(RPP No. 4)
Kelas/Semester : X (Sepuluh)/ 1
Pertemuan : 4
Kompetensi dasar :
I. Tujuan Pembelajaran
Setelah proses pembelajaran selesai siswa diharapkan dapat:
1. Menjelaskan pemanfaatan keanekaragaman hayati Indonesia yang
sudah dilakukan serta kelanjutan pemanfaatan keanekaragaman
hayati dalam era ekonomi kreatif.
2. Menjelaskan tentang sistem klasifikasi makhluk hidup: takson dan
klasifikasi binomial
3. Menjelaskan sistematika tata nama binomial nomenklatur dengan
berbagai contoh
Apersepsi
Menanyakan kepada siswa “ barang-barang yang ada di
sekitar kalian seperti meja dan peralatan tulis terbuat dari
apa?”
Motivasi
Menyampaikan manfaat keanekaragaman hayati dalam
bidang ekonomi kreatif
Menyampaikan tujuan pembelajaran
B. Kegiatan inti
Eksplorasi 65 menit
Siswa menyebutkan berbagai pemanfaatan
keanekaragaman hayati Indonesia melalui pengamatan di
lingkungan sekitar
Siswa menjelaskan berbagai hal yang sudah dilakukan
untuk mencegah eksploitasi berlebihan terhadap
keanekaragaman hayati dalam era ekonomi kreatif
melalui kajian literatur.
Guru memberikan gambaran tentang pengklasifikasian
makhluk hidup
Elaborasi
Guru memberikan gambaran tentang pengklasifikasian
makhluk hidup
Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok
beranggotakan 4 - 5 orang pada masing-masing kelompok
Guru membagikan LKS yang berisikan permasalahan
untuk dikerjakan siswa
Memberi kesempatan kepada siswa mengerjakan tugas
dan mengawasi jalannya diskusi siswa
Menunjuk salah satu perwakilan kelompok siswa untuk
mempresentasikan hasil kerja kelompoknya
Meminta kelompok lain untuk menanggapi presentasi dari
temannya
Konfirmasi
Guru memberikan umpan balik dan informasi tambahan
sebagai penguatan atas kesimpulan siswa
VII. Penilaian
Anggota:
1.
2.
3.
4.
I. Tujuan Pembelajaran
4. Siswa dapat menjelaskan tentang sistem klasifikasi makhluk hidup:
takson dan klasifikasi binomial
Pertanyaan Diskusi
Instrumen Penilaian
A. Soal Pilihan Ganda
1. Pemanfaatan keanekargaman hayati dalam aspek budaya adalah...
a. Menebang pohon untuk kebutuhan industri meubel
b. Pemanfaatan ikan sebagai bahan pangan
c. Mengakap nyale pada bulan-bulan tertentu
d. Reboisasi tanah yang terkena erosi
e. Menanam hutan bakau untuk mencegah abrasi
Kunci : C
2. Manfaat dari keanekaragaman hayati di bidang ilmu pengetahuan
dan pendidikan adalah...
a. Pemanfatan rotan sebagai bahan baku kursi
b. Memanfaatkan kotoran hewan sebagai pupuk
c. Pemanfaatan suatu tempat sebagai area rekreasi alam
d. Memanfaatkan flora dan fauna sebagai bahan penelitian
e. Pemanfaatan flora dan fauna sebagai bahan kosmetik
Kunci : D
3. Urutan takson yang benar dari yang tingkatan kekerabatannya
paling dekat adalah...
(1) Familia (2) spesies (3) kingdom (4) ordo (5) divisio/filum
(6) genus (7) klass
a. 1,2,3,4,5,6,7
b. 3,5,7,4,1,6,2
c. 3,5,7,1,4,6,2
d. 7,6,5,4,3,2,1
e. 2,6,1,4,7,5,3
Kunci : E
4. Berikut yang merupakan syarat tata nama binomial nomenklatur,
meubel kecuali...
a. Kata pertama menunjukkan genus
b. Jika diketik menggunakan huruf cetak miring
c. Kata kedua menyatakan genus
d. Kata kedua menyatakan spesies
e. Jika ditulis tangan kata digaris bawah secara terpisah
Kunci : C
5. Penulisan nama ilmiah Oryza sativa (padi) yang benar adalah...
a. oryza sativa
b. Oriza Sativa
c. Oriza Sativa
d. Oriza sativa
e. oriza sativa
Kunci : D
Soal uraian
B. Lembar Tugas
Total
No Aspek Penilaian
Nama Siswa Skor
1 2 3 4
1 Abby Urip Waratama Putu Gede
6 Aginandita I Made
38 Widiantari Ni Putu
ASPEK PENILAIAN
NO KATEGORI SKOR
PSIKOMOTOR
Baik 3
1 Persiapan mengikuti pembelajaran Cukup 2
Kurang 1
Baik 3
2 Mengerjakan LKS Cukup 2
Kurang 1
Baik 3
3 Menjawab pertanyaan guru Cukup 2
Kurang 1
Baik 3
4 Melaksanakan diskusi
Cukup 2
Kurang 1
Total
No Aspek Penilaian
Nama Siswa Skor
1 2 3 4
1 Abby Urip Waratama Putu Gede
6 Aginandita I Made
38 Widiantari Ni Putu
No Kategori Skor
1 Jawaban benar 10
2 Jawaban salah 0
Tes Uraian:
Nilai Tugas
Jumlah Skor
N= X 100
Jumlah skor maksimum
Nilai Praktek
Nilai Sikap
Nilai maksimum dan skor maksimum adalah 100, untuk mencari Nilai (N) caranya yaitu
dengan menghitung jumlah skor kemudian dibagi dengan jumlah skor maksimum dan
dikali 100%
Mengetahui,