Anda di halaman 1dari 16

LAPORAN

PRAKTEK KERJA LAPANGAN


MANGGALA COMPUTER

FOTO LOGO SEKOLAHAN ANDA

Disusun Oleh :
Nama : Fajar Muh
Kelas : XII TKJ D
NIS : 250689

SMK AL-QOLAM MAGETAN


Jl. Kawi No.08, Kec. Magetan, Kab. Magetan, Prov. Jawa Timur
Telp/Fax (0281) XXX.XXX
2015

LEMBAR PENGESAHAN SEKOLAH

Laporan Praktik Kerja Industri ini disusun oleh:


Nama : Fajar Muh
Kelas : XII TKJ D
NIS : 250689
Telah melaksanakan Praktik Kerja Industri di MANGGALA COMPUTER Ngawi Isi dan
format ini telah disetujui dan dinyatakan memenuhi syarat penyusunan Laporan
Praktik Kerja Industri pada program keahlian Teknik Komputer dan Jaringan, SMK
Al-Qolam Magetan.

Disahkan,………………………
…2015
Mengetahui,
Pembimbing, Penguji,

S.Pd
,S.Kom

Ketua Program Kepala


Sekolah
Teknik Komputer dan Jaringan SMK Al-Qolam
Magetan

, S.Kom. S.
T., M.Pd.

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING

Yang bertanda tangan di bawah ini Guru Pembimbing, Pembimbing Lapangan


Praktik Kerja Industri, Pimpinan Manggala Komputer Ngawi , dan Kepala SMK Al-
Qolam Magetan menyatakan bahwa Praktik Kerja Industri dari:

Nama : Fajar Muh


Nomor Induk Siswa : 250689
Kelas : XI TKJ D

Telah diperiksa dan dinyatakan sudah selesai melaksanakan Praktik Kerja Industri
pada :
Hari : Senin
Tanggal : 21 Juli 2015
Guru Pembimbing Pembimbing Lapangan

( S.Pd ) ( )
Mengetahui,

Kepala Sekolah Pimpinan Manggala Computer

( ,S.T,M.Pd. ) ( )

MOTTO
1. Keberhasilan tidak akan tercapai tanpa ilmu pengetahuan.
2. Pendidikan adalah bekal untuk masa depan.
3. Pendidikan merupakan perlengkapan paling baik untuk hari tua.
4. Iman, Ilmu, dan Pelayanan. Disiplin dalam bertugas, Dewasa dalam bertindak,
dan Dinamis dalam kegiatan.
5. Tidak ada kekayaan yang melebihi akal dan tidak ada kemelaratan yang melebihi
kebodohan.
6. Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
7. Jalani semua dengan ikhlas karena Allah SWT.
8. Utamakan kejujuran, tanggung jawab dan kedisiplinan serta kebersihan.
9. Buatlah cita-cita untuk menggaji orang-orang, bukan digaji orang.
10. Waktu yang bersejarah saat ini, waktu untuk mencoba kemarin dan besok, adalah
waktunya untuk sukses.
11. Kegagalan merupakan awal dari kesuksesan.

PERSEMBAHAN

Laporan ini disusun dan dipersembahkan kepada :


1 1. Ayah dan Ibu tercinta yang selalu mendukung dan mendo’akan dalam
penyusunan laporan ini.
2 2. Bapak , S.T., M.Pd. selaku Kepala Sekolah SMKAl-Qolam Magetan.
3 3. Bapak selaku Pimpinan Manggala Computer Ngawi.
4 4. Bapak , S.Kom. selaku Ketua Progam Jurusan Teknik Komputer
dan Jaringan.
5 5. Ibu S.Pd. selaku Pembimbing Laporan yang telah membimbing dalam
penyusunan Laporan ini.
6 6. Bapak dan Ibu guru, serta Staff Karyawan SMK Al-Qolam Magetan.
7 7. Teman - temanku semua dari kelas X, XI, dan XII yang selalu memberikan
inspirasi dan masukan dalam penyusnan Laporan ini.
8 8. Pembaca Laporan ini.

KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan
karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Praktik Kerja Industri
(PRAKERIN) dengan baik. Kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) merupakan
kegiatan yang sangat penting karena dengan melaksanakan PRAKERIN siswa SMK
dapat mengenal dan mengetahui dunia kerja dan dunia usaha yang sesungguhnya,
setelah lulus nanti siswa sudah mempunyai pengalaman yang cukup dalam dunia
kerja.
Tujuan penyusunan Laporan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah
sebagai salah satu syarat kenaikan kelas XII pada program Keahlian Teknik
Komputer dan Jaringan SMK Al-Qolam Magetan. Selain itu juga berguna sebagai
bukti pertanggung jawaban siswa telah melaksanakan PRAKERIN di Industri.
Dengan tersusunnya laporan akhir, penulis mengucapkan terima kasih kepada
segenap pihak yang telah membantu baik secara moril maupun material dalam
melaksanakan PRAKERIN serta dalam penyusunan laporan ini. Saya ucapkan terima
kasih yang sebesar - besarnya kepada :
1. Bapak , ST.M.Pd., selaku Kepala Sekolah SMK SMK Al-Qolam Magetan.
2. Bapak , S.Kom., selaku Ketua Jurusan yang telah memberikan
petunjuk dalam penyusunan laporan ini.
3. Bapak selaku Pembimbing dalam penyusunan laporan ini
sertaWali Kelas XII TKJ D.
4. Bapak / Ibu guru serta Staff karyawan SMK SMK Al-Qolam Magetan yang telah
memberikan motivasi sehingga laporan ini dapat terselesaikan dengan lancar.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa Laporan PRAKERIN ini masih jauh dari
kesempurnaan. Namun, penulis berharap semoga Laporan PRAKERIN ini dapat
bermanfaat bagi pembacanya khususnya bagi penulis sendiri.
Ajibarang, September 2015

Penulis

DAFTAR ISI
Halaman Judul .................................................................................................I
Halaman Pengesahan Sekolah ........................................................................II
Halaman Pengesahan Pembimbing ................................................................III
Halaman Motto ...............................................................................................IV
Halaman Persembahan ....................................................................................V
Kata Pengantar ................................................................................................VI
Daftar Isi ........................................................................................................VII
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri ...................................................1
B. Tujuan Praktik Kerja Industri ................................................................1
C. Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Industri ............................................2
D. Sistematika Penyusunan Laporan ..........................................................3
BAB II SEJARAH MANGGALA COMPUTER NGAWI
A. Sekilas Tentang MANGGALA COMPUTER .............................................4
B. Identitas Dunia Usaha ............................................................................5
C. Struktur Organisasi Dunia Usaha ..........................................................6
D. Tata Tertib Dunia Usaha ........................................................................6
BAB III PELAKSANAAN PRAKERIN MANGGALA COMPUTER
A. HARDWARE KOMPUTER
1. Bagian-bagian Komputer ...................................................................7
2. Cara Merakit Komputer .....................................................................7
B. SOFTWARE KOMPUTER
1. Instal Windows 7 ...............................................................................9
2. Instal Driver dan Aplikasi ..................................................................18
3. Perbaikan Komputer ..........................................................................22
BAB IV PENUTUP
A. Kesimpulan ............................................................................................25
B. Saran ...............................................................................................25
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................26

LAMPIRAN ....................................................................................................27

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri


Kegiatan Praktik Kerja Industri ini adalah kegiatan yang sangat penting bagi
siswa SMK.Dengan di adakannya kegiatan Praktik Kerja Industri (Prakerin) ini siswa
dapat mengenal dunia kerja maupun dunia usaha yang sebenarnya dan kelak dapat
bekerja secara mandiri maupun berwirausaha. Dengan
programPendidikan Sistem Ganda (PSG) selain siswa belajar di sekolah, siswa juga
dapat belajar di luar sekolah yaitu dengan kegiatan Prakerin ini. Siswa dapat
mempraktikan pelajaran yang di peroleh di sekolah di dunia kerja dan dunia usaha
secara langsung.

