Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan,
komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada
perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol
mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana
membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum
digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi
untuk penyimpanan jangka panjang.
Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam
tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:
Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan independent yang menetapkan
standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM
CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Telecommunications > Sebelum ada
ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI
IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro internasional, Contoh
standard : LAN
EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika Amerika, Contoh standar:
RS232
TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi standard dunia ke dalam
lingkungan Amerika
Organisasi Global
1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di dalam
bidang telekomunikasi
> IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan
dan keselamatan
3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan Mengatu
standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet
Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:
1. Transmisi
Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem atau jaringan
Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi berikut : Kabel tembaga,
Kabel serat optik, atau Gelombang radio
Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling menghubungkan sentral
(router)
Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan transport (transport network)
2. Switching
Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-switch) panggilan (pada
jaringan telepon) atau
3. Signaling
Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam jaringan (misalnya
perangkat di pelanggan, switch dsb.)
Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan akan terdengar nada
panggil (dial tone)
Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi nomor yang dituju
Komunikasi data adalah pengirim dan penerima data dari 2 device atau lebih device yang terhubung
dalam satu jaringan.
3. Memungkinkan orang yang berada pada lokasi geografis berbeda dapat saling berkomunikasi
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium
transmisi.
Bandwidth pada hosting adalah bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau
mendownload.
Bandwidth dalam jaringan adalah transfer rate atau jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke
titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik).
Troughput adalah menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (actual) pada suatu waktu tertentu dan
pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file dengan
ukuran tertentu.
a. Physical Layer : Menjelaskan spesifikasi listrik, mekanis dan fungsional guna menangani data
jaringan.
b. Data Link Layer : Menjelaskan proses untuk mendeteksi dan memperbaiki eror data tingkat rendah
selama transfer data antar lapis fisik dan lapis diatas lapis fisik.
c. Network Layer : Menjelaskan proses routing (pengedaran) data diantara alamat jaringan dan
memeriksa apakah pesan suadah dikirim dengan lengkap dan akurat.
d. Transport Layer : Mencangkup fungsi penetapan hubungan yang sesuai, memulai transmisi data
dan membebaskan hubungan setelah transmisi selesai.
e. Session Layer : Mencangkup proses untuk mengontrol transfer data, menangani eror transmisi
dan pengakuan, serta mengelola record transmisi yang dikirim.
TCP/IP (Transmisison Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol yang menerapkan konsep
conection oriented yang berarti bahwa 2 buah computer yang akan melakukan pertukaran data harus
terhubung secara langsung dalam suatu jaringan.
Letak OSI adalah Implementasinya di serahkan kepada developer yang di kerjakan protocol-protokol
sesuai OSI.
c) Panggil
d) Telephone
c) Komunikasi Data
a) Publik
b) Private
FileZilla adalah merupakan software yang digunakan sebagai alat untuk mengugah suatu file dari
computer local kita ke sebuah hosting/server yang nantinya file tersebut bisa diakses oleh orang lain
seluruh dunia.
CuteFTP adalah sebuah File Transfer Protokol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file amtara
computer dan server
Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data dari 2 device atau lebih yang terhubung
dalam satu jaringan.
1. Audio
2. Video
3. Komunikasi radio
4. Data
1. Suara (Audio)
3. Data
1. Komunikasi public
2. Komunikasi private
1. komunikasi radio siaran atau amatir bersifat umum , radio amatir bersifat hanya 2 arah. contoh :
HT
3. telepon bersifat bias menerima atau berbicara secara bersama – sama. Contoh : telepon seluler
2. Transmitter berfungsi memindahkandan menerima informasi dari data digital ke data analog
4. Reciver berfungsi menerima sinyal dari system transmisi dan menghubungkan ke tujuan
Perangkat komunikasi :
3. DCCU ( data communication control unit) = In/Out put control dan pengendali terminal adalah
lokasi dalam jaringan tempat informasi keluar masuk.
Tugas DCCU :
· Membentuk antar muka / interface antara system I/O bus dalam modem
· Melakukan singkronisasi karakter baik dengan cara start/stop maupun dengan karakter SYN
(singkronisasi)
1. PC
2. NIC
4. Server
6. Repeater
7. Bridge
8. Router
9. Modem
10. AP
browsing
telepon
HT
Pager
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium
transmisi. Dalam bahasa mudahnya adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar .
Bandwidth pada Hosting
Bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda
melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin
berkurang jatah Bandwidth yang diberikan.
Transfer rate/jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu
(pada umumnya dalam detik). Bedakan bandwidth “Up To” yang berarti Bandwidth pada kecepatan
Maksimal suatu jaringan yang diberikan.
Throughput
Menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan
jaringan internet tertentu yang digunakan untuk nendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
Karakteristik Throughput
a. Tidak menghitung bit per second secara murni, karena dipengaruhi alamat komputer pengirim dan
tujuan.
b. 512kb yang perkirakan bisa dikirim 1 detik dengan ukuran bandwidth, namun kenyataannya
Throughput bisa 4 detik, jadi 512kb/4 detik = 129 kbps (detik=second).
Standar Komunikasi
Organisasi
Istilah organisasi berasal dari bahasa Latin organizare, yang secara harafiah berarti paduan dari bagian-
bagian yang satu sama lainnya saling bergantung. Di antara para ahli ada yang menyebut paduan itu
sistem, ada juga yang menamakannya sarana.
Protokol/Protocol
Protokol adalah himpunan kaidah yg mengatur proses komunikasi data. Kaidah ini harus mengatur setiap
aspek komunikasi jaringan, hingga yg paling rinci. Misalnya protokol hrs mengatur bagaiman
akomunikas idata bermula, berlanjut& diakhiri.
Protokol telah ditetapkan utk berbagai jenis perangkat keras, Perangkat lunak, & data yg berbeda-beda.
Apabila semua protokol yg Berbeda ini dpt bekerja sama membentuk komunikasi data, maka himpunan
protokol ini disebut dg perangkat protokol (protocol suite).
OSI/RM
7: Layer Application
Layer 7 adalah layer Applikasi mendifinisikan interface antara softwaresoftware atau applikasi yang
berkomunikasi keluar dari komputer dimana
berikut:
layer Application.
WWW browser
message.
6: Layer Presentasi
mendefinisikan format data seperti text ASCII, text EBCDIC, binary, BCD
dan juga jpeg. Enkripsi juga didefinisikan dalam layer 6 ini. Layer
1. Penterjemahan Data
2. Enkripsi dan kompresi data
Presentation
Jaringan Dasar
5: Layer Session
berikut:
model OSI:
telpon getu.
4: layer Transport
suatu kesalahan atau error recovery, segmentasi dari blok data dari
aplikasi yang besar kedalam potongan kecil-2 untuk di kirim, dan pada sisi
Jaringan Dasar
transport
Analogi dari layer transport ini kayak penyedia jasa pengiriman paket,
missal Tiki, POS atau Fedex. Tiki atau Fedex bertanggung jawab penuh
untuk sampainya paket ke alamat tujuan dan paket dalam keadaan utuh
tanpa cacat. Seperti juga ISP, kalau kita ketikkan WWW.dotkom.com maka
3: Layer Network
Layer Network dari model OSI ini mendefinisikan pengiriman paket dari
routing bekerja dan bagaimana jalur dipelajari sehingga semua paket bisa
dikirim.
Analogi dari layer ini tugasnya mengirim surat atau paket ke kota atau kode
pos tertentu, tidak langsung di kirim ke alamat tujuan. Layer ini sangat
Jaringan Dasar
802.5/802.2
Analogi data link ini seperti surat tercatat yang dikirm pada alamat rumah
1: Layer Physical
Layer Physical dari model OSI ini berhubungan dengan karakteristik dari
semua detail dari layer Physical ini melibatkan banyak spesifikasi. Layer ini
1. Struktur fisik suatu jaringan missal bentuk konektor dan aturan pin
Ethernet.
beberapa keuntungan:
professional jaringan
dalam pemahaman
sesungguhnya
layer-ke-layer
Jaringan Dasar
TCP menerina data dengan panjang & membaginya kedalam bagian-bagian berukuran 64k. IP
mengambil bagian-bagian, memeriksa ketetapan tiap bagian, mengalamatkan ketujuan & memastikan
bahwa bagian-bagian tersebut sudah terkirim dengan urutan yang benar. Pada saat menyampaikan
pesan untuk IP, TCP dapat menangani berbagsi jenis pesan yang berbeda dengan cara yang berbeda-
beda.
