Anda di halaman 1dari 25

“Solidarity Civic Art and Sport Festival (SCARF)” bertujuan

agar mahasiswa/I bisa menunjukkan minat dan bakat


diranah Olahraga dan Seni yang mereka miliki dengan gaya
dan kreatifitas mereka masing-masing, serta memiliki
semangat yang sama untuk berprestasi.

UNITY IN DIVERSITY

Pelajar SMA/Sederajat (se-jabodetabek) dan


Mahasiwa/i diseluruh perguruan tinggi Indonesia.
- Peserta Lomba yaitu Pelajar SMA sederajat dan
Mahasiswa/I aktif sederajat

- Peserta diperbolehkan mengikuti lebih dari 1 cabang lomba


- Peserta wajib memfollow akun Instagram @scarfunj

- Peserta wajib memahami dan mematuhi aturan lomba


lainnya
Pre-Evenr 1
-Cover Lagu dan Tiktok Dance ( 5 – 16 Oktober 2020)

Pre-Event 2
-Mobile Legend (19 – 28 Oktober 2020)
KETENTUAN PESERTA

1. Biaya pendaftaran lomba sebesar Rp. 10.000/peserta


2. Peserta lomba adalah pelajar SMA Sederajat (JABODETABEK) dan
Mahasiswa/I Aktif Sederajat (NASIONAL)
- Dibuktikan dengan Kartu Pelajar/Tanda Pengenal Lainnya
untuk Pelajar SMA Sederajat
- Dibuktikan dengan KTP dan KTM/ KRS / KHS untuk
Mahasiswa/I Aktif Sederajat
3. Seluruh ketentuan tanda pengenal yang telah ditentukan bersifat
WAJIB untuk diupload pada formulir registrasi
4. Peserta beranggotakan maksimal 2 orang
5. Peserta wajib memahami dan menyepakati seluruh ketentuan
lomba yang tercantum
6. Apabila diketahui peserta bukan termasuk dalam pelajar
SMA/sederajat (JABODETABEK) dan mahasiswa/i aktif akan
didiskualifikasi
SPESIFIKASI LOMBA

• Terdapat 2 lagu yang wajib dibawakan oleh peserta, yaitu lagu


nasional dan lagu bebas
1. Lagu Nasional : Indonesia Jaya (Cipt. Chaken. M.
Dipopulerkan oleh Harvey Malaiholo)
2. Lagu Bebas ( bebas dari berbagai macam genre, baik luar
maupun dalam negeri)
• Durasi video cover maksimal 7 menit
• Karya berupa video dengan suara asli peserta (jika didapati
melakukan lipsing maka akan didiskualifikasi)
• Peserta diperbolehkan menggunakan iringan musik seperti
menggunakan alat musik ataupun instrumen dalam bernyanyi
• Karya video yang diunggah wajib mencantumkan :
1. Judul lagu dan nama peserta
2. Keterangan video ( caption )
3. Tagar #COVERLAGUSCARF2020 #SCARFUNJ2020
• Peserta wajib memfollow akun instagram @scarfunj
• Peserta diperbolehkan untuk menambah hastag lain
• Video cover dikirim dan diunggah paling lambat 11 Oktober 2020.
Pukul 20.00 WIB (apabila melewati batas waktu maka peserta
dianggap gugur )
• Diperbolehkan untuk mengaransemen lagu kembali dengan syarat
tidak mengubah not atau syair dari lagu tersebut
• Video harus bersifat orisiniil, tidak plagiasi, belum pernah
diikutkan pada lomba serupa, dan tidak melanggar hak kekayaan
intelektual orang lain
• Diawal video, peserta harus memperkenalkan diri terlebih dahulu
dengan format
1. Nama
2. Asal sekolah / Univ/ Instansi
3. Judul lagu yang dibawakan
4. Nama akun sosial media instagram
• Video tidak mengandung unsur SARA, pornografi, radikalisme,
kekerasan atau melanggar aturan hukum dan norma yang berlaku
PENGIRIMAN KARYA

• Video cover dikirimkan melalui email scarf.covermusic@gmail.com


dengan Subjek : Nama Lengkap_Nama Akun
Instagram_COVERLAGUSCARF2020
• Video cover juga diunggah dimasing-masing akun instagram
peserta dengan mencantumkan tagar : #COVERLAGUSCARF2020
#SCARF2020 dan tag ke akun instagram @scarfunj dan
@bempppkn_unj
• Akun instagram tempat mengunggah karya di pastikan tidak di
private. Bila tidak dapat dilihat maka akan didiskualifikasi
• Video yang diunggah pada masing-masing akun instagram peserta
dengan format IGTV dan dalam 1 post
• Batas akhir pengumpulan video : 11 Oktober 2020. Pukul 20.00
WIB
• Masa unggah video mulai dari 5-11 Oktober 2020 Pukul 20.00 WIB
KRITERIA PENILAIAN

