Anda di halaman 1dari 6

Proposal Proyek Pengadaan Laboratorium Jaringan Komputer

5:58 PM aviev No comments

File lengkap dapat di donwnload di sini

Kata Pengantar

Bismillahirrahmanirrahim
Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
Puji syukur kami haturkan kehadirat Allah SWT, yang masih memberikan kepada kami segala
rahmat, cinta, kenikmatan, kesempatan dan kekuatan sehingga kami mampu menyelesaikan
proposal ini. Shalawat dan salam kita limpahkan kepada Nabi agung kita, Muhammad saw, yang
selalu menjadi panutan bagi kita semua.
Dewasa ini, kebutuhan dan mafaat Jaringan Komputer semakin dirasakan di berbagai pengguna
teknologi. Jaringan Komputer banyak diimplementasikan baik di kalangan bisnis, perkantoran,
pemerintahan dan dunia pendidikan, bahkan pengguna komputer rumahan. Jaringan komputer
mampu mempercepat, mempermudah dan mengefesiankan setiap aktivitas pengguna komputer.

Dalam bidang pendidikan jaringan Komputer sangat mendukung dalam hal pembelajaran.
Banyak instani pendidikan yang membangun jaringan komputer untuk fasilitas pembelajaran,
yang bertujuan meningkatkan mutu pendidikan instansi tersebut.
Maka dari itu, kami mengajak kepada pihak SMA Mangkubumi X untuk mengadakan kerjasama
dalam pengadaan laboratorium jaringan komputer di sekolahan tersebut supaya aktivitas
pembelajaran di SMA Mangkubumi X berjalan dengan efesien. Sehingga dengan adanya
laboratorium Jaringan komputer tersebut dapat mempermudahkan pembelajaran di SMA
Mangkubumi X khususnya pembelajaran dalam bidang teknologi.
Semoga proyek ini nantinya dapat berjalan dengan baik dan dapat bermanfaat bagi pihak yang
bersangkutan. Dan jika ada kesalahan ataupun kekurangan dalam penulisan proposal ini, kami
mohon maaf yang sebesar-besarnya.
Wassalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

Yogyakarta, 18 Januari 2011


Pimpinan Proyek
Afifuddin

Daftar Isi
(dapat di lihat di file aslinya)

I. Latar Belakang
Dalam dunia pendidikan, adanya suatu laboratorium adalah suatu hal yang sangat penting
terutama dalam bidang teknologi. Seperti halnya Laboratorium jaringan komputer, di mana
setiap siswa dan guru pasti dalam pembelajaran tentang komputer akan membutuhkan
laboratorium tersebut. Maka dari itu, setiap sekolahan yang belum mempunyai laboratorium
jaringan komputer akan tertinggal dan tidak dapat berkembang dalam bidang teknologi
informasi.

SMA Mangkubumi X merupakan salah satu dari sekolahan yang belum mempunyai
laboratorium jaringan komputer. Maka perlu diadakannya suatu proyek pengadaan laboratorium
jaringan komputer di sekolahan tersebut supaya system pendidikan dan pengajaran di sekolahan
tersebut dapat meningkat dan berkembang dengan baik.
Pada proyek ini akan memanfaatkan ruangan yang sudah tersedia di lokasi SMA Mangkubumi
X. Dalam hal kebutuhan material, kami menggunakan material yang baru, dalam artian kita
membeli karena belum tersedia dari pihak SMA Mangkubumi X serta kami menggunakan
material yang bermutu bagus. Dalam menggunakan jasa manusia, kami memilih SDM yang
mempunyai intelegence tinggi dan yang ahli dalam bidang yang kita butuhkan. Dalam proyek ini
kami berusaha memaksimalkan kinerja serta menggunakan peralatan dengan mutu yang bagus
guna mencapai hasil yang optimal. Dengan demikian diperlukan perencanaan metode
pelaksanaan serta perhitungan anggaran biaya yang akurat agar diperoleh hasil hasil yang sesuai
dengan yang diharapkan.
Pada Pembangunan proyek ini kami merencanakan proyek berjalan dalam waktu 3 bulan dengan
anggaran biaya Rp 118.066.000. Dengan waktu yang cukup lama dan biaya yang rendah kami
berusah memaksimalkan semua segmen kinerja pekerjaan yang telah direcanakan sehingga hasil
yang dicapai memuaskan.
Dengan adanya Proyek Pengadaan Laboratorium Jaringan Komputer ini sangatlah mendukung
untuk kemajuan mutu pendididkan di SMA Mangkubumi X, yang merupakan salah satu
pendukung membentuk identitas sekolahan yang mempunyai masa depan baik di mata
masyarakat. Sehingga SMA Mangkubumi X diterima dalam tantangan pendidikan yang semakin
hari semakin berkembang.

