DSKP Mat T1 PDF
DSKP Mat T1 PDF
Matematik
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Tingkatan 1
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Matematik
Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
Tingkatan 1
Kementerian Pendidikan Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Mei 2015
Terbitan 2015
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini
dalam apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain
sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pendidikan
Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
KANDUNGAN
Rukun Negara.................................................................................................................................................. v
Pendahuluan...................................................................................................................................................... 1
Matlamat ........................................................................................................................................................... 2
Objektif .............................................................................................................................................................. 2
Fokus ................................................................................................................................................................ 5
Pentaksiran ....................................................................................................................................................... 22
Perincian Kandungan
3. Kuasa dua, Punca Kuasa dua, Kuasa Tiga dan Punca Kuasa Tiga ........................................................ 39
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha
kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
v
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
DEFINISI KURIKULUM KEBANGSAAN
vii
KATA PENGANTAR DSKP yang dihasilkan juga telah menyepadukan enam
tunjang Kerangka KSSM, mengintegrasikan pengetahuan,
Kurikulum Standard Sekolah Menengah (KSSM) yang
kemahiran dan nilai, serta memasukkan secara eksplisit
dilaksanakan secara berperingkat mulai tahun 2017 akan
Kemahiran Abad ke-21 dan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
menggantikan Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
(KBAT). Penyepaduan tersebut dilakukan untuk melahirkan
(KBSM) yang mula dilaksanakan pada tahun 1989. KSSM
insan seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani,
digubal bagi memenuhi keperluan dasar baharu di bawah
emosi dan jasmani sebagaimana tuntutan Falsafah
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-
Pendidikan Kebangsaan.
2025 agar kualiti kurikulum yang dilaksanakan di sekolah
menengah setanding dengan standard antarabangsa.
Bagi menjayakan pelaksanaan KSSM, pengajaran dan
Kurikulum berasaskan standard yang menjadi amalan
pembelajaran (p&p) guru perlu memberi penekanan kepada
antarabangsa telah dijelmakan dalam KSSM menerusi
KBAT dengan memberi fokus kepada pendekatan
penggubalan Dokumen Standard Kurikulum dan
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri dan Pembelajaran
Pentaksiran (DSKP) untuk semua mata pelajaran yang
Berasaskan Projek, supaya murid dapat menguasai
mengandungi Standard Kandungan, Standard
kemahiran yang diperlukan dalam abad ke- 21.
Pembelajaran dan Standard Pentaksiran.
Kementerian Pendidikan Malaysia merakamkan setinggi-
Usaha memasukkan Standard Pentaksiran di dalam
tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua
dokumen kurikulum telah mengubah landskap sejarah sejak
pihak yang terlibat dalam penggubalan KSSM. Semoga
Kurikulum Kebangsaan dilaksanakan di bawah Sistem
pelaksanaan KSSM akan mencapai hasrat dan matlamat
Pendidikan Kebangsaan. Menerusinya murid dapat ditaksir
Sistem Pendidikan Kebangsaan.
secara berterusan untuk mengenalpasti tahap
penguasaannya dalam sesuatu mata pelajaran, serta
Dr. SARIAH BINTI ABD. JALIL
membolehkan guru membuat tindakan susulan bagi
Pengarah
mempertingkatkan pencapaian murid. Bahagian Pembangunan Kurikulum
viii
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan dan kemahiran yang dipelajari dalam mata dan Operasi; Sukatan dan Geometri; Perkaitan dan
pelajaran ini. Algebra; Statistik dan Kebarangkalian serta Matematik
Diskret;
MATLAMAT
2. Membentuk kapasiti dalam:
merumus situasi ke dalam bentuk matematik;
KSSM Matematik bermatlamat membentuk individu yang menggunakan konsep, fakta, prosedur dan
berfikrah matematik iaitu individu yang berpemikiran penaakulan; dan
matematik, kreatif dan inovatif serta berketerampilan mentafsir, mengaplikasi serta menilai hasil
mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran matematik matematik;
secara berkesan dan bertanggungjawab dalam
menyelesaikan masalah dan membuat keputusan, 3. Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
berlandaskan sikap dan nilai agar berupaya menangani matematik dalam membuat pertimbangan dan
cabaran dalam kehidupan harian, selaras dengan keputusan yang wajar bagi menyelesaikan masalah
perkembangan sains dan teknologi dan cabaran abad dalam pelbagai konteks;
ke-21.
4. Mempertingkatkan kemahiran matematik berkaitan
dengan Nombor dan Operasi; Sukatan dan Geometri;
OBJEKTIF
Perkaitan dan Algebra; Statistik dan Kebarangkalian
serta Matematik Diskret seperti:
KSSM Matematik bertujuan membolehkan murid mencapai
memungut dan mengendalikan data;
objektif berikut:
mewakilkan dan mentafsir data;
1. Membentuk kefahaman tentang konsep, hukum, mengenal perkaitan dan mewakilkannya secara
prinsip, dan teorem yang berkaitan dengan Nombor matematik;
2
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
menggunakan algoritma dan perkaitan; 9. Memupuk dan mengamalkan nilai murni, bersikap
membuat anggaran dan penghampiran; dan positif terhadap matematik serta menghargai
5. Mengamalkan secara konsisten kemahiran proses 10. Membentuk pemikiran aras tinggi, kritis, kreatif dan
3
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
KERANGKA KURIKULUM STANDARD SEKOLAH disepadukan dengan pemikiran kritis, kreatif dan inovatif.
MENENGAH Kesepaduan ini bertujuan membangunkan modal insan
yang menghayati nilai-nilai murni berteraskan keagamaan,
berpengetahuan, berketerampilan, berpemikiran kritis dan
KSSM dibina berasaskan enam tunjang, iaitu Komunikasi;
kreatif serta inovatif sebagaimana yang digambarkan dalam
Kerohanian, Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Keterampilan
Rajah 1. Kurikulum Matematik digubal berdasarkan enam
Diri; Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta Sains dan
tunjang Kerangka KSSM.
Teknologi. Enam tunjang tersebut merupakan domain
utama yang menyokong antara satu sama lain dan
4
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
KSSM Matematik berfokus kepada usaha membangunkan Fikrah menurut Kamus Dewan Edisi Keempat (2005)
insan yang berfikrah matematik. Kerangka kurikulum membawa pengertian yang sama dengan daya berfikir dan
Matematik sepertimana yang digambarkan dalam Rajah 2 pemikiran. Dalam konteks pendidikan matematik, fikrah
merupakan asas penting kepada pelaksanaan kurikulum matematik merujuk kepada kualiti murid yang dihasratkan
Matematik di bilik darjah. Empat elemen penting yang untuk dilahirkan melalui sistem pendidikan matematik
menyumbang kepada pembangunan insan yang berfikrah kebangsaan. Murid yang berfikrah matematik merupakan
matematik ialah: murid yang berkeupayaan melakukan matematik dan
Bidang Pembelajaran; memahami idea matematik, serta mengaplikasikan secara
Nilai; bertanggungjawab pengetahuan dan kemahiran matematik
Kemahiran; dan dalam kehidupan harian berlandaskan sikap dan nilai.
