Anda di halaman 1dari 8

EM 9 (1) (2020) 9-16

Manajemen pendidikan

http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/eduman

Efektivitas dari STEM Model Pembelajaran Project-Based Terpadu untuk


meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Sekolah

Yanuar Akhmad • . Masrukhi, Bambang Indiatmoko

Universitas Negeri Semarang, Indonesia

Info Artikel Abstrak


________________ Sejarah
Artikel: menerima form 15 th
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis efektivitas model STEMintegrated PBP untuk
meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa sekolah dasar. jenis penelitian adalah metode penelitian
September 2018 Diterima 10 nd
Januari 2019 kuantitatif dengan kelompok kontrol desain pre-test post-test. Populasi penelitian terdiri dari semua siswa
kelas IV di Kecamatan Tersono, Kabupaten Batang. Sampel dipilih melalui teknik purposive sampling,
Diterbitkan 15 th Juni 2019 sehingga kelas yang dipilih IV SD Negeri Rejosari 01, sebesar 20 siswa sebagai kelompok eksperimen
dan SD Negeri Tersono, dengan total 23 siswa sebagai kelompok kontrol. Teknik pengumpulan data yang
________________ Kata digunakan untuk teknik tes, hasil penelitian menunjukkan bahwa keterampilan berpikir kreatif kelas
Kunci: Model PBP; STEM eksperimen mencapai 85% klasik dengan nilai rata-rata 80,75; sedangkan kemampuan berpikir kreatif
Kemampuan Berpikir
kelas kontrol klasik hanya mencapai 56. 52% dengan nilai rata-rata 76,74. Skor N-gain kelas eksperimen
Kreatif
mencapai 0,51 dengan kategori sedang sedangkan skor N-gain kelas kontrol hanya mencapai 0,33
dengan kategori rendah.
____________________

© 2020 Universitas Negeri Semarang


Korespondensi: p-ISSN 2252-7001 e-ISSN
Kampus Pascasarjana UNNES Jl. Kelud Utara III, Petompon, Semarang
2502-454X
50.237, Indonesia E-mail: yanuarakhmad37@gmail.com
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

PENGANTAR prestasi rendah dan kinerja adalah karena kreativitas dan


motivasi belajar siswa Indonesia yang belum optimal.
aktivitas manusia tidak dapat dipisahkan dari kegiatan
berpikir. Salah satu kegiatan berpikir Hasil dari evaluasi yang
adalah ketika memecahkan masalah atau didukung oleh Stacey (2012: 9) yang menguji tingkat melek huruf
menentukan strategi yang tepat untuk membuat keputusan. yang telah dicapai oleh mahasiswa Indonesia 2000-2009 tingkat
Seseorang kemampuan untuk berpikir harus dikembangkan pencapaian kemampuan literasi mahasiswa Indonesia bila dilihat
melalui pengajaran dan kegiatan belajar di sekolah. Melakukan dari skor yang dicapai nilai di bawah 400 dengan kemampuan
pembelajaran di sekolah adalah interaksi antara guru dan siswa kognitif tertinggi rata-rata hanya dapat mencapai tingkat 3 dan
untuk melakukan proses berpikir. Proses berpikir dalam
pembelajaran dilakukan secara interaktif, inspiratively,
4. Rendah melek huruf dan mahasiswa di Indonesia dapat menyebabkan

menantang,
menyenangkan, memotivasi siswa untuk kreativitas kurangnya. Masalah-masalah ini memerlukan

siswa untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang untuk paradigma dalam sistem pendidikan yang harus mampu menyediakan

inisiatif, kreativitas, dan kemandirian mengikuti minat, bakat, satu set 21 keterampilan Century dibutuhkan oleh siswa untuk

perkembangan fisik dan pengembangan kemampuan berpikir menghadapi setiap aspek kehidupan global.

