Cover - Bab1 - 6111195sc-p PDF
Cover - Bab1 - 6111195sc-p PDF
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat guna mencapai gelar
Sarjana dalam bidang ilmu Teknik Industri
Disusun oleh:
Nama : Istari Rahmatya
NPM : 2011610195
Pembimbing
adalah hasil pekerjaan saya dan seluruh ide, pendapat atau materi dari sumber
lain telah dikutip dengan cara penulisan referensi yang sesuai.
Pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya dan jika pernyataan ini tidak
sesuai dengan kenyataan, maka saya bersedia menanggung sanksi yang akan
dikenakan kepada saya.
Istari Rahmatya
NPM: 2011610195
ABSTRAK
i
ABSTRACT
The use of smartphones in Indonesia is increasing. One of the activities that can
be done using application on smartphone is e-commerce. Unfortunately, not all e-
commerce applications nowadays meet usability aspects. One of the e-commerce
applications available to consumers in Indonesia nowadays is Shopee. A preliminary
study showed that there is some dissatisfaction to the current Shopee application so that
further study on the application’s usability is needed.
The study is done by conducting an evaluation to the current Shopee application
based on usefulness, efficiency, effectiveness, learnability, and satisfaction aspects.
Evaluation is done by providing a series of tasks in the form of task scenarios that must
be completed by the respondents which are an active smartphone users in the age of 18-
30. Task scenario generates users’ performance data to measure the level of
effectiveness and efficiency of the applications. Users’ preference data is also obtained
from questionnaires to measure the level of usefulness, learnability, and satisfaction.
Based on the results of the evaluation, there are usability problems found from
the applications. There are six usability problems identified to be solved. The solutions
are being made into a prototype and re-evaluated to the respondents. The evaluation of
the prototype with a re-designed interface resulted in no change in the usefulness of the
application, while the application’s effectiveness increased from an average of 75% to
98,33%, the application’s efficiency increased from an average of 38,33% to 80%, the
application’s learnability increased from an average of 2,4 to 3,2, and the application’s
satisfaction increased from an average of 3,3 to 3,6.
ii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang
telah memberikan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
pembuatan skripsi yang berjudul “Evaluasi dan Perancangan Ulang Aplikasi E-
Commerce Shopee berdasarkan Usability Testing”. Selama penyusunan skripsi
ini penulis mendapatkan bimbingan, masukan, bantuan, dan dukungan dari
berbagai pihak. Untuk itu penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-
besarnya kepada:
1. Ibu Dr. Johanna Renny Octavia Hariandja, S.T., M.Sc., PDEng. selaku
dosen pembimbing, atas bimbingan dan masukan yang telah diberikan
kepada penulis selama penyusunan skripsi ini,
2. Bapak Dr. Carles Sitompul, S.T., M.T., MIM. selaku dosen wali yang
telah memberikan arahan dan bantuan selama penulis menyelesaikan
skripsi ini,
3. Keluarga penulis yang senantiasa memberikan dukungan dan semangat
kepada penulis,
4. Ibu Catharina Badra Nawangpalupi, Ph.D. dan Ibu Hotna Marina Sitorus,
S.T., M.M. atas masukan dan bantuan yang telah diberikan kepada
penulis,
5. Bapak Dr. Thedy Yogasara, S.T., M.Eng.Sc. dan Ibu Titi Iswari, S.T.,
MBA., M.Sc. selaku dosen penguji yang telah memberikan saran dan
masukan kepada penulis,
6. Deliana, Pretty, Janet, dan Janice atas kebersamaan serta semangat,
bantuan, dan dukungan yang diberikan kepada penulis,
7. Megawati, Antony, Ardifassa, Annora, dan Davina, atas kebersamaan
dan kerja sama selama menempuh studi di Teknik Industri UNPAR,
8. Tika, Mike, Bertha, Vina, Henry, dan Kresna yang telah memberikan
kepercayaan kepada penulis untuk dapat berpartisipasi di berbagai
kegiatan organisasi,
9. Fikri, Falencia, Imam, Rico, Raditya, Mikmayocha, Michael, Berlinda,
Iqbal, Alfonsus, Almer, Reno, dan teman-teman penyelenggara ACC
iii
Next Generation 2015 atas pengalaman, kerja sama, dan
kebersamaannya,
10. Robet, Desi, Stefanie, Fransisca, Adhi, Rainer, dan David atas
pengalaman dan kerja sama selaku Tim Asisten Praktikum
Perancangan Tata Letak Fasilitas Semester Ganjil 2015/2016.
