Anda di halaman 1dari 11

Kisi Kisi Soal SAS semester Ganjil Informatika

1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :


a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah
masalah di sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemograman
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa Mesin

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat di jalankan

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :


a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong
R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di
katakannBUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah
:
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
e. Kosong
7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau
maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna
adalah hitam, maka warna jadi :
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau
d. Putih
e. Abu-abu

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :


a. Menjadi Sembarang Nilai
b. Menjadi hampa
c. Q tetap
d. Menjadi 10
e. P tetap

9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 15 dan 15
d. 0 dan 10
e. 10 dan 15

11.struktur pertama dalam pascal adalah . .


a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;

12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4

13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3
14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...
a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. Uses crt;

15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

16. Siapkah penemu program pascal…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Dr.harcules

17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. Writeln;

18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...


a. Char
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Byte

19. Kapan terbentuknya pascal..


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1987

20. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit sytem
d. Up software
e. Unit smiconductor
21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal
adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array

22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean

23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;

25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...


a. Flowchart
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Sistem oprasi

26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah
ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi konstanta
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi prosedur

27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...


a. Deklarasi perubah
b. Deklarasi proses
c. Deklarasi konstanta
d. Deklarasi tipe
e. Deklarasi prosedut
28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan
sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
a. Real
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte

29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan
adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr

30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang
lainya,disebut IF dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabangx
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until

31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang
mempunyai tipe sama,disebut tipe data...
a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean

32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris
,disebut...
a. Writeln
b. Printf
c. Readln
d. Read
e. Begin

33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris
kebawah ,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin
34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil
dari suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array

35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram (
program bagian), disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


a. *
b. /
c. %
d. +
e. Semua benar

37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …


a. Array Multi-Dimensi
b. Array Dimensi Satu
c. Array Dimensi Tiga
d. Array Dimensi Dua
e. Semua jawaban benar

38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …


a. NamaGuru
b. Alamat Guru
c. alm gr
d. sts/status
e. tpt.tgl

39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer

40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …


a. %nilai
b. nilai_mahasiswa
c. nama mahasiswa
d. &panjang
e. alamat!
41. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) menyerupai bahasa
pemograman disebut…
A. Coding
B. Pseudocode
C. Flowchart
D. Data flow
E. Terminato

42. Variable logika yang berhubungan dengan OR,AND, dan NOT merupakan variable
dari tipe data…
A. String
B. Bunerik
C. Boolean
D. Array
E. Int

43. Tipe data yang memungkinkan sebuah variable mengandung banyak nilai dalam
suatu waktu adalah…
A. Boolean
B. Int
C. Array
D. String
E. Logika

44. Pada tipe data boolean berlaku operator-operator, pilih salah satu dari beberapa
operator yang BUKAN berupa perulangan…
A. For
B. Do…While
C. While
D. Return
E. Else

45. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama…


A. Data Store
B. Process
C. Connector
D. Terminator
E. Decision

46. Untuk mengambil suatu keputusan dari kondisi tunggal menggunakan fungsi…
A. IF-ENDIF
B. IF
C. END
D. ENDIF
E. IF-ELSEIF

47. Jelaskan definisi pengertian perulangan…


A. Melakukan instruksi berkali-kali sesuai dengan batasan yang telah ditetapkan
B. Melakukan instruksi sekali dengan batasan tertentu
C. Melakukan suatu yang telah ditetapkan dengan batasan dua kali
D. Melakukan Looping dalam batasan yang telah ditetapkan
E. Melakukan sesekali perulangan tanpa ada batasan

48. //Program Umur


#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main ()
{int usia;
clrscr();
cou<<" Berapa Usia Anda ?? ";
cin>>usia;
or (usia<17)
cout << " Anda Belum Dewasa " <<endl;
else
cout << " Anda Dewasa " <<endl;
}
Source code C++ diatas jika di compile maka akan terjadi error, identifikasikan
permasalahan tersebut dengan function yang benar…
A. IF
B. THEN
C. COUT
D. AND
E. IF-THEN

49. Array yang berisi beberapa array lain disebut ……


A. Array satu dimensi
B. Array dua dimensi
C. Array tiga dimensi
D. Array empat dimensi
E. Array multidimensi

50. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyerupai
bahasa pemrograman disebut
A. Flowchart
B. Data flow
C. Coding
D. Pseudocode
E. Aplikasi

51. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah…


A. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
B. Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil
C. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil
D. Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi – Hasil
E. Algoritma – Program – Model – Eksekusi – Hasil

52. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf
disebut tipe data…
A. Boolean
B. Date Time
C. Numerik
D. Array
E. String/Char

53. Lengkapi titik dibawah ini dengan code program perulangan yang benar
#include <iostream> // header
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
int C;
for (C=0;C<10;C++)
{
.................<<“Saya sedang belajar bahasa C++ “<<endl;
}
getch();
}
A. Cout
B. Do..while
C. While
D. If
E. Then End

54. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …


A. NamaGuru
B. Alamat Guru
C. alm gr
D. sts/status
E. tpt.tgl

55. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah
masalah di sebut….
A. Proses
B. Program
C. Algoritma
D. Step
E. Diagram

56. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat….


A. Sebelum pembuatan program
B. Pada saat program dibuat
C. Sesudah pembuatan program
D. Pada saat verifikasi program
E. Pada saat di jalankan

57. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan
kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di
katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa
adalah…
A. 10
B. 15
C. 10 atau 15
D. 10 dan 15
E. Kosong

58. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau
maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna
adalah hitam, maka warna menjadi…
A. Merah
B. Ungu
C. Hijau
D. Putih
E. Abu-abu

59. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah…
A. 15 dan 0
B. 0 dan 15
C. 15 dan 15
D. 0 dan 10
E. 10 dan 15

60. Pembuatan algoritma harus tepat dan efisien serta tidak memakan banyak memori.
Pernyataan tersebut termasuk dalama syarat…
A. Input
B. Output
C. Efisien
D. Finiteness
E. Effectiveness

61. Jenis file header yang sering digunakan dalam pemrograman C++ adalah…
A. Printf()
B. Getch()
C. String.h
D. Strlen
E. Int main()

62. Penulisan operator untuk mencari modulus yang benar adalah…


A. &&
B. %
C. !
D. ||
E. /

63. Apabila terdapat dua buah operand yang memiliki nilai 0 dan 1, diberikan operator
|| akan menghasilkan output…
A. 0
B. 1
C. 01
D. 11
E. 10

64. Penulisan instruksi output yang benar menggunakan perintah…


A. Gets()
B. Cin()
C. Print()
D. Scan()
E. Getche()

65. Sebuah percabangan yang memiliki konstruksi if-elseif merupakan jenis


percabangan…
A. Satu kondisi
B. Dua kondisi
C. Lebih dari dua kondisi
D. Bersarang
E. Multidimensi

Anda mungkin juga menyukai