Anda di halaman 1dari 14

TUGAS INDIVIDU

APLIKASI KOMPUTER
DOSEN PENGAMPU :
RYAN PERMANA, S.T., M.Pd.

DISUSUN OLEH:
NUR BEITTY (11825030)

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS ISLAM


JURUSAN MANAJEMEN BISNIS SYARIAH
IAIN PONTIANAK
2019

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang hingga saat ini masih memberikan
kita nikmat iman dan kesehatan, sehingga saya diberi kesempatan yang luar biasa
ini yaitu kesempatan untuk menyelesaikan makalah tentang “Aplikasi Komputer.”
Shalawat serta salam tidak lupa selalu kita haturkan untuk junjungan nabi kita,
yaitu Nabi Muhammad SAW yang telah menyampaikan petunjukan Allah SWT
untuk kita semua, yang merupakan sebuah pentunjuk yang paling benar yakni
Syariah agama Islam yang sempurna dan merupakan satu-satunya karunia paling
besar bagi seluruh alam semesta.
Sekaligus pula saya menyampaikan rasa terimakasih yang sebanyak-
banyaknya untuk Bapak Ryan Permana, S.T, M.Pd. selaku dosen mata kuliah
Aplikasi Komputer yang telah memberikan kepercayaannya kepada saya guna
menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu. Saya juga berharap dengan
sungguh-sungguh supaya makalah ini mampu berguna serta bermanfaat dalam
meningkatkan pengetahuan sekaligus wawasan terkait Aplikasi Input,
Pemrosesan, Output, Tempat Penyimpanan, dan Alat Tambahan Lainnya.
Selain itu saya juga sadar bahwa pada makalah ini dapat ditemukan
banyak sekali kekurangan serta jauh dari kesempurnaan. Di akhir saya berharap
makalah sederhana ini dapat dimengerti oleh setiap pihak yang membaca. Saya
mohon maaf yang sebesar-besarnya apabila dalam makalah ini terdapat perkataan
yang tidak berkenan di hati.

Pontianak 14 Mei 2019


TTD

Penyusun

ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... iii
BAB I ...................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
A. Latar Belakang ........................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah...................................................................................... 1
C. Tujuan Penulisan ....................................................................................... 1
BAB II .................................................................................................................... 2
PEMBAHASAN .................................................................................................... 2
A. Pengertian Hardware ................................................................................. 2
B. Fungsi Komponen Hardware..................................................................... 2
1. Unit Masukan ( Input Device ) ........................................................................ 2
2. Process device (unit Pemrosesan) ................................................................... 5
3. Output device ( Unit keluaran )....................................................................... 6
4. Storage Device (Perangkat Penyimpanan Komputer)  .................................. 7
5. Periferal (unit tambahan) ................................................................................. 8
BAB III ................................................................................................................. 10
PENUTUP ............................................................................................................ 10
A. Kesimpulan ............................................................................................... 10

DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 11

iii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang
menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling
bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
pada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori
elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi : Input divice (unit masukan); Process device (unit
Pemrosesan); Output device (unit keluaran); Storage Device ( unit
penyimpanan); dan Periferal ( unit tambahan).

B. Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian Hardware?
2. Apa Saja Fungsi Komponen Hardware (Input, Pemrosesan, Output, Unit
Penyimpanan, dan Unit Tambahan) ?

C. Tujuan Penulisan
1. Untuk Mengetahui Apa Yang Dimaksud Dengan Hardware.
2. Untuk Mengetahui Fungsi-Fungsi Komponen Hardware (Input,
Pemrosesan, Output, Unit Penyimpanan, dan Unit Tambahan).

1
BAB II

PEMBAHASAN

A. Pengertian Hardware
Hardware dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama
“perangkat keras” yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat
alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja
berdasarkan perintah yang telah ditentukan atau disebut juga dengan istilah
“instruction set”. Adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware,
maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah.

B. Fungsi Komponen Hardware


1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya
digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse. Keyboard
dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain
games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk
mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat
dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat
melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke
dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk
signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang

2
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula
digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan
input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : Peratalan input langsung, yaitu
input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket,
harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam
yaitu :
a. Keyboard
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu,
dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini
dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad ada model
unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

d. Light Pen

3
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer
yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk mengcopy
atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam
memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk.
h. Mikropon
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating.
i. WebCam
WebCam adalah kamera real-time yang gambarnya bisa diakses
melalui www, program instant messaging, atau aplikasi video call yang
memasukkan hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.