11. Seluruh staf pengajar Teknik Industri UNPAR atas ilmu yang telah
diberikan kepada penulis.
12. Teman-teman Kelas D dan mahasiswa Teknik Industri UNPAR angkatan
2011 atas pengalaman dan kebersamaan selama penulis menempuh
studi.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini belum sempurna, oleh karena itu
penulis memohon maaf apabila terdapat kesalahan. Penulis juga terbuka
terhadap kritik dan saran yang membangun. Semoga skripsi ini dapat
memberikan manfaat bagi berbagai pihak yang membutuhkan.
Penulis
iv
DAFTAR ISI
ABSTRAK .......................................................................................................... i
ABSTRACT ....................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR ........................................................................................ iii
DAFTAR ISI ...................................................................................................... v
DAFTAR TABEL ............................................................................................. vii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... ix
BAB I PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang Penelitian ................................................................. I-1
I.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah ................................................... I-3
I.3 Pembatasan Masalah dan Asumsi Penelitian ................................... I-9
I.4 Tujuan Penelitian .............................................................................. I-9
I.5 Manfaat Penelitian .......................................................................... I-10
I.6 Metodologi Penelitian ...................................................................... I-10
I.7 Sistematika Penulisan ..................................................................... I-13
v
III.1.2 Kuesioner Evaluasi ........................................................... III-7
III.1.3 Hasil Evaluasi Aplikasi Saat Ini ......................................... III-8
III.1.4 Error dan Usability Problems .......................................... III-14
III.2 Perancangan Ulang Aplikasi ..................................................... III-16
III.3 Hasil Evaluasi Prototipe Aplikasi Usulan ................................... III-22
BAB IV ANALISIS
IV.1 Analisis Rencana Uji Kemampupakaian .....................................IV-1
IV.2 Analisis Hasil Evaluasi Aplikasi Saat Ini .................................... IV-2
IV.2.1 Analisis Efektivitas Aplikasi Saat Ini ................................ IV-3
IV.2.2 Analisis Efisiensi Aplikasi Saat Ini ................................... IV-4
IV.2.3 Analisis Preferensi Pengguna terhadap Aplikasi Saat
Ini .................................................................................... IV-6
IV.3 Analisis Perancangan Tampilan Aplikasi Usulan ....................... IV-6
IV.4 Analisis Hasil Evaluasi Prototipe Aplikasi Usulan ...................... IV-8
DAFTAR PUSTAKA
RIWAYAT HIDUP PENULIS
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR GAMBAR
ix
DAFTAR PUSTAKA
Auliani, P. A. (2015, 19 November). Mau tahu hasil riset google soal penggunaan
smartphone di Indonesia? Diunduh dari http://tekno.kompas.com/
E-commerce. (n.d.). Di dalam Merriam-Webster’s online dictionary (11th ed.).
Diunduh dari http://www.merriam-webster.com/dictionary/e–commerce
Lubis, M. (2014, 3 September). Konsumen Indonesia mulai menyukai belanja
online. Diunduh dari http://www.nielsen.com/id/en.html
Millward, S. (2014, 23 Desember). Indonesia diproyeksi lampaui 100 juta
pengguna smartphone di 2018, keempat di dunia. Diunduh dari
http://id.techinasia.com/
Nasir, A. (2014, 10 Februari). Pengguna ponsel pintar: anak kota, muda,
terpelajar. Diunduh dari http://ciptamedia.org/
Nayebi, F., Desharnais, J. M., dan Abran, A. (2012). The state of the art of mobile
application usability evaluation. Diunduh dari
https://pdfs.semanticscholar.org/072a/2e5266061cf3e51d2123003fde88
8500cc95.pdf
Preece, J., Rogers, Y., dan Sharp, H. (2002). Interaction Design: Beyond Human
Computer Interaction. New York: John Wiley & Sons, Inc.
