Anda di halaman 1dari 14

1.

Type data dibawah ini, yang tidak termasuk dalam tipe data sederhana tunggal, adalah :
            a. Boolean                                d. Integer
            b. String                                    e. float
            c. Char

6.  Setiap elemen dari  sebuah Array haruslah mempunyai type data yang sama, termasuk dalam
karakteristik array yaitu :
            a. Statis                                    d. Heterogen
            b. Dinamis                               e. Homogen
            c. Terurut

2. ==, <=, >=, !=, termasuk dalam operator …         


            a. Aritmatika                            d. Relasi
            b. Unary                                    e. Bitwise
            c. Binary
3. Type data yang menghasilkan bentuk keluaran nilai Truedan False(Benar dan Salah) , adalah :
            a. Boolean                                d. Integer
            b. String                                    e. float
            c. Char
4. void main()
       {
       ....(a).... x,y,z;
       clrscr();
       cout <<“\n input nilai X=“; cin >> x;
       cout <<“\n input nilai Y=“; cin >> y;
       z = x + y;
       cout <<“\n hasil penjumlahan =“ << z;
       getch();
       }
      
       Tipe data yang tepat untuk (a) adalah ….
             a. Boolean                               d. Integer
             b. String                                   e. Array
             c. Char
5.  void main()
       {
          int r = 10; int s;
          clrscr();
          s = 10 +  ++r;
          cout <<“r = “<< r << ‘\n’;
          cout <<“s = “<< s << ‘\n’;                                            
           getch();
         }
                        Hasil eksekusi dari program diatas adalah ….
                        a. r = 11, s = 21                       d. r = 10, s = 21
                        b. r = 11, s = 20                       e. r = 10, s = 20
                        c. r = 12, s = 21
5. void main()
       {
          int r = 10; int s;
          clrscr();
          s = 10 + ++r;
          cout <<“r = “<< r << ‘\n’;
          cout <<“s = “<< s << ‘\n’;                                             
           getch();
         }
                        Hasil eksekusi dari program diatas adalah ….
             a. r = 11, s = 21                        d. r = 10, s = 21
             b. r = 11, s = 20                        e. r = 10, s = 20
             c. r = 12, s = 21

6. Setiap elemen dari sebuah Array haruslah mempunyai type data yang sama, termasuk dalam karakteristik array
yaitu :
            a. Statis                                     d. Heterogen
            b. Dinamis                                e. Homogen
            c. Terurut

7. Array yang sering digunakan dalam menterjemahkan matriks pada pemrograman, adalah array berdimensi :
            a. Satu                                      d. Satu dan Dua
            b. Dua                                       e. Satu dan Tiga
            c. Tiga

8. Contoh aplikasi array dimensi dua adalah…..


            a. Input data suhu                 
            b. Input nama hari
            c. Input nilai mahasiswa perkelas dan                                   matakuliah
            d. Input nilai ipk mahasiswa
            e. Input nama bulan

9. Terdapat Array : A [5][4] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……


            a. 25                                            d. 15               
            b. 35                                            e. 20
            c. 9     

10. Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :


            a. Upper tringular Array 
            b. Lower tringular Array
            c. Sparse Array
            d. One Dimensional Array
            e. Multi Dimensional Array

1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :


   
    a. Membuat program
    b. Membuat Algoritma
    c. Membeli komputer
    d. Proses
    e. Mempelajari program 

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah   masalah di
sebut :
  
    a. Proses
    b. Program
    c. Algoritma
    d. Step
    e. Diagram

3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :


  
   a. Bahassa Inggris
   b. Bahasa Puitis
   c. Bahasa pemograman
   d. Sembarang bahasa asal terstruktur
   e. Bahasa Mesin

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :


   a. Sebelum pembuatan program
   b. Pada saat program dibuat
   c. Sesudah pembuatan program
   d. Pada saat verifikasi program
   e. Pada saat di jalankan

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :


  
   a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
   d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 
   e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi
15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P
yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 
  
   a. 10
   b. 15
   c. 10 atau 15
   d. 10 dan 15
   e. Kosong

7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi :
   
   a. Merah
   b. Ungu
   c. Hijau 
   d. Putih
   e. Abu-abu

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :

   a. Menjadi Sembarang Nilai


   b. Menjadi hampa 
   c. Q tetap 
   d. Menjadi 10
   e. P tetap

9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

   a. a=0 , b=5
   b. a=10 , b=5
   c. a=10 , b=0
   d. a=b
   e. a=10 , b=10

10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah :

   a. 15 dan 0
   b. 0 dan 15
   c. 15 dan 15
   d. 0 dan 10
    e. 10 dan 15

11.struktur pertama dalam pascal adalah . .


a. Char;
b. String
c. End.
d. Writeln
e. Uses crt;

12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
a. CRTL+F5
b. CRTL+F9
c. CRTL+F2
d. CRTL+F12
e. CRTL+F4

13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
a. 4
b. 2
c. 128
d. 7
e. 3

14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...


a. Readln
b. End
c. Write
d. Wtiteln
e. Uses crt;

15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...


a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
e. Real

16. Siapkah penemu program pascal…


a. Greyson change
b. Prof.niklaus wirth
c. Kondrazuse
d. Prof.niklaus smirth
e. Dr.harcules

17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...


a. Var;
b. Begin
c. End;
d. Uses crt;
e. Writeln;

18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...


a. Char
b. Boolean
c. Integer
d. Real
e. Byte

19. Kapan terbentuknya pascal...


a. 1981
b. 1971
c. 1961
d. 1991
e. 1987

20. Apa kepanjangan ari USES…


a. Unit secure
b. Uni t syntax
c. Unit sytem
d. Up software
e. Unit smiconductor

21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...
a. 9program_satu
b. Program_1
c. Program satu
d. Begin
e. Array

22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
a. Byte
b. Integer
c. Char
d. String
e. Boolean

23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...


a. Repeating
b. Again
c. Funtion
d. Replay
e. Looping

24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...


a. End.
b. Program
c. Uses crt;
d. Finish
e. End;

25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...


a. Flowchart
b. Dxdiag
c. Begin
d. SI
e. Sistem oprasi

26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan
dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
a. Deklarasi label
b. Deklarasi konstanta
c. Deklarasi tipe
d. Deklarasi variabel
e. Deklarasi prosedur

27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...


a. Deklarasi perubah
b. Deklarasi proses
c. Deklarasi konstanta
d. Deklarasi tipe
e. Deklarasi prosedut

28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah
titik desimal termasuk dalm tipe data...
a. Real
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte

29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
a. Writeln
b. Readln
c. Begin
d. Write
e. Clrscr

30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF
dalam kondisi ...
a. IF bersarang
b. IF bercabang
c. IF tunggal
d. IF-THEN
e. IF do while-Until

31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
a. Array
b. Byte
c. Longint
d. Integer
e. Boolean

32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin

33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah
,disebut...
a. Writeln
b. Write
c. Readln
d. Read
e. Begin

34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari
suatu proses,disebut…
a. Variabel
b. Ripe data
c. prosedur
d. deklarasi
e. Array

35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram ( program
bagian) ,disebut...
a. Variabel
b. Tipe data
c. Prosedur
d. Deklarasi
e. Array

36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….


a. *
b. /
c. %
d. +
e. Semua benar

37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …


a. Array Multi-Dimensi
b. Array Dimensi Satu
c. Array Dimensi Tiga
d. Array Dimensi Dua
e. Semua jawaban benar

38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …


a. NamaGuru
b. Alamat Guru
c. alm gr
d. sts/status
e. tpt.tgl

39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …
a. Numeric
b. Character
c. Date/Time
d. Array
e. Integer

40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …


a. %nilai
b. nilai_mahasiswa
c. nama mahasiswa
d. &panjang
e. alamat!

1. Type data dibawah ini, yang tidak termasuk dalam tipe data sederhana tunggal, adalah :
            a. Boolean                               d. Integer
            b. String                                   e. float
            c. Char
2. ==, <=, >=, !=, termasuk dalam operator …        
            a. Aritmatika                           d. Relasi
            b. Unary                                    e. Bitwise
            c. Binary
3.   Type data yang menghasilkan bentuk keluaran nilai Truedan False(Benar dan Salah) ,  adalah :
            a. Boolean                               d. Integer
            b. String                                   e. float
            c. Char
4.   void main()
       {
       ....(a)....  x,y,z;
       clrscr();
       cout <<“\n input nilai X=“; cin >> x;
       cout <<“\n input nilai Y=“; cin >> y;
       z = x + y;
       cout <<“\n hasil penjumlahan =“ << z;
       getch();
       }
   
       Tipe data yang tepat untuk (a) adalah ….
                        a. Boolean                               d. Integer
                        b. String                                   e. Array
                        c. Char

5.  void main()
       {
          int r = 10; int s;
          clrscr();
          s = 10 +  ++r;
          cout <<“r = “<< r << ‘\n’;
          cout <<“s = “<< s << ‘\n’;                                            
           getch();
         }
                        Hasil eksekusi dari program diatas adalah ….
                        a. r = 11, s = 21                       d. r = 10, s = 21
                        b. r = 11, s = 20                       e. r = 10, s = 20
                        c. r = 12, s = 21

6.  Setiap elemen dari  sebuah Array haruslah mempunyai type data yang sama, termasuk dalam
karakteristik array yaitu :
            a. Statis                                    d. Heterogen
            b. Dinamis                               e. Homogen
            c. Terurut

7.   Array yang sering digunakan dalam menterjemahkan matriks pada pemrograman, adalah array
berdimensi :
            a. Satu                                     d. Satu dan Dua
            b. Dua                                      e. Satu dan Tiga
            c. Tiga

8.   Contoh aplikasi array dimensi dua adalah…..


            a. Input data suhu                
            b. Input nama hari
            c. Input nilai mahasiswa perkelas dan matakuliah
            d. Input nilai ipk mahasiswa
            e. Input nama bulan
9.   Terdapat Array : A [5][4] maka jumlah elemen Array tersebut adalah ……
            a. 25                                        d. 15              
            b. 35                                         e. 20
            c. 9    

10.  Array yang sangat banyak elemen nol-nya, dikenal sebagai :


            a. Upper tringular Array         d. One Dimensional Array
            b. Lower tringular Array         e. Multi Dimensional Array
            c. Sparse Array

1. apa yang dimaksud konsep dasar pemrograman dan apa konsep dasarnya serta kembangkan
Jawab : Pemrograman diartikan proses, cara, perbuatan program.
Konsep dasarnya :: Konsep Dasar Pemrograman pada umumnya adalah IPO (Input Proses
Output)
Pengembangannya menjadi :: Originating -&gt; input -&gt; proses -&gt; Output -&gt;
Distribution

2. Apa itu Pseude code dan contohnya


 Pseudo berarti imitasi dan code berarti kode yang dihubungkan dengan instruksi yang ditulis
dalam
bahasa komputer (kode bahasa pemrograman).
Dan ini adalah contohnya
1. Bentuk
2. Bentuk Percabangan
3. Bentuk Perulangan

3. apa yang dimaksud dengan logika ???


Secara etimologis, logika adalah istilah yang dibentuk dari kata logikos yang berasal dari kata
benda
logos. Kata logos, berarti sesuatu yang diutarakan, suatu pertimbangan akal (pikiran), kata,
percakapan,
atau ungkapan lewat bahasa

4. jelaskan definisi flowchart dan contoh jenisnya


lowchart atau Bagan alir adalah bagan  (chart) yang menunjukkan alir  (flow) di dalam program
atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir (flowchart) digunakan terutama untuk alat bantu
komunikasi dan untuk dokumentasi.
Ada beberapa jenis flowchart diantaranya:
1. Bagan alir sistem (systems flowchart).
2. Bagan alir dokumen (document flowchart).

3. Bagan alir skematik (schematic flowchart).


4. Bagan alir program (program flowchart).
5. Bagan alir proses (process flowchart).

5. Definisikan apa yg dimaksud algoritma


Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang
disusun secara sistematis dan logis”. Kata Logis merupakan kata kunci dalam
Algoritma. Langkah-langkah dalam Algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan
bernilai salah atau benar.

6. pengertian dari array dua dimensi dan Array adalah….


Array atau bisa disebut sebagai larik adalah koleksi data atau kumpulan data yang memiliki
nama variable dan jenis tipe data yang sama dan memiliki index, index tersebut digunakan
untuk mengakses (baca/tulis) elemen atau isi array tersebut.
Pengertian Array dua dimensi
adalah kumpulan data yang memiliki nama dan tipe data yang sama dimana elemennya
dapat diakses menggunakan 2 buah index, bisa juga disebut sebagai index baris dan index
kolom.

7. Definisi struktur kontrol percabangan dalam pemrograman…..


Struktur Kontrol Pecabangan merupakan suatu algoritma program memiliki suatu kondisi
yang dimana kondisi tersebutlah yang akan menentukan perintah-perintah yang akan
dijalankan oleh suatu program.