Proses Matematik. Nombor dan Operasi Fikrah matematik juga berhasrat menghasilkan individu
Sukatan dan Geometri
Perkaitan dan Algebra yang kreatif dan inovatif serta memenuhi keperluan abad
Statistik dan
ke-21 kerana kemampuan negara amat bergantung kepada
Kebarangkalian
Matematik Diskret modal insan yang mampu berfikir dan menjana idea.
NILAI
6
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
bukan sahaja mengubah paradigma murid dari memahami dan mengaplikasikan matematik dengan lebih
mementingkan pengetahuan prosedural malah memberi efektif.
pengupayaan pemikiran dan intelektual apabila murid
Guru harus peka dengan peluang yang ada semasa
dibimbing dan dilatih untuk membuat konjektur,
melaksanakan pengajaran dan pembelajaran bagi
mengesahkan konjektur, memberikan penerangan logikal,
menggalakkan murid untuk menyatakan dan
menganalis, menilai dan memberi justifikasi terhadap semua
mempersembahkan idea matematik mereka melalui teknik
aktiviti matematik. Latihan sedemikian membentuk murid
penyoalan yang sesuai. Komunikasi yang melibatkan
yang yakin dengan diri sendiri dan berani, selaras dengan
pelbagai perspektif dan pelbagai sudut pendapat dapat
hasrat untuk membentuk pemikir matematik yang
membantu murid meningkatkan pemahaman matematik
berkeupayaan tinggi.
dengan lebih baik di samping meningkatkan keyakinan diri.
Komunikasi secara matematik ialah proses menyatakan Aspek yang penting dalam komunikasi matematik adalah
idea dan kefahaman secara lisan, visual atau bertulis keupayaan untuk memberi penerangan dengan berkesan,
menggunakan nombor, tatatanda, simbol, gambar rajah, serta memahami dan mengaplikasikan notasi matematik
graf, gambar atau perkataan. Komunikasi ialah proses yang dengan betul. Murid perlu menggunakan laras bahasa dan
penting dalam pembelajaran matematik kerana komunikasi simbol matematik dengan betul bagi memastikan sesuatu
secara matematik membantu murid menjelaskan dan idea matematik dapat dijelaskan dengan tepat.
memperkukuh kefahaman matematik mereka. Melalui
Komunikasi berkesan memerlukan persekitaran yang
komunikasi, idea matematik dapat diluahkan dan difahami
sentiasa peka terhadap keperluan murid untuk berasa
dengan lebih baik. Komunikasi secara matematik, sama ada
selesa semasa bercakap, bertanya soalan, menjawab
secara lisan, penulisan atau menggunakan simbol dan
soalan, menghuraikan pernyataan serta menjustifikasikan
perwakilan visual (dengan menggunakan carta, graf,
pandangan kepada rakan sekelas dan juga guru. Murid
gambar rajah dan lain-lain), dapat membantu murid
perlu diberi peluang untuk berkomunikasi secara aktif dalam
8
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pelbagai suasana, contohnya berkomunikasi semasa mereka; mengenal perkaitan antara konsep matematik yang
melakukan aktiviti secara berpasangan, berkumpulan atau berkaitan dan menggunakan matematik untuk memodelkan
memberi penerangan kepada seluruh kelas. situasi, fizikal dan fenomena sosial. Apabila murid berupaya
mewakilkan konsep dalam pelbagai cara, mereka akan
membentuk fleksibiliti dalam pemikiran mereka tentang
Perwakilan ialah satu komponen penting dalam matematik
konsep tersebut dan memahami bahawa terdapat
dan sering digunakan untuk mewakilkan fenomena dunia
kepelbagaian cara untuk mewakilkan sesuatu idea
sebenar. Oleh yang demikian, mesti wujud keserupaan
matematik bagi membolehkan masalah diselesaikan dengan
antara aspek dunia yang diwakili dan aspek dunia yang
lebih mudah.
mewakili. Perwakilan boleh didefinisikan sebagai sebarang
tatarajah huruf, imej atau objek konkrit yang boleh
melambangkan atau mewakilkan sesuatu yang lain.
Perkaitan antara bidang-bidang dalam matematik seperti
penghitungan, geometri, algebra, pengukuran dan statistik
Pada peringkat sekolah menengah, mewakilkan idea dan
adalah penting bagi membolehkan murid mempelajari
model matematik secara umumnya menggunakan simbol,
konsep dan kemahiran secara bersepadu dan bermakna.
geometri, graf, algebra, gambar rajah, perwakilan konkrit
Dengan mengenali bagaimana konsep atau kemahiran
dan perisian dinamik. Murid juga harus berupaya beralih
dalam bidang yang berbeza berhubung kait antara satu
daripada satu bentuk perwakilan kepada bentuk perwakilan
sama lain, matematik akan dilihat dan dipelajari sebagai
yang lain dan mengenal hubung kait antara perwakilan
satu disiplin ilmu yang menyeluruh, mempunyai kaitan
tersebut serta menggunakan perwakilan yang pelbagai,
antara satu dengan yang lain dan memungkinkan konsep
relevan dan diperlukan dalam menyelesaikan masalah.
abstrak lebih mudah difahami.
9
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
menyedari kegunaan, kepentingan, kekuatan dan keindahan Jadual 1: Standard Proses Matematik
matematik. Selain itu murid berpeluang menggunakan
PENYELESAIAN MASALAH
matematik secara kontekstual dalam bidang ilmu yang lain
dan dalam kehidupan harian mereka. Model matematik Memahami masalah.
Mengekstrak maklumat yang relevan dalam situasi yang
digunakan untuk menerangkan situasi kehidupan sebenar diberi dan menyusun maklumat secara sistematik.
secara matematik. Murid akan mendapati kaedah ini boleh Merancang pelbagai strategi untuk menyelesaikan
masalah.
digunakan untuk mencari penyelesaian sesuatu masalah
Melaksanakan strategi mengikut rancangan yang
atau untuk meramal kemungkinan sesuatu situasi ditetapkan.
berdasarkan model matematik tersebut. Menghasilkan penyelesaian yang menepati kehendak
masalah.
Membuat tafsiran penyelesaian.
