Disusun Oleh :
2018
A.BERPIKIR
Definisi yang paling umum dari berfikir adalah berkembangnya ide dan konsep
(Bochenski, dalam Suriasumantri (ed), 1983:52) di dalam diri seseorang. Perkembangan ide
dan konsep ini berlangsung melalui proses penjalinan hubungan antara bagian-bagian
informasi yang tersimpan di dalam diri seseorang yang berupa pengertian-pengertian.
“Berpikir” mencakup banyak aktivitas mental.
Berpikir adalah suatu kegiatan mental yang melibatkan kerja otak. Walaupun tidak
bisa dipisahkan dari aktivitas kerja otak, pikiran manusia lebih dari sekedar kerja organ tubuh
yang disebut otak. Kegiatan berpikir juga melibatkan seluruh pribadi manusia dan juga
melibatkan perasaan dan kehendak manusia. Memikirkan sesuatu berarti mengarahkan diri
pada obyek tertentu, menyadari secara aktif dan menghadirkannya dalam pikiran kemudian
mempunyai wawasan tentang obyek tersebut.
Berpikir adalah tingkah laku yang menggunakan ide yaitu suatu proses simbolis .
b. Berpikir Terarah
Yaitu proses berpikir yang sudah di tentukan sebelumnya dan diarahkan kepada
sesuatu untuk menyelesaikan persoalan.
1. Berpikir kritis yaitu membuat keputusan atau pemilihan berdasarkan ilmiah
terhadap suatu keadaaan untuk menyelesaikan persoalan.
2. Berpikir kreatif yaitu berpikir untuk menemukan pemecahan masalah dengan
menemukan sistem yang baru.
1. Menemukan fakta
a. Kumpulkan fakta tentang masalah
b. Ajukan pertanyaan untuk dapat info
c. Pilih pertanyaan yang paling penting
2. Menemukan masalah
a. Perluas masalah untuk mendapat perspektif lain
b. Uraikan masalah menjadi lebih khusus
c. Tentukan masalah yang terpenting
3. Menemukan gagasan
a. Kembangkan ide sebanyak-banyaknya untuk problem solving
b. Tunggu dan pilih ide terbaik
4. Menemukan penyelesaian
a. Tentukan tolak ukur atau kriteria untuk menilai gagasan
b. Pilih gagasan dengan nilai terbaik
5. Menemukan penerimaan
a. Susun rencana tindakan agar gagasan terbaik dapat dilaksanakan
b. Menfaat teknik kreatif dalam keluarga sebagai rekreasi
c. Mendidik untuk berpikir kreatif
d. Membantu untuk memecahkan masalah sehari-hari
B. RANGKUMAN JURNAL KE 1
Jurnal Internasional yang kami pilih yang berjudul “Happy Creativty : Listening to
Happy Music Facilitates Divergent Thinking” yang bertujuan untuk membandingkan
metode berfikir seseorang yang di modifikasi dan memiliki kreatif menggunakan Music.
Karena tidak sedikit orang-orang yang memiliki kefokusan dalam belajar nya di bantu dengan
music. Maka dari itu, penenliti ini mempunyai ide untuk meneliti atas fenomena tersebut.
Ada 2 macam gaya berfikir seseorang yaitu Berfikir Konvergen dan Berfikir
Dirvergen. Berfikir Konvergen adalah leboh berfikir secara spesifik , menjawab pertanyaan
yang tertutup. Orang yang berfikir konvergen menyukai pendekatan logika, berbasis pada
hasil dan solusi. Cara befikir konvergen ini sangat dihargai dalam dunia kerja dan dunia
pendidikan. Karena dalam dunia pendidikan dan dunia kerja dan fokus dianggap yang paling
penting. Hanya saja kelemahan dalam pola berfikir seperti ini yaitu menemukan solusi untuk
jangka waktu yang pendek saja dan tidak melihat maupun menemukan masalah dari berbagai
sudut dan alternatif untuk jangka waktu yang lama.
Sedangkan berfikir Divergen adalah lebih menjawab pertanyan terbuka, yang tidak
jelas dan samar-samar, dikaitkan dengan eksplorasi dan bergerak menjauh. Pola berfkir
divergen selalu bergerak, mengarah keluar, mencari sesuatu yang menarik di sepanjang jalan.
[ola berfikir ini membutuhkan waktu yang cukup lama.
Kreativitas biasanya didefinisikan sebagai generasi ide, wawasan, atau solusi masalah
yang asli (yaitu, baru) dan dimaksudkan untuk menjadi berguna .Kreativitas memerlukan
pemikiran yang berbeda dan pemikiran konvergen .Pemikiran divergen melibatkan
menghasilkan banyak jawaban dari informasi yang tersedia dengan membuat kombinasi yang
tidak terduga, mengenali tautan di antara rekan-rekan jauh, atau mengubah informasi menjadi
bentuk yang tidak diharapkan.
Metode penelitian ini yang digunakan yaitu :
1. Peserta
Sebanyak 155 peserta (121 perempuan) untuk berpartisipasi dalam penelitian. Penelitian ini
dilakukan sesuai dengan prinsip-prinsip yang dinyatakan dalam Deklarasi Helsinki dan sesuai
dengan prinsip-prinsip dewan peninjau kelembagaan (Komite Etika Fakultas Ilmu Sosial,
Universitas Radboud, Belanda; persetujuan etis tidak diperlukan karena penelitian ini bukan dari
sifat medis dan tidak ada risiko potensial bagi peserta). Para peserta direkrut melalui sistem
partisipasi penelitian online (Sona) dari Radboud University Nijmegen dan memperoleh kredit
kursus 0,5 jam atau 5 € (dalam pemeriksaan Iris) untuk partisipasi mereka.