8. Definisikan struktur kontrol perulangan dalam pemrograman dan sebutkan contohnya ??


Struktur Kontrol Perulangan digunakan apabila ada suatu fungsi dari program akan dijalankan
secara
berulang-ulang
Perulangan For, Perulangan while, Perulangan do-while

9. jelaskan Definisi struktur kontrol percabangan dalam pemrograman


Struktur Kontrol Pecabangan merupakan suatu algoritma program memiliki suatu kondisi yang
dimana
kondisi tersebutlah yang akan menentukan perintah-perintah yang akan dijalankan oleh suatu
program

10. apa Pengertian fungs I dan sebutkan tujuannya adalah ??


Fungsi adalah satu blok kode yang melakukan tugas tertentu atau satu blok instruksi yang di
eksekusi
ketika dipanggil dari bagian lain dalam suatu program.
 Memudahkan dalam pembuatan program.
 Menghemat ukuran program.
 Keuntungan memakai fungsi :
 Menguraikan tugas pemrograman rumit menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana
atau kecil.
 Mengurangi duplikasi kode (kode yang sama ditulis berulang-ulang) dalam program.
 Dapat menggunakan kode yang ditulis dalam berbagai program yang berbeda.
 Memecah program besar menjadi kecil sehingga dapat dikerjakan oleh programmer-
programmer atau dipecah menjadi beberapa tahap sehingga mempermudah pengerjaan
dalam sebuah projek
 Menyembunyikan informasi dari user sehingga mencegah adanya perbuatan iseng seperti
memodifikasi atau mengubah program yang kita buat
 Meningkatkan kemampuan pelacakan kesalahan, jika terjadi suatu kesalahan kita tinggal
mencari fungsi yang bersangkutan saja dan tak perlu mencari kesalahan tersebut di
seluruh program.
 Bentuk umum Sebuah fungsi adalah sebagai berikut :
 Tipedata namafungsi(daftarparameter)

Soal (Essay/Uraian) Bab Pengenalan Notasi Algoritma

1. Jelaskan hasil evaluasi dari sebuah ekspresi!


2. Apa saja yang termasuk dalam ekspresi?
3. Terangkan struktur control dalam bahasa pemrograman!
4. Apa fungsi control keputusan dalam pemrograman?
5. Tuliskan kategori struktur control keputusan!
6. Terangkan bentuk umum dalam mendeklarasikan suatu variable array tiga dimensi
7. Tuliskan beberapa hal yang dibutuhkan dalam menulis program sederhana!
8. Uraikan pengertian bahasa tingkat tinggi!
9. Jelaskan yang Anda ketahui tentang fungsi Array!
10. Apa yang dimaksud konstanta?
11. Terangkan pengertian array tiga dimensi!
12. Terangkan fungi array dua dimensi dalam pascal!
13. Tuliskan bentuk umum dalam mendeklarasikan suatu variable array dua dimensi!

Jawaban:

1. Hasil evaluasi dari sebuah ekspresi berupa nilai yang sesuai dengan type operand yang
dipakai
2. Ekspresi terdiri dari atas operand dan operator
3. Perintah (statement) untuk mengatur jalannya suatu program
4. Pada bahasa pemrograman, struktur control keputusan digunakan untuk
“MEMUTUSKAN” bagian program yang akan dikerjakan dan bagian program yang akan
diabaikan.
5. Pada dasarnya, struktur kontrol keputusan dikategorikan sebagai berikut
1) IF
2) IF-ELSE
3) SWITCH
6. Bentuk umum dalam mendeklarasikan suatu variable array tiga dimensi adalah sebagai
berikut
Var ;

Array [Indeks 1, Indeks 2,….,IndeksN] of TipeData;

7. Beberapa hal yang dibutuhkan dalam program menulis program sederhana adalah sebagai
berikut.
a. Bagian input
b. Bagian output
c. Beberapa syarat dan kondisi yang digunakan
8. Bahasa tingkat tinggi merupakan rangkaian instruksi yang menggunakan unsur kata-kata
manusia sehingga lebih mudah untuk dimengerti
9. Array digunakan untuk menyimpan banyak data dengan tipe data yang sama
10. Konstanta, yaitu suatu nilai yang besarnya tetap (konstan) selama program dijalankan
11. Array dimensi tiga identic dengan kumpulan element-element yang terdiri lebih dari satu
baris, seperti array yang memiliki array di dalamnya
12. Di dalam pascal, array dimensi dua mewakili bentuk tabel atau matrik, dimana indeks
pertama menunjukan posisi baris dan indeks kedua menunjukan posisi kolom
13. Bentuk umum dalam mendeklarasikan suatu variable array dimensi dua adalah sebagi
berikut.
Var ;
Array [Indeks baris, Indeks kolom] of TipeData;

Anda mungkin juga menyukai