Anda di halaman 1dari 62

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


: Informatika
MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Program pengolah kata
: X / 1 (Satu)
: 3 Jp x 6
I. Kompetensi inti :
1. Menghayati dan mengamalkanajaran agama yang dianutnya.

2. Menghayati dan mengamalkanperilaku a. jujur, b. disiplin, c. santun, d. peduli (gotong


royong, kerjasama, toleran, damai), e. bertanggungjawab, f. responsif, dan g. pro-aktif,
dalamberinteraksisecaraefektifsesuaidenganperkembangananak di lingkungan,
keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkunganalamsekitar, bangsa, negara, kawasan
regional, dan kawasaninternasional.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasipengetahuanfaktual,
konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkatteknis, spesifik, detil, dan
kompleksberdasarkan rasa ingintahunyatentang a. ilmupengetahuan, b. teknologi, c. seni,
d. budaya, dan e. humanioradenganwawasankemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradabanterkaitpenyebabfenomena dan kejadian, sertamenerapkanpengetahuan pada
bidangkajian yang spesifiksesuaidenganbakat dan minatnyauntukmemecahkanmasalah.

4. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara: a. efektif, b. kreatif, c. produktif,
d. kritis, e. mandiri, f. kolaboratif, g. komunikatif, dan h. solutif, dalam ranah konkret dan abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu menggunakan metoda
sesuai dengan kaidah keilmuan.

II. Kompetensi Dasar :


3.1. Mengenal lebih dalam integrasi antar aplikasi office (pengolah
kata, angka, presentasi)
4.1. Membuat laporan yang membutuhkan integrasi objek berupa teks,
data dalam bentuk angka maupun visualisasi chart/grafik,
gambar/foto

III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pengolah kata:
1. Macam-macam program pengolah kata.
2. Pengertian menu dan ikon program pengolah kata.
3. Fungsi menu dan ikon program pengolah kata.
4. Mengidentifikasi menu dan ikon program pengolah kata.
5. Menampilkan menu dan ikon dalam program pengolah kata.
6. Membuat dokumen sederhana dengan program pengolah kata.

IV. Indikator : 1. Menjelaskan macam-macam program pengolah kata .


2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata.
3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah kata.
4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pengolah kata.
5. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pengolah kata.
6. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan.
V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :
1. Menyebutkan macam-macam program pengolah kata.
2. Menjelaskan menu dan ikon program pengolah kata.
3. Memahami fungsi menu dan ikon program pengolah kata.
4. Mengidentifikasi menu dan ikon program pengolah kata.
5. Menampilkan menu dan ikon dalam program pengolah kata.
6. Mengaplikasikan program pengolah kata dengan membuat dokumen sederhana

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Pengolah kata
Sub Materi : Program Microsoft Office Word
“Materi Dalam lampiran”

VII. PENDEKATAN, MODEL DAN METODE PEMBELAJARAN


1. Pendekatan : Saintifik dan Ketrampilam Proses
2. Model : CTL Tipe Think Pair and Share
3. Metode : Ceramah, tanya jawab, diskusi, studi pustaka, studi lingkungan

VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 5
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 120
Kompetensi macam- mencatat penjelasan
macam program guru
pengolah kata.

Menugaskan siswa Membentuk kelompok


membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi


melihat materi belajar

Menugaskan siswa untuk Mendiskusikan meteri


mendiskusikan materi dengan kelompoknya
belajar

Menugaskan perwakilan Perwakilan kelompok


kelompok untuk menyampaikan hasil
menyampaikan hasil diskusi
diskusi

Mempresentasikan Memperhatikan
macam-macam presentasi guru
program pengolah kata

Menganalisis materi Mendengarkan hasil


program grafis vektor analisis guru

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 5
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
Siswa
- Apersepsi Mengingatkan kembali Mendengarkan guru
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
2 Kegiatan inti Mengidentifikasi fungsi Mendengar dan 120
menu dan icon pada mencatat penjelasan
program pengolah kata. guru

Menugaskan siswa Membentuk kelompok


membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi


melihat materi belajar

Menugaskan siswa untuk Mendiskusikan meteri


mendiskusikan materi dengan kelompoknya
belajar

Menugaskan perwakilan Perwakilan kelompok


kelompok untuk menyampaikan hasil
menyampaikan hasil diskusi
diskusi

Mempresentasikan Memperhatikan
penggunaan menu dan presentasi guru
icon program pengolah
kata

Menganalisis materi Mendengarkan hasil


menu dan ikon program analisis guru
pengolah kata

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Ketiga – keenam


No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 5
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
Siswa
- Apersepsi Mengingatkan kembali Mendengarkan guru
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Membentuk kelompok 120
membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi


membuat dokumen
sederhana

Menugaskan siswa untuk Mendiskusikan meteri


mendiskusikan materi dengan kelompoknya
belajar

Mempresentasikan Perwakilan kelompok


penggunaan menu dan menyampaikan
icon program pengolah pembuatan dokumen
kata sederhana

Menganalisis materi Mendengarkan hasil


menu dan ikon program analisis guru
pengolah kata

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas X,
Internet
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat dokumen sederhana dengan Ms. Office Word.
X. Penilaian
1. Teknik Penilaian
a. Sikap : Observasi dan Jurnal
b. Pengetahuan : TesTulis
c. Keterampilan : UnjukKerja

2. BentukInstrumen
a. Pengetahuan : TesUraian
b. Keterampilan : Rubrik UnjukKerja
c. Sikap
padapadamatapelajaraninisebagaidampaksetelahmempelajarimateritumbuhanlumu
tyang diamatimelaluiobservasi.

3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan


Pembelajaran Remedial dilakukansegerasetelahkegiatanpenilaian :
a. PembelajaranRemidial diberikan kepada peserta didik yang belum mencapai
nilai KKM.
b. Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang telah mencapai nilai KKM
1. Instrumen Penilaian Sikap

LEMBAR PENGAMATAN OBSERVASI

Mata Pelajaran : Informatika


Semester 1
Topik/ Sub topik : Program pengolah kata/ Microsoft Office Word
Indikator : Peserta didik menunjukkan perilaku teliti, tanggungjawab dan
kerjasama sebagai wujud kemampuan memecahkan masalah

Observasi
Teliti Tgjawab Kerjasama Jml
No Nama Siswa Nilai
Skor
(1) (2) (3)
1.
2.
3.
4.
5.