II. Tujuan
1. Tujuan Bisnis
1. Market standing, yaitu kepuasaan dari SMA Mangkubumi X yang akan menjadi jaminan bagi
perusahaan kami untuk memperoleh profit dalam jangka panjang.
2. Innovation yaitu inovasi dalam hasil proyek pengadaan laboratorium jaringan komputer serta
inovasi keahlian. Tujuan bisnis yang ingin dicapai melalui inovasi adalah menciptakan nilai
tambah pada suatu produk, yaitu dengan menginstal system operasi yang didukung dengan
aplikasi-aplikasi lain yang dibutuhkan dalam pembelajaran di SMA Mangkubumi X.
3. Physical and financial resources, perusahaan kami memiliki tujuan penguasaan terhadap
sumber daya fisik dan keuangan untuk mengembangkan perusahaan menjadi semakin besar dan
semakin menguntungkan.
5. Worker Performance and Attitude, untuk kepentingan jangka panjang, maka sikap para
karyawan terhadap pekerjaan adalah memaksimal kinerja pekerjaan guna mencapai hasil yang
dapat memuaskan dari pihak SMA Mangkubumi X.
6. Public Responsibility, proyek kami memiliki tanggung jawab sosial seperti memajukan
kesejahteraan masyarakat, menciptakan lapangan kerja, serta memajukkan dibidang pendidikan
dll.
2. Tujuan Teknisi
• Mengembang Fasilitas di SMA Mangkubumi X khususnya di bidang teknologi
• Mengembangkan minat belajar para siswa SMA Mangkubumi X
• Memajukkan pendidikan di SMA Mangkubumi X
• Pengembangan Mutu pendidikan di SMA Mangkubumi X agar lebih diterima oleh masyarakat

III. Objektif
Proyek ini mempunyai objektif:
1. Pembuatan laboratorium disesuaikan dengan kebutuhan di SMA Mangkubumi X, yang
membutuhkan sebuah laboratorium jaringan untuk kemudahan sistem pembelajaran bagi para
siswa.
2. Projek ini dikerjakan dalam jangka waktu 3 bulan dan total dana sebesar Rp. 118.066.000,
mulai dari analisis, design, pembelian, pemasangan, pengujian keseluruhan laboratorium
jaringan, pelatihan dan finishing.
3. Projek ini telah disetujui oleh pihak sekolah dan kami selaku penerima projek dengan
ketentuan yang tertera dalam surat perjanjian.
4. Penetapan anggaran biaya pada projek ini telah disepakati oleh kedua pihak sesuai dengan
sumber daya yang digunakan untuk mengerjakan projek.
5. Kualitas hasil projek dapat di komplain pada saat pengujian yang dihadiri oleh kedua pihak,
dan jika terdapat ketidak puasan maka stakeholder dapat menuntut untuk merevisi ulang.
6. Deadline projek ini terhitung 2 minggu setelah terjalin kesepakatan antara kedua belah pihak.

IV. Scope Statement


1. Nama proyek kami adalah pengadaan laboratorium jaringan di SMA Mangkubumi X.
2. Projek ini dimulai pada tanggal 14 Januari 2011, dan selesai pada tanggal 14 April 2011,
dengan pimpinan proyek saudara Afifuddin, email i.aviev@email.com , nomer HP
085230768222.
3. Dan dengan Pemilik projek Bapak Sutrisno, S.Pd, pihak sponsor Bapak Tratmo, SE, dan pihak
sekolah SMA Mangkubumi X.
4. Proyek ini baru akan dilaksanakan setelah mendapatkan persetujuan dari semua pihak yang
terkait tentang segala yang berkaitan dengan proyek dari durasi, dana dan lain-lain.
5. Dalam proyek pembuatan pengadaan laboratorium jaringan di SMA Mangkubumi X ini, yang
kami berikan kepada sekolah adalah laporan tentang semua kegiatan proyek ini yang kami
pegang.
6. Perubahan lingkup proyek akan terjadi jika semua elemen yang bersangkutan dengan proyek
telah menyetujui dengan melakukan pengkajian terlebih dahulu.
7. Bila proyek telah sesuai dengan anggaran, waktu dan jaminan kualitas sesuai dengan
kesepakatan, maka proyek dapat diterima.
8. Laboratorium yang kami bangun adalah merupakan salah satu perangkat sekolah yang akan
menunjang dan membantu proses belajar mengajar para siswa. Dan, proyek yang kami kerjakan
adalah membuat sebuah laboratorium jaringan yang nantinya akan digunakan oleh para siswa di
SMA Mangkubumi X, untuk membantu system pembelajaran para siswa.
9. Hasil akhir dari projek ini adalah terbangunnya suatu laboratorium jaringan di SMA
Mangkubumi X.

V. Deliverable
Deliverable adalah memberikan sesuatu yang mempunyai wujud kepada pihak-pihak yang
memberi job/pekerjaan. Dan dalam projek ini sendiri, nanti akan tersedia dan terpenuhinya
sarana/laboratorium jaringan internet di SMA Mangubumi X yang kemudian bisa digunakan
baik itu oleh siswa/siswi maupun oleh guru dan pihak-pihak lain yang ada di Sekolah SMA
Mangkubumi X.
VI. Exclusions
Hal-hal yang tidak masuk dalam proyek kami adalah :
- Maintanance.
- SDM pemelihara.
- Pengadaan garansi.
- Pengadaan gedung.
- Pengadaan sumberdaya listrik.

VII. Related proyek


Proyek lain yang terkait dengan proyek pengadaan labolatorium jaringan di SMA Mangkubumi
X antara lain :
- Proyek pembuatan toko/koperasi siswa yang menjual berbagai peralatan yang berhubungan
dengan komputer, seperti flash disc, cd blank, dll. Proyek Pembangunan toko komputer (service)
di sekitar sekolah yang bisa membantu apabila terjadi kerusakan di lab jaringan SMA
Mangkubumi X.
- Proyek pengadaan jaringan internet kabel dan hotspot sekolah.
- Proyek pembuatan tempat kursus bagi siswa/guru yang ingin lebih mengerti tentang
komputer/jaringan yang letaknya ada di dekat sekolah.

VIII. Asumsi
Asumsi kebutuhan biaya dalam pembangunan Laboratorium ini adalah:
NO KOMPONEN BIAYA KETERANGAN
1 Hardware Rp 110.000.000 30 PC & alat-alat pendukung
2 Software Rp 3.500.000 OS & applikasi
3 Human Resources Rp 5.000.000 Analis, designer, programer
TOTAL Rp 118.500.000,-

