Anda di halaman 1dari 15

HALAMAN PENGESAHAN

Telah Dipertahankan Di Depan Tim Penguji Dalam Sidang Ujian


Skripsi Pada Tanggal 03 Juli 2019 dan Dinyatakan

LULUS

TIM PENGUJI

Ketua : M. Husni Rifqo, S.Kom, M.Kom (......................)

Anggota I : Dedy Agung Prabowo, S.Kom, M.Kom (......................)

Anggota II : Ardi Wijaya, S.Kom, M.Kom (......................)

Anggota III : Yovi Apridiansyah, S.Kom, M.Kom (......................)

Bengkulu, Juli 2019


Mengetahui dan Mengesahkan,
Dekan Fakultas Teknik

Dr. Onsardi, MM
NBK. 043 661 535

iv
MOTTO

Ingatlah Allah saat hidup tak berjalan sesuai

keinginanmu. Allah pasti punya jalan yang lebih baik

untukmu

(Anonim)

I have no special talent. I just always curious

Saya tidak memiliki bakat khusus. Saya hanya selalu penasaran.

(Albert Einstein)

PERSEMBAHAN

Pertama-tama puji syukur saya panjatkan kepada Allah SWT atas nikmat

hidup dan kesempatan mengenggam ilmu, sehingga penulis dapat menyelesaikan

skripsi yang berjudul “Pembuatan Animasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Pada

Universitas Muhammadiyah Bengkulu Berbasis Multimedia Linier”. Dalam

penelitian dan penyusunan skripsi ini, penulis banyak dibantu, dibimbing, dan

didukung oleh berbagai pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis

sangat ingin mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada:

v
 Bapak Dr. H. Sakroni, M.Pd selaku Rektor Universitas Muhammadiyah

Bengkulu.

 Bapak Dr. Onsardi, MM selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas

Muhammadiyah Bengkulu.

 Kedua orang tuaku, Bapak Hamdan dan Ibu Bilhija. “Terimakasih mak

dan bak dengan cinta kasih dari kalian lah aku tumbuh dan menuai setitik

keberhasilan yang besar dalam hidupku, dengan do’a dan usaha dari mak

dan bak juga akhirnya aku dapat menyalesaikan studyku ini,aku bangga

dan bersyukur punya kedua orang tua seperti kalian, Semoga ini menjadi

langkah awal untuk membuat mak dan bak bahagia”.

 Keempat kakak dan kakak ipar ku Wo Patma + Udo Feri, Nga Linda +

Udo Yani, Wo Nia, Dang Tomi makasih banyak atas do’a dan

supportnya. Makasih juga telah membantu mak dan bak menguliahkan

aku, sering Tf aku jajan, kalian adalah kakak-kakak terbaik yang aku

miliki.

 Buat keponakan omta : Mahvin Wildan Azizi & Maliq Azril Kholif.

Terimakasih berkat senyum dan canda tawa kalian lah yang membuat

omta rindu dan selalu ingin berada didekat kalian, karena kerinduan inilah

yang menjadi motivasi omta untuk cepat menyelesaikan skripsi ini.

 Kepada dosen pembimbingku bapak Ardi Wijaya, S.Kom, M.Kom dan

bapak Yovi Apridiansyah, S.Kom, M.Kom terimakasih yang sebesar-

besarnya saya ucapkan atas kepedulian, bimbingan, masukan, dan saran-

saran dari bapak selama ini yang mana akhirnya skripsi ini selesai juga,

vi
semoga Allah SWT membalas kebaikan dan memberikan pahala yang

setimpal kepada bapak-bapak. Amin.

 Untuk teman-teman seperjuanganku Yung Legi, Gan Darma, Ade Alay,

Sultan Dimas, Yung Roby, Yung Yudis, Tio Sumo mete Eka, Depi Bohay,

Adeliya, Shindy Mar, The Big Family Teknik Informatika B dan semua

teman angkatan 2015, tetap semangat untuk mengejar kesuksesan dimana

saja berada.