4
2. Process device (unit Pemrosesan)
Unit pemrosesan atau CPU (Central Processing Unit) merupakan alat
atau unit terpenting dalam sistem komputer. Tugas utamanya adalah
mengontrol keseluruhan sistem komputer selama pengolahan data
berlangsung. CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program
yang pada komputer mikro disebut microprocessor, pemroses ini terdiri dari
ribuan dan jutaan IC. CPU terdiri dari 2 bagian utama yaitu unit kendali
(control unit) dan unit aritmatika dan logika (ALU).
a. Power Supplay
Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan
CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik
tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan
kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan
power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk
pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan
jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal (
unit tambahan).
b. RAM (Random Access Memory)
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya
disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM
merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan
menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor
dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
c. Kartu grafis
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi
untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu
grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya
tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu
grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor
untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan

5
menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang
membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan
NVIDIA.
d. Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU,
adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang
mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer
untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan
menjalankan sistem operasi.
e. Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat
berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa
disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras
seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini
adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar
dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
f. VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan
motherboard dan monitor.
g. Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk
mengolah suara pada komputer.

3. Output device ( Unit keluaran ) adalah alat yang menampilkan hasil


pengolahan data yang dilakukan CPU.
a. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa
gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki

6
berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan
ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi inilah
yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada
layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai
dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk
yang tipis dengan layar datar (flat).
b. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada
komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan
ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink
jet, dan printer Laser jet.
c. Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada
umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang
berbentuk selaput.

4. Storage Device (Perangkat Penyimpanan Komputer) 


Setiap dokumen atau data sebaiknya disimpan pada media
penyimpanan, seperti hardisk, disket, CD, dan flash disk.
a. Harddisk
Harddisk merupakan media penyimpanan yang permanen.
Kapasitas menyimpannya sangat besar. Sehingga perangkat lunak sistem
operasi disimpan di media penyimpanan ini. Harddisk berada di dalam
casing komputer menjadi bagian dari sistem unit komputer. Seiring
dengan perkembangan teknologi kapasitas harddisk semakin besar mulai
40 GB ke atas.

b. CD (Compact Disk)

7
Compact disk merupakan media penyimpanan yang lebih maju lagi,
selain kapasitas yang besar sekitar 650 MB juga mudah dibawa ke mana-
mana. Media ini berbentuk piringan kecil yang tipis dan memiliki lubang
di tengah. Perhatikan gambar 3.8. Untuk menyimpan data ke dalam CD
diperlukan hardware khusus yaitu CD RW, serta perangkat lunak khusus
seperti Nero.
c. Flashdisk
Flashdisk merupakan media penyimpanan dengan kapasitas cukup
besar yang praktis dibawa ke mana-mana dan mudah digunakannya,
sehingga alat ini banyak digunakan. Flash disk biasanya dilengkapi
dengan USB Port atau alat untuk memasukkan flash disk ke komputer.
Dengan alat ini, kamu bisa transfer data dari komputer satu ke komputer
lain dengan mudah.

5. Periferal (unit tambahan)


Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan
atau periferal antara lain:
a. Modem
Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi
melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada
frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan
agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media
kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal
pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang
berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk
pengertian modem lebih detail.
b. Kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer
yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada
awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun
sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.

8
9
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan
Perangkat keras komputer (hardware) merupakan salah satu komponen
dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung
atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Hardware memiliki beberapa komponen yang terbagi berdasarkan
fungsinya, meliputi : Input device (unit masukan); Process device (unit
Pemrosesan); Output device (unit keluaran); Backing Storage ( unit
penyimpanan); dan Periferal ( unit tambahan). Fungsi komponen hardware,
yaitu: Input device, unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data
dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan.
Process device, unit ini berfungsi sebagai tempat pemroses instruksi-
instruksi program yang ada pada komputer dan mengontrol keseluruhan sistem
komputer selama pengolahan data berlangsung. Output device, unit ini
berfungsi sebagai alat yang menampilkan hasil pengolahan data yang
dilakukan CPU. Storage device, unit ini berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data atau program yang dapat digunakan kembali pada waktu tertentu. Periferal
device, unit ini berfungsi sebagai perangkat tambahan yang digunakan sesuai
dengan kebutuhan.

10
DAFTAR PUSTAKA

http://kelasemikalsum71.wordpress.com/2013/03/27/makalah-hardware/ diakses
pada 10 Mei 2019.
http://ranupatjeh1.blogspot.com/2013/05/makalah-perkembangan-teknologi-
bagi.html diakses pada 10 Mei 2019.
http://www.slideshare.net/symons12/dampak-teknologi-terhadap-tatanan-hidup-
masyarakat-24408522 diakses pada 20 Mei 2019.
https://medium.com/@jatikomputer/perangkat-penyimpanan-komputer-
3fa65c4508ec diakses pada 13 Mei 2019.
https://www.google.com/search?q=penyimpanan+data+pada+hardware&oq=peny
impanan+data+pada+hardware&aqs=chrome..69i57.9822j0j4&sourceid=chr
ome&ie=UTF-8 diakses pada 13 Mei 2019.

11

Anda mungkin juga menyukai