A:) Proses
Kunci: B
Q:2) Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut : <br>
A:) Proses
A:) Program
A:) Algoritma
A:) Step
A:) Diagram
Kunci: C
Kunci: C
Kunci: A
A:) Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
A:) Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
A:) Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
A:) Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
A:) Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
Kunci: D
Q:6) Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15
kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang
terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : <br>
A:) 10
A:) 15
A:) 10 atau 15
A:) 10 dan 15
A:) Kosong
Kunci: C
Q:7). Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka
warna jadi : <br>
A:) Merah
A:) Ungu
A:) Hijau
A:) Putih
A:) Abu-abu
Kunci: B
Q:8). Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi : <br>
A:) Q tetap
A:) Menjadi 10
A:) P tetap
Kunci: E
Q:9) Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan : <br>
A:) a=b
Kunci: E
Q:10). Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah : <br>
A:) 15 dan 0
A:) 0 dan 15
A:) 15 dan 15
A:) 0 dan 10
A:) 10 dan 15
Kunci: C
A:) Char;
A:) String
A:) End
A:) Writeln
Kunci: E
Q:12) Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ... <br>
A:) CRTL+F5
A:) CRTL+F9
A:) CRTL+F2
A:) CRTL+F12
A:) CRTL+F4
Kunci: B
Q:13) Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna <i>CYAN<i>… <br>
A:) 4
A:) 2
A:) 128
A:) 7
A:) 3
Kunci: E
A:) Readln
A:) End
A:) Write
A:) Wtiteln
Kunci: C
Q:15) Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... <br>
A:) String
A:) Char
A:) Boolean
A:) Byte
A:) Real
Kunci: C
A:) Kondrazuse
A:) Dr.harcules
Kunci: D
A:) Var
A:) Begin
A:) End;
A:) Writeln;
Kunci: D
A:) Char
A:) Boolean
A:) Integer
A:) Real
A:) Byte
Kunci: A
A:) 1981
A:) 1971
A:) 1961
A:) 1991
A:) 1987
Kunci: B
A:) Up software
Kunci: C
Q:21) Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah... <br>
A:) 9program_satu
A:) Program_1
A:) Begin
A:) Array
Kunci: B
Q:22) Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ... <br>
A:) Byte
A:) Integer
A:) Char
A:) String
A:) Boolean
Kunci: B
Q:23) Istilah <i>perulangan<i> dalam pemograman pascal dikenal dengan ... <br>
A:) Repeating
A:) Again
A:) Funtion
A:) Replay
A:) Looping
Kunci: E
A:) End
A:) Program
A:) Finish
A:) End;
Kunci: A
A:) Flowchart
A:) Dxdiag
A:) Begin
A:) SI
Kunci: A
Q:26) Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan
pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi... <br>
Kunci: B
Q:27). Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali... <br>
Kunci: B
Q:28). Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalm tipe data.... <br>
A:) Real
A:) Boolean
A:) Integer
A:) Longint
A:) Byte
Kunci:;A
Q:29) Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah... <br>
A:) Writeln
A:) Readln
A:) Begin
A:) Write
A:) Clrscr
Kunci: A
Q:30)Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ... <br>
A:) IF bersarang
A:) IF bercabang
A:) IF tunggal
A:) IF-THEN
A:) IF do while-Until
Kunci: A
Q:31) Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data.... <br>
A:) Array
A:) Byte
A:) Longint
A:) Integer
A:) Boolean
Kunci: A
Q:32) Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut... <br>
A:) Writeln
A:) Write
A:) Readln
A:) Read
A:) Begin
Kunci: B
Q:33) Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut... <br>
A:) Writeln
A:) Write
A:) Readln
A:) Read
A:) Begin
Kunci: A
Q:34) Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…<br>
A:) Variabel
A:) prosedur
A:) deklarasi
A:) Array
Kunci: A
Q:35) Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut... <br>
A:) Variabel
A:) Prosedur
A:) Deklarasi
A:) Array
Kunci: C
A:) *
A:) /
A:) %
A:) +
Kunci: A
A:) NamaGuru
A:) alm gr
A:) sts/status
A:) tpt.tgl
Kunci: A
Q:39) Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …<br>
A:) Numeric
A:) Character
A:) Date/Time
A:) Array
A:) Integer
Kunci: B
A:) %nilai
A:) nilai_mahasiswa
A:) alamat!
Kunci: B
Q:41) Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum dan
sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data... <br>
A:) Riil
A:) Boolean
A:) Integer
A:) Longint
A:) Byte
Kunci: E
Kunci: D
Q:43). Double angka, kode program disamping merupakan tipe data.... <br>
A:) Bilangan bulat
A:) Bilangan cacah
A:) Logika
A:) Karakter
A:) Struktur
Kunci: D
Q:44) Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah... <br>
A:) Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka belakang koma
A:) Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
A:) Tipe data yang mepresentasikan data berupa karakter
A:) Tipe data yang menyimpan lebih dari satu variabel
A:) Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma
Kunci: B
Q:45)Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat adalah... <br>
A:) Char
A:) Double
A:) Float
A:) Int
A:) Boolean
Kunci: B