 Keluarga Recehku Aries, Dina, Leki, Oki, Jaka, Soni, Dhio, Mauzan, Ade,

Megi, Atika, Diana, Sella, dan Alumni SMAN 1 Lais Angkatan 2015

Yang selalu merusuh, baik di dunia maya maupun di dunia nyata.

 Yang selalu ada di saat uang jajan menipis Lika & Fitri, trimakasih karena

kalian bisa diandalkan.

 Almamater Kebanggaanku Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih jauh dari

kesempurnaan. Harapan penulis, informasi dari skripsi ini mampu memberikan

manfaat untuk penulis dan pembaca yang masih berjuang dalam perjuangannya.

vii
DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Nama : Okta Kendy

TTL : Talang Rasau, 25 September 1997

Agama : Islam

Anak ke : 5 dari 5 Bersaudara

Alamat : Jln. Raya Desa Talang Rasau, Kec


Lais Kab. Bengkulu Utara

Nama Orang Tua

Nama ayah : Hamdan

Pekerjaan : Petani

Nama ibu : Bilhija

Pekerjaan : Ibu Rumah Tangga

Riwayat Pendidikan :

 SD Negeri 08 Lais lulus tahun 2009


 SMP Negeri 06 Lais lulus tahun 2012
 SMA Negeri 01 Lais lulus tahun 2015
 Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu Tahun 2015.

viii
ABSTRACT
DESIGN ANIMATION FOR NEW STUDENT REGISTRATION BASED
ON LINEAR MULTIMEDIA AT MUHAMMADIYAH UNIVERSITY OF
BENGKULU

Name : Okta Kendy


Reg numbers : 1560100067
Supervisor : Ardi Wijaya, S.Kom, M.Kom
Co-supervisor : Yovi Apridiansyah, S.Kom, M.Kom

Muhammadiyah University of Bengkulu is one of the universities


which are there in Bengkulu province. As a way for improving its self-
competency, this University has been becoming the destination for all
communities from inside and outside of Bengkulu. This has an impact
toward the increasing of new students registration at Muhammadiyah
University of Bengkulu every year. The information media used in
publishing the steps of new students registration still uses media
brochures and websites. These ways do not fully be understood by new
students because they are based on linear multimedia and additional
media and support for publishing and information about registration
tutorials for all levels of society. Through the design animation that uses
blender application software and Adobe premiere pro-software application.
The file format was produced from the process of creation this animation,
MP4 format. The types of content display for making of this animation like
video, sound, and text that explain the new student registration tutorial at
Muhammadiyah University of Bengkulu. Testing of animated videos using
questionnaires that have obtained an average answer of 87.8%.
Keywords: Multimedia, Registration Animation Video, Software Blender.

ix
ABSTRAK
PEMBUATAN ANIMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU PADA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH BENGKULU BERBASIS
MULTIMEDIA LINIER

Nama : Okta Kendy


Npm : 1560100067
Pembimbing 1 : Ardi Wijaya, S.Kom, M.Kom
Pembimbing 2 : Yovi Apridiansyah, S.Kom, M.Kom

Universitas Muhammadiyah Bengkulu adalah salah satu


Universitas di provinsi Bengkulu. Dalam meningkatkan kompetensi diri,
Universitas Muhammadiyah Bengkulu hampir menjadi tujuan semua
masyarakat di Bengkulu dan sekitarnya. Ini berdampak pada peningkatan
pendaftaran Mahasiswa baru di Universitas Muhammadiyah Bengkulu
setiap tahun. media informasi yang digunakan dalam menerbitkan
langkah-langkah pendaftaran Mahasiswa baru di Universitas
Muhammadiyah Bengkulu, sampai saat ini hanya menggunakan media
Brosur dan situs web. Penggunaan media tersebut tidak sepenuhnya
dipahami oleh calon mahasiswa baru. Untuk alasan ini, penulis membuat
pendaftaran calon mahasiswa baru yang didasarkan pada multimedia
linear sebagai media tambahan dan dukungan untuk penerbitan informasi
tentang tutorial pendaftaran untuk semua lapisan masyarakat. Pembuatan
animasi ini menggunakan perangkat lunak Blender dan aplikasi perangkat
lunak Adobe Premiere Pro. format file yang dihasilkan dari proses
pembuatan animasi ini adalah format MP4. jenis konten yang ditampilkan
dalam pembuatan animasi ini adalah video, suara, dan teks yang
menjelaskan tutorial pendaftaran siswa baru di Universitas
Muhammadiyah Bengkulu. Pengujian Vidio animasi menggunakan Angket
yang telah didaptakan rata-rata jawaban 87.8%.
Kata Kunci : Multimedia, Vidio Animasi Pendaftaran, Software Blender

