
LANGKAH KERJA

Untuk membangun aplikasi yang diinginkan, ikuti langkah berikut:


1. Pilih menu file, New application
2. Pilih edit dari component palette, tempatkan pada form
3. Pilih label dari component palette, tempatkan pada form
4. Pilih button dari component palette, tempatkan pada form
5. Ubah properti sesuai dengan tabel berikut :

komponen Property Nilai


Label 1 Caption Menentukan Nilai terbesar
Label 2 Caption Nilai 1
Label 3 Caption Nilai 2
Label 4 Caption Kosongkan
Edit 1 Text Kosongkan
Edit 2 Text Kosongkan
Button 1 Caption Proses
Button 2 Caption Hapus
Button 3 Caption Keluar
Gambar dari form aplikasi

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

6. Membuat program untuk penanganan event on-click untuk proses, hapus


dan keluar, dengan cara mendouble-click pada masing masing button dan
isikan programnya. Program untuk ketiga button tersebut adalah

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);


var N1,N2:real;
begin
form1.Color:=cllime;
N1 :=strtofloat(edit1.Text);
N2 :=strtofloat(edit2.Text);
if(N1>N2)then
label4.Caption:='Nilai Terbesar adalah '+floattostr(N1)
else
label4.Caption:='Nilai Terbesar adalah '+floattostr(N2)
end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);


begin
close;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin

label4.Caption:=' ';
edit1.Text:=' ';
edit2.Text:=' ';
end;

end.

7. Jalankan program, rekam hasil dari fungsi program.

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

BAB IV
ANALISA

Pada job yang ke-2 ini kita akan memberi code program pada setia button
yang akan kita gunakan, misalnya button proses, sebelum memasukkan code
program ke tombol proses terlebih dahulu kita mengclick double ditombol proses
itu, maka akan keluar tampilan untuk memasukkan code program
Gambar disamping ini adalah bagian dari component palette yang

disambing ini adalah simbol dari label, edit, dan button . Pada job
kali seperti yang tertera ditabel untuk edit diperlukan 2 karna kita akan
menginputkan data, dan label diperlukan 4 karna label1 akan digunakan sebagai
judul besarnya dan label2 serta label3 akan menjadi sebuah judul atau petunjuk
untuk memasukkan data ke edit dan label4 akan menjadi hasil proses menginput
data sesuai dengan code program yang kita buat dan untuk button1,2,3 akan kita
masukkan program sesuai dengan caption yang kita buat.

Setelah itu double-click pada button1 yaitu proses maka akan keluar code
explorer yang mana akan kita buat sebuah program untuk mengfungsikan tombol
tersebut.

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

Setelah dimasukkan program (bahasa pascal) pada button1 ‘proses’ dan


button2 ‘hapus’ serta button3 ‘keluar’ maka setiap button memiliki fungsi nya
masing-masing, setelah kita menjalakan program misalkan button1 ‘proses’
setelah kita menginputkan data ke edit1 dan edit2 lalu kita menekan tombol proses
maka akan keluar hasil yang sesuai dengan program yang kita buat dan label4
akan menjadi keluaran dari hasil button proses tadi. Bisa kita lihat gambar berikut
:

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

Dan fungsi dari tombol hapus adalah setelah kita menyelesaikan proses
maka tombol hapus adalah akan menghapus hasil proses tadi dan kembali seperti
awal untuk menginputkan data.
Dan untuk tombol keluar adalah untuk mengakhiri jalannya program dan
keluar dari jalannya program.

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036
Polytechnic State Of Padang
Electrical Engineering

BAB V
KESIMPULAN

Pada job ini kita akan mempelajari fungsi dari masing-masing komponent
palette seperti label, edit dan button, yang mana label akan diubah sebuah
judulnya dan edit digunakan untuk input data dan button akan menjadi tombo
proses, reset dan kembali. Dan pada button nantinya akan diberikan code program
yang akan menjadi tombol yang memiliki fungsi sesuai dengan code program
yang dimasukkan.

ABDURRAHMAN DIII.Teknik Listrik


1801031036

Anda mungkin juga menyukai