Anda di halaman 1dari 13

Q:1) Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah <br>

A:) Membuat program

A:) Membuat Algoritma

A:) Membeli komputer

A:) Proses

A:) Mempelajari program

Kunci: B

Q:2) Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut : <br>

A:) Proses

A:) Program

A:) Algoritma

A:) Step

A:) Diagram

Kunci: C

Q:3) Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa : <br>

A:) Bahassa Inggris

A:) Bahasa Puitis

A:) Bahasa pemograman

A:) Sembarang bahasa asal terstruktur

A:) Bahasa Mesin

Kunci: C

Q:4) Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat : <br>

A:) Sebelum pembuatan program

A:) Pada saat program dibuat


A:) Sesudah pembuatan program

A:) Pada saat verifikasi program

A:) Pada saat di jalankan

Kunci: A

Q:5) Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah : <br>

A:) Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

A:) Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

A:) Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

A:) Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

A:) Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

Kunci: D

Q:6) Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15
kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang
terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : <br>

A:) 10

A:) 15

A:) 10 atau 15

A:) 10 dan 15

A:) Kosong

Kunci: C

Q:7). Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka
warna jadi : <br>

A:) Merah

A:) Ungu
A:) Hijau

A:) Putih

A:) Abu-abu

Kunci: B

Q:8). Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi : <br>

A:) Menjadi Sembarang Nilai

A:) Menjadi hampa

A:) Q tetap

A:) Menjadi 10

A:) P tetap

Kunci: E

Q:9) Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan : <br>

A:) a=0 , b=5

A:) a=10 , b=5

A:) a=10 , b=0

A:) a=b

A:) a=10 , b=10

Kunci: E

Q:10). Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah : <br>

A:) 15 dan 0

A:) 0 dan 15

A:) 15 dan 15

A:) 0 dan 10

A:) 10 dan 15
Kunci: C

Q:11)struktur pertama dalam pascal adalah . . <br>

A:) Char;

A:) String

A:) End

A:) Writeln

A:) Uses crt

Kunci: E

Q:12) Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ... <br>

A:) CRTL+F5

A:) CRTL+F9

A:) CRTL+F2

A:) CRTL+F12

A:) CRTL+F4

Kunci: B

Q:13) Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna <i>CYAN<i>… <br>

A:) 4

A:) 2

A:) 128

A:) 7

A:) 3

Kunci: E

Q:14) Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah... <br>

A:) Readln

A:) End
A:) Write

A:) Wtiteln

A:) Uses crt

Kunci: C

Q:15) Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... <br>

A:) String

A:) Char

A:) Boolean

A:) Byte

A:) Real

Kunci: C

Q:16) Siapkah penemu program pascal…<br>

A:) Greyson change

A:) Prof.niklaus wirth

A:) Kondrazuse

A:) Prof.niklaus smirth

A:) Dr.harcules

Kunci: D

Q:17). Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah... <br>

A:) Var

A:) Begin

A:) End;

A:) Uses crt;

A:) Writeln;

Kunci: D

Q:18). Tipe data pascal untuk karakter adalah... <br>

A:) Char
A:) Boolean

A:) Integer

A:) Real

A:) Byte

Kunci: A

Q:19) Kapan terbentuknya pascal... <br>

A:) 1981

A:) 1971

A:) 1961

A:) 1991

A:) 1987

Kunci: B

Q:20) Apa kepanjangan ari USES…<br>

A:) Unit secure

A:) Uni t syntax

A:) Unit sytem

A:) Up software

A:) Unit smiconductor

Kunci: C

Q:21) Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah... <br>

A:) 9program_satu

A:) Program_1

A:) Program satu

A:) Begin

A:) Array

Kunci: B

Q:22) Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ... <br>
A:) Byte

A:) Integer

A:) Char

A:) String

A:) Boolean

Kunci: B

Q:23) Istilah <i>perulangan<i> dalam pemograman pascal dikenal dengan ... <br>

A:) Repeating

A:) Again

A:) Funtion

A:) Replay

A:) Looping

Kunci: E

Q:24) Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah... <br>

A:) End

A:) Program

A:) Uses crt;

