I. TUJUAN PEMBELAJARAN :
Setelah proses pembelajaran, siswa diharapkan dapat :
Pertemuan 1 :
1. Memahami pengetahuan bahan dan alat untuk produksi media luar
2. Memahami jenis peralatan yang digunakan untuk produksi media luar
3. Memahami fungsi peralatan media luar.
4. Memahami tahapan tahapan produksi media luar
Pertemuan 2 :
1. Mengenal ruang lingkup tentang pasca produksi
2. Menjelaskan pengetahuan tentang Final Atwork
3. Menjelaskan tentang tahap penentuan ide atau gagasan tentang elemen media
produksi
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
1. Pembuatan Diskripsi tentang perencanaan ide dan gagasan pasca produksi
2. Pembuatan deskripsi tentang alternatif desain untuk pasca produksi
III. ALOKASI WAKTU
Beban Belajar Waktu Bentuk Kegiatan Tugas
V. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 20
Menjalin interaksi dengan peserta didik dan menjelaskan manfaat
menit
kompetensi yang akan dipelajari.
Memeriksa kehadiran siswa.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan peserta didik tentang Pasca produksi
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Guru menjelaskan Kompetensi Dasar dan Tujuan Pembelajaran.
Peserta didik diminta menyimak informasi dan instruksi kerja.
B. KEGIATAN INTI :
1. Guru menyampaikan informasi materi pokok pembelajaran. 135
2. Peserta didik diminta membaca materi pembelajaran dalam modul
kegiatan belajar 1. menit
3. Guru meminta peserta didik mengajukan pertanyaan.
4. Peserta didik mendalami materi tentang pasca produksi dan ruang
lingkupnya, antara lain meliputi :
a. Perkembangan pasca produksi dengan proses perencanaan.
b. Pengertian Final atwork yang mencakup prosedur pembuatan karya
c. Unsur-unsur pendukung terdiri dari alat dan bahan yang di butuhkan
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
C. KEGIATAN AKHIR :
1. Guru memberikan klarifikasi hasil pembelajaran yang diperoleh peserta 25
didik.
2. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman hasil belajar secara menit
tertulis (individu).
3. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
4. Peserta didik diinstruksikan membersihkan dan merapikan ruang belajar
Pertemuan ke 2 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 20
Menjalin interaksi dengan peserta didik
menit
Memeriksa kehadiran siswa.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan peserta didik tentang pasca produksi
dalam media komunikasi visual.
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Guru memberikan penjelasan Tujuan Pembelajaran dan lingkup
penilaian hasil belajar.
Peserta didik menyimak informasi lingkup penilaian hasil belajar.
B. KEGIATAN INTI :
C. KEGIATAN AKHIR :
1. Guru dan peserta didik membuat rangkuman uraian pelajaran. 25
2. Memberikan simpulan hasil belajar yang diperoleh peserta didik.
menit
3. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman hasil belajar secara
tertulis (individu).
4. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
5. Peserta didik diminta merapikan dan membersihkan ruang belajar.
Sebelum pulang, peserta didik diminta bersyukur (berdoa).
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
A. Indikator Soal Tes Teori :
1. Proses perkembangan pasca produksi media komunikasi visual.
2. Istilah pasca produksi dan Final Atwork untuk sebuah media visual.
3. Tahapan produksi untuk sebuah Final Atwork
4. Unsur-unsur disain yang diperlukan untuk sebuah karya media komunikasi.
5. Manfaat media komunikasi visual untuk produksi komersil dan sosial.
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
Macam-macam kegiatan dalam Pasca produksi
10
Pra produksi
Produksi
Pasca produksi
Jika peserta didik dapat menuliskan 3 macam kegiatan Final Atwork 7
Jika peserta didik hanya dapat mengerjakan 1 – 2 macam kegiatan Final 3-6
Atwork
Jika peserta didik tidak dapat menuliskan jawaban/ Jawaban salah 0
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
4. Tuliskan 3 (tiga) macam unsur Unsur-unsur disain yang diperlukan untuk sebuah
karya media komunikasi
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
Unsur-unsur dalam desain untuk pasca produksi
5. Tuliskan 4 fungsi dan manfaat media komunikasi visual untuk produksi komersil dan
sosial.