Keteranganpengisianskor :
4. Selalu
3. Sering Nilai = Jumlahskor X 100
2. Kadang-kadang 12
1. Tidakpernah

LEMBAR PENILAIAN KEGIATAN DISKUSI


Mata Pelajaran : Informatika
Semester : 1
Topik/ Sub topik : Program pengolah kata/ Microsoft Office Word
Indikator : Peserta didik menunjukkan perilaku teliti, tanggung jawab dan
kerjasama sebagai wujud kemampuan memecahkan masalah

Sikap
Tanggu
Kerjasa Jml
No Nama Siswa Teliti ngjawa Nilai
ma Skor
b
(1) (2) (3) (4)
1.
2.
3.
4.
5.
Keteranganpengisianskor :
4. Selalu
3. Sering Nilai = Jumlahskor X 100
2. Kadang-kadang 16
1. Tidakpernah
2. Instrumen Penilaian Pengetahuan
Soal :Pilihan Ganda dan uraian
3. Instrumen Penilaian Keterampilan
Indikator:
a. Presentasi (Menyajikan)hasil pengamatan program pengolah kata
b. Kegiatan dilakukan dengan menyusun laporan praktik membuat dokumen

Kalidawir, 15 Juli 2019


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Desain Grafis
: XII / 1 (Satu)
: 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap:
1. Menggunakan Menu dan ikon prgram grafis vektor
2. Melakukan pengaturan dasar program grafis vektor
3. Menggunakan bentuk dasar pada program grafis vektor
4. Fungsi menu dan ikon program grafis vektor
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis vektor
6. Menampilkan grafis vektor

IV. Indikator : 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru


2. Mendemonstrasikan pembuatan objek geometris
3. Mendemonstrasikan pembuatan objek garis
4. Mendemonstrasikan pembuatan objek teks
5. Memodifikasi pewarnaan pada objek
6. Memodifikasi objek
7. Memodifikasi objek dengan efek
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Mendemonstrasikan pembuatan objek geometris
3. Mendemonstrasikan pembuatan objek garis
4. Mendemonstrasikan pembuatan objek teks
5. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan objek
6. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
7. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
8. Memodifikasi objek dengan transformasi
9. Memodifikasi objek dengan shaping
10. Mendemonstrasikan pemberian efek pada objek
11. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Corel Draw 12

VII. Model Pembelajaran


: CTL & Praktik

VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi penggunaan mencatat penjelasan
menu dan ikon program guru
corel draw 12

Mempresentasikan Memperhatikan 3
pengaturan dasar presentasi guru
membuat dokumen pada
corel draw 12

Mempresentasikan Memperhatikan
membuat objek, garis, presentasi guru
teks sederhana

Mempresentasikan Memperhatikan
pemberian efek warna presentasi guru

Menugaskan siswa Membentuk kelompok 30


membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru


siswa membuat dokumen
baru pada program Corel
Draw 12

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru


kecil membuat objek
geometris, objek garis,
objek teks

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru


siswa memberi efek
warna pada objek

Mengamati kinerja Menunjukkan hasil


kelompok siswa tugas guru

Membatu siswa yang Menanyakan kesulitan


mengalami kesulitan dalam membuat objek
dan pewarnaan

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Mendengar dan 1
membuka file hasil mencatat penjelasan
praktik pertemuan guru
sebelumnya

Mempresentasikan Memperhatikan 2
memodifikasi warna presentasi guru
objek geometris, garis,
teks

Mempresentasikan Memperhatikan
memodifikasi objek presentasi guru

Mempresentasikan Memperhatikan
mencetak/menampilkan presentasi guru
hasil

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru 32


siswa memodifikasi
objek geometris, garis,
teks

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru


siswa memberi efek

Menugaskan kelompok Mengerjakan tugas guru


mencetak. Menampilan
hasil

Mengamati kinerja Menunjukkan hasil


kelompok siswa tugas guru

Membatu siswa yang Menanyakan kesulitan


mengalami kesulitan dalam membuat objek
dan pewarnaan

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat objek sederhana dengan pemberian warna dan efek
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan pengaturan corel draw dan membuat objek sederhana”

B. PENILAIAN AFEKTIF
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1

Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman


Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif


𝑆 ‱𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

C. PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS


No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat dokumen baru Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
2 Membuat objek geometris Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
3 Menambahkan garis pada objek Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
4 Memperagakan Membuat objek text Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
5 Memperagakan memberi warna pada objek Sangat baik (A) 4
grafis Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
6 Memperagakan memodifikasi objek Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
7 Memperagakan memberi efek pada objek Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe Sangat baik (A) 4
grafis Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1

Nilai Akhir Kegiatan Praktik

𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ


Nilai C =𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3

D. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).

E. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

Kalidawir, 16 Juli 2018


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


: Teknologi Informasi dan Komunikasi
MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Desain Grafis
: XII / 1 (Satu)
: 8 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Membuat grafis dengan berbagai warna bentuk dan ukuran
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi Membuat karya sederha pada program
grafis vektor:
1. Membuat grafis/gambar logo sederhana
2. Mengatur tampilan ukuran dan warna objek gambar
3. Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
4. Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi
garis dan bentuk
5. Mengatur ukuran objek
6. Melakukan penyimpanan grafis pada program grafis

IV. Indikator : 1. Merancang konsep grafis vektor


2. Menganalisa warna, ukuran, bentuk dalam membuat grafis vektor
3. Memilih jenis objek, teks, warna, dan efek
4. Memodifikasi objek, teks, warna, dan efek
5. Menentukan jenis file hasil pembuatan grafis vektor

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Merencanakan tahapan pembuatan sebuah objek grafis yang akan di buat, dengan
menyiapakan konsep dan tools yang digunakan.
2. Menganalisa warna,
3. Menentukan ukuran, bentuk pada desain.
4. Memilih jenis-jenis objek untuk desain.
5. Memilih teks, warna teks, posisi teks pada desain.
6. Memilih efek pada desain.
7. Memodifikasi berbagai bentuk objek, teks, dan warna.
8. Memodifikasi desain vektor dengan gambar bitmap.
9. Menentukan Jenis file pembuatan grafis vektor.

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Membuat karya menggunakan progam grafis vektor

VII. Model Pembelajaran


: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi tentang mencatat penjelasan
Penugasan project guru
pembuatan karya grafis.

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi 2


melihat materi belajar

Menugaskan siswa Merancang konsep 31


mendiskusikan konsep karya grafis(logo)
karya grafis (membuat dengan teman siswa
logo) dengan 1 teman

Menugaskan siswa Mengumpulkan


mengumpulkan konsep rancangan karya grafis
karya grafis (logo) (logo)

Menganalisa hasil Mendengarkan dan


rancangan logo siswa memperbaiki rancangan
logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Mengerjakan membuat 35
memulai membuat logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.
Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan
siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil 2


menyimpan hasil desain sementara desain logo
logo

Refleksi evaluasi belajar


siswa Mendengarkan
penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Melanjutkan membuat 35
memulai melanjutkan logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil akhir 2


menyimpan hasil akhir desain logo
desain logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Melanjutkan membuat 35
memulai melanjutkan logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil 2


menyimpan hasil desain sementara desain logo
logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Melanjutkan membuat 35
memulai melanjutkan logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil 2


menyimpan hasil desain sementara desain logo
logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Keenam
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Melanjutkan membuat 35
memulai melanjutkan logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil 2


menyimpan hasil desain sementara desain logo
logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Ketujuh
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Melanjutkan membuat 35
memulai melanjutkan logo dalam program
rancangan logo Corel Draw 12
menggunakan program
Corel Draw 12.

