Anda di halaman 1dari 5

1.

Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :
A. Membuat program
B. Membuat Algoritma
C. Membeli komputer
D. Proses
E. Mempelajari program

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah
disebut?
a. Proses d. Prosesor
b. Program e. Step
c. Algoritma

3. Psedocoude yang digunakan pada penulisan algoritma dapat berupa?


a. Bahasa Inggris d. Bahasa Asing
b. Bahasa Puitis e. Sembarang bahasa asal terstruktur
c. Bahasa Pemrograman

4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat?


a. Sebelum pembuatan program d. Pada saat verifikasi program
b. Pada saat program dibuat e. Saat program dieksekusi
c. Sesudah pembuatan program

5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah?


a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-Hasil
e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi
15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan Bukan kantong P
yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah?
a. 10 d. 10 dan 15
b. 15 e. Kosong
c. 10 atau 15

7. Diberikan algoritma: apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi
putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam,
maka warna jadi?
a. Merah d. Putih
b. Ungu e. Abu-abu
c. Hijau

8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi?


a. Menjadi sembarang nilai d. Menjadi 0
b. Menjadi hampa e. P Tetap
c. Q tetap

9. Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan?
a. a=0, b=5 d. a=b
b. a=10, b=5 e. a=10, b=10
c. a=10, b=0
10. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. nilai P dan Q masing-masing adalah?
a. 15 dan 0 d. 0 dan 10
b. 0 dan 15 e. 10 dan 15
c. 15 dan 15

11. Tipe data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada bahasa pemrograman C++,
adalah?
a. String d. Char
b. Bool e. Long int
c. Int

12. Dalam bahasa C++ terdapat suatu tipe data yang nilainya tidak boleh memiliki nilai decimal,
yaitu?
a. Float d. Char
b. Bool e. Long int
c. Int

13. Program C++ dirancang pertama kali oleh?


a. Al Khawarizmi d. Dennis Ritchie
b. Blaise Pascal e. Al Khalamizni
c. Prof. Niklaus Wirth

14. Tipe data yang digunakan untuk menampung sebuah karakter adalah?
a. String d. Bool
b. Int e. Long int
c. Char

15. Pada tipe data Boolean, berlaku operator-operator?


a. IF d. CASE
b. AND, OR, NOT e. Number
c. True, False

16. Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah?
a. Terminal d. Input
b. Preparation e. Output
c. Decision

17. Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan (looping) adalah?


a. For d. If
b. Do…While e. Else
c. While

18. Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut?


a. Branching d. Iteratif
b. Looping e. Searching
c. Rekursif

19. Diberikan penggalan algoritma : while (x>7)


x- -- ;
cout<<x;
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut turut adalah?
a. 9,8,7 d. 8,7
b. 9,8 e. 8
c. 9

20. Diberikan penggalan algoritma : do


Cout<<x; x—
While (x>7)
Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut turut adalah?
a. 9,8,7,6 d. 8,7
b. 9,8,7 e. 7
c. 9

21. Diberikan penggalan algoritma : do


x- --; cout<<x;
while (x>7)
apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut turut adalah?
a. 9,8,7 d. 8,7
b. 9,8 e. 9
c. 8

22. Konsep menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses?
a. Iteratif c. Rekursif e. Sorting
b. Transitif d. Branching

23. Suatu proses yang memanggil dirinya sendiri, disebut proses?


a. Iteratif d. Branching
b. Transitif e. Searching
c. Rekursif

24. Rekursif adalah?


a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil
b. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri
c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur
d. Suatu prosedur Looping
e. Suatu proses searching
25. Pada menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N buah piringan ke menara tujuannya
adalah?
(2 pangkat n)-1

26. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan banyaknya piringan ialah 6 buah,
maka diperlukan pemindahan sebanyak?
a. 19 kali d. 32 kali
b. 63 kali e. 33 kali
c. 31 kali

27. Logika pertama kali diperkenalkan oleh?


a. Aristoteles
b. Abu Ja’far
c. Muhammad Ibnu Musa
d. Al Khawarizmi

28. Kriteria pemilihan algoritma adalah?


a. Ada output, Efektifitas dan Efesiensi, Jumlah langkahnya berhingga, berakhir dan terstruktur
b. Ada output, efektif dan efisien, jumlah langkahnya tak berhingga, berakhir dan terstruktur
c. salah semua
d. benar semua

29. Terdapat dua fase uji algoritma yaitu?


a. Fase debugging dan profiling c. Fase debugging dan profil
b. Fase debugging dan compile d. Fase compile dan profiling

30. Fase profiling adalah?


a. Fase dari proses program eksekusi yang akan melakukan koreksi terhadap kesalahan
b. Fase yang akan bekerja jika program tsb sudah benar (telah melewati fase debugging)
c. salah semua
d. benar semua

31. Waktu tempuh (running time) dari suatu algoritma dipengaruhi oleh?
a. Banyaknya langkah dan jenis operasi
b. Besar dan jenis input data
c. Komputer dan kompilator
d. Benar semua

32. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah
disebut?
a. Proses d. Program
b. Algoritma e. Prosessor

33. Tipe data string adalah tipe data majemuk yang terbentuk dari kumpulan character
maksimal sebanyak?
a. 255 d. 266
b. 265 e. 256

34.==, <=, >=, != termasuk dalam operator?


a. Aritmatika c. Relasi
b. Unary d. Bitwise

35. STRCPY digunakan untuk?


a. Menyalin nilai string
b. Menggabungkan dua atau lebih nilai string
c. Untuk membandingkan dua nilai string atau lebih
d. Mengetahui panjang dari string

36. Untuk mengetahui panjang dari string digunakan perintah?


a. STRCPY c. STRLEN
b. STRCAT d. STRCMP

37. Penulisan untuk mendeklarasikan variabel A dengan tipe data integer adalah?
a. A int; c. A integer
b. Int A; d. integer A;

38. Penulisan penamaan variabel yang benar adalah?


a. nama mahasiswa c. nm mahasiswa
b. semester2 d. 2semester

39. Pada tipe data bool, berlaku operator-operator?


a. IF c. True, false
b. AND, OR, NOT d. CASE

40. Urutan instruksi-instruksi atau langkah-langkah yang menggunakan bahasa awam disebut?
a. Algoritma c. Flowchart
b. Psedocoude d. Program

41. Flowchart terdiri dari tiga struktur, kecuali?


a. sederhana c. Branching
b. Looping d. Rekursif

42. Struktur pernyataan yang berupa kondisi adalah?


a. For c. While
b. Do e. IF

43. Bentuk umum statement for adalah?


a. for (nilai awal; kondisi; pengubah nilai)
b. for (kondisi; nilai awal; pengubah nilai)
c. for (pengubah nilai; nilai awal; kondisi)
d. for (nilai awal; pengubah nilai; kondisi)

44. Kumpulan elemen-elemen yang terurut dan memiliki tipe data yang sama disebut?
a. Rekursif c. Record
b. Array d. File

45. int nilai [6];


Variabel nilai dalam statement diatas merupakan?
a. Tipe data c. Nama array
b. Jumlah baris d. Jenis array

46. Sebuah matriks dideklarasikan sbb:


Int nilai [3] [4] ;
Jumlah elemen dari matriks tersebut adalah?
a. 7 c. 4
b. 3 d. 12

47. Pada array 2 dimensi dengan ordo 4x4, Jika I <= J maka A[I,J]=I , Jika I>J maka A[I,J]=J.
dari pernyataan diatas nilai dari A[3,2] adalah?
a. 1 c. 2
b. 3 d. 4

48. Int nilai [3] [4]. Jumlah baris pada array nilai adalah?
a. 3 c. 12
b. 4 d. 10

49. Pada soal no 48 untuk mengakses array nilai maka digunakan?


a. nilai [3] c. Nilai [4]
b. nilai [1][2] d. Nilai [4][3]

50. Dibawah ini merupakan hal-hal yang harus dikemukakan dalam mendeklarasikan suatu
bentuk array, kecuali?
a. Tipe array c. Tipe data
b. Ukuran array d. Nama Arra

Anda mungkin juga menyukai