program pelatihan kesehatan. Telah terbukti efektif dalam pendidikan medis awal dan berkelanjutan (Cook et al. 2011) untuk pengajaran dan pelatihan (Nestel et al. 2011). Itu juga telah dibuktikan untuk meningkatkan proses dan hasil perawatan pasien, terutama keselamatan pasien (Brydges, Hatala, et al. 2015; Griswold- Theodorson et al. 2015). Simulasi prosedural (PS) adalah salah satu dari banyak bentuk simulasi, yang juga termasuk simulasi imersif (IS), simulasi virtual dan pasien simulasi. Ini dapat didefinisikan sebagai kegiatan simulasi yang menggunakan berbagai alat pengajaran yang bertujuan untuk memperoleh kompetensi yang diperlukan untuk teknik atau prosedur tertentu (Chiniara et al. 2013). Kompetensi untuk prosedur yang diberikan mewakili kemampuan untuk memutuskan tindakan dan menyelesaikan prosedur yang agak rumit, dalam berbagai situasi atau kasus. Oleh karena itu diperlukan untuk pencapaian tidak hanya keterampilan psikomotorik, tetapi juga keterampilan kognitif (heuris- tics, dll.) Dan keterampilan komunikasi (seperti interaksi dengan pasien dan staf lain), dan basis pengetahuan yang kuat terkait dengan prosedur yang ada. Manajemen jalan napas dan blok neuraxial adalah contoh teknik yang cocok untuk pelatihan PS. Ketertarikan pada jenis simulasi ini telah dihidupkan kembali oleh kekhawatiran terbaru tentang keselamatan pasien (Ziv et al. 2003). Memang, evolusi modern dari praktik klinis medis, dengan masalah keselamatan pasien, mengamanatkan pengurangan jam kerja, dan tinggal di rumah sakit yang lebih pendek, di antara faktor-faktor lain, telah memodifikasi lanskap pelatihan untuk akuisisi kompetensi psikomotorik (Pugh et al. 2015). Semakin banyak institusi di seluruh dunia yang mengembangkan pusat simulasi, dan PS semakin banyak digunakan dalam perawatan kesehatan
program pengajaran. Simulasi memiliki
banyak manfaat, di antaranya penyediaan lingkungan yang aman bagi peserta didik, yang ditawarkan umpan balik dan diizinkan untuk membuat kesalahan tanpa efek buruk pada pasien, dan tanpa mengganggu praktik klinis. Namun, mengintegrasikan PS ke dalam kurikulum layanan kesehatan tidak selalu merupakan proses yang sederhana. Itu harus berbasis bukti, dan didasarkan pada teori belajar. Banyak teori pembelajaran yang mendasari PS berasal dari domain yang berbeda. Sepengetahuan kami, hanya beberapa artikel, jika ada, memberikan sintesis yang bermanfaat bagi pendidik klinis yang ingin memasukkan PS ke dalam kurikulum mereka. Tabel 1 menggambarkan empat kerangka kerja yang bisa berpotensi berguna bagi pendidik yang berencana memasukkan PS dalam program mereka, dan merangkum pro dan kontra mereka dalam hal kegunaan. Namun, tidak ada yang sepenuhnya diadaptasi untuk pendidik dalam mencari kerangka kerja praktis tetapi berdasarkan teori, mereka juga tidak fokus khusus pada PS. Dalam makalah ini, kami bertujuan untuk memberikan 12 tips praktis teori-informasi untuk perencanaan pendidik kesehatan untuk memasukkan sesi pelatihan PS dalam program mereka. Kiat kami didasarkan pada prinsip atau teori pendidikan yang tercantum di bawah ini, sebagai prinsip panduan untuk penggunaan PS dalam perawatan kesehatan. Berdasarkan tinjauan pustaka dan pengalaman kami sendiri dengan PS, kami menggambarkan 12 tips praktis yang mengikuti urutan "Desain, Terapkan, Evaluasi, dan Tindak Lanjut" yang dirangkum dalam Gambar 1. Tip 1 Simulasi bukanlah tujuan itu sendiri dan harus melengkapi kegiatan lain. Bahkan, simulasi mungkin tidak selalu menjadi metode pembelajaran terbaik (Ilgen et al. 2013), juga tidak sering yang paling hemat biaya mengingat sumber daya yang dibutuhkan Tip 2 Simulasi mencakup berbagai pengalaman pendidikan. Karena itu penting untuk memilih opsi simulasi yang tepat untuk domain kompetensi yang ditargetkan atau hasil pembelajaran (Harden 2007). Satu kerangka kerja konseptual, yang dikembangkan oleh Jaringan Kanada untuk Simulasi dalam Layanan Kesehatan, menyediakan tabel untuk pemilihan media dan modalitas simulasi (Chiniara et al. 2013). Menurut kerangka kerja ini, PS paling cocok untuk pelatihan teknik dan prosedur, bersama dengan keyakinan dan sikap mereka yang terkait, baik melalui belajar mandiri dengan praktik motorik, atau melalui pembelajaran terarah. PS harus melengkapi metode pengajaran lainnya untuk meningkatkan efisiensi program pendidikan. Pengetahuan tentang prosedur itu sendiri dan tempatnya dalam manajemen pasien idealnya harus dipelajari oleh siswa melalui cara lain, seperti bahan bacaan dan / atau demonstrasi video, sebelum simulasi (Seropian 2003). Selain itu, modalitas simulasi lainnya, seperti IS, yang mereproduksi situasi kehidupan nyata di lingkungan tempat kerja yang otentik,mungkin melengkapi PS untuk mengontekstualisasikan pengetahuan yang diperlukan untuk pembelajaran. Perhatian harus diambil ketika menggunakan PS dalam lingkup simulasi “hybrid” yang lebih luas. Kegiatan simulasi hybrid, menggabungkan PS dengan IS atau pasien yang disimulasikan, sangat membantu untuk mengembangkan sikap, kepercayaan atau etika klinis yang terkait dengan prosedur teknis (Edinger et al. 1999). Simulasi hybrid harus dirancang dengan tepat dengan mengalokasikan waktu spesifik untuk pelatihan keterampilan teknis, serta komunikasi dengan pasien atau tim (Kneebone et al. 2002). Adapun IS, ini terutama digunakan untuk praktik pelatihan tim dan manajemen sumber daya krisis (Rosen et al. 2008; Jaffrelot et al. 2013; Boet et al. 2014) dan bukan metode yang paling tepat untuk prosedur pengajaran, kecuali untuk beberapa prosedur samping tempat tidur yang mengancam jiwa seperti intubasi jalan nafas yang sulit (Sudikoff et al. 2009; Nishisaki et al. 2011). Tip 3 Program pembelajaran yang sehat harus dirancang dengan kerangka kerja pengajaran yang solid. Beberapa kerangka kerja seperti itu telah disarankan dan disesuaikan dengan simulasi (Kneebone 2005; Chiniara et al. 2013; Motola et al. 2013; Sawyer et al. 2015). Ringkasan singkat kerangka kerja tersebut disediakan pada Tabel 1, dan pembaca yang tertarik dirujuk ke artikel yang dikutip untuk perincian lebih lanjut. Teori beban kognitif (Fraser et al. 2015; Naismith et al. 2015) memberikan kerangka kerja tambahan untuk merancang simulasi yang mengoptimalkan pembelajaran dengan meminimalkan beban asing (terkait dengan metode pembelajaran) dan mengelola beban intrinsik (terkait dengan tugas dan tingkat keahlian pelajar saat ini). Dengan kata lain, kegiatan PS harus dirancang untuk memaksimalkan sumber daya kognitif pelajar yang didikte untuk tugas tersebut (Leppink dan Duvivier 2016).
Karena tergoda untuk terlalu meningkatkan
jumlah tugas atau kegiatan PS, hasil pembelajaran harus didefinisikan dengan jelas selama proses desain instruksional, baik untuk sesi pelatihan maupun untuk tugas simulasi individu. Hasil-hasil ini biasanya adalah pengetahuan dan keterampilan yang terkait dengan perencanaan tugas dan kinerja, serta keyakinan dan sikap yang mendasarinya. Mereka dapat didasarkan pada kerangka kerja kompetensi yang ada atau dihasilkan melalui analisis tugas dari domain yang relevan (Weinger et al. 1994). Tip 4 Penguasaan pembelajaran adalah dasar yang kuat untuk simulasi yang efektif (Cook et al. 2013; Eppich et al. 2015), termasuk PS (Barsuk et al. 2009, 2012, 2015, 2016). Ini diakui sebagai komponen yang diperlukan dari pendidikan berbasis kompetensi (McGaghie 2015). Penguasaan pembelajaran (Kulik et al. 1990) adalah pendekatan sistematis di mana peserta didik melanjutkan ke hasil belajar baru yang lebih kompleks hanya setelah mencapai penguasaan yang signifikan dalam hasil sebelumnya. Kesulitan dan kompleksitas tugas karenanya semakin meningkat setiap kali sebagian besar dalam tugas yang mendasarinya tercapai. Untuk itu, pengetahuan, keterampilan, dan sikap peserta didik dinilai secara ketat setelah setiap tugas atau hasil pembelajaran. praktik berulang yang disengaja, dipandu oleh umpan balik yang berulang dan kuat, tanpa batasan waktu untuk mencapai kompetensi. Memang, batasan utama penguasaan pembelajaran adalah waktu variabel yang diperlukan untuk setiap pelajar untuk mencapai hasil belajar yang diberikan. Gambar 3 mencontohkan pendekatan penguasaan pembelajaran yang digunakan dalam program untuk warga anestesiologi yang bertujuan memperoleh kompetensi dalam manajemen jalan napas. Dalam tugas atau skenario pembelajaran pertama, pelajar mulai dengan menilai sumber daya yang tersedia (tim, materi) dan informasi pasien (catatan, pemeriksaan), dan obat pembelajaran yang digunakan untuk manajemen jalan napas. Dalam skenario 2, pelajar melanjutkan ke intubasi jalan napas normal (mudah), dengan bantuan. Dalam skenario 3, pelajar melakukan intubasi tanpa bantuan, memeriksa komplikasi dan mengelola ventilator. Dalam skenario 4, pelajar melanjutkan ke intubasi jalan nafas yang sulit. Akhirnya, dalam skenario terakhir, pelajar mengelola situasi "tidak bisa intubasi" dan harus melakukan jalan napas bedah. Pindah ke setiap langkah didahului oleh penilaian ketat yang menunjukkan kemahiran dalam skenario sebelumnya. Tip 5 Menurut teori skema pembelajaran keterampilan motorik (Schmidt 1975), kegiatan pembelajaran harus bervariasi selama sesi PS. Teori ini menunjukkan bahwa struktur kognitif abstrak, yang disebut skema motorik umum, mengarahkan eksekusi keluarga gerakan dan tindakan. Variasi progresif dari parameter tugas pelatihan dan kontrol yang ketat terhadap empat sumber informasi (atau variabel pembelajaran) memungkinkan terciptanya skema motorik umum. Sumber-sumber ini adalah: kondisi awal dari lingkungan dan tugas pelatihan; variabel dari setiap parameter tugas; umpan balik sensorik; dan hasil tujuan tugas (Taktek 2009). Agar efektif, pelatihan pada tugas yang diberikan harus dilakukan dengan variasi progresif di masing-masing empat sumber. Misalnya, pencapaian tugas yang lebih baik akan tercapai jika peserta didik melakukan bronkoskopi pada model yang berbeda Tip 6 Tujuan akhir PS adalah transfer kompetensi ke kehidupan nyata. Namun, kompetensi tidak dapat dipisahkan dari konteks di mana mereka diperoleh: belajar dikontekstualisasikan atau "terletak" (Brown et al. 1989). Keaslian konteks pembelajaran dengan demikian merupakan landasan transfer. Kegiatan pembelajaran adalah otentik karena melibatkan proses kognitif atau fisik yang sama dengan tugas target, terlepas dari simulasi "kesetiaan" atau realisme. Bahkan, kesetiaan fisik yang rendah telah menghasilkan hasil belajar yang sebanding sebagai simulasi kesetiaan yang lebih tinggi dalam mengajarkan keterampilan endo-urologis (Matsumoto et al. 2002). Memang, realisme tugas (atau kesetiaan) bukan satu-satunya prasyarat untuk pemindahan yang efektif. Faktor penting lainnya adalah: motivasi intrinsik pembelajar (Deci dan Ryan 1985; Fox dan Miner 1999); mengadaptasi tugas belajar dengan keterampilan yang dikuasai pemula untuk menghindari transfer negatif (Hatala et al. 1999); dan konteks pembelajaran (kognisi terletak, lihat Brown et al. 1989). Perlu dicatat bahwa konsep kesetiaan sering digunakan secara tidak tepat; misalnya, PS sering didefinisikan sebagai "low-fidelity", karena ia tidak mereproduksi lingkungan, meskipun ia mereproduksi tugas secara otentik. Oleh karena itu, fokus terutama pada penyelarasan tugas fungsional atau keaslian, yaitu mencocokkan karakteristik simulasi dengan persyaratan tugas, daripada kemiripan fisik, direkomendasikan (Hamstra et al. 2014). Misalnya, simulator intubasi jalan nafas yang tidak terlihat sepenuhnya manusia tetapi memberikan elastisitas jaringan yang memadai dan anatomi jalan nafas untuk memungkinkan reproduksi tugas yang benar lebih disukai daripada simulator manusia seluruh tubuh yang tampak nyata dengan jalan napas kaku Tip 7 Memastikan bahwa siswa “belajar cara belajar” adalah yang terpenting saat ini, karena pengetahuan dan teknik kedokteran baru terus muncul. SRL penting dalam memperoleh kompetensi psikomotorik dan memastikan kemahiran pada tingkat keahlian yang tinggi. Bridges et al. menunjukkan bahwa SRL mencegah pembusukan kompetensi pada tiga bulan, dibandingkan dengan pembelajaran yang diatur oleh instruktur, dalam konteks pelatihan simulasi tusukan lumbar (Brydges et al. 2012). Model sosial-kognitif dari SRL menyarankan empat langkah dalam proses pembelajaran selama PS: pelajar menonton, kemudian meniru instruktur (atau media pembelajaran) selama tahap pengamatan dan emulatif, ia memilih sendiri sumber belajar pada tahap pengendalian diri. , dan akhirnya ia berhasil secara penuh dan spontan beradaptasi dengan situasi baru dalam tahap adaptif (Schunk dan Zimmerman 1997; Schunk 1999). Untuk melibatkan peserta didik dalam SRL, mereka harus mengendalikan proses afektif, kognitif dan perilaku selama
belajar (Sitzmann dan Ely 2011). Kontrol ini
terjadi tidak hanya selama tahap emulatif dan pengamatan dari model empat langkah, tetapi juga dengan melibatkan peserta didik dalam menentukan hasil pembelajaran dan memilih strategi pembelajaran. Tip 8 Umpan balik adalah kunci dalam simulasi (Decker et al. 2013). Ini dapat didefinisikan sebagai "informasi spesifik tentang perbandingan antara kinerja yang diamati peserta pelatihan dan standar, yang diberikan dengan maksud untuk meningkatkan kinerja peserta pelatihan" (van de Ridder et al. 2008). Biasanya tergoda untuk menilai kompetensi pelajar berdasarkan hasil dalam tugas daripada pada proses yang mengarah pada hasil spesifik. Pada kenyataannya, sebagian besar simulator prosedural memang memberikan umpan balik hasil langsung melalui keberhasilan atau kegagalan tugas (umpan balik alami). Namun, telah ditunjukkan bahwa siswa yang fokus pada hasil dan bukan pada prosedur cenderung gagal secara signifikan lebih banyak dalam melakukan venipuncture dalam konteks klinis (Cleary and Sandars 2011). Oleh karena itu, umpan balik berbasis proses harus menjadi prioritas dalam PS dan sangat penting untuk praktik yang disengaja (Ericsson 2004). Penekanan pada kualitas kinerja tugas (proses atau umpan balik deskriptif) pembelajaran, terutama untuk tugas-tugas kompleks (Johnson et al. 1993). Sementara umpan balik proses biasanya disediakan oleh pengawas ahli, beberapa simulator dapat meningkatkan umpan balik melalui informasi yang dihasilkan komputer (umpan balik tambahan) (Botden et al. 2008; Alaraj et al. 2013). Tip 9 Penilaian adalah kunci untuk belajar. Ini sangat penting dalam SRL (Cleary dan Sandars 2011; Brydges dan Butler 2012) (lihat tip # 7)