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


siswa memperbaiki desain
logo

Menugaskan siswa untuk Menyimpan hasil 2


menyimpan hasil desain sementara desain logo
logo

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kedelapan
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Mengingatkan kembali Siswa
penugasan pertemuan
sebelumnya
2 Kegiatan inti Menugaskan kelompok Melanjutkan membuat 32
siswa mempresentasikan logo dalam program
hasil pembuatan logo. Corel Draw 12

Menganalisa hasil desain Mendengarkan dan


kelompok siswa memperbaiki desain
logo

evaluasi belajar siswa Mengumpulkan hasil 5


karya kelompok siswa
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian

A. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran

B. PETUNJUK BELAJAR SISWA


1. Baca secara cermat sebelum anda mengerjakan tugas
2. Baca materi pembuatan karya pada program grafis yang berkaitan dengan tugas
3. Amati contoh pembuatan karya grafis sederhana pada file demo yang telah disediakan
pada komputer masing-masing
4. Tentukan konsep dasar grafis apa yang akan di buat.
5. Mendiskusikan dengan 1 teman dalam menentukan pilihan konsep grafis yang dibuat
dan tool dasar yang digunakan
6. Memulai mengerjakan dengan membuata beberapa objek gambar.
7. Hasil pembuatan beberapa objek di evaluasi oleh guru.

C. TUGAS PRAKTIK
“Buatlah sebuah objek grafis vektor menggunakan tools yang terdapat pada program
grafis vektor/Corel Draw 12”

Penilaian Afektif
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1

Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman


Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

Penilaian ketrampilan hasil pembuatan objek grafis


No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat rancangan/konsep Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
2 Menganalisa warna, ukuran dan bentuk Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
3 Memilih jenis objek, teks, dan efek Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
4 Memodifikasi objek dengan gambar bitmap Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1
5 Menentukan jenis file hasil pembuatan logo Sangat baik (A) 4
Baik (B) 3
Kurang baik (C) 2
Tidak baik (D) 1

Nilai Akhir Kegiatan Praktik


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ 𝑋100
Nilai C =𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚 砄𝑚
𝑠𝑘 𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3
D. REFRENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


: Teknologi Informasi dan Komunikasi
MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Desain Grafis
: XII / 1 (Satu)
: 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis bitmap:
1. Pengertian grafis bitmap.
2. Aplikasi program grafis bitmap.
3. Pengertian menu dan ikon program grafis bitmap.
4. Fungsi menu dan ikon program grafis bitmap.
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap.
6. Menampilkan menu dan ikon dalam program grafis bitmap.

IV. Indikator : 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap.


2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis
bitmap.
3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis.
4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis.
5. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis.
6. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan.

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Menjelaskan pengertian grafis bitmap (C2) .
2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis bitmap(C1).
3. Menjelaskan menu dan ikon program grafis bitmap(C2).
4. Memahami fungsi menu dan ikon program grafis bitmap(C2).
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap(C1).
6. Menampilkan menu dan ikon dalam program grafis bitmap(C2).

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Adobe photoshop CS
“Materi Dalam lampiran”

VII. Model Pembelajaran


: CTL Tipe Think Pair and Share
VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi pengertian mencatat penjelasan
grafis bitmap. guru

Menugaskan siswa Membentuk kelompok 1


membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi 5


melihat materi belajar

Menugaskan siswa untuk Mendiskusikan meteri 5


mendiskusikan materi dengan kelompoknya
belajar

Menugaskan perwakilan Perwakilan kelompok 10


kelompok untuk menyampaikan hasil
menyampaikan hasil diskusi
diskusi

Mempresentasikan Memperhatikan 10
penggunaan program presentasi guru
grafis bitmap

Menganalisis materi Mendengarkan hasil 2


program grafis bitmap analisis guru

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru

3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5


Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
Siswa
- Apersepsi Mengingatkan kembali Mendengarkan guru
tujuan pembelajaran
pertemuan sebelumnya
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi pengertian mencatat penjelasan
menu dan ikongrafis guru
bitmap.
1
Menugaskan siswa Membentuk kelompok
membentuk kelompok kecil (2 siswa)
kecil (2 siswa)
5
Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi
melihat materi belajar
5
Menugaskan siswa untuk Mendiskusikan meteri
mendiskusikan materi dengan kelompoknya
belajar
10
Menugaskan perwakilan Perwakilan kelompok
kelompok untuk menyampaikan hasil
menyampaikan hasil diskusi
diskusi
10
Mempresentasikan Memperhatikan
penggunaan menu dan presentasi guru
ikon grafis bitmap
2
Menganalisis materi Mendengarkan hasil
menu dan ikon grafis analisis guru
bitmap 2

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Jelaskan apa yang dimaksud grafis bitmap ? (C2)
2. Sebutkan program aplikasi yang digunakan untuk program grafis bitmap? (C1)
3. Jelaskan langkah membuka program Adobe Photoshop CS? (C2)
4. Jelaskan kelebihan dan kekurangan grafis bitmap ? (C2)
5. Jelaskan fungsi dari option bar ? (C2)
6. Sebutkan menu yang terdapat dalam program Adobe Photoshop CS? (C1)
7. Jelaskan langkah untuk memunculkan/menyembunyikan ToolBox ? (C2)
8. Apakah nama icon tool disamping ? (C1)
B. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......

Rubrik penilaian kognitif


Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 3 5
Betul di jawab 2 3
Jawaban Salah 1
2 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
3 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
4 Jawaban betul dengan pembedaan 5
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan 3
Jawaban salah 1
5 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
6 Jawaban betul menyebut 11 tool dan uraian 5
Jawaban kurang hanya 8 tool tanpa uraian 3
Jawaban kurang hanya 5 tool dan uraian 2
Jawaban kurang hanya 1 tool dan uraian 2
Jawaban salah 1
7 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
8 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1

Penilaian Kognitif
𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜 尳 𝑒ℎ
Nilai A= 𝐽 𝑢 𝑚 𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

C. TUGAS
Mempelajari materi dari LKS / BSE TIK kelas XII Semester 1

D. PETUNJUK BELAJAR SISWA


1. Baca materi buku LKS BSE TIK kelas XII Semester 1 berkaitan dengan penggunaan
menu dan ikon program grafis vektor dan bitmap
2. Mempraktikkan langsung dalam penggunaan menu dan ikon pada program grafis
vektor dan bitmap
E. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan penggunaan menu dan ikon yang terdapat dalam program grafis
bitmap”

F. PENILAIAN AFEKTIF
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1

Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman


Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚 𝑟 𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵
Total Penilaian =
2
G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).