x
KATA PENGANTAR

Assalammu’allaikum Wr.Wb

Alhamdulillah, segala puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah

memberikan hidayah, barokah serta kemudahan penulis dalam

menyelesaikan skripsi ini. Semoga Allah senantiasa meridhoi semua

usaha dan upaya penulis, dengan hasil baik serta berguna dikalangan

masyarakat. Skripsi ini berjudul “Pembuatan Animasi Pendaftaran

Mahasiswa Baru Pada Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Berbasis Multimedia Linier”. Skripsi ini merupakan salah satu syarat

untuk memperoleh gelar S1 pada Fakultas Teknik Program Studi Teknik

Informatika Universitas Muhammadiyah Bengkulu.

Penyusunan skripsi ini tidak mungkin terwujud tanpa adanya

bimbingan yang sangat berarti dari dosen pembimbing yang dengan rela

memberikan ilmu serta meluangkan waktunya untuk membantu penulis

dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini serta dukungan dari berbagai

pihak.

Penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan yang setinggi-

tingginya atas bantuan, bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak

yang ikut serta demi kelancaran pelaksanaan skripsi ini, kepada :

1. Bapak Dr. H. Sakroni, M.Pd selaku Rektor Universitas Muhammadiyah

Bengkulu.

xi
2. Bapak Dr. Onsardi, MM selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas

Muhammadiyah Bengkulu.

3. Ibu Diana, S.Kom, M.Kom selaku Ketua Program Studi Teknik

Informatika Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu.

4. Bapak Ardi Wijaya, S.Kom, M.Kom sebagai Pembimbing I.

5. Bapak Yovi Apridiansyah, S.Kom, M.Kom sebagai Pembimbing II.

6. Persembahan untuk Kedua orang tuaku beserta keluarga dan teman-

teman yang senantiasa mendukung baik moral, spiritual maupun

material.

Semoga amal ibadah dan kebaikan yang telah diberikan

mendapatkan imbalan yang setimpal dari Allah SWT.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan,

untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya

membangun untuk perbaikan di masa mendatang. Semoga skripsi ini

bermanfaat untuk kita semua.

Wassalammu’allaikum Wr. Wb.

Bengkulu, Juli 2019

Penulis,

xii
DAFTAR ISI

Halaman
HALAMAN JUDUL ............................................................................. i

SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI ................................... ii

HALAMAN PERSETUJUAN .............................................................. iii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................ iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN ......................................................... v

DAFTAR RIWAYAT HIDUP ............................................................... viii

ABSTRACT ........................................................................................ ix

ABSTRAK .......................................................................................... x

KATA PENGANTAR .......................................................................... xi

DAFTAR ISI ........................................................................................ xiii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................ xvi

DAFTAR TABEL ................................................................................ xviii

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah ............................................................. 3

1.3 Batasan Masalah ............................................................... 3

xiii
1.4 Tujuan Penelitian ............................................................... 3