siswa.
tuntutan pendidikan abad ke-21 yang menekankan
kemampuan berpikir kreatif siswa tidak dapat kompetensi siswa yang memiliki kemampuan berpikir kreatif,
berkembang dengan baik jika kegiatan belajar guru tidak aktif kemampuan untuk bersama-sama bekerja, dan kemampuan
melibatkan siswa dalam memahami pembentukan konsep, untuk berkomunikasi. Kompetensi diperoleh sehingga individu
metode yang digunakan dalam mengajar belajar dan kegiatan dapat bertahan dan bersaing untuk menghadapi tantangan dan
belajar yang kurang kreatif, dan belajar masih berpusat pada mengembangkan potensi siswa dalam pendidikan abad ke-21.
guru. Kegiatan belajar menghambat perkembangan kegiatan Namun, dalam perkembangannya di Indonesia, pendidikan yang
kreativitas dan mahasiswa dalam hal berkomunikasi ide atau mampu mengembangkan kompetensi siswa belum terlihat secara
gagasan yang mereka miliki. Kegiatan ini tidak lagi sejalan signifikan. Meskipun Indonesia telah dihadapkan dengan
dengan paradigma pendidikan nasional dan tantangan pendidikan 'persiapan untuk melihat pendidikan 21stcentury, yang berisi
di abad ke-21. pendidikan yang menyediakan banyak keterampilan hidup
sebagai pengembangan dari siswa siswa potensial (Mayasari,
2016).
Badan Standar Nasional Pendidikan (2010: 41)
mengatakan bahwa paradigma abad ke-21 pendidikan nasional
adalah untuk mengembangkan manusia yang kreatif, mandiri dan Mengembangkan potensi siswa untuk menciptakan ide-ide

kritis tanpa dalam pengetahuan tidak mudah. potensial berkembang siswa

meninggalkan wawasan ke dalam ilmu pengetahuan dan teknologi membutuhkan peningkatan


tanggung jawab. 21 paradigma pendidikan Century menjadi kemampuan mereka dalam berbagai bidang pendidikan (Suyanto,

referensi di itu 2012). Bidang yang perlu ditingkatkan adalah Ilmu Pengetahuan

pelaksanaan pendidikan di Indonesia. Upaya untuk mewujudkan Alam (IPA). Hal ini sesuai dengan Murnawianto (2017) yang

cita-cita bangsa Indonesia terus dilakukan, salah satunya adalah menyatakan

untuk meningkatkan dalam semua aspek pendidikan. yang alami ilmu


pendidikan mampu meningkatkan kemampuan berpikir kreatif

Tetapi kenyataannya adalah prestasi pendidikan diperlukan dalam pendidikan abad ke-21. ilmu pendidikan memiliki

Indonesia masih relatif rendah di tingkat dunia. Menurut Program peran sebagai sarana untuk menciptakan generasi penerus bangsa

2015 untuk Penilaian Siswa Internasional yang berkualitas dalam menghadapi tantangan di era globalisasi
(PISA) (Sari,

Laporan, nilai prestasi mahasiswa Indonesia untuk ilmu pengetahuan, 2017).


membaca, dan matematika peringkat 62, Menurut Kamala (2008) mengatakan bahwa belajar ilmu
61, dan 63 dari 69 negara yang dievaluasi. Itu berupaya membangkitkan minat manusia

10
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

dan kemampuan untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan memodelkan menurut Trianto (2012: 51) adalah perencanaan pola

teknologi serta sarana untuk memahami tentang alam yang memiliki yang digunakan sebagai pedoman dalam pembelajaran perencanaan

fakta-fakta yang belum banyak terungkap secara ilmiah. di kelas atau belajar di tutorial. model pembelajaran yang dapat

digunakan adalah model pembelajaran berbasis proyek.

Teknologi dan ilmu pengetahuan juga memiliki hubungan

dekat untuk membuat produk ilmiah Itu berbasis proyek model pembelajaran

terobosan oleh para ilmuwan (Adolphus, 2012). Sehingga menurut Mahendra (2007: 109) adalah pendekatan pembelajaran

membutuhkan keterampilan berpikir kreatif dalam membuat yang memberikan siswa kebebasan untuk kegiatan belajar rencana,

produk-produk ilmiah. Keterampilan ini berpikir kreatif yang melaksanakan proyek kolaboratif, dan akhirnya menghasilkan

digunakan dalam memperkenalkan masalah dan merancang produk kerja yang dapat disajikan kepada orang lain. Bedard (2016)
percobaan, oleh karena itu siswa sangat diperlukan. kehamilan mengatakan bahwa pembelajaran berbasis proyek mampu
Berpikir kreatif diperlukan oleh siswa sebagai bekal di masa mengembangkan siswa
depan (Yunianta, et al, 2012). kemampuan berpikir, mengembangkan