Dalam melaksanakan kurikulum matematik, peluang untuk
Membuat semakan dan refleksi bagi penyelesaian dan
membuat perkaitan perlu diwujudkan supaya murid dapat strategi yang digunakan.
mengaitkan pengetahuan konseptual dengan pengetahuan PENAAKULAN
prosedural serta dapat mengaitkan topik-topik dalam
Mengenal penaakulan dan pembuktian sebagai asas
matematik khususnya dan mengaitkan matematik dengan matematik.
bidang lain secara amnya. Ini akan meningkatkan Mengenal pola, struktur, dan kesamaan dalam situasi
dunia sebenar dan perwakilan simbolik.
kefahaman murid dalam matematik dan menjadikan Memilih dan menggunakan pelbagai jenis penaakulan
matematik lebih jelas, bermakna dan menarik. dan kaedah pembuktian.
Membuat, menyiasat dan mengesahkan konjektur
matematik.
Standard Proses Matematik Membina dan menilai hujah matematik dan bukti.
Membuat keputusan dan menjustifikasi keputusan yang
dibuat.
Berikut adalah standard Proses yang perlu dicapai oleh
BERKOMUNIKASI SECARA MATEMATIK
murid melalui pelaksanaan kurikulum ini.
Mengorganisasi dan menggabungkan pemikiran
10
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pembelajaran matematik. Alat matematik yang dimaksudkan contoh, walaupun kalkulator grafik membantu murid
termasuk kertas dan pensel, pembaris, jangka sudut, jangka membuat visualisasi tentang sifat fungsi dan grafnya,
lukis, kalkulator, hamparan elektronik, perisian dinamik dan penggunaan kertas dan pensel masih merupakan hasil
sebagainya. pembelajaran yang harus dicapai oleh semua murid. Begitu
juga dalam mendapatkan punca-punca kepada persamaan
Ledakan kemajuan pelbagai teknologi dalam kehidupan
kuadratik. Teknologi perlu digunakan secara bijaksana bagi
masa kini menjadikan penggunaan teknologi elemen
membantu murid membentuk konsep, meningkatkan
penting dalam pengajaran matematik. Guru yang berkesan
kefahaman, membuat visualisasi dan sebagainya di
akan memaksimumkan potensi dan keupayaan teknologi
samping memperkayakan pengalaman pembelajaran.
agar murid dapat membentuk kefahaman serta
meningkatkan minat dan profisiensi mereka dalam Secara spesifiknya kemahiran menggunakan teknologi yang
matematik. Memandangkan keupayaan dan keberkesanan perlu dipupuk dalam diri murid melalui mata pelajaran
teknologi terhadap kandungan matematik yang diajar, maka Matematik ialah keupayaan murid:
guru perlu membudayakan penggunaan teknologi Menggunakan teknologi bagi meneroka, menyelidik,
khususnya kalkulator grafik, perisian komputer seperti memodelkan matematik dan seterusnya membentuk
Geometer’s Sketchpad, Geogebra, hamparan elektronik, konsep matematik yang mendalam;
perisian pembelajaran, Internet dan lain-lain. Menggunakan teknologi untuk membantu dalam
pengiraan bagi menyelesaikan masalah dengan
Walau bagaimanapun, teknologi harus digunakan secara
berkensan;
bijaksana. Kalkulator sebagai contoh tidak harus digunakan
Menggunakan teknologi terutamanya teknologi
sehingga mengabaikan kepentingan mencongak dan asas
elektronik dan digital untuk mencari, mengurus, menilai
mengira. Kecekapan melaksanakan pengiraan adalah
dan mengkomunikasikan maklumat; dan
penting terutamanya di peringkat rendah dan murid tidak
Menggunakan teknologi secara bertanggungjawab dan
harus bergantung kepada kalkulator secara total. Sebagai
beretika.
12
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Penggunaan teknologi seperti perisian dinamik, kalkulator Nilai matematik – iaitu nilai dalam pengetahuan
grafik, Internet dan sebagainya perlu diintegrasikan dalam matematik yang merangkumi penekanan kepada sifat-
pengajaran dan pembelajaran matematik bagi membantu sifat dalam pengetahuan matematik; dan
murid membentuk kefahaman mendalam tentang sesuatu Nilai sejagat – iaitu nilai murni sejagat yang diterapkan
konsep terutamanya yang melibatkan konsep yang abstrak. merentas semua mata pelajaran.
samping memiliki akhlak yang mulia. Penghayatan nilai mengikut kesesuaian tajuk bagi membolehkan murid
murni juga dapat membentuk generasi muda yang menghayati matematik dan memberangsangkan lagi minat
berhemah tinggi dan berkeperibadian luhur dan mempunyai serta keyakinan murid terhadap matematik. Unsur sejarah
sikap yang baik. seperti peristiwa tertentu tentang ahli matematik atau
sejarah ringkas tentang sesuatu konsep atau simbol juga
Nilai yang harus dibangunkan dalam diri murid melalui ditekankan dalam kurikulum ini.
pengajaran dan pembelajaran matematik ialah:
13
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
14
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
15
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
TAHAP
PENERANGAN
Kemahiran menaakul adalah keupayaan individu
PEMIKIRAN
Menilai Membuat pertimbangan dan keputusan membuat pertimbangan dan penilaian secara logik dan
menggunakan pengetahuan, rasional.
pengalaman, kemahiran, dan nilai serta
memberi justifikasi
Strategi berfikir merupakan cara berfikir yang
Mencipta Menghasilkan idea atau produk atau
kaedah yang kreatif dan inovatif berstruktur dan berfokus untuk menyelesaikan
masalah.
KBAT ialah keupayaan untuk mengaplikasikan
pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam membuat KBAT boleh diaplikasi dalam bilik darjah melalui aktiviti
penaakulan dan refleksi bagi menyelesaikan masalah, berbentuk menaakul, pembelajaran inkuiri,
membuat keputusan, berinovasi dan berupaya penyelesaian masalah dan projek. Guru dan murid
mencipta sesuatu. KBAT merangkumi kemahiran perlu menggunakan alat berfikir seperti peta pemikiran
berfikir kritis, kreatif dan menaakul dan strategi berfikir. dan peta minda serta penyoalan aras tinggi untuk
menggalakkan murid berfikir.
Kemahiran berfikir kritis adalah kebolehan untuk
menilai sesuatu idea secara logik dan rasional untuk
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
membuat pertimbangan yang wajar dengan
menggunakan alasan dan bukti yang munasabah.
