Anda di halaman 1dari 3

A.

Permainan Melawan Bayangan


1. Tata cara permainan, sebagai berikut :
a) Siwa di bagi menjadi dua tim dengan jumlah sama rata (minial 5 orang)
b) Dilakukan pemilihan tim yang akan bermain pertama
c) Setelah ditentukan 1 (satu) orang dari tim tersebut akan melakuakn
gerakan (gerakana yang dilakukan harus gerakan sehari-hari ) dalam durasi
waktu ½ menit dengan alunan musik
d) Tim lawan harus mengikuti gerakan tersebut tatapi harus gerakan sebalik
nya (apa bila 1 yang melakukan gerak tersebut mengangkat tangan kearah
kanan makan tim lawan harus mengangkat tangan kearah kiri)
e) Apa bila yang mengikuti salah makan di harus keluar dan tim yang
melakukan gerak mendapat poin.
f) Setelah semua orang di ssatu tim telah menjadi pemberaga gerak maka tim
sebaliknya yang akan melakukan gerak.
g) Pada akhir permainan poin akan di hitung untuk menentuakn pemenang.

2. Peratuaran dan sistem poin/penilaian


a) Poim/nilai akan di berikan setiap tim lawan tidak bisa menikan gerak
(setiap orang di hitung 1 (satu) poin/nilai)
b) Gerakan yang dilakukan harus gerakan yang di lakukan sehari-hari
(berjalan, melompat, mengangkat, dll)
c) Apa bila tim yang menirukan berhasil menirukan semua gerakan maka
mendapat kan poin/nilai 5 (lima)
3. Tujuan permaian:
a) Siswa dapat melakukan/menirukan gerakan sehari-hari dan gerakan dasar
dengan baik.
b) Siswa dapat memahami makna dari permainan tersebut.
c) Siswa dapat menjelas kan inti dari permainan tersebut.
B. Ketangkasan game
1. Tata cara permainan, sebagai berikut :
a) Siswa di bagi menjadi beberapa lompok sama rata ( minimal 5 orang).
b) Setelah kelompok terbentuk, siswa akan di tentukan siapa yang menjadi
tim penjaga dan tim bermain.
c) Tim yang bermain akan melewati beberapa rintangan (cone. Botol, dll)
dengan cara zig-zag, lompat, dan melempar
d) Pada rintangan pertama siswa harus melewatinya dengan cara zig-zag.

e) Pada rintangan kedua sisawa garus melewati botol dengan cara


melompatinya.

f) Dirintangan terakhir siswa harus melempar bola yang telah disediakan


kedalam target (tong sampah, kardus, dll) dengan dijaga oleh tim lawan.

g) Tim yang menjaga harus menghalangi bola masuk dengan cara melempar
bola tersebut saat masih di udara dengan menggunakan bola.
h) Apa bila bola tim pemain masuk maka mendapat tim pemanin
mendapatkan poin.
i) Pada akhir permainan akan dihitung jumlah pin yang di dapatkan untuk
menentukan juara.
2. Peraturan dan Sistem Penilaian poin/nilai
a) Apa bila bola masuk ketarget maka mendapatkan poin 1 (satu)
b) Setiap bola yang berhasil di lempar oleh timpejaga saat di udaran
mendapat nilai 1 (satu)
c) Setiap 1 orang dari tim yang bermain hanya hanya boleh melempar 2 bola.
3. Tujuan Permaian
a) Siswa dapat melakukan gerakan lari, lompat, dan lempar dengan baik.
b) Siswa dapat menjelaskan makna dari permainan tersebut.
c) Siswa dapat menjelas kan inti dari permaianan tersebut.

Anda mungkin juga menyukai