Preece, J., Rogers, Y., dan Sharp, H. (2011). Interaction Design: Beyond Human
Computer Interaction 3rd Edition. New York: John Wiley & Sons, Inc.
Reza, J. I. (2015, 1 Desember). Ini yang bikin shopee beda dengan aplikasi
belanja online lain. Diunduh dari http://www.liputan6.com/
Rubin, J. & Chisnell, D. (2008). Handbook of Usability Testing, Second Edition:
How to Plan, Design, and Conduct Effective Test. Indianapolis: Wiley
Publishing, Inc.
Sharp, H., Rogers, Y., dan Preece, J. (2007). Interaction Design: Beyond Human
Computer Interaction 2nd Edition. West Sussex: John Wiley & Sons, Inc.
Sutalaksana, I. Z., Anggawisastra, R., dan Tjakraatmadja, J. H. (2006). Teknik
Perancangan Sistem Kerja Edisi ke Dua. Bandung: Penerbit ITB.
Venkatesh, V., Ramesh, V., dan Massey, A. P. (2003). Understanding usability in
mobile commerce. Communications of the ACM, 46(12), 53-56.
xi
RIWAYAT HIDUP PENULIS
Kegiatan berorganisasi:
2015 Asisten Praktikum Perancangan Tata Letak Fasilitas Universitas Katolik
Parahyangan Bandung
2015 Staf Divisi Publikasi “ACC Next Generation 2015” oleh Astra Credit
Companies dan Universitas Katolik Parahyangan Bandung
2014 Koordinator Divisi Dekorasi “LIGHT 2014” Teknik Industri Universitas
Katolik Parahyangan Bandung
2014 Graphic Designer Program Kerja “Website and Social Network”
Himpunan Mahasiswa Program Studi Teknik Industri (HMPSTI) Periode
2013/2014 Universitas Katolik Parahyangan Bandung
2014 Staf Divisi Publikasi “Parahyangan Film Festival 2014” Universitas
Katolik Parahyangan Bandung
2013 Staf Divisi Dekorasi “LIGHT 2013” Teknik Industri Universitas Katolik
Parahyangan Bandung
2013 Staf Divisi Layout/Design Buku Tahunan “INTI Edisi 9” Teknik Industri
Universitas Katolik Parahyangan Bandung
BAB I
PENDAHULUAN
I-1
BAB I PENDAHULUAN
I-2
BAB I PENDAHULUAN
I-3
BAB I PENDAHULUAN
I-4
BAB I PENDAHULUAN
I-5
BAB I PENDAHULUAN
I-6
BAB I PENDAHULUAN
I-7
BAB I PENDAHULUAN
7%
14%
7%
57%
15%
I-8
BAB I PENDAHULUAN
I-9
BAB I PENDAHULUAN
I-10
BAB I PENDAHULUAN
I-11
BAB I PENDAHULUAN
Penentuan Topik
Pembuatan Rancangan
Ulang Aplikasi
Analisis
I-12
BAB I PENDAHULUAN
I-13
BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini berisi latar belakang penelitian, identifikasi dan perumusan
masalah, pembatasan masalah dan asumsi, tujuan penelitian, manfaat
penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.
BAB IV ANALISIS
Bab ini berisi analisis terhadap hasil pengolahan data yang telah
dilakukan. Analisis dilakukan terhadap evaluasi aplikasi Shopee saat ini,
perancangan ulang tampilan aplikasi, dan evaluasi prototipe aplikasi usulan.
I-14