B. Tujuan Praktik Kerja Industri


1. Tujuan Umum
a) Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian professional yaitu tenaga kerja
yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan dan etos kerja yang sesuai dengan
tuntutan lapangan kerja.
b) Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang
berkualitas.
c) Memperkokoh rasa persatuan dan kesatuan antara sekolah dengan dunia kerja.
d) Bisa mengenal lebih jauh tentang wawasan lingkungan usaha yang ada di dunia
usaha.
e) Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan.
2. Tujuan Khusus
a) Setelah tamat siswa benar-benar memiliki keahlian professional sebagai bekal
untuk meningkatkan taraf hidup dan pengembangan dirinya.
b) Meningkatkan etos semangat kerja yang tinggi pada diri siswa dengan dunia
usaha.
c) Memperdalam ilmu-ilmu yang sebelumnya belum pernah di dapat di sekolah.
d) Menambah pengalaman dan pengetahuan siswa selama melaksanakan Praktik Kerja
Industri (Prakerin).
e) Dapat merasakan langsung bekerja di lapangan.

C. Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Industri


1. Penentuan Jadwal Prakerin
Jadwal Prakerin di MANGGALA COMPUTER Putwokerto di sesuaikan dengan hari
sekolah yaitu 6 hari/minggu. Prakerin di MANGGALA COMPUTER Ngawi ini dibagi
dua kelompok waktu, yaitu shift pagi dan shift siang. Shift pagi dimulai pukul 09.30
s/d 14.00 dan shift siang mulai pukul 14.00 s/d 20.00.
2. Pencarian Partner Industri
Setelah beberapa kali mencari tempat-tempat untuk pelaksanaan Prakerin namun
mereka tidak bersedia menerima pelajar Prakerin, sampai akhirnya penulis diterima
di MANGGALA COMPUTER Ngawi.
3. Penandatanganan MoU/Surat Pernyataan
Penandatanganan Surat Pernyataan Prakerin yang menyatakan bahwa pelajar dari
SMK SMK Al-Qolam Magetan dapat melaksanakan kegiatan Praktik Kerja Industri di
MANGGALA COMPUTER Ngawi.
4. Pembekalan siswa Prakerin
Pembekalan dilaksanakan oleh pihak sekolah selama 3 hari bertujuan untuk
membangun mental siswa agar siap turun langsung ke lapangan kerja, baik secara
teori, praktik maupun kesiapan fisik.
5. Pelaksanaan Prakerin
Praktik Kerja Industri (Prakerin) di MANGGALA COMPUTER Ngawi.dilaksanakan
selama 3 bulan, dimulai dari tanggal 12 mei sampai 12 agustus 1014.

D. Sistematika Penyusunan Laporan


Halaman Judul
Halaman Pengesahan Sekolah
Halaman Pengesahan Pembimbing
Halaman Motto
Halaman Persembahan
Kata Pengantar
Daftar isi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Praktik Kerja Industri
B. Tujuan Praktik Kerja Industri
C. Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Indutri
D. Sistematika Penyusunan Laporan
BAB II SEJARAH MANGGALA COMPUTER NGAWI
A. Sekilas Tentang MANGGALA COMPUTER
B. Identitas Dunia Usaha
C. Struktur Organisasi Dunia Usaha
D. Tata Tertib Dunia Usaha
BAB III PELAKSANAAN PRAKERIN DI MANGGALA COMPUTER
A. HARDWARE KOMPUTER :
1. Bagian-bagian Komputer
2. Cara Merakit Komputer
B. SOFTWARE KOMPUTER :
1. Instal Windows 7
2. Instal Driver Pack dan Aplikasi
3. Perbaikan Komputer
BAB IV PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