Memproses pesan text yang hanya berisi rangkaian karakter ASCII sera alamat sasaran.
Adalah himpunan kaidah pemroses data yang lebih banyak yang digunakan untuk memproses data yang
lebih kompleks. Data yang memerlukan karakter non ASCII, atau berisi karakter biner yang dapat dibaca
oleh mesin.
3. Telnet
Adalah himpunan kaidah yang memungkinkan user(local terminal) mengakses computer lain pada
jaringan(remot terminal)
TCP/IP digunakan oleh hamper semua system berbasis UNIX, Banyan VINES, Microsoft LAN Manager,
Novell Netware dan Microsoft Windows.
Net Bios
Singkatan dari Network Basic Input/Output System. IBM Corporation mengembangkan dalam
upaya menyediakan sarana standard dalam menggunakan system operasi yang mendasari computer
guna mengakses layanan jaringan.
Net Bios adalah standard umum untuk jaringan peer-to-peer, misalnya LANtastic, & Invisible
NET/30. Umaumnya tidak digunakan system jaringan yang sangat besar atau sangat kompleks.
Corporation mengembangkan untuk Local Area Network yang lebih kecil sebagai perangkat
protocol yang disediakan oleh protocol lain yang umumnya tidak diperlukan pada system local kecil.
Protocol dasar dalam XNS adalah Internrt Datagram Protocol(IDP), yang menangani pemeriksaan
data& tanggung jawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP.
Apple Talk
Adalah perangkat protocol untuk Macinthos. Perangkat ini cukup rumit, dan melibatkan banyak
protocol terpadu yang mengelola berbagai aspek rinci system komunikasi data Mac.
Ether Talk adalah Appel talk diatas landasan Ethernet pada lapis fisik&data lik. Token Talk adalah
Appel Talk da atas landasan Token Ring pada lapis fisik&data link. Varian ini memerlukan adapter crad
khusus yang dapat dijumpai pada mesin Macinthos yang lebih berdaya guna ( Mac Quadra).
Protocol Netware
Protokal ini digunakan terhadab standard seperti diatas keciali Apple Talak, Netware telah
memperkenalkan beberapa protocol tambahan khusus untuk Netware.
Protocol Netware digunakan untuk jaringan Netware, untuk melengkapi protocol standard, &dirancang
agar Netware dapat bersaing melawan sistm lainnya yang membatasi implementasinya hanya pada
protocol standard.
Mengenai pemeriksaan data & tanggungjawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam
TCP/IP. Menagani pesan antar jaringan.
Mengelola aliran data antara client dan server Netware untuk mendapatkan tingkat efisiensi maksimum.
Memantau proses logging (pencatatan) pada & diluar jaringan, sreta mengelola transfer pesan antar
simpul pada antar jaringan keseluruhan.
Protokol Windows NT mendukung 4 protocol. TCP/IP sudah dibahas, dan 3 protokol lainya adalah :
1. Microsoft NWlink
Versi dari protocol IPX/SPX Novell, yang disertakan demi tercapainya kompatibilitas antara Windows NT
dengan NetWare.
2. NetBUI
Perluasan dari NetBIOS. Protocol ini menggunakan NetBIOS sebagai antarmuka ke jaringan,tetapi dengan
menambahkan fungsi yang memungkinkannya bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat
lunak.
Procol yang terbatas, yang dirancang untuk hubungan ke computer IBM Manframe untuk piranti
perangkat keras yang terhubung langsung ke kabel jaringan & bukan ke workstation atau server.
1. Resource Sharing
a. Sharing File (Data, Program) : suatu data yang kita punya bias dibaca atau diakses oleh user lain
yang telah
FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan
komputer atau internet. Software FileZilla dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse. Perangkat lunak
komputer ini memiliki kelebihan pada kecepatan dan kemudahannya dalam melakukan transfer file.
Jendela aplikasi terbagi menjadi dua, satu untuk menampilkan file dan folder di komputer lokal, dan satu
lagi untuk menampilkan file dan folder di komputer server. Program FileZilla banyak diaplikasikan dan
digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. FileZilla merupakan software gratis.
FileZilla dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, juga tersedia untuk
Linux dsn Mac OS.
CuteFTP merupakan salah satu aplikasi file transfer (FTP) populer yang bisa disandingkan dengan
pesaingnya seperti Filezilla. CuteFTP Home adalah sebuah File Transfer Protocol (FTP) client yang
digunakan untuk mentransfer file antara computer dan server FTP anda. CuteFTP Home dapat digunakan
untuk memindahkan file dari setiap ukuran dan tipe, meliputi web page, multi-media file, atau dokumen
lain ke dan dari sebuah file transfer pada FTP, standard untuk memindahkan file pada internet.
Kegunaan Filezilla :
a. Mengupload ke web dan sebaliknya mengambil dari web
a. Site manager (Manajer situs) Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data
koneksinya.
b. Message log (Log pesan) Ditampilkan di bagian atas jendela. Fitur ini menampilkan output berjenis
konsol (console-type) yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima
dari server.
c. File and folder view Ditampilkan di bawah pesan log (Message log), menyediakan sebuah tampilan
grafis antarmuka untuk FTP.
Transfer queue (Transfer antrian) Ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela, menunjukkan status
real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif.
a. Mengupload web page anda kedalam FTP Server ISP untuk dapat dilihat pada sebuah web browser.
d. Mengupload atau mengunduh multimedia file seperti file music,video, atau image
e. Mengunduh patch game, program, atau demo game terbaru dari server FTP
f. Mengunduh file berukuran besar lebih cepat dibandingkan ketika menggunakan web browser anda
g. Membackup critical file kedalam sebuah FTP server jika system anda bermasalah.
Filezilla :
3. Isi kolom username dan password ftp domain hosting anda pada bagian atas bar
4. Buka file folder yang akan diupload
5. Pastikan lokasi data/ file web localhost pada sebelah kiri filezilla
6. Drag file web yang akan diupload lalu kilk kanan pilih upload
1. Silahkan Anda unduh file-nya melalui situs resmi FileZilla di www.filezilla-project.org atau bisa juga
langsung melalui link di sini.
3. Kemudian, silakan kalian masukan Host, Username, dan Password, pada bagian atas bar.
Keterangan :
A. Host : Masukan dengan domain kalian tanpa menggunakan www ataupun Temporary IP, yang
diberitahukan di email subjek kalian pada “Detail Hosting Anda”
D. Port : Silakan bagian ini dikosongkan untuk menggunakan port secara default atau Anda isis dengan
port 21
3. Sekarang, kita akan melakukan persiapan Upload file web yang telah kalian siapkan terlebih dahulu.
Harus semua file web agar tidak ada kesalahan, maka dari itu pastikan lebih dulu semua file telah siap.
4. Sekarang, pastikan lokasi data atau file web localhost kalian pada sebelah kiri FileZilla Client kalian,
lihat gambar.
5. Silakan drag semua file web kalian yang nantinya akan diunggah/upload pada server hostingan kalian.
Pastikan semua file kalian drag/blok, lalu klik kanan dan pilih “Upload” dan destinasi upload kalian
pastikan didestinasi ke folder public_html pada server hostingan kalian.
cuteFTP :
3. Klik menu edit pastikan pilihan use passitive mode tlh dichack
4. Klik ok -> connect
3. Menghapus file, tinggal klik kanan pada file yang bersangkutan & pilih opsi yang sesuai.”
VoIP adalah cara berkomunikasi suara (voice) melalui jaringan Internet, sehingga komunikasi jarak jauh
SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal.
Keuntungan VoIP
a. Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah
biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat
rendah.
b. Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan
sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan
mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
c. Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi
penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data
memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
d. Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway
bentuk jaringan VoIP bias disambungkan dengan PABX yang ada dikantor . Komunikasi antar kantor bisa
menggunakan pesawat telepon biasa
e. Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone
handset.
Kelemahan VoIP
c. Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP
telephony gateway) relatif berharga mahal.
d. Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka
ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth
adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.
e. Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam
sistem penomoran.
Metode VoIP
ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal
analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet.
2. IP Phones
IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router,
dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang
didalamnya yang menunjang melakukan pemanggilan IP.
3. Computer-to-Computer
Cara Mudah dan Sederhana menghubungkan komputer dengan komputer . Yang harus anda sediakan
hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet, lebih diutamakan
koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya
tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to Computer, seberapa jauh pun jaraknya.
Softswitch
· Entitas (sesuatu yang digambarkan oleh data) berbasis software yang menyediakan fungsi kontrol
panggilan pada jaringan IP .