1. Kualitas Suara
2. Teknik Pengambilan Gambar
3. Instrumen
4. Apresiasi terhadap karya (like)
5. Apresiasi terhadap karya tahap 2 (like dan komen)

➢ Penilaian cover lagu di ambil 10 terbaik oleh tim penilai cover lagu,
dengan kriteria penilaian dari point 1- 4
➢ 10 karya terbaik akan di kirim ke grup internal scarf untuk dapat di
pilih memjadi 3 terbaik, dengan kriteria penilaian dari point 1 – 4
➢ Setelah mendapatkan 3 peserta terbaik, video cover lagu akan di
upload ke instagram scarf. Kemudian, untuk memperebutkan juara
1,2,3 dapat dilihat pada point penilaian nomor 5
➢ Penilaian bersifat mutlak dan tidak bisa dapat diganggu gugat
PERIODE LOMBA

1. Pendaftaran lomba : 3 – 11 Oktober 2020


2. Pengiriman karya : 5 – 11 Oktober 2020
3. Penjurian : 12 – 14 Oktober 2020
4. Pengumuman pemenang : 16 Oktober 2020

PENGUMUMAN PEMENANG DAN HADIAH

1. Pemenang diumumkan tanggal 16 Oktober 2020


2. Pemenang akan diumumkan melalui akun instagram SCARFUNJ dan
dihubungi langsung oleh panitia
3. Hadiah akan dikirim H+3 setelah acara selesai
A. KETENTUAN UMUM
1. Peserta merupakan warga negara indonesia (WNI)
2. Peserta lomba dalah Pelajar SMA/Sederajat se-JABODETABEK
dan Mahasiswa aktif/Sederajat seluruh indonesia.
- Dibuktikan dengan melampirkan Kartu Pelajar/Tanda
Pengenal lainnya untuk Pelajar SMA/Sederajat
- Dibuktikan dengan melampirkan Kartu Mahasiswa untuk
Mahasiswa Aktif/Sederajat
3. Lampiran bukti dikirimkan melalui link pendaftaran.
4. Peserta mendaftarkan diri pada link
https://tinyurl.com/PendaftaranSCARF2020
5. Biaya Pendaftaran lomba sebesar 10.000/ akun tiktok
6. Memiliki akun Tiktok atau instagram sendiri
7. Peserta wajib mengikuti Media Sosial SCARF UNJ
Follow akun Instagram @scarfunj
Follow akun Tiktok @scarfunj
8. Wajib like 3 postingan dan share postingan tiktok @scarfunj ke
sosial media lain yang dimiliki

9. Hanya boleh mengirimkan satu karya terbaik


10. Karya orsinil dan belum pernah diikutkan pada lomba serupa
11. Setiap peserta dilarang menggunakan gerakan dan pakaian
yang tidak sopan, tidak senonoh atau menyinggung SARA.
12. Video pemenang akan menjadi milik panitia dan digunakan
sebagaimana mestinya
13. Peserta yang melakukan kecurangan akan didiskualifikasi
14. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat di
ganggu gugat.
15. Video yang dibuat diluar ruangan tetap mengikuti protocol
kesehatan
B. Ketentuan Khusus
1. Lomba bersifat tarian
2. Tarian boleh bersifat tarian tradisional maupun modern
3. Lagu yang digunakan merupakan lagu nasional atau lagu daerah
4. Pilih salah satu lagu berikut :
a. Hari Kemerdekaan (17 Agustus)
b. Tanah Air
c. Maju Tak Gentar
d. Satu Nusa Satu Bangsa
e. Rasa Sayange
f. Apuse
g. Ampar-Ampar Pisang
h. Manuk Dadali
5. Video yang dibuat sesuai dengan tema
6. Tema yang digunakan :
a. Menajaga rasa nasionalisme dimasa pandemi
b. Menjaga eksistensi budaya daerah dimasa pandemi
7. Peserta memilih satu tema yang telah disediakan
8. Video diperbolehkan solo atau grup 60 detik
9. Durasi video 15 detik atau 60 detik
10. Wajib menggunakan hastag #SCARFUNJ2020 #TiktokScarf2020 dan
diperbolehkan menggunakan hastag tambahan
11. Video yang sudah diupload wajib di keep postingan selama periode
lomba tahap pengumuman pemeenang
12. Setelah membayar uang pendaftaran dan mengikuti syarat dan
ketentuan yang sudah ada diberikan sebelumnya, peserta wajib
mengisi link registrasi https://tinyurl.com/RegistrasiTiktok
13. Pengiriman karya dapat dikirimkan melalui email
scarf.tiktokchallenge@gmail.com dengan subjek : Nama_Nama
akun Tiktok_TIKTOKSCARF2020
14. 10 peserta wajib memposting video tiktok di Instagram salah satu
peserta (jika 1 akun lebih dari 1 orang) dengan mencantumkan
tagar #SCARFUNJ2020 #TiktokScarf2020 dan tag akun Instagram
@scarfunj dan @bemppkn_unj
15. Akun tiktok dan Instagram tidak diprivate, apabila video tidak
terbaca oleh panitia peserta dianggap gugur.
C. Kitreria Penilaian

