Anda di halaman 1dari 2

DUNIA HAIWAN DAN TUMBUHAN

Abstrak

Pernyataan Masalah

Haiwan

Menggalakkan pembelajaran bermakna dengan mengintegrasikan permainan, teknologi dan


pendekatan objektivisme.

Tumbuhan

Kesukaran murid untuk memahami dan menumpukan perhatian secara menyeluruh dalam
pembelajaran Sains semasa di dalam bilik darjah.

Objektif

Haiwan

Kit ini dibangunkan agar guru dan murid dapat mengoptimumkan sumber bagi mencapai matlamat
pdp.

Tumbuhan

Plant Magic Box dibina sebagai kit pembelajaran multi-fungsi yang menepati standard kandungan
serta dilengkapi dengan bahan bantu mengajar yang bersifat konkrit seperti model tumbuhan,bahan
pembelajaran berasaskan (PBL), nota-nota, permainan selaras dengan konteks pembelajaran abad
ke- 21 pada masa kini.

Keunikan Produk

Haiwan

 Kit pembelajaran yang dibina merupakan sebuah model pelbagai permainan berbentuk
tulisan dan linguistic yang diinovasikan
 Menyediakan 3 jenis permainan dari sebuah kotak ringkas.
1. BINGO
2. Permainan bina hubungan
3. Teka cara hidup saya

Tumbuhan

 BBM yang bersifat konkrit iaitu mempamerkan model 3 dimensi struktur tumbuhan (Cik
Blossom)
 Dilengkapi nota yang pelbagai dan menarik pada setiap sisi kotak yang menepati standard
kandungan topik seperti “Mengenali Bahagian Saya; Tumbuhan”, “Plant Cycle”, Origami
Bunga Tulip, “Keperluan Asas Tumbuhan” dan lain-lain.
 Menyediakan permainan interaktif yang menarik sebagai alat pengukuhan dan penilaian
seperti “Snake & Ladder” dan “Puzzle Like & Dislike”
 Menyediakan paparan yang sebenar bagaimana tumbesaran tumbuhan berlaku dengan
melalukan aktiviti menanam berdasarkan “Watch Me Grow”.

Impak

 Aktiviti pdp menjadi lebih menyeronokkan


 Pembelajaran berpusatkan murid

Aplikasi

Keupayaan komersial

 Mesra pengguna
 Cantik dan menarik
 Menggunakan bahan kitar semula

Anda mungkin juga menyukai