KEMAHIRAN MANIPULATIF PENGURUSAN TINGKAH PENGURUSAN DIRI
LAKU Doh/plastisin (permainan/ Bengkel mencuci kasut, baju dan bengkel) seluar. - Membentuk kuih Isi air dalam botol menggunakan Bengkel menggosok baju span/ kain (permainan) Pertandingan Uno (kump 1 dan Bengkel melipat pakaian 2) Permainan lego / bongkah huruf (kump 3)
Kolaj -mengoyak dan menampal Permainan target and toss
CONTOH AKTIVITI MOTOR KASAR DAN MOTOR HALUS
Motor halus Motor kasar Bermain pasir Berjalan (lurus atau bengkang-bengkok)
Mengikat tali kasut Berkawad seperti askar
Memasang butang baju Berlari dan berhenti mengikut arahan
Mengguna sudu dan garpu Melompat setempat
Membentuk objek dari plastisin Melompat seperti katak
Memotong kek atau mainan plastisin Meniru gerakan haiwan (kucing, arnab, ular)
Melekatkan gambar Memegang palang dan berhayun
Menggunakan ‘mouse’ komputer Memanjat tempat mainan
Menulis nama Membaling dan menangkap bola
Melorek atau mewarna gambar Menendang dan menolak pelbagai objek
seperti gelung rotan
PERBELANJAAN HADIAH KUMPULAN 1
HADIAH (HAMPER) HARGA
TEMPAT PERTAMA RM10 TEMPAT KEDUA RM8
HADIAH KUMPULAN 2
HADIAH (HAMPER) HARGA
TEMPAT PERTAMA RM10 TEMPAT KEDUA RM8 TEMPAT KETIGA RM5
HADIAH KUMPULAN 3
HADIAH (HAMPER) HARGA
TEMPAT PERTAMA RM10 TEMPAT KEDUA RM8 TEMPAT KETIGA RM5
*Hadiah diberikan mengikut token yang terkumpul
*Murid akan mengumpul token melalui aktiviti-aktivti yang dijalankan.