Pengajaran dan pembelajaran matematik yang baik
Kemahiran berfikir kreatif adalah kemampuan untuk menuntut guru merancang aktiviti dengan teliti serta
menghasilkan atau mencipta sesuatu yang baharu dan menggabungjalinkan kepelbagaian strategi yang
bernilai dengan menggunakan daya imaginasi secara membolehkan murid bukan sahaja memahami kandungan
16
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
secara mendalam, malah dicabar untuk berfikir pada aras matematik. Justeru pengajaran dan pembelajaran yang
yang lebih tinggi. melibatkan inkuiri, penerokaan dan penyiasatan matematik
Pengajaran dan pembelajaran Matematik menekankan perlu dijalankan di mana sesuai. Guru perlu mereka bentuk
penglibatan murid secara aktif yang antara lain boleh pengajaran dan pembelajaran yang memberi ruang dan
dicapai melalui: peluang bagi murid membuat konjektur, menaakul, bertanya
Pembelajaran berasaskan Inkuiri yang melibatkan soalan, membuat refleksi dan seterusnya membentuk
penyiasatan dan penerokaan matematik; konsep dan pengetahuan secara kendiri.
Pembelajaran berasaskan masalah; dan
Peluang dan pengalaman pembelajaran yang pelbagai,
Penggunaan teknologi bagi membentuk konsep.
pengintegrasian penggunaan teknologi, dan penyelesaian
Inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan masalah yang melibatkan keseimbangan kedua-dua soalan
pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara am rutin dan bukan rutin juga ditekankan dalam pengajaran dan
bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat pembelajaran Matematik. Soalan bukan rutin yang
sesuatu fenomena yang berlaku di sekeliling. Penemuan memerlukan pemikiran aras tinggi ditekankan bagi
merupakan sifat utama inkuiri. Pembelajaran secara mencapai hasrat menghasilkan modal insan yang berfikrah,
penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji kreatif dan inovatif, mampu bersaing dalam era globalisasi
dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti yang serta berupaya menghadapi cabaran abad ke-21.
dijalankan murid akan menyiasat sesuatu fenomena, menilai
Matematik adalah bidang ilmu yang berteraskan konsep,
pola dan seterusnya mencapai kesimpulan sendiri. Guru
fakta, sifat, peraturan, corak dan proses. Oleh itu, strategi
kemudian membimbing murid untuk membincangkan dan
yang digunakan dalam pengajaran dan pengajaran
memahami konsep mematik melalui hasil inkuiri tersebut.
matematik memerlukan kepelbagaian dan keseimbangan.
Kurikulum Standard Matematik memberi penekanan kepada
Strategi yang bersifat tradisional kadang kala masih
kefahaman konseptual yang mendalam, kecekapan dalam
diperlukan apabila mengajar kandungan yang berasaskan
manipulasi, kebolehan menaakul dan berkomunikasi secara
17
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
prosedural. Sebahagian kandungan pula menuntut guru berpusatkan murid bagi membolehkan mereka berinteraksi
menyediakan aktiviti pembelajaran yang membolehkan dan menguasai kemahiran belajar melalui pengalaman
murid menemui konsep secara kendiri. Justeru, teknik sendiri. Pendekatan dan strategi pembelajaran seperti
penyoalan yang berstruktur diperlukan bagi membolehkan inkuiri-penemuan, penerokaan dan penyiasatan matematik
murid menemui peraturan, pola ataupun sifat sesuatu serta aktiviti yang berpusatkan murid dengan berbantukan
konsep matematik. alat matematik yang bersesuaian, tuntas dan berkesan
dapat menjadikan pengalaman pembelajaran matematik
Penggunaan bahan bantu mengajar dan pelaksanaan
menyeronokkan, bermakna, berguna dan mencabar yang
tugasan dalam bentuk pembentangan atau kerja projek
seterusnya akan membentuk kefahaman konsep yang
perlu dirangkum dalam pengalaman pembelajaran yang
mendalam.
disediakan untuk murid bagi menghasilkan murid yang
berketerampilan mengaplikasikan pengetahuan dan Guru juga perlu mempelbagaikan kaedah dan strategi
kemahiran matematik dalam menyelesaikan masalah yang pengajaran dan pembelajaran bagi memenuhi keperluan
melibatkan situasi harian di samping dapat membentuk murid yang mempunyai kepelbagaian kebolehan,
kemahiran insaniah. kecenderungan dan minat. Keterlibatan aktif murid dalam
aktiviti yang bermakna dan mencabar memerlukan sesi
Selain itu guru perlu menggunakan kepelbagaian
pengajaran dan pembelajaran yang direka bentuk khusus
pendekatan dan strategi pengajaran dan pembelajaran
dengan keperluan mereka. Setiap murid perlu mempunyai
seperti pembelajaran kooperatif, pembelajaran masteri,
peluang sama rata dalam membentuk kefahaman konsep
pembelajaran kontekstual, konstruktivisme, pembelajaran
dan juga kecekapan prosedural. Untuk itu guru harus teliti
berasaskan projek dan sebagainya.
dalam menyediakan ekosistem pembelajaran dan diskusi
Pembelajaran matematik yang berfikrah perlu dijelmakan
intelektual yang memerlukan murid berkolaborasi dalam
dalam amalan pengajaran dan pembelajaran. Justeru,
menyelesaikan tugasan yang bermakna dan mencabar.
strategi pengajaran dan pembelajaran haruslah
18
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Kreativiti dan inovasi merupakan elemen utama dalam Guru perlu mereka bentuk pengajaran dan pembelajaran
perkembangan masyarakat berilmu abad ke-21. Kedua-dua yang menggalakkan dan memupuk kreativiti dan inovasi.
elemen ini bakal memberi sumbangan besar terhadap Antara strategi yang boleh digunakan ialah melibatkan
kemakmuran sosial dan individu sesebuah negara. Negara murid dalam aktiviti kognitif yang kompleks seperti:
amat memerlukan modal insan yang kreatif dan inovatif agar Pelaksanaan tugasan yang melibatkan soalan bukan
mampu bersaing dalam dunia yang semakin kompetitif dan rutin yang memerlukan kepelbagian strategi
dinamik. Pendidikan dilihat sebagai pencerna dan wahana penyelesaian masalah dan tahap pemikiran yang tinggi;
kepada pembentukan kemahiran kreativiti dan inovasi Penggunaan teknologi dalam meneroka, membina
dalam kalangan rakyat. kefahaman konsep dan menyelesaikan masalah;
Membudayakan amalan yang membolehkan murid
Kreativiti dan inovasi ialah dua perkara yang saling
mempamerkan hasil kreativiti dan inovatif dalam bentuk
berkaitan. Secara umum, kreativiti merujuk tindakan
yang pelbagai; dan
penghasilan idea, pendekatan atau tindakan baru. Inovasi
Mereka bentuk pengajaran dan pembelajaran yang
pula ialah proses menjana idea kreatif dalam konteks
menyediakan ruang dan peluang untuk murid
tertentu. Keupayaan kreativiti dan inovasi merupakan
melakukan matematik dan membentuk kefahaman
kemahiran yang boleh dibentuk, diasah dan dipupuk dalam
melalui aktiviti penerokaan dan penyiasatan berasaskan
diri murid melalui pengajaran dan pembelajaran di bilik
inkuiri.
