Anda di halaman 1dari 9

SOAL UJIAN SEKOLAH BERSTANDAR NASIONAL

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN


KURIKULUM 2013 TAHUN PELAJARAN 2018/2019

Mata Pelajaran : 28-Dasar-dasar Desain


Alokasi Waktu : 120 menit

Soal Anchor Ujian Utama


1. Komunikasi tertulis pada media tertentu seperti buku, majalah, buletin, brosur, leaflet, spanduk, adalah pengertian dari ….
A. Desain visual
B. Desain komunikasi
C. Desain Corel
D. Desain Grafis
E. Desain Virtual
2. Di bawah ini yang bukan merupakan fungsi dari desain adalah…..
A. Merupakan sebuah proses untuk membuat atau menciptakan obyek baru sesuai dengan keinginan
B. Merupakan sebuah alat untuk mengkomunikasikan suatu karya cipta baru seorang desainer kepada masyarakat umum
C. Merupakan sebuah karya produk yang akan digunakan oleh masyarakat umum
D. Merupakan sebuah wadah untuk menampilkan objek-objek kepada masyarakat dengan suatu gambaran ataupun nyata
E. Merupakan sebuah ilmu pengetahuan dan wawasan kepada manusia, supaya bisa mengerti bentuk dalam bentuk penggambaran bidang,
ruang, susunan, konfigurasi, komposisi, nilai dan sebagainya
3. Berikut ini adalah ciri karya desain 3 dimensi adalah....
A. Bersifat bidang datar
B. Tidak memiliki volume
C. Memiliki tiga arah
D. Memiliki ruang
E. Memiliki ukuran panjang dan lebar

USBN SMK-1/9
4. Sifat dan kualitas fisik dari permukaan suatu bahan, seperti kasar, kilap, pudar, dan kusam yang dapat diaplikasikan secara serasi
atauberupa pengulangan-pengulangan untuk suatu desain adalah pengertian dari …
A. Tekstur
B. warna
C. Desain
D. Grafis
E. Bentuk
5. Apakah kepanjangan dari CMYK?
A. Cyan-Magenta-Yellow-Blue D. Cyan-Magenta-Yellow-Black
B. Cyan-Merah-Yellow-Black E. Cyan-Magenta-Yel-Black
C. Color-Magenta-Yellow-Black
6. Keseimbangan, penekanan, irama, dan kesatuan adalah pengertian dari …
A. Prinsip – prinsip desain grafis D. Desain grafis
B. Prinsip – prinsip warna E. Desain Corel
C. Prinsip tektur
7. Suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia, untuk menciptakan
kesan tertentu, sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin adalah arti dari …
A. Desain grafis D. Tipografi
B. Stenografi E. Desain Corel
C. Prinsip tektur
8. EPS, BMP, PSD, JPG, GIF, TIF adalah ciri-ciri dari
A. format texs D. jenis huruf
B. format line E. jenis warna
C. format gambar
9. Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang
terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali adalah pengertian dari file …
A. EPS
B. BMP
C. GIF
D. PSD
E. TIF

USBN SMK-2/9
10. Tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform adalah kelemahan dari ….
A. EPS
B. BMP
C. GIF
D. PSD
E. TIF
11. 1. Warna primer : merah, hijau, kuning
2. Warna sekunder : hijau, unggu, jingga
3. Warna tertier : kuning jingga, merah jingga, ungu biru, hijau biru
4. Warna primer : kuning, biru, merah
5. Warna sekunder : jingga, ungu, biru
Pernyataan di atas yang benar adalah nomor…..
A. 1, 2 dan 3
B. 1, 2 dan 4
C. 2, 3 dan 4
D. 2, 3 dan 5
E. 3, 4 dan 5
12. Menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak adalah keunggulan dari …
A. EPS
B. BMP
C. GIF
D. PSD
E. TIF
13. Mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar
platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Adalah ciri-ciri dari file …
A. EPS
B. BMP
C. GIF
D. PSD
E. TIF

USBN SMK-3/9
14. Seni gambar yang dimanfaatkan untuk memberi penjelasan atas suatu maksud dan tujuan secara visual adalah arti dari ….
A. Ilustrasi
B. Desan Grafis
C. Visual
D. Desain Corel
E. Desain Gambar
15. Menyatukan komposisi antara kesatuan (unity), keseimbangan (balance), irama, pengulangan (repetition), dan penekanan (point of
interest) adalah …
A. Konsep desain
B. Prinsip-prinsip desain
C. Fungsi desain
D. Prinsip-prinsip komposisi
E. Langkah-langkah desain produk
16. Tahapan desain yang merupakan pembuatan beberapa gambar dalam mencari bentuk yang diinginkan disebut gambar....
A. Kerja
B. Sketsa
C. Bentuk
D. Proyeksi
E. Perspektif
17. Berikut ini adalah unsur-unsur desain 3 dimensi adalah....
A. Garis, bidang, warna, tekstur , gelapterang (bayangan), komposisi
B. Titik, bidang, warna, tekstur , gelapterang (bayangan), harmony
C. Titik, garis, bidang, warna, gelapterang (bayangan), unity
D. Garis, bidang, tekstur , gelapterang (bayangan), aksentuasi
E. Titik, garis, bidang, warna, tekstur , gelapterang (bayangan), ruang
18. Sekumpulan titik-titik yang berdiri sendiri dan mempunyai warna sendiri adalah ciri dari …
A. Gambar berbasis vektor
B. Gambar berbasis bitmap
C. Visual
D. Desain Corel
E. Desain Gambar