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
Macam-macam fungsi dan manfaat fotografi :
a. Sebagai media informasi
b. Sebagai media pendidikan 10
c. Sebagai media promosi/ visual iklan
d. Sebagai media komersial / sosial
Jika peserta didik dapat menjawab 3 macam manfaat pasca produksi 7
Jika peserta didik dapat menjawab 1 – 2 macam pasca produksi 3-6
Jika peserta didik tidak memberikan jawaban/ Jawaban salah 0
HASIL PENILAIAN
Nilai KD = 40 % x NT + 60 % NP
Ketercapaian kompetensi siswa ditentukan berdasarkan KKM -KD= 75
Siswa yang belum mencapai KKM-KD diwajibkan mengikuti kegiatan remedial.
Nilai akhir ditetapkan dengan memperhatikan Nilai dan Predikat Pengamatan Afektif.
Hasil penilaian belajar siswa tercatat dalam Analisa Hasil Evaluasi, Buku Nilai Bulanan,
Lembar Penilaian Afektif dan Rekapitulasi Nilai Hasil Belajar Siswa.
SUMBER BACAAN :
Buku panduan desain komputer grafis
Buku program coreldraw X4
Buku program fhotoshop C 7
Diktat penggunaan scener
komunikasi
Teknik Grafis Komunikasi Jilid 3
Diktat Teknis Produksi Media
Buku panduan pembuatan Kemasan / Packaging
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Nomor Dokumen : KTSP Spektrum
SMKN 4 PDG/FM-KUR/01-10 SMKN 4 (SMSR) Padang
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
3. Memahami prosedur penggunaan alat dan bahan yang di pakai
II. MATERI AJAR ( Baca Modul )
Pertemuan 1 :
Pengertian Final atwork secara prosedural
Pengertian kerja sesuai tahapan secara teknis hardwere dan sofware yang
Pertemuan 2 :
1. Pengertian cara kerja dalam proses perancangan desain pembuatan media
promosi.
2. Pengertian proses kerja sesuai dengan penentuan desain yang telah di konsep
3. Pengertian penggunaan alat dan bahan yang akan di pakai untuk sebuah produksi
V. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 15
Menjalin interaksi dengan peserta didik.
menit
Memeriksa kehadiran peserta didik.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan peserta didik ruang lingkup pasca
produksi
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
5. Guru dan peserta didik melakukan tanyajawab seputar pembahasan
materi.
6. Membuat kesimpulan tentang pembahasan dan pendalaman materi
pengertian produksi dengan difasilitasi oleh guru.
C. KEGIATAN AKHIR :
1. Guru dan peserta didik membuat rangkuman uraian pelajaran. 30
2. Memberikan menyimpulan hasil belajar yang diperoleh peserta didik.
menit
3. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman hasil belajar secara
tertulis (individu).
4. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
5. Peserta didik diinstruksikan merapikan dan membersihkan kelas.
Pertemuan 2 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 15
Memeriksa kehadiran siswa.
menit
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan peserta didik tentang elemen-elemen
dan bagian kamera.
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Peserta didik memperhatikan penjelasan tentang Strategi dan Tujuan
Pembelajaran.
Peserta didik menyimak informasi lingkup penilaian hasil belajar.
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
B. KEGIATAN INTI :
1. Guru menyampaikan informasi materi pokok pembelajaran. 60
2. Peserta didik diminta membaca modul lanjutan kegiatan belajar 2,
uraian materi tentang bagian-bagian proses desain media promosi menit
untuk pasca produksi.
3. Guru meminta peserta didik mengajukan pertanyaan tentang yang
belum di mengerti
4. Peserta didik mendalami materi Final atwork untuk pasca produksi
melalui pembahasan dan penjelasan yang diberikan guru, meliputi :
a. Bagian pembuatan alternative desain ( lay out ) untuk media
komunikasi (Bener ).
b. Bagian unsure- unsure yang terkait tentang sebuah desain media
promosi.
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
5. Guru dan peserta didik melakukan tanyajawab seputar pembahasan
materi.
6. Peserta didik mengidentifikasi bagian alat pokok dan alat penunjang.
7. Guru memberikan bimbingan dan penjelasan penggunaan alat
8. Membuat kesimpulan tentang pembahasan dan pendalaman materi
bagian dan prangkat yang dipakai dengan difasilitasi oleh guru.
9. Guru dan peserta didik membuat rangkuman uraian pelajaran.
C. KEGIATAN AKHIR :
1. Peserta didik melaksanakan Prosedur tentang kegiatan pembuatan 105
media bener untuk media komunikasi visual
menit
2. Guru mengawasi dan mengamati prosedur dpenggunaan alat yang
dilakukan peserta didik.
3. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
4. Peserta didik merapikan dan membersihkan ruang belajar.
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
b. Alat/ Bahan Latihan :
Komputer Disain ( Program CorelDraw dan Fhotoshop )
Printer EPSON A3
Kertas HVS A4
Kertas Closse
Tinta Epson ( 6 Warna )
Cuter
Gunting
CD R
Stiker
Print Digital ( Cetak Opset )
c. Sumber Belajar :
Modul
Buku literatur pustaka
Artikel Tutorial (Internet)
Media dan Katalog ,
VII. PENILAIAN
Jenis Penilaian : Kognitif, Psikomotor dan Afektif
Bentuk Penilaian : Tes Tertulis, Tes Unjuk Kerja dan Pengamatan Afektif
Instrumen dan Pedoman Penilaian :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
2. Tuliskan 3 fungsi utama yang harus diperhatikan dalam membuat sebuah desain
komunikasi visual
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
a. Sebagai sarana identifikasi merupakan hal yang mutlak yang harus dimiliki
untuk sebuah:
Perusahaan , orang , acara , produksi ,dll
b. Sebagai sarana Informasi dan instruksi untuk menunjukan satu dengan 10
yang lainseperti
• Tanda lalu lintas , symbol symbol ditempat umum dan lain sebagainya,
reflex •kamera automatic •kamera instamatic •kamera Polaroid
• kamera repro
Apabila substansi isi jawaban memiliki tingkat rata-rata baik 8-9
Apabilai substansi isi jawaban memiliki tingkat rata-rata sedang 6-7
Apabila substansi isi jawaban memiliki tingkat rata-rata kurang 3-5
Apabila siswa tidak memberi jawaban/ Jawaban salah 0
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
1. Kriteria Nilai :
HASIL PENILAIAN
Nilai KD = 40 % x NT + 60 % NP
Ketercapaian kompetensi siswa ditentukan berdasarkan Penetapan KKM KD= 75
Siswa yang belum mencapai KKM KD, diwajibkan mengikuti kegiatan remedial.
Nilai akhir ditetapkan dengan memperhatikan Nilai dan Predikat Pengamatan Afektif.
Hasil penilaian belajar siswa tercatat dalam Analisa Hasil Evaluasi, Buku Nilai Bulanan,
Lembar Penilaian Afektif dan Rekapitulasi Nilai Hasil Belajar Siswa.
SUMBER BACAAN :
Buku program coreldraw X4
Buku program fhotoshop C 7
Diktat penggunaan scener
Teknik Grafis Komunikasi Jilid 3
Diktat Teknis Produksi Media
Buku panduan pembuatan Kemasan / Packaging
1. Melakukan paska produksi desain 3.1 Mendeskripsikan bahan dan alat paska
komunikasi visual (post design) produksi
Pertemuan 2 :
1. Mempersiapkan bahan dan alat pembuatan kemasan
2. Mempersiapkan peralatan utama dan pendukung operasional alat pembuatan
kemasan sesuai kebutuhan
3. Menentukan dan menyesuaikan spesifikasi membuat desain kemasan dengan
benar
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
II. MATERI AJAR ( Lihat Modul )
Pertemuan 1 :
Pengertian Final atwork secara prosedural
Pengertian kerja sesuai tahapan secara teknis hardwere dan sofware yang
Pertemuan 2 :
Merancang sebuah Kemasan
Kemasan dapat didefinisikan sebagai seluruh kegiatan merancang dan
memproduksi wadah atau bungkus atau kemasan suatu produk. Kemasan juga
dapat diartikan sebagai wadah atau pembungkus yang guna mencegah atau
mengurangi terjadinya kerusakan-kerusakan pada bahan yang dikemas atau
yang dibungkusnya. Kemasan meliputi tiga hal, yaitu merek, kemasan itu
sendiri dan label. Ada tiga alasan utama untuk melakukan pembungkusan,
yaitu:
1. Kemasan memenuhi syarat keamanan dan kemanfaatan. Kemasan
melindungi produk dalam perjalanannya dari produsen ke konsumen.
Produk-produk yang dikemas biasanya lebih bersih, menarik dan tahan
terhadap kerusakan yang disebabkan oleh cuaca.