BAB II
SEJARAH MANGGALA COMPUTER NGAWI

A. SEKILAS TENTANG MANGGALA COMPUTER


Era globalisasi merupakan suatu fenomena yang sangat kompleks dan kaya akan
berbagai macam perkembangan dan kemajuan terutama dalam bidang tekhnologi
dan komunikasi . Hadirnya era globalisasi menimbulkan berbagai efek positif
maupun efek negatif bagi kalangan dunia usaha yang kuat dalam penguasaan
tekhnologi informasi dan menjamin mereka bertahan dalam persaingan ketat.
Dalam hal ini tekhnologi komputer mempunyai posisi yang sangat menentukan
dalam rangka menghadapi perkembangan era globalisasi, karena tekhnologi
komputer dan informatika saat ini berkembang pesat.
MANGGALA COMPUTER adalah salah satu badan usaha yang terdiri atas Tekhnisi
hardware, Tekhnisi Software, Tekhnisi CPU, Tekhnisi printer dan penjualan yang
fokus dalam Komputer Gaming. Hingga saat ini telah mendapatkan kepercayaan dari
berbagai instansi baik dari dalam maupun luar kota untuk dapat berperan serta
dalam mendukung kebutuhan akan Tekhnologi Informasi. Solusi yang diberikan
mencakup berbagai macam bidang yang disesuaikan dengan kebutuhan dan
keinginan konsumen tentunya dengan kondisi tekhnologi aktual yang tepat guna.

Visi dan Misi


· Visi :
Penyedia solusi IT integritas dan Mengembangkan tekhnologi informasi yang menitik
beratkan pada Komputer Gaming secara professional, mengutamakan kualitas
layanan serta menjadi motivator pengembangan IT yang merakyat dan akomodatif
pada kebutuhan publik.

· Misi :
ü Membangun profesionalisme menuju kompetisi global, dengan selalu meningkatkan
kualitas layanan dan selalu mengoptimalkan efisiensi produktifitas bisnis khususnya
di bidang Tekhnologi Informasi dan Komputer Gaming.
ü Memberikan komitmen profesional pada pasar dan konsumen sebagai solusi
Tekhnologi Informasi dan Komputer Gaming yang handal dan terpercaya.
ü Mengembangkan nilai produk dan solusi sebagai proses peningkatan mutu dan
layanan perusahaan.
ü Pengembangan bisnis strategis sebagai proses edukasi dan pengenal Tekhnologi
Informasi dan Komputer Gaming pada publik.
B. IDENTITAS DUNIA USAHA

Nama : Manggala Computer mso-element-


frame-hspace:
Alamat : Jl.Prof. Dr. Soeharso No.10C / 9.0pt; mso-
1187 element-wrap:
Purwokerto Timur 53114 around; mso-
element: frame;
No. Telepon : (0281) 629034 / 5798018
mso-height-rule:
Website : infoana.com exactly;">
e-mail : quadrapurwokerto@yahoo.co.id 4.
Nama Pimpinan :
Nama Pembimbing : 1.
Lapangan 2.
3.

C. STRUKTUR ORGANISASI DUNIA USAHA


Pimpinan Perusahaan :.................
Staf Administrasi :................
Staf Inventory :................
Staf Teknisi :.................
Staf Marketing :.................
..................
D. TATA TERTIB DUNIA USAHA
a. Nilai Budaya Kerja MANGGALA COMPUTER :
· PROFESIONALISME
· INTEGRITAS
· ORIENTASI PELANGGAN
· PERBAIKAN TIADA HENTI

b. Nilai Perilaku Utama Insan MANGGALA COMPUTER :


· Meningkatkan Kompetensi dan Memberikan hasil terbaik.
· Jujur, tulus, dan ikhlas.
· Disiplin, konsisten, dan bertanggung jawab.
· Memberikan layanan terbaik melalui kemitraan yang sinergis.
· Senantiasa melakukan penyempurnaan.
· Kreatif dan inovatif.