darjah. Matematik ialah sains pola dan perkaitan yang
mengandungi keindahan yang amat berkait rapat dengan Kepelbagaian pendekatan dan strategi pengajaran dan
fenomena alam. Justeru, matematik merupakan wadah dan pembelajaran yang lain seperti pembelajaran masteri,
pemangkin bagi mengembangkan kemahiran kreatif dan pembelajaran kontekstual, konstruktivisme , pembelajaran
inovatif murid melalui tugasan dan aktiviti yang sesuai. berasaskan projek, pembelajaran berasaskan masalah dan
sebagainya perlu dilaksanakan mengikut keperluan dan
kesesuaian.
19
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
20
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
21
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
(iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran, Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu
keselamatan); dan untuk memastikan pembangunan modal insan yang
(iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti P&P. mampu menghadapi cabaran Abad 21.
Elemen kreativiti dan inovasi perlu diintegrasikan
7. Keusahawanan
Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua
mata pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat
masyarakat. Penerapan elemen keusahawanan bertujuan
Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang membentuk ciri-ciri dan amalan keusahawanan
mempunyai semangat cintakan negara dan sehingga menjadi satu budaya dalam kalangan
berbangga sebagai rakyat Malaysia. murid.
Ciri keusahawanan boleh diterapkan dalam p&p
6. Kreativiti Dan Inovasi melalui aktiviti yang mampu memupuk sikap seperti
Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi rajin, jujur, amanah dan bertanggungjawab serta
untuk mengumpul, mencerna dan menjana idea atau membangunkan minda kreatif dan inovatif untuk
memacu idea ke pasaran.
mencipta sesuatu yang baharu atau asli melalui
ilham atau gabungan idea yang ada.
Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui 8. Teknologi Maklumat dan Komunikasi
ubah suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.
22
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan dan kemahiran asas TMK yang isu semasa di peringkat tempatan, Negara dan
dipelajari. global.
Pengaplikasian TMK bukan sahaja mendorong murid Elemen ini diajar secara langsung dan secara
menjadi kreatif malah menjadikan p&p lebih menarik sisipan dalam mata pelajaran yang berkaitan.
dan menyeronokkan serta meningkatkan kualiti
pembelajaran.
10. Pendidikan Kewangan
TMK diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang
hendak diajar dan sebagai pengupaya bagi
Penerapan elemen Pendidikan Kewangan bertujuan
meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap
membentuk generasi masa hadapan yang
kandungan mata pelajaran.
berkeupayaan membuat keputusan kewangan yang
bijak, mengamalkan pengurusan kewangan yang
9. Kelestarian Global
beretika serta berkemahiran menguruskan hal ehwal
kewangan secara bertanggungjawab.
Elemen Kelestarian Global bermatlamat melahirkan Elemen Pendidikan Kewangan boleh diterapkan
murid berdaya fikir lestari yang bersikap responsif dalam p&p secara langsung ataupun secara sisipan.
terhadap persekitaran dalam kehidupan harian Penerapan secara langsung adalah melalui tajuk-
dengan mengaplikasi pengetahuan, kemahiran dan tajuk seperti Wang yang mengandungi elemen
nilai yang diperolehi melalui elemen Penggunaan kewangan secara eksplisit seperti pengiraan faedah
dan Pengeluaran Lestari, Kewarganegaraan Global mudah dan faedah kompoun. Penerapan secara
dan Perpaduan. sisipan pula diintegrasikan melalui tajuk-tajuk lain
Elemen Kelestarian Global penting dalam merentas kurikulum. Pendedahan kepada
menyediakan murid bagi menghadapi cabaran dan pengurusan kewangan dalam kehidupan sebenar
adalah penting bagi menyediakan murid dengan
23
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
pengetahuan, kemahiran dan nilai yang dapat melaksanakan PS, guru perlu merancang, membina item,
diaplikasikan secara berkesan dan bermakna. mentadbir, memeriksa, merekod dan melapor tahap
penguasaan murid dalam mata pelajaran yang diajar
berdasarkan Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran
PENTAKSIRAN SEKOLAH
(DSKP).
Pentaksiran Sekolah (PS) adalah sebahagian daripada Maklumat yang dikumpul melalui PS seharusnya membantu
pendekatan pentaksiran yang merupakan satu proses guru menentukan kekuatan dan kelemahan murid dalam
mendapatkan maklumat tentang perkembangan murid yang mencapai sesuatu standard kandungan. Maklumat yang
dirancang, dilaksana dan dilapor oleh guru yang berkenaan. dikumpul ini juga seharusnya membantu guru mengadaptasi
Proses ini berlaku berterusan secara formal dan tidak formal pengajaran dan pembelajaran berdasarkan keperluan dan
supaya guru dapat menentukan tahap penguasaan sebenar kelemahan murid mereka. PS yang menyeluruh perlu
murid. PS perlu dilaksanakan secara holistik berdasarkan dirancang dengan baik dan dijalankan secara berterusan
prinsip inklusif, autentik dan setempat (localised). Maklumat sebagai sebahagian daripada aktiviti di bilik darjah. Usaha
yang diperoleh dari PS akan digunakan oleh pentadbir, guru dalam melaksanakan PS yang holistik di samping
guru, ibu bapa dan murid dalam merancang tindakan membantu memperbaiki kelemahan murid akan membentuk
susulan ke arah peningkatan perkembangan pembelajaran ekosistem pembelajaran yang seimbang.
murid.
Dalam usaha memastikan PS membantu meningkatkan
keupayaan dan pencapaian murid, guru harus
PS boleh dilaksanakan oleh guru secara formatif dan
menggunakan strategi pentaksiran yang mempunyai ciri-ciri
sumatif. Pentaksiran secara formatif dilaksanakan seiring
berikut:
dengan proses pengajaran dan pembelajaran, manakala
Mengambil kira pengetahuan, kemahiran dan nilai yang
pentaksiran secara sumatif dilaksanakan pada akhir suatu
dihasratkan dalam kurikulum;
unit pembelajaran, penggal, semester atau tahun. Dalam
24
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Bentuk yang pelbagai seperti pemerhatian terhadap Jadual 4: Tahap Penguasaan Umum
aktiviti yang dijalankan, ujian, pembentangan, projek,
TAHAP TAFSIRAN
folio dan sebagainya; PENGUASAAN
Direka bentuk bagi membolehkan murid mempamerkan
Mempamerkan pengetahuan asas
pelbagai keupayaan pembelajaran; dengan contohnya menyatakan sesuatu
1
idea matematik sama ada secara lisan
Adil kepada semua murid; dan
atau bukan lisan.
Holistik iaitu mengambil kira pelbagai aras kognitif,
Mempamerkan kefahaman dengan
afektif dan psikomotor.
contohnya menerangkan sesuatu
2
konsep matematik sama ada secara
lisan atau bukan lisan.
Pentaksiran Kandungan
Mengaplikasikan kefahaman dengan
3 contohnya melakukan pengiraan,
membina jadual dan melukis graf.
Pentaksiran Kandungan pada umumnya dilakukan secara
topikal merangkumi juga pentaksiran proses dan kemahiran Mengaplikasikan pengetahuan dan
matematik. Pentaksiran secara topikal berserta kemahiran yang sesuai dengan
contohnya menggunakan algoritma,
pengintegrasian proses dan kemahiran matematik ini 4
rumus, prosedur atau kaedah asas
bertujuan melihat sejauh mana murid memahami Standard dalam konteks penyelesaian masalah
rutin yang mudah.
Kandungan tertentu secara menyeluruh dan holistik.
Standard Prestasi (SPi) bagi setiap topik dibina berdasarkan Mengaplikasikan pengetahuan dan
kemahiran yang sesuai dalam situasi
Tahap Penguasaan Umum seperti dalam Jadual 4. baharu dengan contohnya
5 melaksanakan prosedur yang berlapis,
menggunakan perwakilan berdasarkan
sumber maklumat yang berbeza dan
menaakul secara langsung dalam
konteks penyelesaian masalah rutin
25
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
26
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
27
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
28
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
29
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
30
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1. Nombor Nisbah
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
31
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1.1 Integer 1.1.1 Mengenal nombor positif dan nombor negatif Kaitkan dengan situasi kehidupan
berdasarkan situasi sebenar. sebenar seperti pergerakan ke kiri
dan ke kanan, ke atas dan ke
bawah.
1.1.2 Mengenal dan memerihalkan integer.
1.2 Operasi asas aritmetik 1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan Kaedah lain seperti bahan konkrit
yang melibatkan integer garis nombor atau kaedah lain yang sesuai. (cip berwarna), bahan manipulatif
Seterusnya membuat generalisasi tentang maya dan perisian GSP.
penambahan dan penolakan integer.
32
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1.2.5 Membuat pengiraan yang efisien dengan Contoh pengiraan efisien yang
menggunakan hukum operasi asas aritmetik. melibatkan Hukum Kalis Agihan:
2030 × 25 = (2000 + 30) × 25
= 50 000 + 750
= 50 750
Pengiraan yang efisien mungkin
berbeza antara murid.
1.2.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan integer.
1.3 Pecahan positif dan 1.3.1 Mewakilkan pecahan positif dan pecahan negatif
pecahan negatif pada garis nombor.
1.4 Perpuluhan positif dan 1.4.1 Mewakilkan perpuluhan positif dan perpuluhan
perpuluhan negatif negatif pada garis nombor.
33
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1.5 Nombor nisbah 1.5.1 Mengenal dan memerihalkan nombor nisbah. Nombor nisbah ialah nombor yang
boleh ditulis dalam bentuk pecahan,
p
iaitu bagi dua integer, p dan q,
q
dengan q 0.
34
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor nisbah untuk melaksanakan operasi asas dan
3
gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
35
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
36
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
2.1 Faktor, faktor perdana 2.1.1 Menentu dan menyenaraikan faktor bagi nombor
dan faktor sepunya bulat, dan seterusnya membuat generalisasi
terbesar (FSTB) tentang faktor.
2.1.2 Menentu dan menyenaraikan faktor perdana bagi
suatu nombor bulat dan seterusnya
mengungkapkan nombor tersebut dalam bentuk
pemfaktoran perdana.
2.1.3 Menerang dan menentukan faktor sepunya bagi Pertimbangkan juga kes yang
nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
2.1.4 Menentukan FSTB bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
2.1.5 Menyelesaikan masalah yang melibatkan FSTB.
2.2 Gandaan, gandaan 2.2.1 Menerang dan menentukan gandaan sepunya Pertimbangkan juga kes yang
sepunya dan gandaan bagi nombor bulat. melebihi tiga nombor bulat.
sepunya terkecil (GSTK)
2.2.2 Menentukan GSTK bagi dua dan tiga nombor Gunakan pelbagai kaedah
bulat. termasuk pembahagian berulang
dan penggunaan pemfaktoran
perdana.
2.2.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan GSTK.
37
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor perdana, faktor dan gandaan untuk melaksanakan
3
tugasan mudah yang melibatkan FSTB dan GSTK.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
4
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
5
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan
6
gandaan dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
38
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3. Kuasa Dua, Punca Kuasa Dua, Kuasa Tiga dan Punca Kuasa Tiga
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
39
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.1 Kuasa dua dan punca 3.1.1 Menerangkan maksud kuasa dua dan kuasa dua Teroka pembentukan kuasa dua
kuasa dua sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.1.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa dua sempurna ialah
kuasa dua sempurna. 1, 4, 9, ...
3.1.3 Menyatakan hubungan antara kuasa dua dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa dua. hasil penerokaan.
Punca kuasa dua suatu nombor
bernilai positif dan negatif.
3.1.4 Menentukan kuasa dua suatu nombor tanpa dan
dengan menggunakan alat teknologi.
3.1.5 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) kuasa dua sempurna
b) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa dua sempurna
c) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa dua
sempurna
d) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa dua
perpuluhan yang lain.
3.1.6 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor
positif dengan menggunakan alat teknologi.
40
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.2 Kuasa tiga dan punca 3.2.1 Menerangkan maksud kuasa tiga dan kuasa tiga Teroka pembentukan kuasa tiga
kuasa tiga sempurna. dengan pelbagai kaedah termasuk
penggunaan bahan konkrit.
3.2.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah Nombor kuasa tiga sempurna ialah
kuasa tiga sempurna. 1, 8, 27, ...
3.2.3 Menyatakan hubungan antara kuasa tiga dan Hubungan dinyatakan berdasarkan
punca kuasa tiga. hasil penerokaan.
41
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
3.2.5 Menentukan punca kuasa tiga suatu nombor tanpa Hadkan kepada:
menggunakan alat teknologi. a) pecahan dengan keadaan
pengangka dan penyebutnya
adalah kuasa tiga sempurna,
b) pecahan yang boleh
dipermudahkan kepada pecahan
yang pengangka dan
penyebutnya adalah kuasa tiga
sempurna,
c) perpuluhan yang boleh ditulis
dalam bentuk kuasa tiga
perpuluhan yang lain.
42
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mempamerkan pengetahuan asas tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca
1
kuasa tiga.
Mempamerkan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa
2
tiga.
Mengaplikasikan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga, dan punca kuasa
3
tiga untuk melaksanakan operasi asas dan gabungan operasi asas aritmetik.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
4
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
5 dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang
kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa
6
dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
43
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
44
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
1:2 2:4
4.1.3 Mengungkapkan nisbah dua dan tiga kuantiti Termasuk yang melibatkan
dalam bentuk termudah. pecahan dan perpuluhan.
4.2 Kadar 4.2.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan kadar. Jalankan aktiviti penerokaan.
4.3 Kadaran 4.3.1 Menentukan hubungan antara nisbah dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadaran.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
45
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
4.3.2 Menentukan nilai yang tidak diketahui dalam suatu Gunakan pelbagai kaedah
kadaran. termasuk pendaraban silang dan
kaedah unitari.
4.4 Nisbah, kadar dan 4.4.1 Menentukan nisbah tiga kuantiti apabila dua atau Libatkan situasi kehidupan sebenar.
kadaran lebih nisbah dua kuantiti diberi.
4.5 Perkaitan antara nisbah, 4.5.1 Menentukan hubungan antara peratusan dan Jalankan aktiviti penerokaan.
kadar dan kadaran nisbah.
dengan peratusan,
pecahan dan perpuluhan 4.5.2 Menentukan peratusan suatu kuantiti dengan Libatkan pelbagai situasi.
mengaplikasikan konsep kadaran.
46
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang nisbah, kadar dan kadaran untuk melaksanakan tugasan
3
mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
47
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5. Ungkapan Algebra
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
48
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
5.1 Pemboleh ubah dan 5.1.1 Menggunakan huruf untuk mewakilkan kuantiti Huruf sebagai pemboleh ubah.
ungkapan algebra yang tidak diketahui nilai. Seterusnya menyatakan
sama ada pemboleh ubah itu mempunyai nilai Libatkan situasi kehidupan sebenar.
yang tetap atau nilai yang berubah dengan
memberi justifikasi.
5.2 Ungkapan algebra yang 5.2.1 Menambah dan menolak dua atau lebih ungkapan
melibatkan operasi asas algebra.
aritmetik
5.2.2 Membuat generalisasi tentang pendaraban Hubung kaitkan pendaraban
berulang ungkapan algebra. berulang dengan kuasa dua atau
lebih.
5.2.3 Mendarab dan membahagi ungkapan algebra
yang mengandungi satu sebutan.
49
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
50
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6. Persamaan Linear
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
51
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6.1 Persamaan linear dalam 6.1.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam satu Jalankan aktiviti penerokaan yang
satu pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri melibatkan ungkapan dan
persamaan tersebut. persamaan algebra.
6.1.2 Membentuk persamaan linear dalam satu
pemboleh ubah berdasarkan suatu pernyataan
atau situasi, dan sebaliknya.
6.1.3 Menyelesaikan persamaan linear dalam satu Pelbagai kaedah seperti cuba jaya,
pemboleh ubah. pematahbalikan, dan
pengaplikasian kefahaman tentang
konsep kesamaan.
6.1.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan
persamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
6.2 Persamaan linear dalam 6.2.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam dua Nyatakan bentuk umum persamaan
dua pemboleh ubah pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri linear dalam dua pemboleh ubah,
persamaan tersebut. iaitu ax + by = c.
6.2.4 Mewakilkan persamaan linear dalam dua Termasuk kes (x, y) apabila
pemboleh ubah secara graf. (i) x tetap dan y berubah,
(ii) x berubah dan y tetap.
Libatkan semua sukuan sistem
Cartes.
52
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
6.3 Persamaan linear 6.3.1 Membentuk persamaan linear serentak Gunakan perisian untuk meneroka
serentak dalam dua berdasarkan situasi harian. Seterusnya kes yang melibatkan garis:
pemboleh ubah mewakilkan persamaan linear serentak dalam dua (i) Bersilang (penyelesaian unik)
pemboleh ubah secara graf dan menjelaskan (ii) Selari (tiada penyelesaian)
maksud persamaan linear serentak. (iii) Bertindih (penyelesaian tak
terhingga)
6.3.2 Menyelesaikan persamaan linear serentak dalam Libatkan kaedah graf dan algebra
dua pemboleh ubah menggunakan pelbagai (penggantian, penghapusan).
kaedah.
Gunakan alat teknologi untuk
6.3.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan meneroka dan menyemak jawapan.
persamaan linear serentak dalam dua pemboleh
ubah.
53
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
4
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
5
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan
6
persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
54
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7. Ketaksamaan Linear
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
55
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
7.1 Ketaksamaan 7.1.1 Membanding nilai nombor, memerihal Gunakan garis nombor untuk
ketaksamaan dan seterusnya menerbitkan mewakilkan hubungan
ketaksamaan algebra. ketaksamaan, ‘>’ , ‘<’ , ‘≥’ dan ‘≤’.
Libatkan nombor negatif.
7.1.2 Membuat generalisasi tentang ketaksamaan yang Jalankan aktiviti penerokaan.
berkaitan dengan
(i) sifat akas dan transitif, songsangan terhadap Sifat akas jika a < b, maka b > a.
penambahan dan pendaraban,
(ii) operasi asas aritmetik. Sifat transitif jika a < b < c, maka
a < c.
56
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
Mengaplikasikan kefahaman tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah untuk
3
melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
4
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
5
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam
6
satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
57
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
58
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
59
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
8.3 Sudut yang berkaitan 8.3.1 Mengenal, menerangkan dan melukis garis selari
dengan garis selari dan dan garis rentas lintang.
garis rentas lintang
8.3.2 Mengenal, menerangkan dan melukis sudut
sepadan, sudut selang-seli dan sudut pedalaman.
8.3.3 Menentukan sama ada dua garis lurus adalah
selari berdasarkan sifat-sifat sudut yang berkaitan
dengan garis rentas lintang.
8.3.4 Menentukan nilai sudut yang berkaitan dengan
garis selari dan garis rentas lintang apabila nilai
sudut lain diberi.
8.3.5 Mengenal dan mewakilkan sudut dongak dan
sudut tunduk dalam situasi kehidupan sebenar.
