Petunjuk penggunaan program media pembelajaran kontekstual luas dan keliling
lingkaran
a. Installkan Software Macromedia Flash pada perangkat komputer yang akan
digunakan. b. Media pembelajaran kontekstual luas dan keliling lingkaran ini, terdiri dari 1 file bertipe ".EXE" dan 3 file bertipe ".SWF", Copykan semua file dalam 1 folder. c. Dilarang untuk mengganti nama file karena Flash ini menggunakan sistem loadmovie. d. Flash ini menggunakan menu voice explainer, apabila mouse diarahkan pada menu tersebut maka akan keluar suara yang menjelaskan menu tersebut. e. Jalankan file "MEDIA.EXE" untuk memulai media pembelajaran kontektual luas dan keliling lingkaran. f. Pada halaman menu utama terdapat beberapa tombol menu. Untuk memilih menu, klik tombol tersebut. g. Pada halaman menu utama terdapat pilihan beberapa tombol yaitu tombol KI-KD, manfaat lingkaran, keliling lingkaran luas lingkaran, latihan dan game. h. Setiap layer dalam media pembelajaran ini, ada suara guru yang menjelaskan kronologi pada layer tersebut. Suara tersebut dapat diakses dengan cara mengarahkan mouse pada menu "penjelasan guru". i. Pada menu uji kompetensi, tiap soal diberikan dalam bentuk pilihan ganda. Siswa dapat memilih salah satu pilihan jawaban yang telah disediakan dan hanya diperbolehkan merubah pilihan jawaban sebanyak 3 kali. Setelah semua soal selesai dikerjakan maka akan diberikan hasil uji kompetensi yang telah diperoleh siswa dan untuk melihat kunci jawaban, siswa harus memasukkan password yang diketahui oleh guru yaitu angka �1�. g. Pada menu game, siswa diajak untuk melakukan suatu permainan yang berkaitan dengan lingkaran. Pada game 2, untuk mengontrol permainan tersebut dapat digunakan tombol panah pada keyboard dan siswa harus berusaha untuk mencapai gambar rumah yang berada di pojok kiri bawah.