Anda di halaman 1dari 18

Panduan Belajar dan

Praktek

SMAN 5 Karawang
Jl. Jend. A. Yani No. 10 Karawang
Modul Corel Draw Hal: 1
Kata Pengantar

Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis
dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam
mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw.

Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan
berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk
itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas.

Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi SMAN 5 Karawang
dalam mata pelajaran Design Grafis di Kelas X untuk menghadapi era
komputerisasi.

Referensi dalam penyusunan buku ini :

1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton


2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD
dan Agus Putri Hapsari, Msc
3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)

Terima kasih

Penyusun :
N a s r i, S.Pd, S.Kom

Modul Corel Draw Hal: 2


PENGENALAN COREL DRAW

A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw


Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh
Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan
biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi
Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design
yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur,
ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan
untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada,
hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat
semaksimal yang mungkin kita harapkan.
Tampilan Interface Corel Draw X3 :

Tool Keterangan

Menu Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan


gambar secara global
Standard Icon-icon standard dalam suatu software (short
cut).
Property Bar Berisi tentang property suatu objek, isi dari property
bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool
yang sedang aktif
Tool Box Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

Modul Corel Draw Hal: 3


Tool Keterangan

pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw.


Color Pallete Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam
Penggambaran
Document Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman
Navigator yang ada.
Drawing Page Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran
dan pengeditan. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar
kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di
cetak)

Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut :

Standard Toolbar

Memulai dengan lembar gambar yang baru

Membuka gambar yang telah di buat

Menyimpan gambar

Mencetak (print) gambar

Modul Corel Draw Hal: 4


Memotong objek yang di pilih ke clipboard

Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard

Menempel konten clipboard ke gambar

Kembali ke aksi sebelumnya

Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan

Mengimport gambar

Mengexport gambar ke type gambar lain

Set level zoom halaman

Flyout adalah peralatan di toolbox


Mengakses Shape, Smudge
brush, Roughen brush, and Free
transorms tools
Mengakses Crop, Knife, Eraser dan
Virutual segment delete tools.

Mengakses zoom dan Hands tool

Mengakses Freehand, bazier,


artistic media, pen, polyline, 3
point curver, interactive connector
dan dimension tool
Mengakses smart fill dan smart
drawing
Mengakses Rectangle dan 3
point rectangle tool
Mengakses ellipse dan 3 point
elipse tool
Mengakses polygon, star, complex
star, graph paper dan spiral tools

Modul Corel Draw Hal: 5


Mengakses basic shapes, arrow
shapes, flowchart shapes, banner
shapes, and callout shapes tools.
Mengakses interactive blend,
interactive centour, interactive
distortion, interactive drop shadow,
interactive envelope, interactive
extrude, dan interactive
transparency tools,
Mengakses eyedropper dan
paintbucket tools
Mengakses outline pen dan outline
color.

Mengakses color docker, fill color,


fountain fill, pattern fill, texture fill
dan postscript fill dialog boxes
Mengakses interactive fill dan
interactive mesh fill tools.

Tools yang sering di gunakan :


Pick tool digunakan untuk memilih, mengubah besar
kecil, memiringkan, dan memutar objek
Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek

Crop digunakan untuk menghapus area di objek

Eraser digunakan untuk menghapus area di objek

Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window

Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva

Artistic media sebagai menyediakan akses brush, sprayer,


calligraphic dan pressure.

Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak

Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong.

Modul Corel Draw Hal: 6


Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut
atau segi

Star digunakan untuk membuat objek bintang

Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan

Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2


objek dengan perulangan tertentu.

Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan


pada objek
Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .

Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek.

B. Perintah Umum di Corel Draw


Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3
Memulai menggambar :
- Memulai menggambar dari halaman
kosong Klik File > New
- Memulai menggambar dari template yang ada
Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan.

Membuka gambar coreldraw


- Klik File > Open
- Pilih lokasi file gambar coreldraw
- Pilih file yang akan dibuka
- Open

Menyimpan gambar
- Klik File > Save as
- Ketik nama file gambar
- Save

Menyimpan objek yang dipilih


- Pilih objek yang akan disimpan
- File > Save as
- Klik Options
- Centang Selected Only di check box

Modul Corel Draw Hal: 7


- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar
- Save

Menutup Gambar
- Klik File > Close atau Klik windows > Close All

Keluar dari Coreldraw


- Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas.