8.3.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut Termasuk yang melibatkan sudut
yang berkaitan dengan garis selari dan garis dongak dan sudut tunduk.
rentas lintang.
60
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
4
penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
5
penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks
6
penyelesaian masalah bukan rutin.
61
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9. Poligon Asas
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
62
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
9.1 Poligon 9.1.1 Menyatakan hubung kait antara bilangan sisi, bucu Jalankan aktiviti penerokaan.
dan pepenjuru poligon.
9.2 Sifat segi tiga dan sudut 9.2.1 Mengenal dan menyenaraikan sifat geometri bagi Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut pelbagai jenis segi tiga. Seterusnya mengkelaskan paksi simteri.
peluaran segi tiga segi tiga berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
9.3 Sifat sisi empat dan sudut 9.3.1 Menghuraikan sifat geometri bagi pelbagai jenis Sifat geometri termasuk bilangan
pedalaman serta sudut sisi empat. Seterusnya mengkelaskan sisi paksi simetri.
peluaran sisi empat empat berdasarkan sifat geometri.
Libatkan pelbagai kaedah
penerokaan seperti penggunaan
perisian dinamik.
63
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
64
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah yang
3
berkaitan dengan sudut pedalaman dan sudut peluaran segi tiga dan sisi empat.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
4
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
5
dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat
6
dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
65
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
66
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
10.1 Perimeter 10.1.1 Menentukan perimeter pelbagai bentuk apabila Pelbagai bentuk termasuk yang
panjang sisi diberi atau perlu diukur. melibatkan garis lurus dan garis
lengkung.
10.2 Luas segitiga, segiempat 10.2.1 Menganggar luas pelbagai bentuk dengan Termasuk penggunaan kertas grid
selari, lelayang dan menggunakan pelbagai kaedah. bersisi 1 unit.
trapezium
10.2.2 Menerbitkan rumus luas segi tiga, segi empat Jalankan aktiviti penerokaan yang
selari, lelayang dan trapezium berdasarkan luas melibatkan bahan konkrit atau
segi empat tepat. penggunaan perisian dinamik.
67
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang perimeter dan luas untuk melaksanakan tugasan mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
68
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
69
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.1 Set 11.1.1 Menerangkan maksud set. Jalankan aktiviti mengisih dan
mengklasifikasi termasuk yang
melibatkan situasi kehidupan
sebenar.
11.1.2 Menghuraikan suatu set dengan menggunakan: Termasuk set kosong dan
(i) perihalan, simbolnya, { } dan .
(ii) penyenaraian, dan
(iii) tatatanda pembina set. Libatkan penggunaan tatatanda set.
Contoh tatatanda pembina set:
A = {x: x ≤ 10, x nombor genap}
11.1.3 Mengenal pasti sama ada suatu objek adalah Perkenalkan simbol dan .
unsur kepada suatu set dan mewakilkan hubungan
tersebut dengan simbol.
11.1.4 Menentukan bilangan unsur bagi suatu set dan Perkenalkan simbol n(A).
mewakilkan bilangan unsur dengan simbol.
11.2 Gambar rajah Venn, set 11.2.1 Mengenal pasti dan menghuraikan set semesta Perkenalkan simbol untuk set
semesta, pelengkap bagi dan pelengkap bagi suatu set. semesta (), pelengkap bagi suatu
suatu set dan subset set (A’) dan subset ().
70
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
11.2.2 Mewakilkan
(i) hubungan suatu set dengan set semesta, dan
(ii) pelengkap bagi suatu set
dengan gambar rajah Venn.
Standard Prestasi
71
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
72
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1 Proses pengumpulan, 12.1.1 Menjana soalan statistik dan mengumpul data Gunakan pendekatan inkuiri
pengorganisasian dan yang relevan. statistik untuk tajuk ini.
perwakilan data, serta
pentafsiran perwakilan Inkuiri Statistik
data 1. Mengemukakan/Merumuskan
masalah (kehidupan sebenar)
Merancang dan mengumpulkan
data
2. Mengorganisasikan data
3. Memaparkan/Mewakilkan data
4. Menganalisis data
5. Mentafsir dan membuat
kesimpulan
6. Mengkomunikasikan hasil
Soalan statistik – soalan yang boleh
dijawab dengan mengumpul data
dan terdapat keragaman/
kebolehubahan dalam data
tersebut.
Libatkan situasi kehidupan sebenar.
Pengumpulan data menggunakan
pelbagai kaedah seperti temu bual,
tinjauan, eksperimen dan
pemerhatian.
73
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
12.1.2 Mengklasifikasikan data kepada data kategori atau Data numerik – diskret atau selanjar
data numerik dan membina jadual kekerapan.
12.1.3 Membina perwakilan data bagi data tak terkumpul Perwakilan data termasuk pelbagai
dan menjustifikasikan kesesuaian suatu jenis carta palang, carta pai, graf
perwakilan data. garis, plot titik dan plot batang-dan-
daun.
Plot titik – dot plot
Plot batang-dan-daun – stem and
leaf plot
Gunakan pelbagai kaedah untuk
membina perwakilan data termasuk
perisian.
12.1.5 Mentafsir pelbagai perwakilan data termasuk Libatkan histogram dan poligon
membuat inferens atau ramalan. kekerapan.
74
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
4
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
5
data dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran
6
data dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
75
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Standard Pembelajaran
dan membuat perwakilan apabila mereka:
76
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
13.1 Teorem Pythagoras 13.1.1 Mengenal pasti dan mendefinisikan hipotenus bagi
sebuah segi tiga bersudut tegak.
13.1.2 Menentukan hubungan antara sisi segi tiga Jalankan aktiviti penerokaan
bersudut tegak. Seterusnya menerangkan Teorem dengan melibatkan pelbagai
Pythagoras merujuk kepada hubungan tersebut. kaedah termasuk penggunaan
perisian dinamik.
13.1.3 Menentukan panjang sisi yang tidak diketahui bagi Tentukan panjang sisi dengan
(i) sebuah segi tiga bersudut tegak. mengaplikasikan Teorem
(ii) gabungan bentuk geometri. Pythagoras.
13.2 Akas Teorem 13.2.1 Menentukan sama ada suatu segi tiga adalah segi
Pythagoras tiga bersudut tegak dan memberi justifikasi
berdasarkan akas Teorem Pythagoras.
77
KSSM MATEMATIK TINGKATAN 1
Standard Prestasi
2 Mempamerkan kefahaman tentang hubungan antara sisi segi tiga bersudut tegak.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
4
konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
5
konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam
6
konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
78