kreativitas siswa, dan mendorong siswa untuk bekerja sama


keterampilan berpikir kreatif dapat diajarkan melalui dalam kelompok atau tim.
model pembelajaran yang tepat. Sesuai model pembelajaran pembelajaran berbasis proyek diharapkan dapat
sains. Model pembelajaran yang cocok untuk anak-anak usia menciptakan lingkungan siswa yang dapat membangun bermakna,
sekolah dasar adalah model yang situasi belajar beradaptasi aktif, dan berpusat pada siswa belajar dan membangun siswa
siswa dalam kehidupan nyata. Siswa dapat diberikan kesempatan untuk berkolaborasi.
untuk menggunakan alat-alat belajar yang ada dan media di Penelitian tentang model pembelajaran berbasis proyek
lingkungan dan menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari telah dilakukan oleh Komang, et al (2016) yang berjudul
(Samatowa, 2006) pembelajaran di kelas terkadang masih tidak "Pengaruh PjBL Model Pembelajaran Sains Hasil Belajar Kelas IV
mengembangkan keterampilan ini. Siswa di Sekolah Dasar 2 di Rendang Kabupaten" menunjukkan
hasil bahwa proyek- pembelajaran berbasis (PjBL) memiliki efek
positif pada hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam kelas IV siswa
Fakta yang terjadi di lapangan, ilmu belajar di sekolah sekolah dasar di semester kedua di Cluster 2, Rendang
dasar masih terfokus pada peningkatan kognitif saja. Belajar yang Kabupaten Karangasem.
dilakukan masih belum mengaktifkan siswa. Guru fourthgrade di
SDN Rejosari 01 mengungkapkan bahwa ia lebih sering
diterapkan pembelajaran berpusat pada guru. Terkadang
Penelitian lain dilakukan oleh Ardianti (2017) yang
belajar belajar penemuan adalah berjudul "Implementasi ProjectBased Belajar
diterapkan, tetapi belajar model ini hanya menghasilkan prestasi (PjBL) dengan Ilmu
dalam konsep pemahaman. Edutainment Pendekatan Kreativitas Mahasiswa" menunjukkan
Siswa jarang aktif terlibat dalam kegiatan penemuan produk bahwa nilai kreativitas rata-rata siswa pada kelompok eksperimen
ilmiah dalam pembelajaran. adalah 7.52 dan
Belajar di ujung kelas pada pemecahan masalah 6,78 untuk kelompok kontrol. Penggunaan PjBL dengan
masalah pada subyek. Belajar untuk satu semester hanya 10% pendekatan ilmu edutainment memberikan pengaruh signifikan
menerapkan pembelajaran berbasis proyek. pembelajaran terhadap kreativitas siswa. Yager (2002) mengungkapkan bahwa
berbasis proyek yang dilakukan biasanya hanya mencari sumber salah satu keuntungan dari belajar projectbased adalah membantu
bahan seperti gambar. Sangat jarang untuk menerapkan produk siswa memecahkan masalah melalui RealWorld berkolaborasi
ilmiah pembuatan proyek sehingga kemampuan berpikir kreatif dengan kelompok. pembelajaran berbasis proyek dapat
siswa tidak optimal. mendorong siswa untuk memecahkan masalah dalam hal
pengetahuan dan keterampilan yang relevan.
Berdasarkan permasalahan di atas, model yang inovatif,
strategi, dan metode yang mampu menerapkan keterampilan
berpikir kreatif dan motivasi siswa meningkat diperlukan. Selain pembelajaran berbasis proyek, proses
Pembelajaran pembelajaran juga harus bersaing dengan

