Keputusan
Terprogram
Keputusan Tidak
Terprogram
Keputusan dengan
kepastian, risiko
dan ketidakpastian
FASE PENGAMBILAN KEPUTUSAN
1 Aktivitas Proses kreatif untuk menemukan kondisi yang
Intelegensia mengharuskan keputusan dipilih atau tidak
(intelligence)
2 Aktivitas Desain Kegiatan yang mengemukakan konsep berdasar aktivitas
(design) intelegensia untuk mencapai tujuan: menemukan
cara/metode, mengembangkan metode, menganalisa
tindakan yang dilakukan
•Merumuskan
Tahap 2 •Menetapkan Tahap 4 •Memilih
problem yang •Menganalisa sejumlah •Mengevaluasi alternatif
dihadapi problem alternatif alternatif keputusan
Aspek Aspek
Internal Eksternal
Pengetahuan Kultur
Keunggulan Kelemahan
Para anggota lebih termotivasi untuk Salah satu anggota dominan, bukan
melakukan keputusan keputusan kelompok