Anda di halaman 1dari 32

PETUNJUK PENGGUNAAN TRACKER

A. Install Program
Aplikasi tracker ini merupakan aplikasi tak berbayar yang bisa di akses secara bebas
melalui alamat https://physlets.org/tracker/ kemudian klik windows seperti pada gambar
berikut.

Peserta didik menginstal program tracker pada computer atau laptop dengan lima tahapan
sesuai petunjuk pada lingkaran bujur hitam pada gambar

1. Tahapan pertama
2. Tahapan Kedua

3. Tahapan Ketiga

4. Tahapan Keempat
5. Tahapan Kelima

B. Memunculkan icon aplikasi tracker pada taskbar


Setelah mengklik laman akan muncul pilihan untuk menjalankan aplikasi sesuai dengan
system operasi perangkat masing-masing. Dan untuk menjalankan aplikasi ini computer
harus didukung oleh program java 1.6 atau versi yang lebih tinggi dari itu. Berikut contoh
pilihannya:
Setelah terinstall, tampilkan aplikasi tracker pada taskbar computer dengan cara :
1. Search aplikasi tracker pada icon type here to search

2. Cari tracker, kemudian klik kanan pada tampilan yang dan pilih pin to taskbar
C. Analisis Gerak Lurus Beraturan
1. Rekamlah fenomena gerak lurus beraturan dengan menggunakan HP android
2. Bukalah program Tracker dengan melakukan double click shortcut Tracker pada desktop
komputer Seperti gambar berikut:

3. Pilihlah menu File>Open File di bagian pojok kiri. Setelah itu carilah file video tentang
gerak yang sudah kita simpan di komputer sebelumnya Seperti gambar berikut:

4. Klik kanan pada video, tentukan pada frame ke berapa video akan dimulai (star) dan pada
frame ke berapa video akan diakhiri (finish) Seperti gambar berikut:
5. klik Calibration Tools>New>Calibration Stick sehingga muncul garis berwarna biru pada
ruang kerja Tracker. Seperti gambar berikut:

6. Buatlah koordinat kartesius (sumbu X,Y) pada ruang kerja. Klik icon Coordinateme axes,
lalu geserlah koordinat tersebut dengan meletakkan titik asal (0,0) pada bagian
objek(mobil-mobilan) saat pada frame Start. Seperti gambar berikut:
7. Klik icon Create untuk Point Massa dan muncul grafik dari massa.

8. Tekan tombol Shift+Ctrl pada keyboard kemudian taruhlah kursor pada objek(mobil-
mobilan), lalu klik kiri sehingga akan mengaktifkan tombol “search” dan perhatikan
gerakan benda.
9. Klik double klik area grafik, Setelah itu klik menu “Analyze” lalu pilihlah “Statistics” dan
“Curve Fit”.
D. Analisis Gerak Pada Bidang Miring
1. Buatlah prototife lintasan pergerakan mobil mainan dengan mengunakan mistar papan
kayu yang disetting miring dengan jarak 130 cm kemudian berilah batas jarak
awal(start) dan akhir(Finish) dengan mengunakan spidol yang sejenis.

2. Gunakanlah HP untuk merekam pergerakan mobil mainan pada prototipe lintasan yang
sudah rancang dan dibuat.

Keterangan:
a. HP pada saat perekaman harus dalam posisi diam/tidak bergerak agar gambar yang
dihasilkan tepat.
b. Saat merekam harus tepat pada objek(mobil mainan)
c. Pergerakan mobil mainan yang direkam dari kiri ke kanan untuk mempermudah dalam
menganalisis grafik kartesius..
d. Mobil mainan direkam sebelum batas start dan finish atau sesuai tanda yang di patok

3. Hasil rekaman HP kemudian dipindahkan ke komputer atau laptop.


4. Kemudian masukkan ke software tracker yang sudah didownloud.

5. Memasukkan video dengan cara menggambil dari dokumen yang digunakn untuk
menyimpan video eksperimen gerak pada bidang miring

6. Memilih frame video dengan cara klik kanan klik frame start pada posisi awal dan klik
frame finish pada posisi akhir
7. Membuat kalibrasi panjang dengan cara klik bulatan hitam kemudian new-calibration stick
dan gunakan shift dan klik kiri sampai keluar kotak biru lalu letakan pada posisi awal dan
pada posisi akhir dengan jarak tertentu yang sudah dirancang.