USBN SMK-4/9
19. A v i a r y , Adobe Photoshop, C o r e l P h o t o p a i n t , G I M P , A r t r a g e a d a l a h s o f t w a r e y a n g b e r b a s i s …
A. Vektor
B. Bitmap
C. Visual
D. Corel
E. Gambar
20. Objek yang dibentuk oleh kombinasi hasil dari sebuah titik dan garis dengan menggunakan rumus matematika tertentu disebut …
A. Vektor
B. Line
C. Visual
D. Batang
E. Pie
21. Format file gambar yang dapat bergerak adalah …
A. JPG
B. GIF
C. TIFF
D. BMP
E. PSD
22. Berikut ini yang merupakan aplikasi untuk membuat animasi 2D adalah ….
A. Flash
B. 3DS Max e.
C. Maya Studio
D. Blender
E. AutoCAD
23. Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ….
A. Keseimbangan
B. Ritme
C. Tekanan
D. Irama
E. Kesatuan

USBN SMK-5/9
24. Tiga jenis keseimbangan dalam komposisi, yaitu….
A. Keseimbangan semu, nyata, dan illusi
B. Keseimbangan nyata, semu dan radial
C. Keseimbangan formal, informal, dan radial
D. Keseimbangan konseptual, prosedural dan illusi
E. Keseimbangan formal, konseptual dan semu
25. Penyusun gambar yang memiliki kerapatan dan warna tertentu disebut ….
A. Pixel
B. Ritme
C. Vektor
D. Image
E. Raster
26. Sebuah objek / ruang yang memiliki panjang, lebar dan tinggi yang memiliki bentuk. ….
A. Objek 2D
B. Objek 3D
C. Objek 4D
D. Objek Animasi
E. Objek Statis
27. 1. Roman : Times New Roman, Rockwell,
2. Egyptian : Georgia, Typo Slab – Serif
3. Sans Serif : Arial, Century Gothic, Futura, Helvetica
4. Script : Freestyle Script dan Lucida Grande
5. Miscellaneous : Comic Sans MS, Joker, dan Magneto.
Contoh jenis-jenis tipografi dalam dunia desain diatas yang benar adalah nomor…..
A. 1 dan 2
B. 2 dan 4
C. 2 dan 3
D. 3 dan 4
E. 3 dan 5

USBN SMK-6/9
28. Aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D adalah ….
A. Macromedia Freehand
B. Blender
C. Macromedia
D. Adobe After Effect
E. Adobe In Design
29. Berikut ini yang merupakan software yang mengolah desain grafis berbasis vector adalah ….
A. Macromedia Freehand
B. Adobe Photoshop
C. CorelDraw
D. Adobe After Effect
E. Adobe In Design
30. Gambar yang dibuat sesuai dengan pandangan mata manusia, dimana objek yang jauh akan semakin kecil, merupakan pengertian dari ….
A. Gambar Ilustrasi
B. Gambar Bergerak
C. Gambar Statis
D. Gambar Dinamis
E. Gambar Perspektif
31. Mengolah kembali sebuah desain supaya menjadi bentuk yang lebih baik dan berbeda adalah metode yang dilakukan oleh desainer untuk
menghasilkan sebuah karya desain yaitu….
A. Explosing
B. Redefining
C. Managing
D. Phototyping
E. Trendspotting
32. Salah satu contoh gambar perspektif dengan 1 titik hilang adalah ….
A. Kota besar yang padat
B. Bangunan dilihat dari bawah
C. Sebuah kota sederhana
D. Rel Kereta Api
E. Ruang Dapur

USBN SMK-7/9
33. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah,merupakan ciri-ciri image yang bertipe…..
A. Pixel
B. Ritme
C. Vector
D. Image
E. Raster
34. Desain grafis mengenal dua macam tipe image , yaitu bitmap dan vektor. Yang dimaksud tipe vektor adalah ……
A. Image yang terbentuk dari kurva yang diwarnai
B. Image yang terbentuk dari titik-titik warna/pixel
C. Image yang terbentuk dari dua macam warna dasar hitam dan putih
D. Image yang terbentuk dari gambar yang diolah
E. Image yang terbentuk dari gambar yang sudah jadi
35. Sebuah gambar jika diperbesar akan kelihatan pecah-pecah dan kabur, merupakan ciri – ciri image yang bertipe….
A. Vektor
B. Bitmap
C. Visual
D. Corel
E. Gambar
36. Setiap dokumen baru mempunyai latar belakang yang isinya dapat ditentukan pada saat pembuatanya. Jika dokumen baru yang akan
ditampilkan mempunyai latar belakang dengan pola papan catur maka opsi yang dipilih dalam kotak dialog New adalah…
A. White
B. Transparent
C. Visual
D. Background Color
E. Grayscale
37. Selection Tool adalah sekelompok tool pada Adobe Photosop CS yang digunakan untuk membuat seleksi pada objek. Yang termasuk
selection tool adalah…
A. Clone Stamp Tool
B. Elliptical Marquee Tool
C. Brush Tool
D. Horizontal Type Tool
E. Erase Tool

USBN SMK-8/9
38. Tool pada CorelDraw yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah….
A. Artistic media tool
B. Shape Tool
C. Pen Tool
D. Zoom
E. Crop
39. Secara visual produk desain harus menarik dan enak dilihat sehingga menarik minat konsumen, hal tersebut berkaitan dengan aspek…
A. Ergonomi
B. Safety
C. Estetika
D. Fungsional
E. Inofatif
40. Contour pada CorelDraw digunakan untuk…..
A. Membentuk sudut dari suatu objek gambar/ teks
B. Membuat efek banyangan dari objek gambar/ teks
C. Menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/ teks dengan cara mengubah warna sisinya
D. Menghilangkan efek 3D dari objek gambar
E. Membentuk Garis

USBN SMK-9/9

Anda mungkin juga menyukai