2. Kemasan dapat melaksanakan program pemasaran. Melalui kemasan
identifikasi produk menjadi lebih efektif dan dengan sendirinya mencegah
pertukaran oleh produk pesaing. Kemasan merupakan satu-satunya cara
perusahaan membedakan produknya.
3. Kemasan merupakan suatu cara untuk meningkatkan laba perusahaan.
Oleh karena itu perusahaan harus membuat kemasan semenarik mungkin.
Dengan kemasan yang sangat menarik diharapkan dapat memikat dan
menarik perhatian konsumen.
ALOKASI WAKTU
Beban Belajar Waktu Bentuk Kegiatan Tugas
180 Pembelajaran teori sesuai pembahasan materi dalam
Tatap Muka (TM)
menit modul 1 kegiatan belajar 5.
Praktik Sekolah (PS) 180 Pelatihan mengidentifikasi dan menentukan alat
menit perlengkapan memotret.
Praktek Industri (PI) - -
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
IV. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 10
Menjalin interaksi dengan peserta didik
menit
Memeriksa kehadiran peserta didik.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan dan kompetensi peserta didik
tentang perlengkapan Pasca produksi
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Pertemuan 2 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
A. KEGIATAN AWAL :
1. Pendahuluan 10
Menjalin interaksi dengan peserta didik dan menjelaskan topik serta
menit
manfaat kompetensi yang akan dipelajari.
Memeriksa kehadiran peserta didik.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
2. Apersepsi
Guru melakukan pretest wawasan pengetahuan dan kompetensi
peserta didik tentang perlengkapan Pasca Produksi Majalah
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Peserta didik memperhatikan penjelasan tentang Tujuan
Pembelajaran.
Peserta didik menyimak informasi lingkup penilaian hasil belajar.
B. KEGIATAN INTI :
1. Guru menyampaikan informasi materi pokok pembelajaran. 60
2. Peserta didik diminta membaca modul 1 lanjutan kegiatan belajar 5.
menit
3. Peserta didik mendalami materi pelajaran melalui buku teks dan
kegiatan tanyajawab. Guru bertindak sebagai nara sumber.
4. Peserta didik mencatat penjelasan materi yang disampaikan guru
5. Guru dan peserta didik membahas perlengkapan untuk produksi
majalah
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
6. Peserta didik diminta mengajukan pertanyaan seputar penjelasan
perlengkapan untuk produksi kemasan
7. Peserta didik menginventarisasi perlengkapan tambahan untuk produksi
8. Peserta didik melakukan refleksi/ review hasil pembelajaran. Guru
bertindak sebagai fasilitator
9. Membuat kesimpulan hasil pembahasan materi pelajaran.
10. Guru memberi klarifikasi hasil pembelajaran yang telah diperoleh
peserta didik
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
C. KEGIATAN AKHIR :
1. Guru melaksanakan evaluasi Tes Teori dan Tes Uji Prosedur. 110
2. Guru mengawasi dan mengamati prosedur identifikasi alat yang
dilakukan peserta didik. menit
3. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman materi pembelajaran
secara individu.
4. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
5. Peserta didik diminta merapikan dan membersihkan ruang belajar.
Sebelum pulang, guru dan peserta didik berdoa/ bersyukur.
VI. PENILAIAN
Jenis Penilaian : Kognitif, Psikomotor dan Afektif
Bentuk Penilaian : Tes Tertulis, Tes Uji Prosedur dan Pengamatan Afektif
Instrumen dan Pedoman Penilaian :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
B. Tes Teori/ Tes Tertulis
Soal dan Kunci Jawaban :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Apabila siswa dapat menuliskan jawaban 3 – 4 macam perlengkapan 6-8
Apabila siswa dapat menuliskan jawaban hanya 1- 2 macam perlengkapan 3-5
Apabila siswa tidak dapat memberi jawaban/ Jawaban salah 1
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban 3 macam alat sandaran kamera 8
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban 2 macam alat sandaran kamera 6-7
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban hanya 1 macam alat sandaran 3-5
Jika peserta didik tidak dapat menuliskan jawaban/ Jawaban salah 0
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Ketentuan :
Simulasi unjuk kerja inventarisasi dilakukan secara individu.
Setiap peserta didik diberi kesempatan melakukan kegiatan
Membuat catatan data invetaris perlengkapan dan asesoris sesuai spesifikasi
tugas.