8. Memasukkan sumbu koordinat dengan cara klik bulatan hitam kemudian sorotkan pada
mobil mainan dengan cara tegak lurus sampai ketemu koordinat xy(0,0) tepat di ban
mobil mainan bagian depan
9. Menentukan “point mass” dengan cara klik create kemudian klik point mass sampai
muncul di kiri atas segitiga lalu klik kiri cari Mark By Defoult
10. Melakukan beberapa kali tracking sesuai jumlah titik dengan klik bulatan hitam pada
gambar
11. Menganalisis table, grafik, dan besaran-besaran fisis yang terkait materi gerak pada
bidang miring dengan cara klik kanan pada sembarang disekitar grafik kemudian klik
analyze kemudian klik analyze curva fits dan kemudian dianalisis besaran-besaran yang
cari.
E. Analisis fenomena Gerak Vertikal Atas
Prinsip kerja tracker merupakan aplikasi yang menganalisis fenomena gerak yang
terekam dalam sebuah video. Oleh karenanya siswa harus menyiapkan video gerak vertical
ke atas untuk selanjutnya dilakukan analisis. Namun dalam memperoleh video yang dapat
di analisis, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan :
1. Pilihlah objek dengan warna yang cukup cerah
2. Pilihlah warna background yang kontras dengan warna objek
3. Letakkan sebuah penanda yang diketahui ukurannya yang masuk ke dalam video.
Fungsi penanda ini adalah untuk mengkalibrasi panjang selama proses “track”
4. Disarankan pengambilan video dilakukan dalam posisi landscape sehingga didaptkan
video yang tepat untuk di analisis.
Membuka program tracker
Program tracker akan muncul seperti tampilan di bawah ini.
Memasukkan video
Setelah aplikasi tracker terbuka, selanjutnya kita memasukkan video dengan cara :
1. pilih menu File > open file di bagian pojok kiri

2. Carilah (look in) file video gerak vertical ke atas yang sudah di simpan di computer
sebelumnya.
Memilih Frame Video
Jika video sudah berhasil dimasukkan ke ruang kerja tracker, langkah selanjutnya
adalah memilih frame/bagian video yang akan dianalisis. Biasanya tidak semua bagian
video merupakan bagian penting untuk di analisis. Caranya adalah dengan menggeser
tombol play yang ada di menu bagian bawah. Setelah tahu posisinya kemudian pilih start
dan akhir framenya dengan cara klik kanan pada bagian segitiga berwarna putih.Catatan :
Start frame adalah waktu dimana benda tepat akan bergerak sedangkan end frame adalah
waktu akhir benda yang akan di analisis geraknya.
Kalibrasi panjang
Langkah selanjutnya adalah member definisi panjang (kalibrasi) sesuai dengan panjang
penanda sesungguhnya pada saat merekam video. Dengan cara : klik calibration tools

kemudian pilih new > Calibration stick sehingga muncul garis berwarna biru
pada ruang kerja seperti gambar berikut.

Memasukkan sumbu koordinat


Buatlah koordinat kartesian (Sumbu X,Y) pada ruang kerja. Klik icon Coordinate axes

kemudian akan muncul dua garis berwarna ungu yang akan saling memotong
secara tegak lurus sebagai koordinat posisi benda. Lalu geserlah koordinat tersebut
dengan meletakkan titik asal (0,0) pada bagian objek saat frame start seperti gambar.
Melakukan track gerakan benda
Untuk melakukan tracking gerakan benda dalam video dilakukan dengan cara Klik track
> new > point mass seperti gambar

Kemudian tekan shift dan klik di kiri pada bagian pusat massa benda dan ulangi hingga
set akhir frame sehingga akan muncul tracking seperti gambar.
Menganalisis tabel atau grafik
Jika proses membuat track gerakan benda sudah berhasil, maka di sisi bagian kanan
ruang kerja tracker akan muncul dua hal penting untuk analisis hasil tracker yakni Grafik
posisi terhadap waktu dan tabel posisi dan waktu. Kita bisa mengubah variable/besaran apa
yang mau ditampilkan dengan cara klik judul sumbu, lalu gantilah dengan variable yang
dikehendaki.
Seperti tampilan di bawah ini.