11
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

kali, di era saat pembelajaran globalisasi dapat dikaitkan dengan Uji Rata-rata perbedaan (Independent Sample t-test), dan uji
nuansa Sains, Teknologi, Teknik, dan Matematika (STEM). N-Gain.
Tsupros, et al (2009) mengatakan bahwa STEM adalah
pendekatan interdisipliner untuk mempelajari berbagai konsep TEMUAN DAN PEMBAHASAN
akademik yang berdampingan dengan dunia nyata yang
menerapkan prinsip-prinsip ilmu pengetahuan, matematika, Kekuatan penelitian ini terletak pada kegiatan belajar,
teknologi, dan teknik yang terhubung antara sekolah, masyarakat, terutama dalam membuat proyek-proyek dalam bentuk cakram
pekerjaan , dan dunia global sehingga untuk memberikan ruang warna untuk kelas eksperimen. Pada awal kegiatan belajar, siswa
bagi STEM pembangunan. mempraktekkan sifat-sifat
cahaya

termasuk, seperti cahaya dapat merambat lurus, cahaya dapat


STEM adalah suatu disiplin ilmu yang berkaitan erat satu menembus benda-benda yang jelas, cahaya dapat tercermin,
sama lain. Ilmu membutuhkan aritmatika sebagai alat cahaya dapat dibiaskan, dan cahaya dapat diuraikan.
dalam pengolahan data,
teknologi, dan teknik yang digunakan sebagai aplikasi dalam ilmu. Kegiatan selanjutnya adalah membuat cakram warna
Pendekatan STEM dalam belajar diharapkan untuk menghasilkan dengan bantuan teknologi dalam bentuk penggemar portabel.
pembelajaran yang bermakna bagi siswa melalui pengetahuan yang Kegiatan pembuatan cakram warna bertujuan untuk membuktikan
sistematis, konsep dan keterampilan yang disajikan. bahwa cahaya putih matahari merupakan kumpulan warna yang
disebut spektrum. Kegiatan pembuatan cakram warna
menyimpulkan bahwa jika disk warna diputar akan menghasilkan
METODE putih yang merupakan warna dasar dari semua warna. Warna disc
manufaktur kegiatan juga dapat meningkatkan kemampuan berpikir
Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif kreatif siswa.
dalam bentuk desain eksperimen semu.
STEM terintegrasi pembelajaran berbasis proyek (PBP)
Desain yang digunakan dalam penelitian ini Model efektif meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa.
menggunakan kelompok kontrol desain pre-test post-test. Peningkatan ini dapat dilihat dari hasil penelitian sebagai berikut.
Populasi dalam penelitian ini adalah semua siswa kelas IV di
Kabupaten Tersono Kabupaten Batang yang terdaftar pada
semester ganjil tahun 2019/2020 sekolah. Uji Prasyarat Mahasiswa CreativeThinking Kemampuan Uji
Normalitas
Sampel ini diambil dengan teknik purposive sampling
yang merupakan penentuan sampel dengan pertimbangan. Kelas Uji normalitas dimaksudkan untuk mengukur apakah data
IV SD Negeri Rejosari 01 sebagai kelas eksperimen dan kelas IV yang diperoleh memiliki distribusi normal. Hipotesis yang diajukan
SD Negeri Tersono sebagai kelas kontrol berdasarkan yaitu; H0 = data sampel berasal dari populasi yang terdistribusi
pertimbangan hasil belajar IPA rata-rata yang relatif sama. Teknik secara normal; dan Ha = data sampel tidak berasal dari populasi
pengumpulan data untuk kemampuan problemsolving siswa yang berdistribusi normal, dengan kriteria pengujian H0 diterima
dilakukan melalui teknik tes dalam bentuk deskripsi masalah dan jika Sig> 0,05. Hasil uji normalitas dari kelas kontrol dan kelas
eksperimen dapat dilihat pada Tabel 1.

diperkuat dengan wawancara dan


dokumentasi.
Data dianalisis dengan menggunakan sederhana statistik
rumus untuk prasyarat tes
yang terdiri dari tes normalitas data dan data homogenitas
tes.
Hal ini juga menggunakan tes kelengkapan klasik,

12
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

Tabel 1. Hasil Data Uji Normalitas Menguji Hipotesis rata-rata Uji


Kolmogorov Smirnov Statistik Perbedaan

F Sig.
percobaan Kelas 0,175 20 0,111 * Tabel 3. Hasil Uji berbeda dari Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa

Kelas 0,169 23 0.087 * tingkat Berarti Berarti


kontrol tailed signifikansi Kontrol Percobaan

0,00 0,05 71,73 80,5


Uji normalitas dalam penelitian ini menggunakan uji
Kolmogorov Smirnov karena sampel penelitian adalah> 50,
berdasarkan hasil pada Tabel 1, nilai Sig dari kelas posttest Tes perbedaan rata-rata digunakan untuk menguji

eksperimen adalah 0,111. Sedangkan hasil posttest di kelas perbedaan rata-rata siswa antara kelompok kontrol dan kelompok

kontrol menunjukkan nilai Sig dari 0.087. Data dikatakan eksperimen. Tes ini menggunakan sample t-test independent.

berdistribusi normal jika tingkat Sig> 0,05 signifikansi. Oleh Berikut gambar 2 hadiah hasil rata-rata kemampuan berpikir

karena itu, dapat dikatakan bahwa kelas kontrol dan kelas kreatif siswa dari kelas eksperimen dan kelas kontrol.

eksperimen data terdistribusi normal ..

SPSS terkait dengan rata-rata Sig. 2

homogenitas Uji
Sebuah uji homogenitas dilakukan untuk menyelidiki sangat baik. Berikut ini Tabel 3 menyajikan hasil perhitungan
apakah atau tidak homogenitas terpenuhi invarian atau kelompok.
Hasil uji homogenitas berikut disajikan pada Tabel

2. berpikir meningkat menjadi 80,5 yang adalah dalam kategori

Meja 2. Homegeneity Hasil Uji Levene Statistic Gambar 1. Hasil Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa

DF1 df2 Sig.


terintegrasi Model PBP hasil siswa kreatif tes kemampuan

Berdasarkan Gambar 1, dapat dilihat bahwa sebelum


0,464 1 41 0.500
belajar materi cahaya dan sifat-sifatnya di kelas kontrol, hasil tes
kemampuan berpikir kreatif siswa diperoleh rata-rata 57,17 yang
cukup, maka setelah belajar menggunakan STEM yang
Pengambilan keputusan dan kesimpulan uji hipotesis dalam kategori cukup, maka setelah mempelajari bahan ringan
dilakukan pada taraf signifikansi 5%. Jika signifikansi lebih dari dan sifat-sifatnya dalam keterampilan berpikir kreatif siswa
0,05, maka dapat disimpulkan bahwa varians adalah sama mengalami peningkatan hasil dalam jumlah 71,73 yang berada
(homogen), tetapi jika signifikansi kurang dari 0,05, varians pada kategoriberpikir
baik. yang diperoleh 59,75 hasil dalam kategori
kemampuan
berbeda. Berdasarkan hasil uji homogenitas pada Tabel 2, nilai
Sig yang diperoleh adalah 0.500> 0,05, sehingga dapat dikatakan
bahwa kedua kelas sampel yang homogen. Sebelum belajar menggunakan STEM tersebut

Model terpadu PBP di kelas eksperimen, hasil siswa kreatif tes

13
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

Uji perbedaan kemampuan berpikir kreatif dari kelas kontrol dan materi sistem ekskresi dapat meningkatkan kreativitas siswa.
siswa kelas eksperimen.

Berdasarkan hasil pada Tabel 3, diperoleh Sig 0,00 KESIMPULAN


<0,05, maka menurut pengambilan keputusan dasar dari
independent sample t-test, dapat disimpulkan bahwa H0 ditolak Berdasarkan hasil penelitian yang telah dijelaskan dapat
dan Ha diterima, artinya ada perbedaan antara kemampuan dinyatakan bahwa ada perbedaan dalam hasil kemampuan
berpikir kreatif rata-rata siswa kelas eksperimen dan kelas kontrol. berpikir kreatif siswa yang menggunakan STEM Model
Pada kotak berarti, dapat dilihat bahwa kemampuan berpikir Pembelajaran Project-Based terintegrasi
kreatif rata-rata siswa di kelas eksperimen adalah 80,5 dalam belajar
sedangkan rata-rata kemampuan berpikir kreatif siswa di kelas kegiatan. Berdasarkan hasil penelitian, pembelajaran
kontrol adalah 71,73. Ini menunjukkan bahwa kemampuan menggunakan model menggunakan STEM terintegrasi Model
berpikir kreatif rata-rata siswa di kelas eksperimen lebih tinggi dari PBP lebih efektif diterapkan dalam kegiatan belajar. Hasil uji beda
kemampuan berpikir kreatif rata-rata siswa di kelas kontrol. rata-rata menunjukkan bahwa kemampuan berpikir kreatif
rata-rata siswa di kelas eksperimen lebih tinggi daripada di kelas
kontrol. Selanjutnya, hasil uji N-Gain keterampilan berpikir kreatif
di kelas eksperimen termasuk dalam kategori sedang.

Hipotesis Uji N-gain Skor Kemampuan Berpikir Kreatif

REFERENSI
Hasil N-gain di kelas eksperimen menunjukkan 0,51
dan N-gain di kelas kontrol menunjukkan 0,33. N-gain di kelas Adolphus, Telima, & Arokoyu, AA (2012).

eksperimen adalah dalam kategori sedang. N-gain kelas kontrol “Meningkatkan Ilmiah Literasi antara

termasuk dalam kategori cukup. kesimpulan dari hasil N-gain di Sekunder Sekolah siswa melalui
Intelegation dari Informasi dan
kelas eksperimen dan kelas kontrol bahwa hasil N-gain Uji lebih
Teknologi komunikasi", ARPN Jurnal Sains dan
tinggi dari hasil kelas kontrol N-gain.
Teknologi, 2 (5): 444-448.
https://pdfs.semanticscholar.org/47c9/d2c94d4
dac8e068753c1cddc5ca414e7292a.pdf
Ardianti, SD 2017. Implementasi Proyek
Berdasarkan data yang diperoleh, itu
Berdasarkan Learning (PjBL) Berpendekatan Ilmu
penerapan STEM terintegrasi Model PBP untuk kelas eksperimen
edutaiment Terhadap Kreativitas Peserta Didik. Refleksi
lebih efektif diterapkan dalam kegiatan belajar. Hal ini diperkuat
Edutika, 7 ( 2): 145-
dengan penelitian yang dilakukan oleh Rikardus (2019)
150.
pendekatan STEM yang berhubungan dengan lingkungan
https://jurnal.umk.ac.id/index.php/RE/article
sehingga pembelajaran yang menyajikan dunia nyata yang
/ View / 1225/849
dialami oleh siswa dalam kehidupan sehari-hari diwujudkan. Ini
Bedard, C., Lison, D., Dalle, D., Cote, &
berarti bahwa melalui pendekatan STEM siswa tidak hanya
Boutin, N. 2012. “Masalah pembelajaran berbasis dan
menghafal konsep, melainkan bagaimana siswa memahami dan
proyek berbasis belajar teknik dan kedokteran: Penentu
mengerti konsep-konsep sains dan hubungan mereka
engangement mahasiswa
dan kegigihan",
Interdisipliner Journal of Problem-Based Learning, 6 (2):
di setiap hari kehidupan. Itu
7-30.
pelaksanaan pembelajaran ilmu pengetahuan alam melalui
https://docs.lib.purdue.edu/cgi/viewcontent.cg
pendekatan STEM di VIII siswa kelas SMP Negeri 11 Kupang
i? artikel = 1355 & context = ijpbl
dengan

14
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

http://www.bsnp-indonesia.org/id/wp- Samatowa, U. (2006). Bagaimana membelajarkan


content / uploads / 2012/04 / LaporanBSNP-2010.pdf diakses IPA di Sekolah Dasar. Jakarta:
PADA 20 Oktober 2018 Pukul 00:45. Kamala, I. 2008. Pengertian DEPDIKNAS DIKTI. Sari, DNA, Rusilowati, A., &
Pendidikan IPA Dan Murbangun,
N. 2017. Pengaruh Pembelajaran Berbasis Proyek
Perkembangannya. Terhadap Kemampuan Literasi Siswa. Pancasakti Ilmu
http://juhjisciencesd.blogspot.com/2008/07/pe Pendidikan Journal.
ngertian-pendidikan-ipa-dan.html 2 (2): 114-124.
Komang, N., Sri, A., Jampel, I., & Sudarma, I. http://ejournal.upstegal.ac.id/index.php/PSEJ
K. 2016. Pengaruh Model Pembelajaran PBL Terhadap / Tulisan / view / 741/679
Hasil Belajar IPA Siswa Kelas IV SD Gugus 2 Stacey, K. 2012. International Assesment of
Kecamatan Rendang. E-jurnal PGSD Universitas Matematika Literasi. 12 th Internasional Congres
Pendidikan Ganesha, 4 (1): 1-10. Pendidikan Matematika Program 8 Juli-15 Juli. COEX. Seoul,
Korea.
https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJP https://www.mathunion.org/fileadmin/ICMI/
GSD / tulisan / viewFile / 7583/5178 Konferensi / ICME / ICME12 / www.icm
Mahendra, IW 2007. Pembelajaran Berbasis Proyek e12.org/upload/submission/2001_F.pdf
bermuatan etnomatematika hearts Suyanto, PY, Hadi, S., & Suharto, L. 2012.
Pembelajaran matematika. Jurnal Kreatif, Keefektifan PENGGUNAAN Strategi Memprediksi, Amati

Vol. 6 (1): 106-114. dan Menjelaskan Untuk


https://ejournal.undhiksa.ac.id/index.php/JPI/ Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Kreatif
Artikel / download / 9257/6329 Siswa. Unnes Pendidikan Fisika Journal. 1 (1): 15-25.
Mayasari, T., Kadarohman, A., Rusdiana, D.,
& Kaniawati, I. 2016. Apakah Model Pembelajaran https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/upej
Problem Based Learning Dan Project Based Learning / Tulisan / view / 765

Mampu Melatihkan Keterampilan Abad 21? Trianto. 2012. Model Pembelajaran Terpadu.
Jakarta: Bumi Aksara. Tsupros, N., R. Kolher., & J.
Jurnal Ikippgri Madiun. 2 (1): 48-55. Hallinem. 2009.
http://ejournal.unipma.ac.id/index.php/JPFK/ pendidikan STEM: sebuah proyek untuk mengidentifikasi

Artikel / view / 24/24 komponen-komponen yang hilang. Sebuah penelitian kolaboratif

Munarwianto, S., Sarwanto & Sentot, BR yang dilakukan oleh [U] Pusat STEM Pendidikan dan Carneige. Universitas

2017. Stem Berbasis Sains Belajar Di Sekolah Mellon.

Menengah: Potensi Pelatihan Mahasiswa Keterampilan https://www.cmu.edu/gelfand/documents/ste


Berpikir. Jurnal Ilmiah Cakrawala Pendidikan, 6 (4): m-survei-laporan-CMU-iu1.pdf
69-80. Yager. RE 2002. “Kekuatan tujuan dalam reformasi di
https://journal.uny.ac.id/index.php/cp/article/ ilmu pendidikan dan imposibility mentransfer
view / 17229 / pdf pengetahuan,”dipresentasikan pada 2002 Sino-Amerika
Rikardus, H. & Godelfirdus, HL 2019. Ilmu Pendidikan Konferensi Internasional tentang
Meningkatkan Kreatifitas Siswa through STEM hearts Pengajaran Colleges, Taiwan: Taipei.
Pembelajaran IPA
Meningkatkan Kreativitas Mahasiswa melalui STEM di https://www.researchgate.net/publication/2870
Science Learning. Jurnal Pendidikan Matematika Dan 57177_Narrating_International_and_Nati
Sains, 4 (1): 89-98. onal_Trends_in_US_Science_Education_
An_Autobiographical_Approach_Showca
http://ejournal.uki.ac.id/index.php/edumatsain sing_Dr_Robert_Yager
s / tulisan / view / 1047/877 Yunianta, TNH, Rochmad, Ani, R.
Belajar Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa PADA
Implementasi Berbasis Proyek

15
Yanuar Akhmad, Masrukhi, Bambang Indiatmoko / Manajemen Pendidikan 9 (1) (2020) 9-16

Rekan DENGAN dan Self-Assesment untuk review Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA UNY.
Materi segiempat Kelas VII SMPN RSBI 1 Juwana di
Kabupaten Pati. Makalah dipresentasikan hearts https://eprints.uny.ac.id/10107/1/P%20-
Seminar Nasional Matematika Dan Pendidikan % 2095.pdf
Matematika PADA Tanggal 10 November 2012 di

16

Anda mungkin juga menyukai