PELATIHAN
Tujuan:
1. Peserta dan fasilitator saling mengenal satu sama lain dengan
cepat;
2. Peserta pelatihan dapat mengerti dan tahu apa yang diharapkan
peserta dari pelatihan, apa yang diharapkan didapat dari peserta
lain, apa yang diharapkan didapat dari pelatih, serta apa yang dapat
mereka sumbangkan;
3. Peserta pelatihan dapat mengungkapkan ke khawatiran yang
dihadapinya dalam mengikuti pelatihan ini;
4. Peserta memahami alur dan target yang harus di capai dalam
pelatihan ini;
5. Peserta menyepakati aturan-aturan dan jadwal waktu pelatihan;
6. Peserta, pelatih dan panitia memiliki persepsi yang sama terhadap
proses pelatihan;
7. Peserta pelatihan membentuk organasisasi kelas secara partisipairif.
Media/Metode:
1. Curah pendapat;
2. Ceramah singkat;
Pengorganisasian Pelatihan -1
NO LANGKAH-LANGKAH FASILITASI DURASI MEDIA
Pengorganisasian Pelatihan -2
NO LANGKAH-LANGKAH FASILITASI DURASI MEDIA
Pengorganisasian Pelatihan -3
NO LANGKAH-LANGKAH FASILITASI DURASI MEDIA
8 Sebagai langkah akhir pada sesi ini, ajak 10 Menit Power Point
peserta memberikan apresiasi pada hasilnya
sendiri dengan TEPUK TANGAN ( sambil
berdiri ) yang meriah selama 5 detik. Jelaskan
sessi berikutnya dan serahkan pada fasilitator
untuk memandu sessi berikutnya.
Pengorganisasian Pelatihan -4
PERMAINAN
MENGGAMBAR TEMAN
Waktu : 30 menit
Tujuan :
1. Peserta dapat berinteraksi bebas tanpa ada rasa canggung satu dengan yang
lainnya sehingga siap memulai seluruh proses pelatihan
2. Peserta dapat mengenal secara cepat beberapa peserta yang lain untuk
dilanjutkan kerjasama yang baik pada seluruh proses pelatihan
3. Sebagai perlakuan awal secara langsung dan hasilnya dapat dimanfaatkan pada
sessi berikutnya.
Peserta :
Semua peserta, semua fasilitator dan pendukung kelas yang bertugas selama
pelatihan.
Lokasi :
Persiapkan ruangan yang cukup di depan atau di sekitar lokasi duduk para
peserta yang dapat menampung semua peserta permainan ini.
Perlengkapan :
Langkah :
Pengorganisasian Pelatihan -5
Draft Aturan
Pengorganisasian Pelatihan -6
PERMAINAN
MENULIS NAMA TEMAN
Waktu : 30 menit
Tujuan :
1. Peserta dapat berinteraksi bebas tanpa ada rasa canggung satu dengan yang
lainnya sehingga siap memulai seluruh proses pelatihan
2. Peserta dapat mengenal secara cepat beberapa peserta yang lain untuk
dilanjutkan kerjasama yang baik pada seluruh proses pelatihan
3. Sebagai perlakuan awal secara langsung dan hasilnya dapat dimanfaatkan pada
sessi berikutnya.
Peserta :
Semua peserta, semua fasilitator dan pendukung kelas yang bertugas selama
pelatihan.
Lokasi :
Persiapkan ruangan yang cukup di depan atau di sekitar lokasi duduk para
peserta yang dapat menampung semua peserta permainan ini.
Perlengkapan :
Langkah :
Pengorganisasian Pelatihan -7
Alur Kegiatan
Pengorganisasian Pelatihan -8
Organisasi Kelas
Pengorganisasian Pelatihan -9