A:) Finish

A:) End;

Kunci: A

Q:25) Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari... <br>

A:) Flowchart

A:) Dxdiag

A:) Begin

A:) SI

A:) Sistem oprasi

Kunci: A
Q:26) Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan
pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi... <br>

A:) Deklarasi label

A:) Deklarasi konstanta

A:) Deklarasi tipe

A:) Deklarasi variabel

A:) Deklarasi prosedur

Kunci: B

Q:27). Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali... <br>

A:) Deklarasi perubah

A:) Deklarasi proses

A:) Deklarasi konstanta

A:) Deklarasi tipe

A:) Deklarasi prosedut

Kunci: B

Q:28). Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalm tipe data.... <br>

A:) Real

A:) Boolean

A:) Integer

A:) Longint

A:) Byte

Kunci:;A

Q:29) Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah... <br>

A:) Writeln

A:) Readln

A:) Begin
A:) Write

A:) Clrscr

Kunci: A

Q:30)Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ... <br>

A:) IF bersarang

A:) IF bercabang

A:) IF tunggal

A:) IF-THEN

A:) IF do while-Until

Kunci: A

Q:31) Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data.... <br>

A:) Array

A:) Byte

A:) Longint

A:) Integer

A:) Boolean

Kunci: A

Q:32) Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut... <br>

A:) Writeln

A:) Write

A:) Readln

A:) Read

A:) Begin

Kunci: B

Q:33) Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut... <br>
A:) Writeln

A:) Write

A:) Readln

A:) Read

A:) Begin

Kunci: A

Q:34) Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…<br>

A:) Variabel

A:) Ripe data

A:) prosedur

A:) deklarasi

A:) Array

Kunci: A

Q:35) Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut... <br>

A:) Variabel

A:) Tipe data

A:) Prosedur

A:) Deklarasi

A:) Array

Kunci: C

Q:36) Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….<br>

A:) *

A:) /

A:) %

A:) +

A:) Semua benar


Kunci: E

Q:37). Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …<br>

A:) Array Multi-Dimensi

A:) Array Dimensi Satu

A:) Array Dimensi Tiga

A:) Array Dimensi Dua

A:) Semua jawaban benar

Kunci: A

Q:38). Nama variabel berikut ini yang benar adalah …<br>

A:) NamaGuru

A:) Alamat Guru

A:) alm gr

A:) sts/status

A:) tpt.tgl

Kunci: A

Q:39) Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …<br>

A:) Numeric

A:) Character

A:) Date/Time

A:) Array

A:) Integer

Kunci: B

Q:40)Pemberian nama variabel yang benar adalah …<br>

A:) %nilai

A:) nilai_mahasiswa

A:) nama mahasiswa


A:) &panjang

A:) alamat!

Kunci: B

Q:41) Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum dan
sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data... <br>
A:) Riil
A:) Boolean
A:) Integer
A:) Longint
A:) Byte

Kunci: E

Q:42). Int x =05, tipe data yang digunakan adalah... <br>


A:) Char
A:) Long int
A:) Float
A:) Short int
A:) Signed long int

Kunci: D

Q:43). Double angka, kode program disamping merupakan tipe data.... <br>
A:) Bilangan bulat
A:) Bilangan cacah
A:) Logika
A:) Karakter
A:) Struktur

Kunci: D

Q:44) Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah... <br>
A:) Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka belakang koma
A:) Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
A:) Tipe data yang mepresentasikan data berupa karakter
A:) Tipe data yang menyimpan lebih dari satu variabel
A:) Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma

Kunci: B
Q:45)Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat adalah... <br>
A:) Char
A:) Double
A:) Float
A:) Int
A:) Boolean

Kunci: B

Anda mungkin juga menyukai