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
HASIL PENILAIAN
Nilai KD = 40 % x NT + 60 % NP
Ketercapaian kompetensi siswa ditentukan berdasarkan Penetapan KKM KD= 75
Siswa yang belum mencapai KKM KD, diwajibkan mengikuti kegiatan remedial.
Nilai akhir ditetapkan dengan memperhatikan Nilai dan Predikat Pengamatan Afektif.
Hasil penilaian belajar siswa tercatat dalam Analisa Hasil Evaluasi, Buku Nilai Bulanan,
Lembar Penilaian Afektif dan Rekapitulasi Nilai Hasil Belajar Siswa.
SUMBER BACAAN :
Buku panduan desain komputer grafis
Buku program coreldraw X4
Buku program fhotoshop C 7
Diktat penggunaan scener
komunikasi
Teknik Grafis Komunikasi Jilid 3
Diktat Teknis Produksi Media
Buku panduan pembuatan Kemasan / Packaging
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RP
Nama Sekolah : SMK Negeri 4 Padang
P
Bidang Keahlian : Seni Rupa 4
Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual
Kompetensi : Melakukan paska produksi desain komunikasi visual
(post design ) Majalah
Kelas / Semester : III / VI (Genap )
Jumlah Pertemuan : 8 x Pertemuan
Alokasi Waktu : 6 x 8 x @ 45 menit (360 menit)
Kode Kompetensi : DKV. 084: KK.13
2. Melakukan paska produksi desain 3.1 Mendeskripsikan bahan dan alat paska
komunikasi visual (post design) produksi (Majalah )
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Setelah proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat :
Pertemuan 1 :
1. Menentukan dan menyiapkan bahan dan alat pembuatan majalah
2. Menentukan dan menyiapkan peralatan utama dan pendukung operasional alat
pembuatan majalah sesuai kebutuhan
3. Menentukan dan menyesuaikan spesifikasi membuat desain majalah dengan
benar
Pertemuan 2 :
4. Mempersiapkan bahan dan alat pembuatan majalah
5. Mempersiapkan peralatan utama dan pendukung operasional alat pembuatan
majalah sesuai kebutuhan
6. Menentukan dan menyesuaikan spesifikasi membuat desain majalah dengan
benar
VII. MATERI AJAR ( Lihat Modul )
Pertemuan 1 :
Pengertian Final atwork secara prosedural
Pengertian kerja sesuai tahapan secara teknis hardwere dan sofware yang
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Pertemuan 2 :
ALOKASI WAKTU
Beban Belajar Waktu Bentuk Kegiatan Tugas
180 Pembelajaran teori sesuai pembahasan materi dalam
Tatap Muka (TM)
menit modul 1 kegiatan belajar 5.
Praktik Sekolah (PS) 180 Pelatihan mengidentifikasi dan menentukan alat
menit perlengkapan memotret.
Praktek Industri (PI) - -
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
IX. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan 1 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
D. KEGIATAN AWAL :
3. Pendahuluan 10
Menjalin interaksi dengan peserta didik
menit
Memeriksa kehadiran peserta didik.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
4. Apersepsi
Pretest wawasan pengetahuan dan kompetensi peserta didik
tentang perlengkapan Pasca produksi
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
F. KEGIATAN AKHIR :
6. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman hasil belajar 60
7. Guru memberikan klarifikasi hasil belajar yang diperoleh peserta didik.
menit
8. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
9. Peserta didik diminta merapikan dan membersihkan ruang belajar.
10.Sebelum pulang, guru dan peserta didik berdoa/ bersyukur (khusus
KBM jam terakhir).
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Pertemuan 2 :
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
D. KEGIATAN AWAL :
3. Pendahuluan 10
Menjalin interaksi dengan peserta didik dan menjelaskan topik serta
menit
manfaat kompetensi yang akan dipelajari.
Memeriksa kehadiran peserta didik.
Mengkondisikan peserta didik untuk kegiatan pembelajaran.
4. Apersepsi
Guru melakukan pretest wawasan pengetahuan dan kompetensi
peserta didik tentang perlengkapan Pasca Produksi Majalah
3. Motivasi dan Rambu-rambu belajar
Peserta didik memperhatikan penjelasan tentang Tujuan
Pembelajaran.
Peserta didik menyimak informasi lingkup penilaian hasil belajar.
E. KEGIATAN INTI :
1. Guru menyampaikan informasi materi pokok pembelajaran. 60
2. Peserta didik diminta membaca modul 1 lanjutan kegiatan belajar 5.
menit
3. Peserta didik mendalami materi pelajaran melalui buku teks dan
kegiatan tanyajawab.