IX. Fase
1. Fase persiapan
Ada beberapa fase disini :
a. Wawancara dengan pihak sekolah
Wawancara ini dilakukan agar kami dapat mengetahui kebutuhan sekolah itu seperti apa.
Wawancara ini akan dilakukan kepada kepala sekolah, guru IT, beberapa guru, dan beberapa
siswa.
b. Analisa permasalahan
Setelah melakukan identifikasi, maka kami bisa menganalisa permasalahan dalam pengerjaan
proyek ini.
2. Fase pembuatan design
Pembuatan design ini sebagai modal awal melangkah ke fase pembangunan, agar semua lebih
terlihat jelas dan pekerjaan lebih terarah.
3. Fase sosialisasi
Setelah design telah dibuat, maka kami akan melakukan sosialisasi dengan pihak sekolah dimana
disini diwakili oleh guru IT di SMA Mangkubumi X tentang bentuk dari laboratorium, rencana
pemasangan dan segala hal yang berkaitan dengan langkah awal sebelum pembangunan.
4. Fase pembangunan laboratorium
Pada fase ini dibagi beberapa tahapan :
- Pembelian barang. Pada fase ini pembelian mencakup semua hardware dan software.
- Pemasangan. Pada fase ini pemasangan mencakup semua hardware dan software.
5. Fase pengujian
Pada fase ini akan dilakukan pengujian laboratorium secara keseluruhan, dan akan ada testing
selama sepuluh hari. Apabila terjadi eror, maka kami akan memperbaikinya. Bila dalam sepuluh
hari tidak terjadi eror, maka kami anggap tidak ada kerusakan pada laboratorium dan diluar
sepuluh hari itu sudah bukan tanggung jawab kami.
6. Fase pelatihan
Pelatihan ini akan diadakan pada hari pertama setelah masa testing berakhir. Pelatihan akan kami
berikan kepada para guru, siswa dan laboran.
7. Fase penyerahan kepada pihak sekolah
Setelah semua selesai, maka kami akan menyerahkan hasil proyek secara simbolik dan tertulis.
Dan pemberian pernyataan secara tertulis, bahwa proyek ini telah selesai.

X. Jadwal Utama Kegiatan


XI. (bisa dilihat di file aslinya)
XII.(bisa dilihat di file aslinya)
XIII. Analisa Stakeholder
Berdasarkan analisa kami, stakeholder dalam proyek kami antara lain :
1. For – Active (Aktif mendukung)
Yaitu stakeholder yang aktif mendukung langsung dapat membantu pengerjaan proyek.
Keberadaannya sangat diharapkan agar dapat memperlancar proyek. Dalam proyek kami, mereka
antara lain:
• Siswa SMA Mangkubumi X
• Guru IT SMA Mangkubumi X

2. For – Passive (Pasif mendukung)


Yaitu stakeholder yang turut mendukung keberlangsungan proyek tetapi tidak dapat secara
langsung turun tangan membantu dalam proses pengerjaan. Dalam proyek kami, mereka antara
lain:
• Guru mata pelajaran lain
• Osis
• Kepala sekolah SMA Mangkubumi X

3. Against – Active (Aktif tidak mendukung)


Yaitu stakeholder yang aktif namun tidak mendukung dan tidak membantu proyek serta
cenderung menghambat atau mengganggu. Dalam proyek kami, mereka antara lain:
• PT. Citra Nusantara (perusahaan lain yang serupa dengan perusahaan kami)
• Aparat setempat (yang biasa meminta pungutan liar)
4. Against – Passive (Pasif tidak mendukung)
Yaitu stakeholder yang hampir dapat dikatakan tidak mempengaruhi keberlangsungan proyek.
Dalam proyek kami, mereka antara lain:
• Warga setempat
• LSM setempat

Atau dapat digambarkan seperti berikut ini :

(bisa dilihat di file aslinya)

XIV. Potensi Masalah


Dalam pembuatan proyek ini, kemungkinan timbulnya masalah akan selalu ada. Dan kami
mengidentifikasi potensi masalah yang akan muncul diantaranya :
- Biaya membengkak.
- Dateline mundur.
- SDM kurang mendukung. Contoh, teknisi yang kurang sigap dalam pemasangan komputer,
sehingga menurunkan kinerja.
- Gangguan pada kabel.
- Mati lampu, sehingga tidak bisa melakukan penginstalan.
- Kerusakan pada CD instal.
- Kerusakan pada hardware komputer.
- Koneksi terganggu karena server mati.
- Jaringan internet disconnect/trouble.

Anda mungkin juga menyukai