Setiap Nilai Budaya Kerja MANGGALA COMPUTER memiliki perilaku utaman yang
merupakan acuan bertindak bagi seluruh insan MANGGALA COMPUTER, Enam
Perilaku Utama tersebut adalah :
BUDAYA KERJA NILAI PRILAKU UTAMA
MANGGALA COMPUTER
Profesionalisme ü Meningkatkan Kompetensi dan
(Proffesionalism) memberikan hasil terbaik.
Integritas ü Jujur,Tulus dan ikhlas.
(Integritas) ü Disiplin,Konsisten dan Bertanggung
jawab.
Orientasi Pelanggan ü Memberikan pelayanan terbaik
(Customer Orientation) melalui kemitraan yang strategis.

Perbaikan tiada henti ü Senantiasa melakukan


(Continous Improvement) penyempurnaan.
ü Kreatif dan inovatif.

BAB III
PELAKSANAAN PRAKERIN DI MANGGALA COMPUTER

A. HARDWARE KOMPUTER
1. BAGIAN - BAGIAN KOMPUTER
- Casing
- Power supply
- Motherboard
- Processor
- Ram / Memory
- Hardisk
- DVD Rom
- VGA Card
- Monitor
- Keyboard dan Mouse
- Speaker

2. CARA MERAKIT KOMPUTER


( klik disini cara merakit komputer )

B. SOFTWARE KOMPUTER
1. INSTALASI WINDOWS 7
Cara penginstalan windows 7 original adalah sebagai berikut:
( klik disini cara menginstal win 7 original )

2. INSTALASI DRIVER DAN APLIKASI


a). Install DRIVER
Install driver-driver hardware komputer agar windows berjalan secara maksimal,
seperti driver vga, audio, chipset, network, bluetooth. Dalam penginstalan driver ada
dua cara yaitu mengunakan driver bawaan motherboard dan dengan menggunakan
driver universal seperti DRIVERPACK.

Cara menginstal driver menggunakan DRIVER PACK :


( klik disini cara instal driver menggunakan DRIVERPACK )

b). Jenis-jenis Software Komputer dan Fungsinya


- Adobe Photoshop adalah Aplikasi untuk editing gambar/foto atau untuk mendisain
website.
- CorelDraw adalah Aplikasi aplikasi untuk mendesain gambar baner atau spanduk.
- Picasa adalah Aplikasi untuk editing foto.
- Macromedia Flash adalah Aplikasi untuk membuat gambar animasi.
- Adobe Reader adalah Aplikasi untuk membaca ebook digital berformat Pdf.
- Photoscape adalah Aplikasi untuk pengeditan foto.
- Mozilla Firefox adalah Aplikasi untuk browser internet.
- Google Crome adalah Aplikasi untuk browser internet.
- Microsof Office 2003/2007 adalah Aplikasi untuk pengetikan data (ms word),
pengetikan dan membuat table (ms excel), membuat presentasi slide sow (ms
powerpoint), dll.
- CCleaner adalah Aplikasi untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai yang
sudah lama dihapus.
- Nero adalah Aplikasi untuk burning CD/DVD.
- Winrar adalah Aplikasi untuk membuka file rar.
- Winamp adalah Aplikasi untuk memutar musik/lagu.
- Adobe Flash Player adalah Aplikasi untuk menunjang pemutaran lagu atau video
- K-Lite Codec Pack adalah Aplikasi untuk memutar file video.
- IDM (Internet Download Manager) adalah Aplikasi untuk mempercepat proses
download.
- Easy GIF Animator Pro adalah Aplikasi untuk membuat gambar bergerak/animasi
berformat gif.
- ACDSee Photo Manager adalah Aplikasi untuk pengaturan foto digital.
- Winzip adalah Aplikasi untuk kompres file.
- PowerDVD adalah Aplikasi untuk memutar video.
- AVIRA / SMADAV / AVAST adalah aplikasi antivirus.
- PowerDVD adalah Aplikasi untuk memutar video.