4. Guru bertindak sebagai nara sumber.
5. Peserta didik mencatat penjelasan materi yang disampaikan guru
6. Guru dan peserta didik membahas perlengkapan untuk produksi
majalah
Alokasi
Tahap dan Uraian Kegiatan Waktu
7. Peserta didik diminta mengajukan pertanyaan seputar penjelasan
perlengkapan untuk produksi majalah
8. Peserta didik menginventarisasi perlengkapan tambahan untuk produksi
9. Peserta didik melakukan refleksi/ review hasil pembelajaran. Guru
bertindak sebagai fasilitator
10. Membuat kesimpulan hasil pembahasan materi pelajaran.
11. Guru memberi klarifikasi hasil pembelajaran yang telah diperoleh
peserta didik
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
12. KEGIATAN AKHIR :
6. Guru melaksanakan evaluasi Tes Teori dan Tes Uji Prosedur. 110
7. Guru mengawasi dan mengamati prosedur identifikasi alat yang
dilakukan peserta didik. menit
8. Peserta didik diberi tugas membuat rangkuman materi pembelajaran
secara individu.
9. Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran.
10. Peserta didik diminta merapikan dan membersihkan ruang belajar.
Sebelum pulang, guru dan peserta didik berdoa/ bersyukur.
XI. PENILAIAN
Jenis Penilaian : Kognitif, Psikomotor dan Afektif
Bentuk Penilaian : Tes Tertulis, Tes Uji Prosedur dan Pengamatan Afektif
Instrumen dan Pedoman Penilaian :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
D. Tes Teori/ Tes Tertulis
Soal dan Kunci Jawaban :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
4. 7 Hal penting yang harus diperhatikan dalam pembuatan FA (final atwork
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
6. Image / ilustrasi dengan resolusi 300 dpi
7. Format tiff ( ukuran kertas ) 10
8. Font yang telah ditetapkan
9. Warna yangsudah disiapkan
10. Bleed ( ukuran bidang disain yang akn di cetak
Jika peserta didik dapat menuliskan 3 macam lampu kilat 8
Jika peserta didik menuliskan 2 macam lampu kilat 6-7
Jika peserta didik menuliskan hanya 1 macam lampu kilat 3-5
Jika peserta didik tidak menuliskan jawaban/ Jawaban salah 0
5. Tuliskan 5 macam-macam alat bantu untuk pembuatan majalah
Pedoman Penskoran
Jawaban Skor
4 macam-macam alat bantu untuk pembuatan majalah
6. Gunting 10
7. Cuter
8. Mistar
9. Lem / isolasi
10. staples
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban 3 macam alat sandaran kamera 8
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban 2 macam alat sandaran kamera 6-7
Jika peserta didik dapat menuliskan jawaban hanya 1 macam alat sandaran 3-5
Jika peserta didik tidak dapat menuliskan jawaban/ Jawaban salah 0
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Penilaian Tes Praktik :
Instrumen dan Kriteria Penilaian
Skor Skor KKM
No Aspek Penilaian
Maksimal Perolehan Praktik
I Penguasaan materi tugas 15
II Pengenalan perlengkapan 20
III Kemampuan inventarisasi alat 40
IV Penguasaan alat 15
V Waktu 10
Total Skor 100 75
HASIL PENILAIAN
Nilai KD = 40 % x NT + 60 % NP
Ketercapaian kompetensi siswa ditentukan berdasarkan Penetapan KKM KD= 75
Siswa yang belum mencapai KKM KD, diwajibkan mengikuti kegiatan remedial.
Nilai akhir ditetapkan dengan memperhatikan Nilai dan Predikat Pengamatan Afektif.
Hasil penilaian belajar siswa tercatat dalam Analisa Hasil Evaluasi, Buku Nilai Bulanan,
Lembar Penilaian Afektif dan Rekapitulasi Nilai Hasil Belajar Siswa.
SUMBER BACAAN :
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v
Buku panduan desain komputer grafis
Buku program coreldraw X4
Buku program fhotoshop C 7
Diktat penggunaan scener
komunikasi
Teknik Grafis Komunikasi Jilid 3
Diktat Teknis Produksi Media
Buku panduan pembuatan Kemasan / Packaging
29
Kompetensi KK 13– RPP Semester v