dan merupakan landasan pembelajaran
penguasaan dan praktik yang disengaja (lihat tip # 4). Namun, bagaimana penilaian sumatif harus dilakukan dalam PS, masih menjadi bahan perdebatan (Bould et al. 2009), karena hanya sedikit jika pengukuran penilaian keterampilan teknis telah menunjukkan validitas yang cukup. Namun, penilaian mendorong pembelajaran (Swanson et al. 1995; Lafleur dan Co 2016 t 2016). Terlebih lagi, penilaian sumatif adalah wajib dalam penguasaan pembelajaran karena memberikan umpan balik kepada siswa dan menentukan apakah mereka dapat melanjutkan atau tidak ke langkah berikutnya dalam pembelajaran. Adapun penilaian formatif, ini bermanfaat bagi siswa karena secara aktif melibatkan mereka dalam proses pembelajaran, sehingga menghasilkan peningkatan retensi pengetahuan (Rolfe dan McPherson 1995; Parry et al. 2013; Evans et al. 2014; Cook et al. 2015; Mitra dan Barua 2015). Sebagaimana dibahas dalam tip sebelumnya, umpan balik merupakan bagian integral dari penilaian formatif untuk PS dan harus sering dan berlimpah diberikan Tip 10 Penilaian adalah kunci untuk belajar. Ini sangat penting dalam SRL (Cleary dan Sandars 2011; Brydges dan Butler 2012) (lihat tip # 7) dan merupakan landasan pembelajaran penguasaan dan praktik yang disengaja (lihat tip # 4). Namun, bagaimana penilaian sumatif harus dilakukan dalam PS, masih menjadi bahan perdebatan (Bould et al. 2009), karena hanya sedikit jika pengukuran penilaian keterampilan teknis telah menunjukkan validitas yang cukup. Namun, penilaian mendorong pembelajaran (Swanson et al. 1995; Lafleur dan Co 2016 t 2016). Terlebih lagi, penilaian sumatif adalah wajib dalam penguasaan pembelajaran karena memberikan umpan balik kepada siswa dan menentukan apakah mereka dapat melanjutkan atau tidak ke langkah berikutnya dalam pembelajaran. Adapun penilaian formatif, ini bermanfaat bagi siswa karena secara aktif melibatkan mereka dalam proses pembelajaran, sehingga menghasilkan peningkatan retensi pengetahuan (Rolfe dan McPherson 1995; Parry et al. 2013; Evans et al. 2014; Cook et al. 2015; Mitra dan Barua 2015). Sebagaimana didiskusikan sebelumnya, Memilih instrumen yang tepat untuk penilaian kompetensi adalah masalah penting ketika mengintegrasikan simulasi dalam program pembelajaran. Studi terbaru menunjukkan bahwa daftar periksa memiliki kekurangan ketika menilai keterampilan teknis karena mereka dapat menghilangkan kompetensi penting (McKinley, Strand, Ward, et al. 2008) dan mungkin kurang spesifik: skor checklist tinggi tidak selalu mengesampingkan ketidakmampuan (Ma et al. 2012; Walzak et al. 2015). Dengan demikian, skala penilaian global (GRS) lebih disukai untuk penilaian kompetensi. Sebagai contoh alat penilaian yang tepat, tim baru-baru ini memperkenalkan GRS untuk menilai kompetensi teknis dalam prosedur samping tempat tidur yang disimulasikan (Walzak et al. 2015). Mereka menggunakan skala mulai dari "tidak kompeten untuk melakukan secara mandiri" hingga "di atas rata-rata kompetensi untuk melakukan secara mandiri", diterapkan pada item- item seperti "persiapan instrumen pra-prosedur yang tepat", "analisis yang sesuai", "komponen spesifik" kemampuan teknis "," teknik aseptik "dan" mencari bantuan di mana sesuai ". Skala seperti itu dengan kriteria yang lebih umum menilai tidak hanya kompetensi teknis, tetapi juga kompetensi dalam keseluruhan prosedur, dan secara khusus disesuaikan dengan PS (McKinley, Strand, Gray, et al. 2008) .p, umpan balik merupakan bagian integral dari penilaian formatif untuk PS dan harus disediakan sering dan berlimpah