➢ Kreatifitas tarian
➢ Kesesuain dengan tema
➢ Editing video
➢ Apresiasi terhadap karya (like ditiktok)
➢ Apresiasi terhadap karya 2 (like dan komen diinstagram)
• Penilaian dari tiktok di ambil 10 terbaik dengan kriteria penilaian
dari point 1- 4
• 10 karya terbaik akan di pilih 3 terbaik dengan kriteria penilaian
dari point 1 – 3
• Setelah mendapatkan 3 peserta terbaik, video tiktok akan di
upload ke instagram scarf. Kemudian, untuk memperebutkan
juara 1,2,3 dapat dilihat pada point penilaian nomor 5

D. Periode Lomba
1. Pendaftaran lomba : 3 – 11 Oktober 2020
2. Pengiriman karya : 5 – 11 Oktober 2020
3. Penjurian : 12 – 14 Oktober 2020
4. Pengumuman pemenang : 16 Oktober 2020
Pemenang akan diumumkan melalui akun instagram @scarfunj
dan dihubungi langsung oleh panitia
A. Ketentuan Umum
➢ Draft Pick Mode
➢ Skin : ON | Chat Team : ON | Chat All : OFF |
➢ All Tier
➢ No Pause
➢ Emote Off
➢ Memiliki Kartu Tanda Mahasiswa/ Kartu Tanda Pelajar
➢ babak 1 hingga semifinal menggunakan sistem gugur atau
Single Elimination, dan untuk Grand Final menggunakan
Sistem BO3

B. KETENTUAN PESERTA :
1. Peserta lomba merupakan pelajar SMA Sederajat dan
Mahasiswa/I aktif sederajat.
➢ Dapat menunjukan kartu tanda pelajar/tanda pengenal
lainnya untuk Pelajar SMA Sederajat.
➢ Dapat menunjukan KTM/KRS dan KTP untuk Mahasiswa/I
Aktif sederajat
2. Squad dinyatakan terdaftar dalam lomba ketika telah mengisi
form pendaftaran dan menyelesaikan pembayaran sebesar Rp
25.000/Squad.
C. KETENTUAN PERTANDINGAN :

