UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2019 Penulis, Tujuan Kerangka Sampel Desain/Pere Variabel Hasil Kontrovesi, Keterbatasan Implikasi Judul ncanaan Instrumen tidak setuju untuk dengan penelitian, penulis teori, dan praktis Rosliana Bertujuan Kerangka Desain/pere Variabel Hasil dari Media Eso, untuk yang ncaan jurnal yang penelitiian pembelajaran Simulasi menjelaskan digunakan ini meliputi: digunakan membuktika yang Gerak osilasi dalam pada jurnal n bahwa dikembangka 1. Membuat Osilasi paksa jurnal ini ini yaitu : spreadsheet n pada jurnal simulasi Paksa dengan terdiri dari mampu ini hanya osilasi Variabel dengan redaman judul, mensimulas fokus untuk paksa bebas : Redaman yang abstrak, ikan osilasi menambah dengan waktu Menggunak disimulasik pendahulua paksa ketrampilan redaman di osilasi an an dengan n, metode dengan guru sebagai spreadsheet Spreadsheet spreadsheet penelitian, Variabel redaman pembuat dengan 2 Excel dan dan macro hasil dan kontrol : dan media metode Macro visual basic pembahasan konstanta penggunaan pembelajaran yaitu Visual for , dan pegas metode nya dan metode Basic for application, kesimpulan numerik siswa hanya numerik Variabel Application serta runge kutta dapat runge kutta terikat : menunjukka menunjukka memahami merson dan simpangan n bahwa n hasil yang gejala metode metode lebih akurat fisisnya dari heun numerik dibuktikan apa yang runge kutta 2. Melakuk dengan nilai dilihat dalam merson an rata-rata media memiliki pengamatan galat (eror) pembelajaran akurasi yang ini, siswa lebih tinggi muncul tidak daripada pada layar, diarahkan metode yang unruk dapat numerik menyatakan membuktika huen dalam hubungan n sendiri menyelesaik antara an simpangan persamaan dengan osilasi waktu dari paksa solusi dengan analitik redaman. Membandin gkan hasil dari solusi analitik dengan solusi numerik metode Heun dan Range- Kutta Merson