Sebagai contoh huruf “y (m)” di klik, kemudian akan muncul pilihan simbol
variabel lain seperti gambar di bawah ini.
Kemudian hasil grafik juga bisa di analisis dengan cara mengklik ruang kosong di
bawah grafik kemudian klik analyze. Setelah itu muncul data tools kemudian pilih analyze
dan centang bagian curva fit. Kemudian bisa kita pilih macam-macam jenis grafik yang
sesuai dengan track yang sudah dikerjakan sebelumnya pada tracker.
F. Analisis Gerak Jatuh Bebas
1. Merekam Fenoma Gerak
untuk memperoleh video yang dapat dianalisis, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan :
a. Pilihlah objek dengan warna yang cukup cerah.
b. Pilih background (latar belakang) pengambilan gambar yang memiliki warna cukup
gelap. Pada prinsipnya, warna objek yang bergerak (bola) harus cukup kontras
dibanding warna background.
c. Pasang penanda berukuran 1 m pada background dengan lakban. Penanda ini nanti akan
digunakan sebagai alat untuk mengkalibrasi panjang selama proses “track”.
d. Jatuhkan benda / bola dari ketinggian yang sudah diberi tanda sebelumnya.
e. Lakukan pengambilan gambar hingga beberapa kali untuk memperoleh hasil terbaik.
f. Jika perekaman menggunakan smartphone, disarankan pengambilan gambar dilakukan
baik dalam posisi landscape maupun Hal ini dilakukan untuk antisipasi agar kita
memperoleh orientasi video yang tepat untuk dianalisis.

2. Membuka Program
Bukalah program Tracker dengan melakukan double click shortcut Tracker pada desktop
computer

3. Masukkan Video
Pilihlah menu File > Open File di bagian pojok kiri. Setelah itu carilah (look in) file video
tentang gerak yang sudah di simpan di komputer sebelumnya.
4. Memilih Frame Video
Play (putar) dulu videonya hingga kita bisa mengetahui bagian video mana yang perlu
dianalisis. Pada bagian pojok kiri bawah terdapat angka berwarna merah untuk
menunjukan bilangan frame.

Kemudian tentukan pada frame ke berapa video akan dimulai (start) dan pada frame ke
berapa video akan diakhiri (finish) untuk kepentingan analisis dengan cara klik kanan pada
slider lalu pilih set start frame atau set end frame.
5. Kalibrasi Panjang
Langkah selanjutnya adalah memberi definisi panjang (Kalibarsi). Sebagaimana yang
sudah disebutkan sebelumnya, bahwa saat melakukan proses perekaman diharuskan
meletakan penanda dengan panjang 1 m . Penanda tersebut kini akan digunakan untuk
mendefinisikan panjang pada analisis ini. Caranya adalah, klik Calibration
Tools>New>Calibration stick. Kemudian tekan tombol shift dan klik kiri sehingga muncul
garis berwarna biru pada ruang kerja Tracker. Gantilah angkanya menjadi 1.00, lalu
pindahlah ujung-ujung garis biru tersebut pada ujung-ujung penanda 1 m pada tampilan
video.
6. Memasukan Sumbu Koordinat
Buatlah koordinat kartesian (Sumbu X,Y) pada ruang kerja. Klik icon Coordinate axes.
Lalu geserlah koordinat tersebut dengan meletakan titik asal (0,0) pada bagian objek (bola)
saat pada frame Start. Setelah berhasil, sembunyikan koordinat dengan cara klik sekali lagi
pada icon Coordinat axes.

7. Membuat “Point Mass”


Definisikanlah massa benda dengan cara kilk icon Create > Point Mass sehingga munculah
box bertuliskan Point Mass A.
8. Membuat Jalur Gerakan Benda
Langkah ini merupakan puncak dari aktivitas “track” objek benda yang bergerak.
Kemudian kita langsung proses “track” dengan teknik manual dengan menekan tombol
“Shift” pada keyboard, kemudian pada saat yang sama arahkan kursor di atas permukaan
objek (bola), lalu tekan klik kiri. Lakukan hal yang sama sampai ke frame terakhir.

Hasil
Tracking

9. Menganalisis Tabel/Grafik
Jika proses membuat jalur sudah berhasil, maka di sisi kanan ruang kerja Tracker akan
muncul dua bagian penting, yaitu Grafik Posisi dan Waktu, dan Tabel Posisi dan Waktu.
Kita ubah variabel/besaran yang mau dianalisis dengan cara klik judul sumbu, lalu gantilah
dengan variable y dan variabel vy .
Untuk melakukan analisis lebih lanjut, double klik area grafik, maka akan tersaji “Data
Tool Box”. Melalui box inilah kita bisa melakukan banyak analisa grafik untuk gerak yang
sudah kita rekam. Klik menu “Measure” lalu pilihlah “coordinate”, “slope” dan “area”.
Setelah itu klik menu “Analyze” lalu pilihlah “Statistics” dan “Curve Fit”. Dari hasil
tersebut kemudian analisis dan buatlah kesimpulan.
Persamaa
n

G. Analisis Gerak Parabola


Merekam Gerak parabola
1. Tandai dinding sebagai latar belakang ( background) dengan lakban hitam sepanjanng 1 m
sebagai batas (kalibration Stik)
2. Siapkan Kamera HP kemudian lemparkan bola pingppong hingga membentuk lintasan
parabola dan rekam gerakan bola pingpong
3. Ulangi cara kerja no.2 sampai dihasilkan rekaman vidio yang paling bagus
4. Download Vidio dari HP ke Laptop/komputer

Menganalisis gerak parabola menggunakan aplikasi Tracker


1. Buka aplikasi Tracker di laptop

Caranya : Klik File Open File pilih vidio rekamaN gerak parabola
2. Setelah vidio terbuka coba dulu vidionya di play dengan mengklik tanda seitiga hijau
dibagian bawah

Untuk kembali ke semula klik tanda segitiga warna hitam sebelah kiri segitiga play
Perhatikan angka 1 warna merah di sudut bawah kanan untuk mengatur jumlah frame bisa
diubah menjadi 2, 3 dst

3. Mengatur posisi frame awal dan akhir dengan mengklik pengaturan frame

Klik untuk frame star kemudian geser kekanan sampai segitiga hitam di kanan klik untuk frame
akhir
4. Munculkan kordinat koordinat kartesius sumbu xy dengan mengklik lambang koordinat

Kemudian atur sehingga posisi X= 0 dengan mengisi sudut horizontal 0.0o

Lihat di bawah grafik xy pojok kiri yang warna kuning pastikan x= 0 dan y =0

5. Lakukan kalibrasi batas dengan mengklik tanda berikut

dan klik kalibration stik A


Letakan kursor di ujung atas penanda tekan Shitf dan klik sehinga muncul tanda biru kemudian
pindahkan kursor ke ujung baeah penanda tekan shift dan klik sehingga muncul garis hubung
dan ada angka libarasi ganti dengan mengetik 1.00 m
6. Melakukan tracking gerakan

Klik Track New point massa

Setelah muncul massa A muncul di kiri atas

lakukan traking dengan cara mengklik bola pada vidio dengan menekan Shift dan klik hingga
terlihat warna merah di bola dan akan bergerak setiap di klik dan disebelah kanan akan terlihat
grafik

7. Mengatur grafik

Arahkan kursor di huruf y dan pilih garafik apa yang mau ditampilkan x position, y position
atau yang lainnya

Jika ingin memunculkan lebih dari satu grafik maka diatas grafik klik kanan Plot
Setelah di klik akan mucul angka 1,2,3 yang menyatakan jumlah grafik jika di klik angka 2 maka
akan terlihat 2 grafik

8. Setelah muncul grafik yang diinginkan maka kita lakukan analisis grafik dengan mengklik kanan
di tempat kosong di samping grafik

Akan terlihat seperti gambar dan klik Analyze

Maka di atas kanan grafik akan muncul sepewrti gambar klik Analyze kurve Fit

Setelah muncul tayangan kurva lihat bagian bawah kiri klik parabola
Jika pada grafik banyak garis atur di sebelah kanan dengan menghilangkan tanda centang
berikut

9. Jika sudah selesai seting grafik lihat persamaan yang didapat di bagian bawah kiri grafik dan
nilai dari parameternya

Perhatikan persamaan yang diperoleh tentukan besaran apakah A, B dan C bagaimana cara
menentukannya
10. Ulangi langkah no. 7 untuk membuat grafik yang diinginkan
a. Grafik kecepatan arah sumbu Y
b. Kecepatan arah sumbu X
c. Jarak arah sumbu x

Anda mungkin juga menyukai