4.2 Sudut 4.2.1 Menerbitkan rumus hasil Aktiviti penerokaan dengan pelbagai
Pedalaman dan tambah kaedah seperti penggunaan perisian
Sudut Peluaran sudut pedalaman suatu poligon geometri dinamik perlu dijalankan.
Poligon
4.2.2 Membuat dan mengesahkan
26 konjektur tentang hasil tambah sudut
peluaran poligon.
13-17
/7/2020 4.2.3 Menentukan nilai sudut
pedalaman, sudut peluaran dan
bilangan sisi suatu poligon.
BULATAN
5.1 Sifat Bulatan 5.1.1 Mengenal bahagian bulatan dan Aktiviti penerokaan perlu dijalankan
menerangkan sifat bulatan. dengan pelbagai kaedah seperti
27
penggunaan perisian geometri
5.1.2 Membina suatu bulatan dan dinamik.
20 – 24
bahagian bulatan berdasarkan syarat
/7/2020
yang diberi. Bahagian bulatan termasuk diameter,
perentas dan sektor. Contoh syarat:
5.2 Sifat Simetri 5.2.1 Menentusahkan dan Aktiviti penerokaan perlu dijalankan
Perentas penerangkan bahawa: dengan pelbagai kaedah seperti
(i) diameter ialah paksi simetri penggunaan perisian geometri
bulatan; dinamik
5.3 Lilitan dan 5.3.1 Menentukan hubungan antara Aktiviti penerokaan perlu dijalankan
Luas Bulatan lilitan dan diameter bulatan, dan π bagi SP 5.3.1 dan 5.3.2 dengan
seterusnya mentakrifkan dan menggunakan bahan konkrit atau
menerbitkan rumus lilitan bulatan. perisian geometri dinamik.
6.4 Isi padu 6.4.1 Menerbitkan rumus isi padu Melibatkan bentuk tegak sahaja.
Bentuk Tiga prisma dan silinder, dan seterusnya
Dimensi membentuk rumus piramid dan kon.
7.1 Jarak dalam 7.1.1 Menerangkan maksud jarak Maksud jarak antara dua titik perlu
Sistem Koordinat antara dua titik pada satah Cartes. diterangkan berdasarkan hasil
Cartes penerokaan.
7.1.2 Menerbitkan rumus jarak antara
dua titik pada satah Cartes.
31
Aktiviti penerokaan perlu dijalankan
7.1.3 Menentukan jarak antara dua dalam menerbitkan rumus jarak.
17-21
titik pada satah Cartes.
/8/2020
7.1.4 Menyelesaikan masalah yang
melibatkan jarak antara dua titik
dalam sistem koordinat Cartes
8.1.2 Mengenal pasti fungsi dan Fungsi satu kepada satu dan banyak
memberi justifikasi berdasarkan kepada satu perlu dilibatkan.
33
perwakilan fungsi dalam bentuk
pasangan tertib, jadual, graf dan Konsep pemboleh ubah sebagai
1-4
persamaan. hubungan berfungsi dikaitkan dengan
/9/2020
konsep pemboleh ubah sebagai anu
di bawah topik persamaan linear.
8.2 Graf Fungsi 8.2.1 Membina jadual nilai bagi fungsi linear Fungsi linear dan bukan linear
33 dan bukan linear, dan seterusnya melukis graf termasuk yang mewakili situasi
menggunakan skala yang diberi. kehidupan sebenar.
1-4
/9/2020 Fungsi berbentuk y = axn,
9.1 Laju 9.1.1 Menerangkan maksud laju Maksud laju perlu diterangkan
sebagai suatu kadar yang melibatkan berdasarkan hasil penerokaan.
jarak dan masa.
Pelbagai perwakilan termasuk jadual
9.1.2 Memerihal perbezaan antara dan graf yang berdasarkan pelbagai
34
laju seragam dan laju tak seragam. situasi perlu digunakan.
7-11
9.1.3 Melaksanakan pengiraan yang
/9/2020
melibatkan laju dan laju purata
termasuk penukaran unit.
𝑃𝑖𝑛𝑡𝑎𝑠𝑎𝑛 − 𝑌
m=
𝑃𝑖𝑛𝑡𝑎𝑠𝑎𝑛 − 𝑋
Aktiviti penerokaan perlu dijalankan
dengan melibatkan semua kes
kecerunan.
Contoh generalisasi:
10.1.3 Membuat generalisasi tentang (a) Semakin besar nilai mutlak
kecerunan garis lurus. kecerunan, semakin curam garis lurus
tersebut.
(b) Tanda positif atau negatif pada
nilai kecerunan menunjukkan arah
kecondongan garis lurus
10.1 Kecerunan 10.1.4 Menentukan kecerunan suatu Situasi kehidupan sebenar perlu
garis lurus. dilibatkan.
12.1 Sukatan 12.1.1 Menentukan mod, min dan Kalkulator atau perisian digunakan
Kecenderungan median bagi suatu set data tak dalam tajuk ini mengikut kesesuaian.
Memusat terkumpul.
Penjanaan soalan yang menjurus
kepada pengumpulan data
berdasarkan situasi sebenar, dan
seterusnya mengumpul dan
menggunakan data bagi
41 memerihalkan sukatan
kecenderungan memusat perlu
26-30 dilibatkan.
/10/2020 Situasi sebenar boleh melibatkan
EMK seperti:
(a) wang saku murid
12.1.2 Membuat kesimpulan tentang (b) pasaran komoditi
kesan perubahan suatu set data (c) pelancongan
terhadap nilai mod, min dan median. (d) penggunaan alat teknologi
Contoh: membahagikan
data kepada beberapa
kumpulan (lulus dan
gagal)/tahap/peringkat.
13.2 13.2.1 Menentukan ruang sampel dan Aktiviti penerokaan yang melibatkan
Kebarangkalian peristiwa bagi suatu eksperimen. situasi sebenar bagi membentuk idea
Teori yang tentang ruang sampel dan peristiwa
Melibatkan perlu dijalankan.
Kesudahan Sama
Boleh Jadi Gambar rajah pokok dan set perlu
digunakan.
13.2.2 Membina model
13.2 kebarangkalian suatu peristiwa, dan Model kebarangkalian suatu
Kebarangkalian seterusnya membuat perkaitan antara peristiwa A diwakili oleh
Teori yang kebarangkalian teori dengan 𝑛(𝐴)
P(A) = 𝑛(𝑆) 𝐴
43 Melibatkan kebarangkalian eksperimen.
Kesudahan Sama
Perkaitan yang perlu dibuat ialah
9-13 Boleh Jadi
kebarangkalian eksperimen
/11/2020
menghampiri kebarangkalian teori
apabila bilangan cubaan adalah
cukup besar.
45 Ulangkaji
23-27
/11/2020
46
30-4
/12/2020
47
7-11 Peperiksaan
/12/2020
48
14-18
/12/2020