Anda di halaman 1dari 1

Perangkat lunak merupakan sebuah disiplin ilmu yang bertujuan mengembangkan sistem

perangkat lunak yang efektif dari segi biaya perangkat lunak bersifat abstrak dan tidak
nyata rekayasa perangkat lunak masih merupakan disiplin yang relatif muda istilah
rekayasa perangkat lunak pertama kali diajukan pada tahun 1968.

Rekayasa perangkat lunak (RPL atau SE [Software Engineering]) adalah satu


bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak
termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan
perangkat lunak, dan sebagainya.

Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep pendekatan berorientasi objek dapat diterapkan
pada tahap analisis, perancangan, pemrograman, dan pengujian perangkat lunak. Ada
berbagai teknik yang dapat digunakan pada masing-masing tahap tersebut, dengan
aturan dan alat bantu pemodelan tertentu. siklus hidup perangkat lunak adalah urutan
hidup sebuah perangkat lunak berdasarkan perkembangan perangkat lunak yang
ditentukan oleh pengembang perangkat lunak itu sendiri.

SDLC ( Systems Development Life Cycle/Siklus Hidup Pengembangan Sistem )adalah


proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan
untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada
sistem komputer atau informasi. Terdapat 3 jenis metode siklus hidup sistem yang paling
banyak digunakan, yakni: siklus hidup sistem tradisional (traditional system life
cycle), siklus hidup menggunakan protoyping (life cycle using prototyping), dan
siklus hidup sistem orientasi objek (object-oriented system life cycle). SDLC (Software
Development Life Cycle) berarti sebuah siklus hidup pengembangan perangkat lunak
yang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan yang sangat penting dalam keberadaan
perangkat lunak yang dilihat dari segi pengembangannya.

Anda mungkin juga menyukai