2. Desain
Sebuah desain ukuran 2 x 5 campuran digunakan dengan kinerja kreatif (pemikiran divergen,
pemikiran konvergen) sebagai subjek dalam variabel dan kondisi musik (bahagia, sedih, tenang,
cemas, diam) sebagai variabel antar-subjek.
3. Bahan
Rangsangan Musik
Empat buah musik dipilih, yang memiliki valensi emosi yang berbeda (positif, negatif) dan
gairah (rendah, tinggi). Rincian judul musik, amplop, dan amplitudo rata-rata akar rerata (RMS) .
Dalam kondisi kontrol, peserta menyelesaikan tugas dalam keheningan. Potongan-potongan
musik yang dipilih telah bervalensi oleh penelitian sebelumnya untuk mempromosikan suasana
hati tertentu. Berdasarkan validasi ini, kami mengacu pada lima kondisi yang diterapkan dalam
penelitian saat ini sebagai tenang (kelambu positif, gairah rendah), bahagia (kelambu positif,
gairah tinggi), sedih (valensi negatif, gairah rendah), gelisah (valensi negatif, tinggi gairah), dan
keheningan (tidak ada induksi musik).
Tes berpikir konvergen mengukur apakah seorang peserta berhasil mendapatkan jawaban
terbaik, mapan, atau benar untuk masalah di mana jawaban sudah ada . Dalam studi ini,
pemikiran konvergen diuji dengan menggunakan Idea Selection Task, Tugas Associate
Terpencil, dan Tugas Wawasan Kreatif.
Prosedur Umum
Menyetujui peserta secara acak ditugaskan untuk salah satu kondisi eksperimental
(tenang, bahagia, sedih, cemas; atau kondisi diam (kontrol). Pertama, peserta diberitahu
bahwa mereka akan melakukan empat tugas yang berbeda dan beberapa kuesioner.
4. Hasil
Hipotesis utama adalah bahwa mendengarkan musik bahagia, dibandingkan dengan kondisi
kontrol diam, memfasilitasi pemikiran yang berbeda.Uji t-sampel independen dilakukan untuk
membandingkan kondisi musik bahagia dengan kondisi kontrol diam pada pemikiran divergen
keseluruhan (ODT). Ada perbedaan yang signifikan pada ODT antara musik bahagia (M =
93,87, SD = 32,02) dan keheningan (M = 76,10, SD = 32,62) kondisi, t (57) = 2,110, p = 0,039,
d = 0,550. Hasilnya menunjukkan bahwa mendengarkan musik yang bahagia meningkatkan
kinerja pada pemikiran penyelam secara keseluruhan (Gambar 1).
Untuk perbandingan antara lima kondisi pada pemikiran divergen keseluruhan (ODT) dan lima
indeks pemikiran yang berbeda, tidak ada prediksi spesifik yang dirumuskan. Untuk alasan
eksplorasi, untuk masing-masing dari enam langkah tergantung satu arah ANOVA dilakukan.
Perbedaan antara kondisi diamati untuk ODT, Kefasihan, CreativitySum dan Orisinalitas, tetapi
dengan koreksi Bonferroni (tingkat alfa pada 0,05 / 6 = <0,0083) perbedaan ini tidak signifikan
(p = 0,039, p =. 036, p = .023, p = .017; masing-masing) dan, oleh karenanya, tidak ada
perbandingan post hoc yang dilakukan.
5. Kesimpulan
Kreativitas adalah salah satu keterampilan kognitif yang paling penting di dunia kita
yang kompleks dan cepat berubah. Dalam beberapa dekade terakhir, berbagai teknik untuk
meningkatkan pemikiran kreatif telah dikembangkan dan diuji. Namun, banyak teknik
peningkatan kreativitas yang tersedia saat ini harus dilatih dan dikomunikasikan secara
eksplisit, yang dapat menjadi waktu dan biaya yang intensif. Mempekerjakan mendengarkan
musik sebagai sarana untuk menstimulasi kreativitas belum, tetap relatif belum terjamah —
menolak studi ilmiah sebelumnya yang menunjukkan efek menguntungkan musik pada kognisi
manusia. Proyek saat ini bertujuan untuk menjelaskan asosiasi potensi mendengarkan musik
untuk mengoptimalkan kreativitas yang berbeda dan konvergen, dan menunjukkan bahwa
mendengarkan 'musik bahagia' (yaitu, musik klasik yang memunculkan mood positif dan tinggi
pada gairah) dikaitkan dengan peningkatan pemikiran divergen, tetapi bukan pemikiran yang
konvergen. Selain kontribusi ilmiah, penelitian saat ini dapat memberikan implikasi praktis
yang penting - mendengarkan musik mungkin berguna untuk mempromosikan pemikiran kreatif
dengan cara yang murah dan efisien dalam berbagai pengaturan ilmiah, pendidikan dan
organisasi ketika pemikiran kreatif diperlukan.
C. RANGKUMAN JURNAL KE 2
D. SIMPULAN KESELURUHAN
Berpikir adalah suatu kegiatan mental yang melibatkan kerja otak. Walaupun
tidak bisa dipisahkan dari aktivitas kerja otak, pikiran manusia lebih dari sekedar
kerja organ tubuh yang disebut otak. Kegiatan berpikir juga melibatkan seluruh
pribadi manusia dan juga melibatkan perasaan dan kehendak manusia. Memikirkan
sesuatu berarti mengarahkan diri pada obyek tertentu, menyadari secara aktif dan
menghadirkannya dalam pikiran kemudian mempunyai wawasan tentang obyek
tersebut.
Setiap individu memiliki metode berpikir sendiri yang berbeda dengan
individu lain. Maka untuk mengoptimalkan cara berpikir seseorang tergantung
kreatifitas masing-masing yang didukung baik eksternal maupun internal.