Satisfaction
3-1
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
MEMBANGUN NILAI, KEPUASAN DAN LOYALITAS
PELANGGAN
3-2
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Nilai (Value)
• Mencerminkan sejumlah manfaat, baik
yang berwujud maupun yang tidak
berwujud dan biaya yang dipersepsikan
pelanggan
• Kombinasi kualitas, pelayanan dan harga
(qsp)
4-3
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Pemahaman Customer Value
• Customer Perceived Value (CPV)
merupakan selisih antara evaluasi calon
pelanggan atas semua manfaat (customer value)
dengan semua biaya yang dikeluarkan pelanggan
(customer cost)
– Total customer value: nilai yang diharapkan
pelanggan berkaitan dengan manfaat
ekonomis, fungsional dan psikologis suatu
produk
– Total customer cost: sekumpulan biaya yang harus
dikeluarkan pelanggan untuk mengevaluasi,
mendapatkan dan menggunakan produk
(termasuk biaya moneter, waktu, energi, psikis)
3-4
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Determinants of
Customer
Delivered Value
3-5
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
• KUNCI MEMPERTAHANKAN PELANGGAN
ADALAH KEPUASAN KONSUMEN
• KEPUASAN, LOYALITAS, DELIGHT
KEPUASAN
LOYALITAS
DELIGHT
3-6
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Kepuasan Konsumen (Customer
Satisfaction)
3-7
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Elemen Program Kepuasan Pelanggan
3-8
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Mengukur Kepuasan Konsumen
• Sistem komplain dan Saran
• Ghost shopping
• Lost Customer Analysis
• Survei Kepuasan Pelanggan
Di Indonesia ICSA
Penilaian meliputi:
QSS (Quality Satisfaction Score)
VSS (Value Satisfaction Score)
PBS (Perceived Based Score)
TSS (Total Satisfaction Score)
3-9
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Delivering Customer Value and
Satisfaction
• Value Chain
– Value chain
– Benchmark
3-10
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
LOYALITAS
• Keputusan pelanggan untuk secara suka
rela terus berlangganan dengan
perusahaan tertentu dalam jangka waktu
yang lama
3-11
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
KUNCI LOYALITAS PELANGGAN
3-12
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
HUBUNGAN ANTARA KEPUASAN DAN LOYALITAS
PELANGGAN
Loyalitas Pelanggan
Rendah Tinggi
Failures Forced Loyalty
Kepuasan Pelanggan
Rendah
• Profitabilitas Pelanggan
• Nilai seumur hidup pelanggan (Customer
Lifetime Value)
• Ekuitas Pelanggan (total nilai seumur
hidup semua pelanggan perusahaan
yang didiskontokan). Dipengaruhi oleh:
ekuitas nilai, ekuitas merek, ekuitas
relasional
3-14
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
MEMBANGUN RELASI PELANGGAN
1. Partner relationship
management (PRM) : membangun hubungan
dengan mitra
2. Customer relationship management
management (CRM): membangun dan
mengembangkan ikatan kuat dengan
pelanggan
3-15
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
RELATIONSHIP MARKETING
3-16
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Customer Relationship Management
• Strategi yang difasilitasi teknologi untuk
mengubah keputusan berbasis data menjadi
tindakan bisnis dalam rangka merespons dan
mengantisipasi perilaku pelanggan aktual .
• Berdasarkan perspektif teknolgi, CRM
mencerminkan proses utk mengukur dan
mengalokasikan sumber daya organisasional
ke dalam aktivitas –aktivitas yang memberikan
hasil terbesar dan berdampak pada profitable
customer
3-17
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
BASIS DATA PELANGGAN DAN PEMASARAN
BERBASIS DATA
3-18
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
MEMBANGUN RELASI PELANGGAN
3-19
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
MEMBANGUN RELASI PELANGGAN
4. Membangun Loyalitas
• Lima tingkat investasi utk membangun relasi
pelanggan
– Basic marketing
– Reactive marketing
– Accountable marketing
– Proactive marketing
– Partnership marketing
5. Mengurangi Peralihan Pelanggan
6. Membentuk ikatan yang kuat
3-20
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Manfaat Basis Data
• Mengidentifikasi calon pelanggan
• Memutuskan pelanggan yang menerima
tawaran khusus
• Memperdalam loyalitas pelanggan
• Mengaktifkan kembali pembelian oleh
pelanggan
• Mencegah kesalahan pelanggan yang serius
3-21
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.
Kendala Pemasaran Berbasis Data dan CRM
3-22
Copyright © 2003 Prentice-Hall, Inc.