1. Perubahan Jadwal : Panitia Scarf mempunyai hak untuk merubah


jadwal pertandingan, merubah tanggal pertandingan dan perubahan
lainnya. Jika ada perubahan terjadi maka panitia akan secepatnya
memberikan info ke team yang bertanding.
2. Semua peserta harus bertanding pada waktu yang telah diatur oleh
panitia scarf.
3. Leader squad wajib mengikuti technical meeting pada hari yang
telah ditetapkan panitia.
4. Peserta akan diberitahu Jadwal, Status dan Lawan berikutnya oleh
Panitia di grup yang telah disediakan .
5. Match mode menggunakan Custom-Draft Pick,pemenang akan
ditentukan ketika:
• Salah satu base diantara kedua squad hancur
• Salah satu diantara kedua squad menyatakan menyerah (
surrender )
• Salah satu tim didiskualifikasi karena melanggar aturan yang telah
ditetapkan panitia Scarf.
6. Sistem pertandingan menggunakann sitem gugur pada babak 1,2,3
dan semifinal. Dan pada final dan juara 3 menggunakan sistem best
of three (BO3).
7. Sebelum waktu pertandingan dimulai, peserta memiliki waktu 15
menit untuk mempersiapkan lobby pertandingan.
8. Leader tim diwajibkan bergabung dalam group whatsapp yang telah
disiapkan panitia.
9. Leader tim harap menghubungi leader tim lawan untuk membuat
lobby pertandingan (custom draft pict). Keterlambatan maksimal 15
menit setelah waktu pertandingan yang ditetapkan, jika tidak hadir
dinyatakan WO.
10. Pertandingan dapat berlangsung ketika 2 leader tim menyatakan
siap memulai pertandingan.
11. Peserta tidak memiliki kesempatan pause.
12. Jika salah satu tim melakukan pick / ban yang salah, maka itu
menjadi kesalahan tim itu sendiri dan Pertandingan tetap dilanjutkan.
13. Jika salah satu tim melakukan kesalahan saat swap, maka itu
menjadi kesalahan tim itu sendiri dan Pertandingan tetap dilanjutkan.
14. Untuk pertandingan perebutan Bronze dan Final panitia masuk
kedalam match untuk dokumentasi live streaming
D. RULES PERTANDINGAN :
1. Seluruh keputusan dari panitia bersifar mutlak dan tidak bisa diganggu
gugat.
2. Seluruh peseta wajib memahami dan mengikuti aturan yang telah
ditetapkan panitia Scarf.
3. Seluruh peserta wajib menjunjung tinggi sportivitas.
4. Panitia berhak mendiskualifikasi pemain yang bertindak kasar atau
tidak sopan terhadap player lain maupun panitia.
5. Seluruh peserta tidak diizinkan memakai program illegal dan
memanfaatkan bug dengan sengaja.
6. Jika peserta secara sengaja melakukan DC tanpa sepengetahuan
Panitia atau diluar waktu timeout dan ada masalah teknis lainnya
dalam petandingan, maka pertandingan tetap dilanjutkan.Dan diluar
tanggung jawab panitia
7. Panitia berhak memberhentikan pertandingan kapan pun jika ada
laporan menggunakan program ilegal.
8. Peserta atau leader tim wajib screenshot Lobby,Spawn/match, dan
Result lalu di masukan dalam google form yang disediakan.jika tidak
maka team tersebut tidak dapat melanjutkan ke pertandingan
berikutnya
9. Setiap peserta squad wajib menggunakan akunnya masing masing
yang telah didaftarkan di google form, jika ditemukan akun yang
berbeda maka squad tersebut dapat didiskualifikasi.
10. Jika pada saat pertandingan peserta menggunakan emote dan
chat all maka tim tersebut dinyatakan gugur dalam pertandingan,
dengan bukti screenshot emote/chat all dari tim lawan.
E. LINE UP :
1. Setiap Tim berisikan 6 pemain dengan susunan 5 Pemain aktif
dan 1 Cadangan. jika terjadi pertukaran, harap informasikan ke
panitia.
2. Sebelum pertandingan dimulai, leader squad bisa mengajukan
pergantian pemain. Pergantian tidak dapat dilakukan jika
permainan sudah dimulai.
3. Jika adanya keadaan mendesak dan hanya ada 4 peserta dalam
1 tim, Maka pertandingan akan tetap dilanjutkan
F. DOKUMENTASI
➢ Peserta atau leader tim wajib screenshot :
1) Lobby atau waiting room
2) Spawn/match : ketika match mulai didalam base
3) Result : setelah pertandingan
4) Untuk juara 1, 2 dan 3 wajib selfie memegang kartu tanda
mahasiswa atau kartu tanda pelajar (tanda pengenal)
➢ Lalu upload screenshot tersebut di googleform yang telah
disediakan oleh panitia Scarf. Maksimal upload screenshot yaitu 15
menit stelah pertandingan berakhir.
➢ Ketika pertandingan Grand Final, panitia ikut ke dalam
pertandingan untuk mendokumentasikan pertandingan kedala live
stream youtube Scarf.
A

➢ Keterlambatan dalam upload screenshot dapat menyebabkan


squad tersebut tidak dapat melanjutkan ke pertandingan
berikutnya dan diskualifikasi.

G. PENDISTRIBUSIAN HADIAH
➢ Hadiah disesuaikan dengan slot yang terisi.
➢ Hadiah diberikan kepada perwakilan squad yaitu leader squad.
➢ Hadiah diberikan maksimal H+3 dari pertandingan akhir.

H. PERIODE LOMBA
➢ Pendaftaran : 19-25 Oktober 2020
➢ Technical Meeting : 25 Oktober 2020 jam 19.00
➢ Babak 1 : Senin, 26 Oktober 2020 Jam 19.30
➢ Babak 2 : Senin, 26 Oktober 2020 Jam 20.30
➢ Babak 3 : Selasa,28 Oktober 2020 Jam 19.30
➢ Semifinal : Rabu, 29 Oktober 2020 Jam 18.30
➢ Final : Rabu, 29 Oktober 2020 Jam 19.30
(diawali dengan pertandingan perebutan juara 1 dan
dilanjutkan perebutan juara 3)
➢ BAGAN PERTANDINGAN MOBILE LEGEND SCARF 2020
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai