A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.1. Memahami perkembangan teknologi komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.1. Menyajikan data hasil pengamatan terhadap perkembangan teknologi komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami generasi komputer sebelum tahun
1940 dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami generasi komputer setelah tahun
1940 dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi generasi
komputer sebelum tahun 1940 dengan percaya diri.
4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi generasi
komputer setelah tahun 1940 dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
RPP Perakitan Komputer Halaman 1
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
b. Kegiatan Inti (140 menit)
1) Pemberian stimulus terhadap siswa
Guru memberikan gambaran umum tentang generasi komputer.
Peserta didik melihat video perkembangan komputer dari generasi ke generasi.
2) Identifikasi masalah
Peserta didik menanya tentang perkembangan komputer dari generasi ke generasi.
Peserta didik menanya tentang generasi komputer sebelum dan setelah tahun 1940.
3) Pengumpulan data
Peserta didik mendiskusikan macam-macam alat/komputer yang termasuk generasi komputer
sebelum dan setelah tahun 1940.
4) Pembuktian
Peserta didik membuat kesimpulan mengenai hasil diskusi tentang generasi komputer sebelum dan
setelah tahun 1940.
5) Menarik kesimpulan / generalisasi
Peserta didik menyajikan hasil diskusi tentang generasi komputer sebelum dan setelah tahun 1940.
c. Penutup (20 menit)
1) Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
a) Membuat rangkuman/simpulan pelajaran;
b) Melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan
c) Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran
2) Kegiatan guru yaitu:
a) Melakukan penilaian;
b) Merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remedi, program pengayaan,
layanan konseling dan/atau memberikan tugas baik tugas individual maupun kelompok sesuai
dengan hasil belajar peserta didik;
c) Menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa
ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.2. Memahami komponen perangkat input dan output
2. KD pada KI keterampilan
4.2. Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat input dan output
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
2. Pertemuan Kedua:
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.3. Memahami komponen perangkat proses dan media penyimpan
2. KD pada KI keterampilan
4.3. Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat proses dan media
penyimpan
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami perangkat proses dan komponen
pendingin dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami perangkat media penyimpan internal
dan eksternal dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi perangkat
proses dan komponen pendingin dengan percaya diri.
4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi perangkat media
penyimpan internal dan eksternal dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
3. Pertemuan Ketiga:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.4. Memahami peta tata letak komponen komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.4. Melakukan pembuatan peta tata letak komponen komputer
E. Materi Pembelajaran
1. Pengenalan motherboard
2. Tata letak komponen pada motherboard
3. Konfigurasi motherboard
RPP Perakitan Komputer Halaman 9
4. Jumper pada motherboard
G. Kegiatan Pembelajaran
5. Pertemuan Kelima:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
b. Kegiatan Inti (140 menit)
1) Pemberian stimulus terhadap siswa
Guru memberikan gambaran umum tentang pengenalan motherboard, tata letak komponen pada
motherboard, konfigurasi motherboard dan jumper pada motherboard.
Peserta didik mengamati tentang pengenalan motherboard, tata letak komponen pada
motherboard, konfigurasi motherboard dan jumper pada motherboard.
2) Identifikasi masalah
Peserta didik menanya tentang pengenalan motherboard, tata letak komponen pada motherboard,
konfigurasi motherboard dan jumper pada motherboard.
3) Pengumpulan data
Peserta didik mendiskusikan tentang pengenalan motherboard, tata letak komponen pada
motherboard, konfigurasi motherboard dan jumper pada motherboard.
c. Penutup (20 menit)
1) Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
a) Membuat rangkuman/simpulan pelajaran;
b) Melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan
c) Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran
2) Kegiatan guru yaitu:
a) Melakukan penilaian;
b) Merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remedi, program pengayaan,
layanan konseling dan/atau memberikan tugas baik tugas individual maupun kelompok sesuai
dengan hasil belajar peserta didik;
c) Menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
6. Pertemuan Keenam:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
b. Kegiatan Inti (140 menit)
4) Pembuktian
Peserta didik mengidentifikasi tata letak komponen pada motherboard, melakukan konfigurasi
motherboard dan melakukan jumper pada motherboard.
5) Menarik kesimpulan / generalisasi
Peserta didik menyajikan hasil diskusi tentang pengenalan motherboard, tata letak komponen pada
motherboard, konfigurasi motherboard dan jumper pada motherboard.
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 4 x 45 Menit (1x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.5. Memahami jenis – jenis casing komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.5. Menyajikan hasil klasifikasi casing komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis-jenis casing komputer dengan
percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami power supply dan konektornya
dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis-jenis casing
komputer dengan percaya diri.
4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi power supply
dan konektornya dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
7. Pertemuan Ketujuh:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 4 x 45 Menit (1x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.6. Memahami peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.6. Menyajikan hasil klasifikasi peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami peralatan yang digunakan dalam
perakitan komputer dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami bahan yang digunakan dalam
perakitan komputer dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi peralatan yang
digunakan dalam perakitan komputer dengan percaya diri.
4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi bahan yang
digunakan dalam perakitan komputer dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
8. Pertemuan Kedelapan:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 4 x 45 Menit (1x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.7. Memahami tempat dan keselamatan kerja
2. KD pada KI keterampilan
4.7. Menyajikan hasil kebutuhan tempat dan keselamatan kerja
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami tempat atau area kerja selama proses
perakitan komputer berlangsung dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami keselamatan kerja selama proses
perakitan komputer berlangsung dengan percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami peralatan keselamatan kerja dengan
percaya diri.
4. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi tempat atau
area kerja selama proses perakitan komputer berlangsung dengan percaya diri.
5. Disediakan peralatan keselamatan kerja, peserta didik akan dapat Melaksanakan keselamatan kerja selama proses
perakitan komputer berlangsung dengan disiplin.
6. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi peralatan
keselamatan kerja dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
9. Pertemuan Kesembilan:
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (20 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya berkaitan dengan
kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
b. Kegiatan Inti (140 menit)
1) Pemberian stimulus terhadap siswa
Guru memberikan gambaran umum tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan kerja
dan keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
Peserta didik mengamati tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan kerja dan
keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
2) Identifikasi masalah
Peserta didik menanya tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan kerja dan
keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
3) Pengumpulan data
Peserta didik mendiskusikan tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan kerja dan
keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
4) Pembuktian
Peserta didik membuat kesimpulan mengenai hasil diskusi tentang tempat atau area kerja, peralatan
keselamatan kerja dan keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
5) Menarik kesimpulan / generalisasi
Peserta didik menyajikan hasil diskusi tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan kerja
dan keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
Guru bersama siswa membuat kesimpulan tentang tempat atau area kerja, peralatan keselamatan
kerja dan keselamatan kerja selama proses perakitan komputer berlangsung.
c. Penutup (20 menit)
1) Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
a) Membuat rangkuman/simpulan pelajaran;
b) Melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan
c) Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran
2) Kegiatan guru yaitu:
a) Melakukan penilaian;
b) Merencanakan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remedi, program pengayaan,
layanan konseling dan/atau memberikan tugas baik tugas individual maupun kelompok sesuai
dengan hasil belajar peserta didik;
c) Menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya.
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 12 x 45 Menit (3x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.8. Memahami prosedur bongkar pasang komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.8. Menyajikan hasil bongkar pasang komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur membongkar komputer dan
inventarisasi komponen komputer dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur pemasangan komponen
CPU, RAM dan pendingin pada motherboard dengan percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur pemasangan motherboard
pada kotak komputer, pemasangan led, keylock, speaker, harddisk, floppy, cd dan DVD room dengan percaya diri.
4. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur pemasangan kartu jaringan,
kartu video dan kartu suara dengan percaya diri.
5. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur pemasangan konektor ke
perangkat input dan output dengan percaya diri.
6. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan prosedur membongkar komputer dan
inventarisasi komponen komputer dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.9. Memahami konfigurasi BIOS
2. KD pada KI keterampilan
4.9. Menyajikan hasil konfigurasi BIOS
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami booting pada komputer dengan
percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami konfigurasi BIOS dan CMOS dengan
percaya diri.
3. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat mengidentifikasi booting pada komputer dengan
percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan konfigurasi BIOS dan CMOS dengan
percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Gasal
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.10. Memahami prosedur pengujian hasil perakitan
2. KD pada KI keterampilan
4.10. Menyajikan hasil pengujian hasil perakitan
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis beep code dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami pengecekan perangkat input, proses,
output dan media penyimpan pada BIOS dengan percaya diri.
3. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis beep code dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan pengecekan perangkat input, proses,
output dan media penyimpan pada BIOS dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.11. Memahami prosedur instalasi sistem operasi berbasis GUI
2. KD pada KI keterampilan
4.11. Menyajikan hasil instalasi sistem operasi berbasis GUI
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis sistem operasi dengan percaya
diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami cara instalasi dan konfigurasi dasar
sistem operasi dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis sistem
operasi dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan instalasi dan konfigurasi dasar sistem
operasi dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.12. Memahami prosedur instalasi peripheral
2. KD pada KI keterampilan
4.12. Menyajikan hasil instalasi peripheral
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis-jenis peripheral dengan percaya
diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami cara instalasi dan pengujian berbagai
peripheral dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis-jenis
peripheral dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan instalasi dan pengujian berbagai
peripheral dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
1. Jenis-jenis peripheral
2. Instalasi dan pengujian berbagai peripheral
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.13. Memahami prosedur instalasi program aplikasi
2. KD pada KI keterampilan
4.13. Menyajikan hasil instalasi program aplikasi
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis-jenis program aplikasi dengan
percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami cara instalasi dan pengujian berbagai
program aplikasi dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis-jenis
program aplikasi dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan instalasi dan pengujian berbagai program
aplikasi dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.14. Memahami prosedur instalasi program utility
2. KD pada KI keterampilan
4.14. Menyajikan hasil instalasi program utility
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami jenis-jenis program utility dengan
percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami cara instalasi dan pengujian berbagai
program utility dengan percaya diri.
3. Disediakan peralatan komunikasi dan jaringan internet, peserta didik akan dapat mengidentifikasi jenis-jenis
program utility dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan instalasi dan pengujian berbagai program
utility dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.15. Memahami proses backup dan restore sistem
2. KD pada KI keterampilan
4.15. Menyajikan hasil backup dan restore sistem
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami pengertian dan fungsi Backup dan
Restore dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur backup sistem dengan
percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami prosedur restore sistem dengan
percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan backup sistem dengan percaya diri.
5. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan restore sistem dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.16. Memahami pencarian kesalahan dasar pada komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.16. Menyajikan hasil identifikasi kesalahan dasar pada komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami identifikasi dan informasi
penyelesaian terhadap kesalahan dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami implementasi penyelesaian masalah
dengan percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami software diagnose untuk pencarian
kesalahan dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan identifikasi dan penyelesaian terhadap
kesalahan dengan percaya diri.
5. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan implementasi penyelesaian masalah
dengan percaya diri.
6. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat mengidentifikasi software diagnose untuk pencarian
kesalahan dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.17. Memahami pencarian kesalahan hardware pada komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.17. Menyajikan hasil pencarian kesalahan hardware pada komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada POST
dan CMOS/BIOS dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada
motherboard,CPU dan RAM dengan percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada video
dan soundcard dengan percaya diri.
4. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada media
penyimpan, power supply,kotak pendingin dengan percaya diri.
5. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada POST dan
CMOS/BIOS dengan percaya diri.
6. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada
motherboard,CPU dan RAM dengan percaya diri.
7. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada video dan
soundcard dengan percaya diri.
8. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada media
penyimpan, power supply,kotak pendingin dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.18. Memahami pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.18. Menyajikan hasil pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada
perangkat input dan output dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami penyelesaian kesalahan pada
perangkat SCSI dan NIC dengan percaya diri.
3. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada perangkat
input dan output dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan penyelesaian kesalahan pada perangkat
SCSI dan NIC dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 8 x 45 Menit (2x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.19. Memahami interkoneksi antar komputer
2. KD pada KI keterampilan
4.19. Menyajikan hasil interkoneksi antar komputer
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami peralatan interkoneksi antar
komputer dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami pengaturan alamat komputer dan uji
coba interkoneksi antar komputer dengan percaya diri.
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami pencarian dan penyelesaian
kesalahan pada interkoneksi antar komputer dengan percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan pengaturan alamat komputer dan uji coba
interkoneksi antar komputer dengan percaya diri.
5. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan pencarian dan penyelesaian kesalahan
pada interkoneksi antar komputer dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
12 Juli 2016
Sekolah : SMK Ganesha Tama Boyolali
Mata Pelajaran : Perakitan Komputer
Kelas/Semester : X/Genap
Alokasi Waktu : 4 x 45 Menit (1x pertemuan)
A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena
dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.20. Memahami prosedur perawatan komputer secara berkala
2. KD pada KI keterampilan
4.20. Menyajikan hasil perawatan komputer secara berkala
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami perawatan hardware dan software
dengan percaya diri.
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami pembuatan jadwal perawatan dengan
percaya diri.
3. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat melakukan perawatan hardware dan software dengan
percaya diri.
4. Disediakan seperangkat komputer, peserta didik akan dapat membuat jadwal perawatan dengan percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
G. Kegiatan Pembelajaran