1.5 Manfaat Penelitian ............................................................. 4

BAB II LANDASAN TEORI ................................................................. 5

2.1 Tinjauan Pustaka ............................................................... 5

2.2 Multimedia .......................................................................... 8

2.3 Animasi .............................................................................. 9

2.3.1 Jenis-Jenis Animasi ................................................... 10

2.3.2 Animasi 2D ................................................................ 10

2.3.3 Animasi 3D ................................................................ 11

2.3.4 Teknik Pembuatan Animasi ....................................... 11

2.4 Universitas Muhammadiyah Bengkulu ............................... 12

2.5 Blender ............................................................................... 13

2.6 Adobe Premiere Pro ........................................................... 16

BAB III METODE PENELITIAN .......................................................... 18

3.1 Waktu dan Tempat Penelitian ............................................ 18

3.2 Kerangka Penelitian Film Animasi 3D ................................ 18

3.2.1 Tahap Pra Produksi ................................................... 19

3.2.2 Tahap Produksi ......................................................... 24

3.2.3 Tahap Pasca Produksi ............................................... 25

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ................................................. 27

4.1 Hasil ................................................................................... 27

xiv
4.1.1 Modelling ................................................................... 27

4.1.2 Teksturing .................................................................. 28

4.1.3 Lighting ...................................................................... 28

4.1.4 Penganimasian .......................................................... 29

4.1.5 Kamera ...................................................................... 29

4.1.6 Rendering ................................................................... 30

4.2 Compositing ....................................................................... 30

4.3 Adding Sound and Audio ................................................... 31

4.4 Preview and Final ............................................................... 32

4.5 Pengujian Angket ............................................................... 33

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN .................................................. 44

5.1 Kesimpulan ........................................................................ 44

5.2 Saran ................................................................................. 44

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

xv
DAFTAR GAMBAR

Halaman
Gambar 2.1 Sistem Koordinat 2d ........................................................ 10

Gambar 2.2 Sistem koordinat 3D ........................................................ 11

Gambar 3.1 Kerangka penelitian Film animasi 3D .............................. 18

Gambar 4.1 Pembuatan dinding gedung Unit Penerimaan Mahasiswa

Baru .................................................................................................... 27

Gambar 4.2 Pemberian Tekstur pada beberapa objek benda ............ 28

Gambar 4.3 Pemberian Lighting ......................................................... 28

Gambar 4.4 Penganimasian ............................................................... 29

Gambar 4.5 Kamera ........................................................................... 29

Gambar 4.6 Rendering ....................................................................... 30

Gambar 4.7 Proses Compositing ........................................................ 31

Gambar 4.8 Proses Compositing ........................................................ 31

Gambar 4.9 Pemberian Audio ............................................................. 32

Gambar 4.10 Preview and final ........................................................... 32

Gambar 4.11 Opening Logo UMB ....................................................... 35

Gambar 4.12 Pengenalan seputar Fakultas yang ada di UMB ........... 36

xvi
Gambar 4.13 Tampilan Syarat Pendaftaran ....................................... 36

Gambar 4.14 Tampilan Gerbang UMB ............................................... 37

Gambar 4.15 Tampilan depan Unit Penerimaan Mahasiswa Baru ..... 37

Gambar 4.16 Tampilan Ruangan pendaftaran .................................... 38

Gambar 4.17 Melakukan pendaftaran ................................................. 38

Gambar 4.18 Keterangan Diterima ..................................................... 39

Gambar 4.19 Tampilan pembayaran keuangan .................................. 39

Gambar 4.20 Tampilan Depan BAKU ................................................. 40

Gambar 4.21 Tampilan Validasi di BAKU ........................................... 40

Gambar 4.22 Tampilan lorong BAAK .................................................. 41

Gambar 4.23 Tampilan depan BAAK .................................................. 41

Gambar 4.24 Daftar Ulang di BAAK .................................................... 42

Gambar 4.25 Pemberian NPM ............................................................ 42

Gambar 4.26 Closing logo UMB ......................................................... 43

xvii
DAFTAR TABEL

Halaman
Tabel 3.1 Storyboard Animasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Universitas

Muhammadiyah Bengkulu .................................................................. 21

Tabel 4.1 Kategori Penilaian ............................................................... 33

Tabel 4.2 Daftar Pertanyaan Angket ................................................... 34

Tabel 4.3 Hasil Angket penelitian ........................................................ 34

xviii

Anda mungkin juga menyukai