H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

Kalidawir, 16 Juli 2018


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


: Teknologi Informasi dan Komunikasi
MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Desain Grafis
: XII / 1 (Satu)
: 4 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi menu ikon dalam perangkat lunak
pembuat grafis vektor dan Bitmap:
1. Menggunakan Menu dan ikon prgram grafis bitmap
2. Melakukan pengaturan dasar program grafis bitmap
3. Menggunakan bentuk dasar pada program grafis bitmap
4. Fungsi menu dan ikon program grafis bitmap
5. Mengidentifikasi menu dan ikon program grafis bitmap
6. Menampilkan grafis bitmap

IV. Indikator : 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru


2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis
6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis
6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Program Corel Draw 12 dan Program Adobe Photoshop CS

VII. Model Pembelajaran


: CTL & Praktik
VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi penggunaan mencatat penjelasan
menu dan ikon program guru
adobe photoshop

Mempresentasikan Memperhatikan 5
pengaturan dasar adobe presentasi guru
photoshop

Mempresentasikan Memperhatikan 5
membuat objek presentasi guru
sederhana

Mempresentasikan Memperhatikan 8
pemberian efek warna presentasi guru

Mempresentasikan Memperhatikan 5
menampilakan hasil presentasi guru

Menugaskan siswa Mendiskusikan materi 4


mendiskusikan penggunaan menu dan
materibelajar dengan 1 ikon program adobe
teman photoshop

Menunjuk Siswa untuk Mendemonstrasikan 6


mendemonstrasikan membuat objek
pembuatan objek sederhana
sederhana

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian
A. TUGAS PRAKTIK
“Mempraktikkan pengaturan corel draw dan membuat objek sederhana”

B. PENILAIAN AFEKTIF
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1

Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman


Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

C. PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS


No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat objek sederhana menggunakan Sangat mampu (A) 4
tools Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
2 Menambahkan layer baru Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
3 Memperagakan Membuat objek text Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
4 Memperagakan memberi warna pada objek Sangat mampu (A) 4
grafis Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
5 Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe Sangat mampu (A) 4
grafis Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1

Nilai Akhir Kegiatan Praktik


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ 𝑋100
Nilai C =𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑘
〱汜

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3
D. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).

E. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

Kalidawir, 16 Juli 2018


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Desain Grafis
: XII / 1 (Satu)
: 5 X 45 Menit
I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
II. Kompetensi Dasar : Membuat karya menggunakan program desain grafis
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi Membuat karya sederha pada program
grafis vektor:
1. Membuat grafis/gambar logo sederhana
2. Mengatur tampilan ukuran dan warna objek gambar
3. Mengatur jenis, warna dan ukuran teks
4. Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan
dan memodifikasi garis dan bentuk
5. Mengatur ukuran objek
6. Melakukan penyimpanan grafis pada program grafis

IV. Indikator : 1. Menyebutkan beberapa tools yang digunakan untuk membuat


grafis sederhana
2. Menjelaskan cara mengubah ukuran objek gambar
3. Menjelaskan cara memberikan warna pada objek gambar
4. Menampilkan cara menggunakan tool
5. Menjelaskan cara menyimpan grafis pada program grafis

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Menyebutkan menjelaskan berbagai tools yang digunakan untuk membuat projek grafis
sederhana.
2. Menjelaskan berbagai tools yang digunakan untuk membuat projek grafis sederhana.
3. Membedakan penggunaan tools penyeleksi yang tersedia untuk mengubah bentuk dan
ukuran suatu objek.
4. Menentukan pewarnaan pada sebuah objek.
5. Menampilkan cara menambahkan layer untuk membuat objek .
6. Membuat objek grafis sederhana menggunakan tools program grafis
7. Menjelaskan langkah-langkah menyimpan file grafis dengan tipe file grafis yang
berbeda.
8. Merencanakan tahapan pembuatan sebuah objek grafis yang akan di buat, dengan
menyiapakan konsep dan tools yang digunakan.

VI. Materi
Materi Pokok : Program Aplikasi Grafis
Sub Materi : Membuat karya menggunakan progam aplikasi grafis

VII. Model Pembelajaran


: CTL & Praktik

VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menyampaikan Mendengar dan 2
Kompetensi tentang mencatat penjelasan
Penugasan project guru
pembuatan karya grafis.

Menugaskan siswa untuk Mempelajari materi 5


melihat materi belajar

Menganalisis materi Menganalisis materi 5


belajar

Menugaskan siswa mendiskusikan hasil 8


mendiskusikan analisis dengan teman
materibelajar dengan 1 siswa
teman

Menunjuk Siswa untuk Menyimak langkah-


mendemonstrasikan langkah project
beberapa langkah untuk pembuatan karya grafis 5
membuat karya grafis,

Menugaskan Siswa lain Mengevaluasi 2


mengevaluasi

Menugaskan siswa Mengumpilkan hasil 2


mengumpulkan hasil analisa dan
analisis pengalaman belajar
siswa
Refleksi evaluasi belajar 3
siswa Mendengarkan
penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa Mempelajari materi 2
untuk melihat materi
belajar
Menganalisis materi 10
Menganalisis materi belajar

mendiskusikan hasil 3
Menugaskan siswa analisis dengan teman
mendiskusikan siswa
materibelajar dengan 1
teman
Mengerjakan tugas 20
Membuta karya membuat karya grafis
sederhana dengan dengan kelompok
kelompok

Mendengarkan 2
Refleksi evaluasi belajar penjelasan guru
siswa
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas Merespon guru 2
pertemuan sebelumnya

Mengevaluasi hasil Menunjukkan hasil 10


pembuatan karya grafis pekerjaan pertemuan
sebelumnya

Menugaskan siswa Mengerjakan tugas 22


menyelesaikan membuat membuat karya grafis
karya grafis dengan kelompok

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 3


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas Merespon guru 2
pertemuan sebelumnya

Mengevaluasi hasil Menunjukkan hasil 10


pembuatan karya grafis pekerjaan pertemuan
sebelumnya

Menugaskan siswa Mengerjakan tugas 22


menyelesaikan membuat membuat karya grafis
karya grafis dengan kelompok

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 3


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mengingatkan tugas Merespon guru 2
pertemuan sebelumnya

Mengevaluasi hasil Menunjukkan hasil 25


pembuatan karya grafis pekerjaan pertemuan
sebelumnya

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 5


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas
XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
• Aplikasi pembelajaran 1 : Membuat karya grafis sederhana
X. Penilaian

A. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran

B. PETUNJUK BELAJAR SISWA


1. Baca secara cermat sebelum anda mengerjakan tugas
2. Baca materi pembuatan karya pada program grafis yang berkaitan dengan
tugas
3. Amati contoh pembuatan karya grafis sederhana pada file demo yang telah
disediakan pada komputer masing-masing
4. Tentukan konsep dasar grafis apa yang akan di buat.
5. Mendiskusikan dengan 1 teman dalam menentukan pilihan konsep grafis yang
dibuat dan tool dasar yang digunakan
6. Memulai mengerjakan dengan membuata beberapa objek gambar.
7. Hasil pembuatan beberapa objek di evaluasi oleh guru.

C. TUGAS PRAKTIK
“Buatlah sebuah objek grafis sederhana menggunakan tools yang terdapat pada
program grafis/Adobe Photoshop”

Penilaian Afektif
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman
Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelengkapan tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1

Rubrik penilaian Afektif interaksi dengan teman


Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif

𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ


Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

Penilaian ketrampilan hasil pembuatan objek grafis


No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat objek sederhana menggunakan Sangat mampu (A) 4
tools Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
2 Menambahkan layer Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
3 Memperagakan Membuat objek text Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
4 Memperagakan memberi warna pada objek Sangat mampu (A) 4
grafis Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
5 Menyimpan file grafis dengan berbagai tipe Sangat mampu (A) 4
grafis Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
Nilai Akhir Kegiatan Praktik
𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai C =𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3
D. REFRENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.kemendiknas.go.id
Kalidawir, 16 Juli 2018
Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
“Materi pembelajaran Membuat karya grafis menggunakan program grafis sederhana”

A. Materi cetak
MEMBUAT KARYA MENGGUNAKAN PROGRAM GRAFIS

Penggunaan Alat/tools: Rectanguler tools, Layer, Color, type tool, canvas

Sebelum menggunakan Adobe Photoshop CS4 untuk membuat karya grafis, Anda harus mengenal cara
membuat dokumen baru. Saat membuat dokumen baru, Anda sekaligus akan mengenal ukuran dokumen
yang lazim digunakan dalam pengolahan grafis.
Langkah-langkah untuk membuat dokumen baru dapat Anda ikuti pada uraian berikut.
1. Saat berada dalam wilayah kerja Adobe Photoshop CS4, lakukan klik pada menu File. Lanjutkan
proses dengan melakukan klik submenu New.
2. Selanjutnya, komputer akan menampilkan kotak dialog New. Kotak dialog ini digunakan untuk
mengatur halaman dokumen. Pada Photoshop, halaman dokumen lazim disebut kanvas (canvas).

Gambar. 1 dialog box new

Gambar. 2 Tampilan Program grafis Adobe Photoshop Cs4

Setelah tampilan program Adobe Photoshop Cs4 dengan file/canvas baru maka ikutilah langkah-langkah
berikut
1. Klik tool rectanguler marquee tool untuk membuat desain background, yaitu membuat kotak pada
layer background.
2. Tentukan warna yang akan di isikan pada seleksi yang kita buat yang digunakan sebagai
background
3. Jika sudah memberi background, langkah berikutnya tambahkan layer baru, dengan cara klik menu
Layer – new – layer, kemudian berikan nama layar baru.
4. Pada layer baru yang pertama, buatlah objek gambar menggunakan tool rectanguler.misalnya
ellpitical marquee tool untuk membuat elip/setengah elips. Kemudian berikan warna pada hasil
seleksi tersebut.
5. Untuk mengubah ukuran objek yang telah di buat, gunakan rectanguler tool, kemudian klik kanan
pada objek – pilih free transform sehingga muncul point yang bida di re-size. Klik tanda V atau
tekan enter jika sudah selesai
6. Lakukan langkah 4 dan 5 untuk membuat objek baru pada layer baru dengan ukuran dan warna
yang berbeda.
7. Gunakan Type tool untuk membuat objek dalam bentuk huruf
8. Menyimpan file grafis dengan cara klik menu file – save, kemudian muncul dialog box save as,
tentukan letak penyimpanan dan nama file kemudian klik tombol save.

Gambar. 3 Rectanguler
tools digunakan untuk membuat
objek baru dan menyeleksi
objek untuk di lakukan
pengaturan

Gambar. 4 Contoh
hasil pembuatan backgroud dan objek berupa
setengah elips yang masih dalam bentuk seleksi
dan siap untuk diisikan warna

Gambar 5. Dialog box color picker


Untuk memberikan efek warna pada
objek yang terseleksi
Gambar. 6 dialog box yang di munculkan melalui tool
rectanguler untuk menyunting ukuran objek atau dapat
di punculkan dari menu edit
Menu file
Menu layer

Rectanguler tool

Hasil Pembuatan Background

Hasil Pembuatan beberapa objek dalam beberapa layer

Type tool

Feroground color

Layer

Gambar. 7 Contoh hasil pembuatan grafis sederhana menggunakan program Adobe Photoshop CS 4
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Program Presentasi
: XII / 2 (Dua)
: 4 X 45 Menit (Dua Pertemuan)

I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi


II. Kompetensi Dasar : Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat presentasi
III. Kegiatan Pembelajaran :
1. Mencari informasi berbagai macam program
pembuat presentasi.
2. Mempelajari berbagai manfaat penggunaan prog. presentasi
3. Mencermati visualisasi menu dan icon dalam program
Microsoft PowerPoint 2007.
4. Mencari informasi dan mempelajari fungsi menu dan icon
dalam Microsoft Office PowerPoint 2007
5. Membedakan kelompok menu-menu pada Microsoft Office
PowerPoint 2007
6. Mengoperasikan dasar program Microsoft Office
PowerPoint 2007
IV. Indikator : Siswa dapat:
1. Menyebutkan berbagai macam program pembuat presentasi
2. Menjelaskan berbagai manfaat penggunaan program
presentasi Microsoft Office PowerPoint 2007
3. Menyebutkan berbagai menu dan icon yang terdapat dalam
Microsoft Office PowerPoint 2007
4. Mendeskripsikan berbagai fungsi menu dan icon yang
terdapat dalam Microsoft Office PowerPoint 2007
5. Menunjukkan kelompok menu pada Microsoft Office
PowerPoint 2007.
6. Mengoperasikan menggunakan menu dan icon pada Microsoft
Office PowerPoint 2007

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Menyebutkan berbagai macam program yang digunakan untuk membuat dokumen
presentasi.
2. Menjelaskan manfaat program presentasi/ Microsoft Office PowerPoint 2007.
3. Menyebutkan berbagai menu dan icon program Microsoft Office PowerPoint 2007.
4. Mendeskripsikan berbagai fungsi menu dan icon pada Microsoft Office PowerPoint
2007.
5. Menunjukkan kelompok menu pada Microsoft Office PowerPoint 2007.
6. Menggunakan/mengoperasikan menu dan icon pada Microsoft Office PowerPoint
2007.

VI. Materi
Materi Pokok : Program Presentasi
Sub Materi : Pengenalan program dan menu icon pada program presentasi
“Pengenalan software presentasi dan pengenalan menu dan icon Microsoft Office
PowerPoint 2007”
Materi detail pada lampiran 1
VII. Model Pembelajaran
: Explicit intruction (pengajaran langsung)(Rosenshina & stevens, 1986)
VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti
Menyampaikan tujuan Mendengar dan 5
pembelajaran mengenal mencatat penjelasan
program presentasi. guru

Mendemonstrasikan Menyimak dan 5


pengetahuan penggunaan mencatat pengetahuan
dasar menu, icon dasar penggunaan
Microsoft Office menu dan icon
PowerPoint 2007. Microsoft Office
PowerPoint 2007
Menugaskan siswa 10
mencari informasi terkait Menggali informasi
fungsi menu dan icon dari BSE, LKS TIK ,
pada Microsoft Office komputer
PowerPoint 2007

Membimbing siswa 18
dalam pelatihan memulai Praktik penggunaan
menggunakan Microsoft program Microsoft
Office PowerPoint 2007. Office PowerPoint
2007
Refleksi evaluasi belajar
siswa 2
Mendengarkan
penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 3
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
Lanjutan pembelajaran
dan menggali
pengetahuan siswa
2 Kegiatan inti
Menugaskan siswa Menggali informasi 5
mencari informasi dari BSE, LKS TIK ,
terkait fungsi menu, icon komputer
pada Microsoft Office
PowerPoint 2007

Membimbing siswa Praktik penggunaan 5


dalam pelatihan program Microsoft
menggunakan menu , Office PowerPoint
icon pada Microsoft 2007
Office PowerPoint 2007.

Menugaskan siswa 20
menggunakan dan Menggali informasi
menjelaskan fungsi dari BSE, LKS, dan
menu, icon pada Praktik langsung
Microsoft Office menggunakan program
PowerPoint 2007 Microsoft Office
PowerPoint 2007
Evaluasi hasil 7

Mendemonstrasikan
Refleksi evaluasi belajar hasil pembelajaran 2
siswa
Mendengarkan
penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 3
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas
XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Sebutkan 4 macam program untuk membuat dokumen presentasi ?
2. Jelaskan manfaat menggunakan program Microsoft Office PowerPoint 2007 ?
3. Sebutkan 5menu yang terdapat pada Microsoft Office PowerPoint 2007 ?

4. Apakah nama icon di samping ?


5. Fungsi dari Office Button pada Microsoft Office PowerPoint 2007 adalah
6. Sebutkan yang termasuk kelompok menu Home adalah ?
7. Jelaskan langkah mengaktifkan program Microsoft Office PowerPoint 2007
8. Pada Slide Show bedakan From Begin dengan From Current Slide?
B. KUNCI JAWABAN
1. StarOffice Impress, OpenOffice Impress, Microsoft Office PowerPoint ,
Corel Presentasion
2. Dengan menu dan icon yang ada mudah digunakan, menu sudah dalam group fungsi
tertentu, lebih hemat waktu.
3. Home, Insert, Design, Animation, Slide Show
4. Icon New Slide
5. Untuk mengawali memulai mengawali membuat/mengolah file (membuat dokumen
baru, membuka dokumen, mencetak, menutup dokumen presentasi.
6. New Slide, Copy, Paste, Cut, format font, format paragraph, dll
7. Klik start  All Program  Microsoft Office  Microsoft Office PowerPoint 2007
8. From Begin: untuk menampilkan hasil presentasi dari awal; From Current Slide
menampilkan hasil presentasi dari slide tertentu
C. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......
Rubrik penilaian kognitif
Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 4 5
Betul di jawab 3 3
Betul di jawab 2 2
Jawaban Salah 1
2 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
3 Betul di jawab 5 5
Betul di jawab 4 3
Betul di jawab 3 2
Jawaban Salah 1
4 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
5 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
6 Betul di jawab 5 5
Betul di jawab 4 3
Betul di jawab 3 2
Jawaban Salah 1
7 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
8 Jawaban betul dengan pembedaan 5
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan 3
Jawaban salah 1
Penilaian Kognitif
Nilai A=
𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ 𝑋100
𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
𝑠𝑘𝑜𝑟

D. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran 1
Penugasan
“Mencari informasi tentang fungsi menu dan icon dari buku dan
komputer/program”
E. PENILAIAN AFEKTIF
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelangkapan Tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1
Rubrik penilaian Afektif Interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai B = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟
F.PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL MENGGUNAKAN PROG. PRESENTASI
No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Mengaktifkan program Microsoft Office Sangat mampu (A) 4
PowerPoint 2007 Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
2 Mempraktikan membuat dokumen baru Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
3 Membuka dan menyimpan hasil Sangat mampu (A) 4
pembuatan dokumen presentasi Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
4 Menggunakan menu dan icon Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
5 Menampilkan hasil menggunakan menu- Sangat mampu (A) 4
menu Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
Nilai Akhir Kegiatan
Praktik 𝑋100
𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai C = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚
𝑠𝑘𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3

G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas
diperbolehkan untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika
belum pelajari kembali (sebagai remedial).

H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

Kalidawir, 16 Juli 2018


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

AGUNG ISMIHARTO, S.Kom., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19660323 198710 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
Lampiran 1 “Materi membuat dokumen presentasi menggunakan program
presentasi”

PENGENALAN SOFTWARE PRESENTASI DAN PENGENALAN MENU DAN ICON


MICROSOFT OFFICE POWERPOINT
Animation untuk mengatur slide transition

Slide

Menu Home

Text Box/object

Gambar 8. Tool yang digunakan untuk membuat dokumen presentasi


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

SEKOLAH : SMA NEGERI 1 KALIDAWIR


: Teknologi Informasi dan Komunikasi
MATA PELAJARAN PROGRAM MATERI POKOK
KELAS / SEMESTER ALOKASI WAKTU : IPA dan IPS
: Program Presentasi
: XII / 2 (Dua)
: 6 X 45 Menit (Enam Pertemuan)

I. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi


II. Kompetensi Dasar : Membuat dokumen presentasi menggunakan program presentasi
III. Kegiatan Pembelajaran : Mempresentasikan materi membuat dokumen presentasi:
1. Merancang konsep dokumen presentasi sederhana.
2. Mencari informasi tahapan-tahapan dalam membuat slide-slide
sesuai dengan konsep
3. Mempelajari langkah menyisipkan objek gambar, suara
kedalam slide.
4. Mempelajari langkah mengatur desain/tampilan pada slide
5. Mempelajari langkah menyisipkan animasi transisi, teks/objek
6. Merancang membuat dokumen presentasi dengan
menyisipkan animasi transisi pada slide dan objek/teks
7. Menunjukkan hasil pembuatan presentasi sederhana.
IV. Indikator : Siswa dapat:
1. Membuat konsep dalam merancang dokumen presentasi
2. Menjelaskan langkah-langkah membuat dokumen presentasi
sesuai konsep dan mempraktikkannya.
3. Menjelaskan langkah menyisipkan objek pada slide dan
mempraktikkannya
4. Mengatur desain slide
5. Menjelaskan langkah menyisipkan animasi transisi dan
animasi teks/objek dan mempraktikkannya.
6. Mempresentasikan cara membuat dokumen dengan animasi
transisi dan animasi teks
7. Mempresentasikan pembuatan presentasi sederhana.

V. Tujuan Pembelajaran : Peserta didik dapat :


1. Membuat konsep merancang dokumen presentasi.
2. Menjelaskan langkah membuat dokumen presentasi sesuai konsep dan
mempraktikkannya.
3. Menjelaskan langkah menyisipkan objek pada slide dan mempraktikkannya.
4. Mengatur desain slide.
5. Menjelaskan langkah menyisipkan animasi transisi dan animasi teks/objek dan
mempraktikkannya.
6. Mempresentasikan cara membuat dokumen dengan animasi transisi dan animasi teks.
7. Mempresentasikan pembuatan presentasi sederhana.

VI. Materi
Materi Pokok : Program Presentasi
Sub Materi : Membuat dokumen presentasi
“Membuat Presentasi sederhana”
Materi detail pada lampiran 1
VII. Model Pembelajaran
: Project Base Learning

VIII. Langkah-langkah
Pembelajaran Pertemuan
Pertama
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal
- Salam, Doa, Mengajak Siswa berdoa, Berdoa, melaporkan 3
Presensi melakukan presensi. Absensi Siswa
Menjelaskan tujuan pembelajaran. Mendengarkan tujuan
- Apersepsi Menggali pengetahuan siswa belajar
Mengutarakan
pengetahuan tentang
presentasi
2 Kegiatan inti Menyampaikan Kompetensi Mendengar dan 2
tentang Penugasan projek mencatat penjelasan
pembuatan dokumen presentasi. guru

Mendefinisikan langkah-langkah Memperhatikan, 5


pembuatan dokumen presentasi mengamati langkah
sederhana pembuatan dokumen
presentasi

Menugaskan siswa membuat Mengerjakan tugas guru 2


sebuah konsep dokumen sesuai dengan petujuk
presentasi dengan 1 teman yang ada dalam lembar
kerja dengan temannya

Membantu siswa membuat konsep Mengerjakan tugas 10


dokumen presentasi. membuat konsep
dokumen presentasi

Menugaskan siswa Mendemonstrasikan di 11


mendemonstrasikan beberapa depan siswa lain
konsep dokumen presentasi tentang langkah
membuat dokumen
presentasi

Membantu siswa berbagi tugas Merefleksi hasil 5


dengan temannya untuk merefleksi kegiatan pembuatan
hasil kegiatan pembuatan konsep konsep dokumen
dokumen presentasi presentasi

Mengevaluasi hasil penugasan Mengerjakan lembar 2


projek membuat konsep dokumen evaluasi terkait konsep
presentasi dokumen presentasi
3 Penutup Penguatan materi. Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam
Pertemuan Kedua
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan Menyimak dan
langkah-langkah mencatat langkah- 5
pembuatan dokumen langkah project
presentasi pada program dokumen presentasi
presentasi.

Menugaskan siswa Mendemosntrasikan 2


mendemonstrasikan cara membuat slide-
beberapa cara membuat slide dokumen
slide-slide dokumen presentasi
presentasi

Menugaskan siswa utuk Membuat slide 28


membuat dokumen presentasi sesuai
presentasi sesuai konsep konsep
kedalam slide.
Mendengarkan 2
Refleksi evaluasi belajar penjelasan guru
siswa
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Ketiga
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan Menyimak dan
langkah-langkah mencatat langkah- 2
mendesain masing- langkah project
masing slide. dokumen presentasi

Menugaskan siswa Mendemosntrasikan


mendemonstrasikan cara mendesain slide 5
beberapa cara mendesain dokumen presentasi
slide-slide dokumen
presentasi

Menugaskan siswa Memodifikasi slide- 28


memodifikasi tampilan slide
slide.

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan


siswa penjelasan guru 2

3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 5


Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Keempat
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Mendemonstrasikan Menyimak dan
langkah-langkah mencatat langkah- 2
menyisipkan asnimasi langkah project
trasnsisi, animasi dokumen presentasi
teks/objek.

Menugaskan siswa Mendemosntrasikan 5


mendemonstrasikan cara menyisipkan
beberapa cara animasi pada slide
menyisipkan animasi dokumen presentasi

Menugaskan siswa untuk Membuat slide 28


melengkapi dokumen presentasi dengan
presetasinya dengan menyisipkan animasi
menyisipkan animasi.

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Kelima
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa untuk Menyelesaikan
melengkapi pembuatan pembuatan dokumen 20
dokumen presentasi presentasi
secara lengkap.

Evaluasi tulis Menyelesaikan evaluasi 15

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

Pertemuan Keenam
No Kegiatan Aktifitas Guru Aktifitas Siswa Waktu
1 Kegiatan Awal 3
- Salam, Doa, Presensi Mengajak Siswa berdoa Berdoa, dan
dan melakukan presensi. melaporkan Absensi
- Apersepsi Menjelaskan tujuan Siswa
pembelajaran dan
menggali pengetahuan
siswa
2 Kegiatan inti Menugaskan siswa untuk Mendemonstrasikan
mendemonstrasikan pembuatan dokumen 20
pembuatan dokumen presentasi
presentasi secara
lengkap.

Evaluasi praktik Praktik 15

Refleksi evaluasi belajar Mendengarkan 2


siswa penjelasan guru
3 Penutup Penguatan materi Memperhatikan 5
Menyimpulkan kegiatan penjelasan tugas guru
pembelajaran Menyampaikan hasil
pengalaman belajar
Salam Salam

IX. Alat/Bahan/Sumber
Alat : Komputer, Projectoer
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII.
Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id
X. Penilaian
A. SOAL URAIAN
1. Sebutkan 4 icon pada menu Home ?(C1)

2. Apakah nama icon di samping ? (C1)


3. Jelaskan langkah untuk merubah background menggunakan themes pada microsoft
power point 2007 ?(C2)
4. Jelaskan kegunaan dari ribon bar ? (C2)
5. Jelaskan langkah menambahkan slide baru ?(C3)
6. Jelaskan langkah-langkah menambahkan slide transition ? (C3)
7. Jabarkan proses menambahkan animation pada sebuah text box(C4)
8. Pada Slide transition bedakan antara on mouse clik dengan automatically after(C4)
B. KUNCI JAWABAN
1. Icon copy, icon cut, icon paste, icon new slide
2. Icon New Slide
3. Langkah untuk merubah background pada slide. Klik design  pada themes pilih satu
themes.
4. Ribon bar font digunakan untuk memformat font.
5. Langkah-langkah untuk menambahkan slide baru adalah : klik menu Home pilih New
slide  pilih model slide yang di inginkan
6. Klik menu animation pilih transition to this slidepilih/klik satu jenis transisi pada
slide
7. Proses untuk menambahkan effek animation adalah dengan langkah. Pilih teksnya  klik
menu animation  klik icon custom animation  muncul task pane dan pilih add effek
yang di inginkan
8. Slide transition pilihan on mouse click digunakan untuk memindah transisi dengan
klik. Sedangkan automatically digunakan untuk pindah transisi secara otomatis.

C. PENILAIAN KOGNITIF
Kelas XII Semester 1
NO NAMA SKOR
1 .......
2 .......

Rubrik penilaian kognitif


Nomor soal Pedoman Penilaian Skor
1 Betul di jawab 3 5
Betul di jawab 2 3
Jawaban Salah 1
2 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
3 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
4 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
5 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
6 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
7 Jawaban betul 5
Jawaban salah 1
8 Jawaban betul dengan pembedaan 5
Jawaban betul dengan kekurangan pembedaan 3
Jawaban salah 1

Penilaian Kognitif
𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙 獭 ℎ
Nilai A= 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

D. TUGAS PRAKTIK
Materi dalam lampiran 1
Penugasan
“Buatlah sebuah dokumen presentasi sederhana”

E. PENILAIAN AFEKTIF
No Nama Aspek yang Dinilai skor
Absen Siswa Kelengkapan tugas Interaksi dengan
teman

Keterangan:
Rubrik penilaian Afektif Kelangkapan Tugas
Pedoman Penilaian Skor
Tugas lengkap tepat waktu (A) 4
Tugas lengkap tidak tepat waktu (B) 3
Tugas kurang (C) 2
Tugas tidak mengerjakan (D) 1
Rubrik penilaian Afektif Interaksi dengan teman
Interaksi dengan teman Skor
Sangat Kompak 4
Kompak 2
Kurang kompak 1

Jumlah skor akhir penilaian Afektif

𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ


Nilai B = 𝐽 𝑢 𝑚 𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

F.PENILAIAN KETRAMPILAN HASIL PEMBUATAN OBJEK GRAFIS


No Nama Aspek yang Dinilai Jumlah Nilai
Absen Siswa Skor
1 2 3 4 5

Rubrik penilaian kegiatan praktik


No Aspek yang di nilai Indikator Skor
1 Membuat slide dengan isian dokumen Sangat mampu (A) 4
presentasi Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
2 Menyisipkan gambar Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
3 Mengubah desain background Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
4 Menambahkan slide transition Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1
5 Menambahkan effek animation Sangat mampu (A) 4
Mampu (B) 3
Kurang mampu (C) 2
Tidak Mampu (D) 1

Nilai Akhir Kegiatan Praktik


𝑆𝑒𝑘𝑜𝑟 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑑𝑖𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒 ℎ
Nilai C = 𝐽 𝑢𝑚𝑙𝑎 ℎ 𝑚 𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑋100
𝑠𝑘𝑜𝑟

TOTAL PENILAIAN
𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐵+𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐶
Total Penilaian = 3

G. TINDAK LANJUT
Jika Anda dapat menyelesaikan tugas sesuai dengan langkah kerja di atas diperbolehkan
untuk melanjutkan pada kegiatan berikutnya (sebagai pengayaan), jika belum pelajari
kembali (sebagai remedial).

H. REFERENSI
Sumber/bahan : Buku Panduan TIK kelas XII (BSE), LKS, Internet
• Muhson, Ali. Rahman, Denny Ardia. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas XII. Jakarta: Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.
• http://www.bse.kemdiknas.go.id

Kalidawir, 4 Agustus 2017


Mengetahui
Kepala UPTD SMA Negeri 1 Kalidawir Guru Mata Pelajaran

SURAJI, S.Pd., M.Pd. YUDI EKO PRASETYO,S.Kom


NIP. 19641215 198512 1 001 NIP. 19830728 200604 1 010
Lampiran 1 “Materi membuat dokumen presentasi menggunakan program presentasi”

MEMBUAT DOKUMEN PRESENTASI MENGGUNAKAN PROGRAM PRESENTASI


Penggunaan Menu : Home(Slide/font/paragraph), Design, Animation, Custom animation, Slide Show,

Untuk memulai membuat program presentasi maka langkah awal yang dilakukan adalah dengan mengaktifkan
program presentasi yaitu Microsoft Office PowerPoint 2007. Dengan langkah sebagai berikut; Klik start – all
program – Microsoft Office – Microsoft Office PowerPoint 2007. Sebelum menuliskan kedalam program
presentasi maka harus tersedia konsep presentasi.
Langkah awal untuk memulai membuat program presentasi.
1. Klik office button – new – blank presentation
2. Setelah muncul slide 1 ketikkan judul dari dokumen presentasi dan nama pembuat sampai dengan
slide terakhir dengan isian yang telah di konsep
3. Lakukan pengaturan font dan style
4. Lakukan pengaturan background
5. Lakukan pengaturan slide transition
6. Lakukan pengaturan animation pada objek slide
7. Lihat hasil dari pembuatan dokumen presentasi
8. Simpan hasil pembuatan dokumen presentasi
Langkah-langkah pembuatan dokumen presentasi dalam bentuk gambar.

Gambar 1. Langkah mengaktifkan program Microsoft Office PowerPoint 2007


Gambar 2. Langkah untuk membuat slide baru

Gambar 3. Langkah untuk memformat font

Gambar 4. Langkah untuk mengganti background slide


Gambar 5. Langkah untuk menambahkan slide transition

Gambar 6. Langkah untuk menambahkan Animation text

Gambar 7. Langkah untuk menyimpan dokumen presentasi

Anda mungkin juga menyukai