Anda di halaman 1dari 6

LATIHAN SOAL PENGAYAAN

1. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di
sebut :
a. Proses
b. Program
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

2. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat di jalankan

3. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :


a. Membuat program
b. Membuat Algoritma
c. Membeli komputer
d. Proses
e. Mempelajari program

4. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


a. Bahassa Inggris
b. Bahasa Puitis
c. Bahasa pemograman
d. Sembarang bahasa asal terstruktur
e. Bahasa Mesin

5. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih. selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi :
a. Merah
b. Ungu
c. Hijau
d. Putih
e. Abu-abu

6. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :


a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

7. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :


LATIHAN SOAL PENGAYAAN

a. Menjadi Sembarang Nilai


b. Menjadi hampa
c. Q tetap
d. Menjadi 10
e. P tetap

8. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi
15
kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang
terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
a. 10
b. 15
c. 10 atau 15
d. 10 dan 15
e. Kosong

9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :
a. a=0 , b=5
b. a=10 , b=5
c. a=10 , b=0
d. a=b
e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :
a. 15 dan 0
b. 0 dan 15
c. 15 dan 15
d. 0 dan 10
e. 10 dan 15

11. Siapkah penemu program pascal…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Dr.harcules

12. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. Writeln;

13. Tipe data pascal untuk karakter adalah...


a. Char
LATIHAN SOAL PENGAYAAN

b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Byte

14. Kapan terbentuknya pascal...


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1987

15. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit sytem
d. Up software
e. Unit smiconductor

16. Struktur pertama dalam pascal adalah . .


a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;

17. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4

18. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3

19. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. Uses crt;
LATIHAN SOAL PENGAYAAN

20. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

21. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean

22. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

23. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;

24. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr

25. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut
IF dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until

26. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai
tipe sama,disebut tipe data...
LATIHAN SOAL PENGAYAAN

a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean

27. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array

28. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

29. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …


a. Array Multi-Dimensi
b. Array Dimensi Satu
c. Array Dimensi Tiga
d. Array Dimensi Dua
e. Semua jawaban benar

30. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer

II. SOAL ESSAY

1. Jelaskan Pengertian ALU ?


Jawab, Arithmatic Logical Unit (ALU), adalah komponen dalam sistem komputer yang berfungsi
melakukan operasi perhitungan aritmatika dan logika

2. Sebutkan 3 jenis fungsi Adder ?


LATIHAN SOAL PENGAYAAN

 Half Adder, Rangkain half adder merupakan dasar bilangan biner yang masing-masing
hanya terdiri dari satu bit, oleh karena itu dinamakan penjumlah tak lengkap.
 Full Adder, Full adder adalah mengolah data penjumlahan 3 bit bilangan atau lebih (bit
tidak terbatas), oleh karena itu dinamakan rangkaian penjumlah lengkap.
 Paralel Adder adalah rangkaian Full Adder yang disusun secara paralel dan berfungsi untuk
menjumlahkan bilangan biner berapa pun bitnya, tergantung jumlah Full Adder yang
diparalelkan.

3. Jelaskan Pengertian Array Satudimensi dan Multidimensi ?

 Array multidimensi merupakan sebuah variabel yang menyimpan sekumpulan data yang
memiliki tipe sama dan elemen yang akan diakses melalui banyak indeks atau subskrip.
Array seperti ini biasa digunakan untuk matik, array 2 dimensi juga termasuk kedalam
array multidimensi.
 Array satu dimensi merupakan sebuah variabel yang menyimpan sekumpulan data yang
memiliki tipe sama dan elemen yang akan diakses hanya melalui 1 indeks atau subskrip.

4. Jelaskan pengertian dari String ?


Jawab, String merupakan sebuah variable yang memungkinkan kita menyimpan data beberapa
karakter sementara sebanyak 256.

5. Jelaskan Pengertian Konversi Data ?


Jawab, Konversi Data adalah mengadaptasi data pada sebuah program agar dapat di operasikan
karna tidak semua format data sesuai dengan sebuah program tertentu.

Anda mungkin juga menyukai