Anda di halaman 1dari 2

No.

Judul PICOT
1. BeMobil: Developing a P : Eleven volunteers participated in this study. Subjects
User-Friendly and ranged in age from 44 to 83 years (M = 66.2, seven
Motivating female). Out of the eleven participants, four were patients
Telerehabilitation System for after stroke, three of which suffered weakness in the left
Motor Relearning after half of the body. Since the planned telesystem will be used
Stroke after being discharged from the clinic, it was essential to
include not only patients as participants but also healthy
seniors, who were acquired through a participant database

(Sebelas sukarelawan berpartisipasi dalam penelitian ini.


Subjek berkisar usia 44-83 tahun (M = 66,2, tujuh
perempuan). Dari sebelas peserta, empat adalah pasien
setelah stroke, tiga di antaranya mengalami kelemahan di
setengah kiri tubuh. Karena teleskop yang direncanakan
akan digunakan setelahnya keluar dari klinik, itu penting
untuk dimasukkan tidak hanya pasien sebagai peserta tetapi
juga manula yang sehat, yang diperoleh melalui database
peserta.)

I : In the beginning, the therapists demonstrated training


movements with Reha-Slide and Bi-Manu-Track. The
following requirements for the execution of movements
were explained: (1) Range of motion, (2) symmetry, (3)
smoothness, (4) tempo, and (5) fine motor skills. Before
generating design solutions for visual feedback, assessment
criteria for rating the ideas were discussed, defined, and
prioritized. In the ideation session, participants used the
provided material, such as inspirational pictures, sketches
of games, paper and pencils to develop ideas for visual
feedback (Figure 5).The ideas were then presented and
rated. The most promising concepts were selected for
implementation in order to be evaluated and optimized by
patients as direct users in the next step.

(Setelah tiba, tujuan dan sasaran proyek adalah dijelaskan


kepada sukarelawan dan persetujuan berdasarkan informasi
tertanda. Setelah itu peserta diminta untuk mulai bekerja
dengan prototipe klik pertama. Interaksi berorientasi pada
tugas. Tiga tugas harus diselesaikan: (1) Memilih dan
melakukan uji coba pelatihan, (2) menemukan dan
menafsirkan skor pelatihan generik, dan (3) menyiapkan a
koneksi ke staf medis. Selama interaksi, gunakan perilaku
diamati dan peserta diperintahkan untuk berpikir keras.
Akhirnya, dia atau dia diminta untuk menilai prototipe
pada tiga skala kuantitatif yang disebutkan di atas. Selain
itu, penerimaan keseluruhan prototipe adalah dikumpulkan
setelah setiap percobaan menggunakan rentang skala
berkelanjutan dari "buruk" ke "baik". Setiap prototipe
menerima peringkat pada skala ini, tanpa dua prototipe
menerima peringkat yang sama. Peringkat pada skala
disajikan kepada para peserta setelah setiap percobaan
untuk memfasilitasi perbandingan dan peringkat yang valid
dari prototipe. Itu mungkin untuk mengubah peringkat
sebelumnya untuk memasukkan peringkat untuk prototipe
yang diuji terakhir. Kami menggunakan skala
berkelanjutan untuk memfasilitasi spontan penilaian.
Ketika semua peringkat telah dikumpulkan, urutan
peringkat terakhir dari prototipe didokumentasikan. Setiap
tes Sesi berlangsung sekitar tiga perempat jam);

C : Commercial haptic devices for therapy training, such as


joysticks (perangkat haptic komersial untuk terapi
pelatihan, seperti joystick)
O : No significant differences were found in the way
participants experienced the navigation concept of the
remaining prototypes C and D. These two versions did not
substantially differ with regard to ease of use,
comprehensibility and pleasantness.

(Tidak ada perbedaan signifikan yang ditemukan


peserta mengalami konsep navigasi
sisa prototipe C dan D. Kedua versi ini tidak
sangat berbeda dalam hal kemudahan penggunaan,
kelengkapan dan kesenangan. Sisa prototipe C dan D.
Kedua versi ini tidak prototipe yang tersisa C dan D. Kedua
versi tidak)

T : July 17-20, 2017, Brandenburgklinik and the Center for


Stroke Research of Charité Universitätsmedizin Berlin

Anda mungkin juga menyukai