Untuk penginstalan aplikasi hampir semua sama. Tinggal bagaimana caranya


membuat aplikasi tersebut menjadi FULL VERSION dan bukan TRIAL. Caranya
adalah sebagai berikut : ( carane nang kene )

3. PERBAIKAN KOMPUTER
a) Komputer Tidak Mau Hidup cara mengatasi nya :
1). Memeriksa semua aliran listrik yang tersambung ke PC anda.
Periksa semua jaringan listrik. Apakah kabel power suply sudah terpasang dengan
baik.?
Jika Anda menggunakan UPS (Uniterruptable Power Supply) dan stabilizer AVR
(Automated Voltage Regulator), pastikan semua dalam posisi ON dan dapat
berfungsi dengan baik.
Jika hal tersebut bukan penyebabnya, kemungkinan berikutnya adalahpada PC
Anda. Sekarang lakukan pemeriksaan pada PC.

2). Pengecekan komponen PC.


Pastikan kabel power yang terpasang ke soket power pada mainboard terpasang
dengan baik.Coba Anda tekan-tekan konektor power yang terpasang ke soket power
suply.
Jika tidak mau hidup juga, pastikan semua kabel yang terhubung ke tombol power
pada casing telah terpasang dengan benar pada konektor pinnya di
motherboard.Pastikan power supply memang dalam keadaan hidup, dengn
melakukn pengetesan pada CPU lain.
Jika ternyata power supply dalam keadaan baik (melalui pengetesan) dan semua
kabel sudah benar, berarti yang perlu diperiksa adalah motherboard dan prosesor.
Coba pasangkan prosesor Anda pada CPU lain yang sejenis dengan CPU Anda.
Perhatikan, apakah CPU dapat dihidupkan?Jika CPU tersebut dapat hidup, berarti
kerusakan hanya pada motherboard.Namun, jika memang tidak dapat hidup, berarti
prosesor mengalami kerusakan.
Biasanya hal seperti ini, diakibatkan oleh kerusakan pada komponen pada
motherboard, yang bersangkutan dengan catu daya.Untuk permasalahan ini
sebaiknya serahkan pada teknisi yang sudah ahli.

b) Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting cara mengatasi nya :
Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep ( suara yang keluar dari komputer ) :
· Beep 1 kali saja : Tanda bahwa kondisi komputer baik.
· Beep 1 kali panjang : Terdapat problem di memory.
· Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek : Kerusakan di VGA card.
· Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek : Kerusakan di DRAM parity.
· Beep / bunyi terus menerus : Kerusakan dimodul memory atau memory
video.
Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC
mark05 dll.

c) Komputer Mau Booting Tetapi Selalu Safe Mode ( F8 ) cara mengatasi


nya :
Restart kembali komputer anda.
jika masih trouble intall ulang windows anda.
jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah.
cek dengan : scan disk.

d) Komputer Sering Hang.


1) Komputer Hang karena CPU kepanasan (overheating)
Buka heatsing dan kipas processor secara hati - hati.
Bersihkan sirip-sirip pendingin dan fan processor dari debu, kalau fan macet beri
minyak pelumas sedikit pada bagian poros kalau perlu ganti fan dengan yang baru.
Bersihkan thermal paste yang sudah kering yang menempel pada processor dan
heatsink, ganti dan oleskan thermal paste yang baru.
Masukan lagi processor, heatsink serta fan kedalam dudukannya secara hati-hati.
Perhatikan posisi heatsink (logam pendingin) dan kipas Processor, pastikan kondisi
Heatsing sudah terpasang secara benar terutama untuk tipe Heatsing untuk
Processor socket LGA, perhatikan kondisi tiap-tiap sekrup yang terpasang.

2) Komputer hang karena Power Supply kekurangan daya.


Ada kalanya juga komputer hang karena Power Supply yang sudah rusak, meskipun
tidak menyebabkan mati total, kekurangan daya pada power supply bisa
menyebabkan kinerja komputer melambat bahkan komputer menjadi hang dan
beberapa peralatan USB tidak terdeteksi atau tidak berfungsi.

3) Komputer hang karena masalah pada hardisk.


Kapasitas Hardisk Low Space.
Untuk mengatasinya kita jalankan dulu Disk CleanUp untuk membersihkan hardisk
dari file-file temporary atau file sampah. Cara menjalankan Disk Cleanup : klik start
– run -ketik : cleanmgr.
Data pada Hardisk Terpragmentasi sehingga perlu di defrag.
Hardisk Bad Sector dimana setelah Windows booting semua tampak berjalan normal,
tetapi ketika membuka sebuah dokumen dan mulai bekerja, tiba-tiba mouse dan
keyboard diam, komputer menjadi hang. lepaslah hardisk tersebut dan
memasangkannya pada komputer lain kemudian menjalankan program checkdisk
untuk memeriksa dan memperbaiki keruksakan pada hardisk tersebut. Setelah
hardisk selesai diperbaiki kemudian dipasangkan kembali pada komputer
sebelumnya.
4) Komputer hang karena VGA Card rusak.
Beberapa komputer juga mengalami hang karena terdapat keruksakan pada katu
VGA-nya. Hal ini juga pernah saya alami ketika seorang teman mengeluhkan kondisi
komputernya yang tiba-tiba aja menjadi sering hang. Setelah saya cek ternyata
heatsink pada kartu VGA terasa panasnya tidak normal, untuk itu sayapun kemudian
mengganti kartu VGA tersebut dan ternyata setelah kartu VGA saya ganti kondisi
komputer menjadi normal kembali.

5) Komputer hang karena masalah Memori.


Memori (RAM) yang rusak atau kapasitas memori yang kurang sering juga menjadi
faktor komputer menjadi hang. Periksalah kembali memori aktual yang terpasang
dengan kapasitas memori yang terbaca oleh komputer, sebab ada kalanya kita
memasang beberapa keping memori tetapi yang terbaca hanya satu keping saja.
Beberapa memori yang digunakan tetapi tidak identik (sama tipe dan kapasitasnya)
bukannya malah mempercepat komputer tetapi malah memperlambat dan membuat
hang komputer Anda.

6) Komputer hang karena driver yang tidak cocok.


Driver hardware yang tidak cocok dengan hardware yang terpasang atau driver yang
tidak cocok dengan sistem operasi yang digunakan bisa menyebabkan komputer
hang atau bahkan komputer bluescreen. Untuk mengetahui driver yang harus
diinstall kita bisa menggunakan Driver Easy atau menggunakan DVD DriverPack
Solution.

e) Kerusakan pada Hardware


Masalah dengan komponen Hardware perlu penanganan yang serius karena sulit
dilokalisir dan disingkirkan tanpa tools yang tepat, keahlian dan pengalaman yang
menunjang. Berikut ini beberapa contoh pada masalah yang sering terjadi disertai
dengan cara mengatasinya.

1). Kerusakan Pada Power Supply


Gejala: Setelah dihidupkan PC tidak bereaksi apa-apa, tidak ada tampilan di
monitor, tidak ada lampuindikator (led) yang menyala, kipas power supply tidak
berputar, lampu indikator pada monitor

Solusi: Periksalah apakah kabel terhubung dengan benar dan steker terpasang
dengan baik pada soketnya, periksa juga apakah ada tombol on/off dibelakang
tepatnya dibelakang Power Supply sudah dalam posisi On, Jika sudah yakin
terpasang dengan benar tapi tetap tidak ada respon untuk meyakinkan silahkan
anda ganti kabel power dengan yang anda yakini bagus. Masalah terjadi karena
tidak adanya tegangan listrik yang masuk, kerusakan ada pada kabel power.

