A. Kompetensi Inti
KI-3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan Jfaktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi
dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.
KI-4: - Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital
(Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
- Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
- Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
Kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran dan disiplin
dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:
D. Materi Pembelajaran
1. Pengertian Buku Digital
Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, buku elektronik memiliki informasi
digital yang dapat berisi teks, gambar, audio, video, yang dapat dibaca di komputer, laptop, tablet, atau
smartphone
ePub dapat dibaca di pelbagai perangkat, seperti: komputer (AZARDI, Calibre, plugin firefox, plugin
google chrome), Android (FBReader, Ideal Reader), iOS (ireader), Kobo eReader, Blackberry playbook,
Barnes and Noble Nook, Sony Reader, dan berbagai perangkat lainnya.
Fitur-fitur ePub:
format terbuka dan gratis;
berbagai alat baca ePub yang telah tersedia di pelbagai perangkat;
berbagai perangkat lunak pembuat ePub telah tersedia;
dukungan (support) untuk video dan audio;
reflowable (word wrap), dan pengaturan ukuran teks;
dukungan untuk Digital Rights Management (DRM), dan styling Cascading Style Sheet (CSS).
Aplikasi yang digunakan untuk menyusun buku digital dengan format ePub adalah:
a. Komputer/laptop
Aplikasi berdasarkan sistem operasi:
Microsoft Windows dapat menggunakan perangkat lunak seperti Calibre eBook Viewer,
Azardi;
Apple MacOs dapat menggunakan perangkat lunak seperti iBooks, Calibre eBook Viewer, dan
Azardi;
Linux dapat menggunakan perangkat lunak Okular, Calibre eBook Viewer ,dan Azardi.
Media Pembelajaran:
1. Power point
2. Internet
3. Bahan tayang
G. Sumber Belajar
H. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan ke-1
Fase evaluasi
1. Memandu menyimpulkan materi pelajaran dengan cara
mengajukan pertanyaan- pertanyaan penuntun kepada
siswa.
2. Guru meminta beberapa perwakilan kelompok untuk
mempresentasikan hasil diskusinya sedangkan kelompok
lain memberi tanggapan (sharing).
3. Guru bertindak sebagai fasilitator (Guru memandu jalannya
diskusi dan merumuskan jawaban yang benar).
4. Peserta didik dari kelompok lain diberi kesempatan untuk
bertanya pada kelompok penyaji.
5. Kelompok penyaji menanggapi pertanyaan kelompok lain.
Kegiatan Deskripsi Alokasi Waktu
Penutup Fase kegiatan menutup pembelajaran
1. Peserta didik mendengarkan penjelasan dari guru mengenai
menit
kesimpulan akhir dari hasil diskusi seluruh kelompok.
2. Siswa diminta menyimpulkan materi yang telah didiskusikan
dengan bimbingan guru.
3. Guru memberikan soal-soal latihan yang harus dikerjakan
oleh individu.
4. Guru menginformasikan tentang materi yang akan
dipelajari pada pertemuan yang akan datang.
5. Guru mengakhiri pelajaran dan memberikan pesan untuk
selalu belajar dan tetap semangat.
6. Salam Penutup
Pertemuan ke-2
Fase evaluasi
1. Guru menanyakan langkah – langkah persiapan dan
menunjuk secara acak salah siswa didalam kelompok
untuk menjelaskannya.
2. Peserta didik dalam setiap kelompok diarahkan untuk
Menyampaikan hasil tentang Software Pemformatan Buku
Digital.
3. Masing-masing kelompok menyajikan hasil diskusi di
depan kelas.
Penutup Fase kegiatan menutup pembelajaran menit
1. Guru menginformasikan tentang materi yang akan
dipelajari pada pertemuan yang akan datang.
2. Guru melakukan penilaian secara klasikal khususnya
untuk aspek sikap yang tercermin selama kegiatan
pembelajaran, terutama kegiatan diskusi kelompok.
3. Guru melakukan penilaian secara klasikal terhadap
pemahaman dan penguasaan peserta didik terhadap
penjelasan yang telah disampaikan dengan memberikan
pertanyaan secara lisan.
4. Guru mengakhiri pelajaran dan memberikan pesan
untuk selalu belajar dan tetap semangat.
5. Salam Penutup.
Petunjuk :
Lembaran ini diisi oleh guru untuk menilai sikap spiritual peserta didik. Berilah tanda cek (v) pada kolom skor
sesuai sikap spiritual yang ditampilkan oleh peserta didik, dengan kriteria sebagai berikut :
4 = selalu, apabila selalu melakukan sesuai pernyataan
3 = sering, apabila sering melakukan sesuai pernyataan dan kadang-kadang tidak melakukan
2 = kadang-kadang, apabila kadang-kadang melakukan dan sering tidak melakukan
1 = tidak pernah, apabila tidak pernah melakukan
Jumlah Skor
1. Tes Tertulis
1) Apa yang kamu ketahui tentang buku digital atau e-book ?
2) Sebutkan beberapa jenis format buku digital yang kamu ketahui ?
Jawab
1) Buku digital atau buku elektronik, disingkat e-book, atau ebook, adalah bentuk digital dari buku
cetak. Buku cetak pada umumnya terdiri atas setumpuk kertas dijilid yang berisi teks atau teks
dan atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital yang dapat berisi teks,
gambar, audio, video, yang dapat dibaca di komputer, laptop, tablet, atau smartphone.
2) Berikut ini jenis format buku digital yaitu ePub, MOBI, PDF, PDB, HTML, CHM, XML
2. Praktikum
Praktikkan persiapan dan proses pelaksanaan untuk pembuatan sebuah buku digital kemudian :
Unggahlah salah satu karya buku digital Anda pada salah satu toko buku digital atau ke jejaring
sosial!
LEMBAR
NAMA SEKOLAH :
MATA PELAJARAN :
KELAS : X
UNJUK
No NAMA SISWA KD PROSES PRODUK NILAI AKHIR
KERJA
4.1
4.2
4.3
4.1
4.2
4.3