MEWARISI KEBUDAYAAN.COM
Disusun Oleh :
2018/2019
1
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN..................................................................................................3
1.3 Tujuan................................................................................................................3
1. Konsep Aplikasi.......................................................................................................10
1. Deskripsi Sistem.......................................................................................................11
3. Kebutuhan Fungsional..............................................................................................13
5. Activity Diagram......................................................................................................15
7. Implementasi Sistem................................................................................................18
BAB IV PENUTUP.........................................................................................................21
4.1 Kesimpulan............................................................................................................21
4.2 Saran......................................................................................................................21
2
BAB I
PENDAHULUAN
Dalam penulisan laporan ini, penulis dapat merumuskan masalah yang akan
dipaparkan dalam pembahasan, yaitu:
3. Rancangan interface
1.3 Tujuan
3
BAB II
LANDASAN TEORI
konsistensi dari sebuah urutan aksi harus sama untuk kebutuhan pada
situasi yang serupa. Penggunaan prompt, menu, dan layar bantu yang
identik juga konsistensi warna, layout, huruf, dan lain – lain harus konsisten.
Ada umpan balik untuk setiap aksi yang dilakukan dari user. Untuk aksi
sederhana dapat memberikan umpan balik yang biasa, untuk aksi yang
penting harus diberikan respons yang lebih jelas.
4
penyelesaian pada tiap akhir kelompok untuk memberikan operator dari
aplikasi mengetahui bahwa aksinya telah berhasil dan siap melanjutkan ke
kelompok aksi berikutnya.
5. Mencegah error
Sebisa mungkin aksi harus reversible. Fitur ini memberikan rasa aman
kepada user karena user tahu bahwa kesalahan dapat dibatalkan dan
memicu useruntuk mengeksplorasi fungsi program yang belum terlalu
familiarbaginya.
5
terus berkembang sejalan dengan berkembangnya kebudayaan dan
kehidupan masyarakat yang dinamis. Beberapa pendapat ahli tentang
pengertian seni: a. Ensiklopedia Indonesia : Seni adalah penciptaan benda
atau segala hal yang karena kendahan bentuknya, orang senang melihat
dan mendengar b. Aristoteles mengemukakan bahwa, seni adalah
kemampuan membuat sesuatu dalam hubungannya dengan upaya
mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan oleh gagasan tertentu, c. Ki
Hajar Dewantara seni adalah indah, menurutnya seni adalah segala
perbuatan manusia yang timbul dan hidup perasaannya dan bersifat indah
hingga dapat menggerakkan jiwa perasaan manusia lainnya, d. Akhdiat K.
Mihardja; seni adalah kegiatan manusia yang merefleksikan kenyataan
dalam sesuatu karya, yang berkat bentuk dan isinya mempunyai daya
untuk membangkitkan pengalaman tertentu dalam alam rohani
sipenerimanya. e. Erich Kahler; seni adalah suatu kegiatan manusia yang
menjelajahi, menciptakan realitas itu dengan symbol atau kiasan tentang
keutuhan “dunia kecil” yang mencerminkan “dunia besar”.
6
Andreas Eppink, kebudayaan mengandung keseluruhan pengertian, nilai,
norma dan ilmu pengetahuan serta keseluruhan struktur-struktur sosial,
religius, dan lain-lain, tambahan lagi segala pernyataan intelektual dan
artistik yang menjadi ciri khas suatu masyarakat. Menurut Edward B.
Tylor, kebudayaan merupakan keseluruhan yang kompleks, yang di
dalamnya terkandung pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum,
adat istiadat, dan kemampuankemampuan lain yang didapat seseorang
sebagai anggota masyarakat. Sedangkan menurut Selo Soemardjan dan
Soelaiman Soemardi, kebudayaan adalah sarana hasil karya, rasa, dan
cipta masyarakat. Gambar : Upacara kedewasaan dari suku WaYao di
Malawi, Afrika. Dari berbagai definisi tersebut, dapat diperoleh pengertian
kebudayaan adalah tingkat pengetahuan yang meliputi sistem ide atau
gagasan yang terdapat dalam pikiran manusia dan bersifat abstrak.
Sedangkan perwujudan kebudayaan berupa perilaku dan bendabenda yang
bersifat nyata, misalnya pola-pola perilaku, bahasa, peralatan hidup,
organisasi sosial, religi, seni, dan lain-lain, yang kesemuanya ditujukan
untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan bermasyarakat
7
BAB III
PEMBAHASAN
1. Konsep Aplikasi
Website ini adalah interface dengan konsep penyebaran informasi. Website
ini menyediakan fitur untuk melihat beberapa kebudayaan yang ada di Jawa
Barat, serta informasi acara kebudayaan seperti pameran yang diadakan di
Jawa Barat. Ketika pengujung mengakses, maka website akan menampilkan
informasi tentang siger tengah dan kebudayaan yang ada di Jawa Barat.
1. Deskripsi Sistem
Sistem dari website Siger Tengah ini adalah salah satu website yang
memberikan informasi mengenai seni dan kebudayaan yang ada di Jawa Barat.
8
Setelah pengunjung website tertarik, pengunjung dapat melihat beberapa
fakta menarik dari adanya website siger tengah tersebut. Mulai dari banyaknya
Berikut ini adalah spesifikasi sistem yang akan dibuat, antara lain sebagai
berikut:
1. Sistem terdiri dari halaman utama dengan adanya ucapan Selamat Datang
biaya.
5. Pada halaman Pendapat Kami, terdapat tulisan yang merupakan pendapat
saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi
informasi-informasi apa saja yang harus ada dan dihasilkan oleh sistem.
aktivitas apa saja yang terjadi dalam sistem baru atau dapat disebut juga dengan
9
SRS-F-1 Lihat Beranda
SRS-F-2 Lihat Aktivitas Kunjungan
SRS-F-3 Lihat Sejarah Sigertengah
SRS-F-4 Lihat Informasi Acara
SRS-F-5 Lihat Pendapat Penulis
3. Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan ini adalah tipe kebutuhan yang berisi property perilaku yang dimiliki
oleh sistem, Beberapa poin tersebut apabila diaplikasikan pada kebutuhan non
berikut:
a. Usability
Sistem dapat diakses oleh siapapun, dimanapun dan kapanpun selama 24 jam
b. Reliability
Sistem mudah dipahami oleh user, karena menggunakan bantuan visual yang
baik. Visual ini dapat membantu pengguna dalam menjalankan proses, baik
c. Portability
d. Supportability
10
4. Use Case Diagram
5. Activity Diagram
a. Activity Pengunjung
11
6. Interface Perancangan Sistem
12
13
7. Implementasi Sistem
1. Halaman Home
14
15
16
17
BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan
sebagai berikut:
usul arti dari siger tengah dan mendapatkan informasi mengenai beberapa
kebudayaan yang ada di Jawa Barat serta informasi acara kebudayaan yang
diselenggarakan.
4.2 Saran
dikembangkan menjadi aplikasi mobile android sehingga pengguna akan lebih mudah
18