Anda di halaman 1dari 5

PERANCANGAN BRAND IDENTITY

SOUVENIR PERNIKAHAN “KARGOJALON”

(LIMBAH KARUNG GONI, DAUN JAGUNG DAN LONTAR)

UNTUK MENINGKATKAN NILAI JUAL PRODUK

Nama : Mahmudatin Affandi

Nim : 17020163007

Prodi : Desain Grafis 2017

UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

JURUSAN DESAIN

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

2018
BAB I

PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang

Limbah menjadi masalah serius baik di perkotaan maupun di pedesaan. Seiring


dengan melajunya waktu, pertumbuhan penduduk dan perkembangan tekhnologi,
mengakibatkan bertambahnya jenis dan volume limbah, sehingga belum semua limbah
penduduk terlayani oleh fasilitas umum pengolahan sampah. Demikian juga di daerah
Metatu dan sekitarnya, banyak ditemukan limbah karung goni sebagai sisa dari usaha
penjualan kelapa, limbah pertanian seperti limbah kulit jagung hanya digunakan sebagai
pakan ternak, juga limbah perkebunan yang berupa pohon lontar/siwalan (Borassus
flabellifer L) yang sampai saat ini pemanfaatan masih belum dapat meningkatkan nilai
ekonomis pohon itu sendiri.
Maka dari itu kami menciptakan inovasi dengan memadukan limbah karung goni,
jagung (Zea mays), lontar/ siwalan (Borassus flabellifer L) serta pemanfaatan sumber
daya alam berupa rumput Merrygold menjadi souvenir pernikahan yang dapat
meningkatkan nilai ekonomis limbah.

■ Sejarah produk/jasa secara umum


■ Perkembangannya sampai ke Indonesia
■ Alasan berdirinya Perusahaan
■ Perkembangan Perusahan dan prooduk/Jasa
■ Promosi yang pernah dilakukan
■ Alasan mengapaperlu promosi baru

1.2.Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan lalu dirumuskan
pertanyaan penting yang harus dicari solusinya atau dijawab.
1) Bagaimanakah konsep dari perancangan…
2) Bagaimanakah proses atau tahapan dalam merancang…
3) Bagaimanakah visualisasi/ penerapan perancangan…
1.3.Tujuan Perancangan
Berdasarkan rumusan masalah yang telah diuraikan lalu maka tujuan
perancangan adalah;
1) Mendeskipsikan konsep dari perancangan…
2) Mendeskripsikan proses atau tahapan dalam merancang…
3) Mevisualisasikan/ Menerapkan perancangan…
1.4.Manfaat Perancangan
1. Bagi Perusahaan
2. Bagi Masyarakat
3. Bagi Penulis

BAB II

KAJIAN PUSTAKA

2.1. Perancangan Terdahulu yang Relevan


Teori yang relevan
2.2. Unsur-unsur Desain Logo
2.3. Prinsip-prinsip Desain Logo
2.4. Teori Warna
2.5. Tipografi
BAB III

METODE PERANCANGAN

3.1. Sumber Data (data primer dan data sekunder)


3.2. Teknik Pengumpulan Data
(observasi, wawancara, kuesioner, dokumentasi)
3.3. Instrumen Pengumpulan Data
3.4. Metode Analisis
(SWOT, USP, 5W1H, Analisis Visual, dst.)
DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai