PEMBAHASAN
1. Transistor 2 buah
2. Elco 2 buah
3. Resistor 470 k 4 buah
4. Led 2 buah
5. Baterai 9 volt 1 buah
6. Papan PCB berlubang 1 buah
7. Kabel penghubung secukupnya
Prosedur Percobaan :
1
1.
1.3 Komponen-komponen (materi) Pendukung
Untuk mendukung media pembelajar generator sederhana diatas, maka
diperlukan model pembelajaran yang efektif yang dapat menarik keaktifan
siswa dalam proses belajar-mengajar sehingga siswa dapat menganalisa
sendiri tentang apa yang sudah diamati nya. Model pembelajaran yang
dikembangkan disini adalah model pembelajaran make a match, yaitu :
2
10. Jika waktu sudah habis, sampaikan kepada mereka bahwa waktu sudah
habis. Bagi siswa yang belum menemukan pasangan, mintalah mereka
untuk berkumpul tersendiri.
11. Panggil salah satu pasangan untuk presentasi. Pasangan lain dan siswa
yang tidak mendapat pasangan memperhatikan dan memberikan
tanggapan apakah pasangan itu cocok atau tidak.
12. Terakhir, guru memberikan konfirmasi tentang kebenaran pasangan
tersebut.
13. Setiap siswa yang dapat mencocokkan kartunya sebelum batas waktu
akan diberi poin.
14. Guru bersama dengan siswa kemudian membuat kesimpulan terhadap
materi pelajaran yang berhasil didapatkannya.
3
b. Sulit bagi guru untuk mempersiapkan kartu-kartu make a
match yang bagus dan sesuai dengan materi pembelajaran
c. Dibutuhkan persiapan yang matang untuk menjalankan
kegiatan pembelajaran diatas
d. Waktu yang tersedia perlu dibatasi jangan sampai siswa
bernain-main dalam pembelajaran.