2). Kerusakan Pada Mother Board


Gejala: Setelah dihidupkan, tidak ada tampilan di monitor, lampu indikator (led) di
panel depan menyala, lampu indikator (led) monitor berkedip-kedip, kipas power
supply dan kipas procesor berputar, tidak ada suara beep di speaker.
Solusi: Langkah pertama lepas semua kabel power yang terhubung ke listrik, kabel
data ke monitor, kabel keyboad/mouse, dan semua kabel yang terhubung ke CPU,
kemudian lepas semua sekrup penutup cashing. Dalam keadaan casing terbuka
silahkan anda lepaskan juga komponen-komponen lainnya, yaitu kabel tegangan
dari power supply yang terhubung ke Motherboard, harddisk, floppy, hati-hati dalam
pengerjaannya jangan terburu-buru. Begitu juga dengan Card yang menempel pada
Mboard (VGA, Sound atau Card lainnya). Sekarang yang menempel pada cashing
hanya MotherBoard saja. Silahkan anda periksa Motherboadnya dengan teliti, lihat
Chip (IC), Elko, Transistor dan yang lainnya apakah ada yang terbakar.

3). Kerusakan Pada Harddisk


Gejala: Pada saat CPU dinyalakan kemudian melakukan proses Post setelah itu
proses tidak berlanjut dan diam beberapa saat tidak langsung masuk ke operating
system, dan kemudian di layar monitor ada pesan “harddisk error, harddisk Failur,
setelah itu muncul pesan “press F1 to continou” setelah kita menekan tombol F1
tidak masuk Operating system dan muncul pesan “Operating system not found”.

Solusi: Periksa kabel tegangan dan kabel data yang masuk ke harddisk apakah
longgar, sebaiknya dikencangkan, kemudian nyalakan dan coba anda dengarkan
apakah suara yang keluar dari harddisk normal, jika tidak normal berati harddisk
rusak di controllernya.

BAB IV
PENUTUP

A. KESIMPULAN
1. Melalui Prakerin siswa dapat memperoleh wawasan dan ketrampilan yang dapat di
jadikan bekal untuk memasuki dunia kerja sebenarnya.
2. Siswa dapat mengetahui bagaimana cara pemasangan peralatan komputer yang ada
di Dunia kerja.
3. Dalam bekerja harus disiplin dan tidak mengabaikan keselamatan kerja.

B. SARAN
1. Untuk sekolah
a). Alat praktik mohon di perbanyak dan di lengkapi.
b). Utamakan pelajaran kejuruan.
c). Tambahkan jam praktik siswa dari pada pelajaran teori.
d). Tingkatkan kualitas guru mata pelajaran yang produktif.

2. Untuk Tempat prakerin


a). Jagalah kebersihan.
b). Tingkatkan kesabaran untuk mengajar anak-anak prakerin.
c). Ganti peralatan yang lama dengan yang baru.

3. Untuk Pembaca (Adik kelas)


a). Rajinlah belajar.
b). Utamakan sekolah demi masa depan.
c). Bila sedang praktik jangan sambil bercanda.

DAFTAR PUSTAKA

1. junianto, 2015, cara mudah menginstal driver pack


13, http://upilbos.blogspot.com, 06 Juni 2015.
2. junianto, 2015,apa itu crack / keygen /
patch, http://upilbos.blogspot.com, 06 Juni 2015.
3. .....................................................................................................
.............
4. ......................................................................................................
............
5. ......................................................................................................
............
6. .....................................................................................................
.............
7. ......................................................................................................
............
d

LAMPIRAN

( BERISI TENTANG FOTO2 / DOKUMENTASI SELAMA PRAKERIN )

********************************************************************
*************

Anda mungkin juga menyukai