C. Pengaturan Halaman

Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah


kita di dalam pekerjaan. Selain dari itu juga, jika kita mau menghasilkan /
mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web, jumlah
lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap
halaman yang ada pada bidang kerja.

Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw, dapat dilakukan pada bagian
bawah bidang kerja, yaitu dengan menekan tanda +. Jika kita menekan tanda +
pada bagian sebelah kiri, maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan
berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif, sedangkan jika kita menekan
tanda + pada sebelah kanan, maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan
pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.
Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan
mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Sedangkan
untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan
mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page.

Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar :

Hanya mengubah bentuk halaman, ukuran, dan unit ukur seperti centimeter
atau inchi.

Modul Corel Draw Hal: 8


D. Alat bantu dalam penggambaran

Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah :


a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal
ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi.
b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja
kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus
mengeluarkan ruler. Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan
drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline
lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu
guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur
guideline tersebut. Untuk membuang guideline kita hanya perlu
memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada
keyboard.
c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita.
Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai
jarak tertentu.
d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita
mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk
mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap
to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian
sebelah kanan.
e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita
mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk
mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid,
atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.
f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik
pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut
berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada
sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada.
Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-snap
to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah
kanan.

Modul Corel Draw Hal: 9


E. Menggambar Garis

Membuat garis di Coreldraw yaitu dengan


cara sebagai berikut :

- Klik Freehand
- Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan.

Latihan :

Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand :

TIPS
Menggambar garis kurva ( melengkung) :
- Klik dan drag
Membuat garis lurus
- Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik )
Membuat garis bersambung dengan garis lainnya.
- Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat
garis lain.

Setting tebal dan tipis garis


Langkah nya sebagai
berikut : - Pilih objek

- Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen

- Pilih warna
- Isikan nilai dari ukuran Width Box
- Pilih gaya garis dari Style box

Modul Corel Draw Hal: 10


Membuat garis kaligrafi
- Pilih objek

- Buka outline tool flyout dan klik Outline pen

- Di Corners area, aktifkan corner syle


- Di Calligraphy area, isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis
garis kaligrafinya

Contoh Penggunaan Calligraphic Lines

Menggunakan Artistic media tool

- Pilih objek yang akan di set artistic

- Buka Curve Flayout dan klik artistic media

- Klik tombol brush di Property bar


- Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin
lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di
Freehand smoothing box di property bar.
- Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. (jika ingin di rubah
ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di
property bar.

Modul Corel Draw Hal: 11


F. Menggambar Bentuk

Menggambar bentuk kotak

- Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool


- Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan.

Menggambar bentuk kotak sama sisi

- Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool


- Tekan tombol Ctrl di keyboard.
- Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di
inginkan.

TIPS :
 Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan
objek
 Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar

Untuk mengedit persegi yang telah kita buat, dapat dilakukan dengan cara
interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Tetapi untuk
mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih
dahulu objek tersebut dengan pick tool

Modul Corel Draw Hal: 12


Secara manual / interaktif, pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain
dengan :
1. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek
terseleksi .
Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan

Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu, yaitu kelipatan
besaran objek yang awal.
Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek, hanya
berlaku pada bagian sudut objek.
2. Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih,
maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk
memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. Atur posisi yang
diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. Untuk pusat
perputaran, ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Sedangkan
untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di
tengah seriap sisi objek.

Modul Corel Draw Hal: 13


Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek
Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan
presisi sudut tertentu, yaitu kelipatan 15 derajat.
Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut

3. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang
mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu
dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada
sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool, kemudian
menariknya ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan.

Latihan :
Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda.

Menggambar bentuk lingkaran

- Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool


- Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk
garis lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan
tombol Ctrl )

Modul Corel Draw Hal: 14


Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi
yang sudah di sampaikan di atas.

Latihan :
Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda !

Membuat Objek Polygon


Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n, cara penggunaannya
adalah dengan menempatkan satu titik, menariknya kearah diagonal dan
tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse.
Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat, yaitu :
1. Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu.
2. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang
3. Polygon as satr, adalah polygon yang berbentuk bintang

Untuk pembuatan polygon, maupun star dapat langsung di pilih pada property
box polygon, tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star, harus dipilih pada
property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini
dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.

Modul Corel Draw Hal:

Anda mungkin juga menyukai