Disetujui : …………………..
Asisten Praktikum
1
BAB II
DASAR TEORI
A. Pengertian
Flowchart adalah sebuah blueprint atau gambaran dari sebuah teknik pemrograman
yang menggunakan simbol untuk menggambarkan proses dari sebuah kegiatan atau
langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu permasalahan. Adapun langkah-langkah
dalam pembuatan flowchart adalah sebagai berikut :
1. Mendifinisikan masalah dan menganalisanya
Langkah awal yang harus dilakukan adalah mengidentifikasikan masalah terlebih
dahulu, antara lain : apa inputan atau masukan dari permasalahan tersebut, kemudian
proses apa saja dari masukan tersebut agar menjadi keluaran sebagai solusi permasalahan
dan yang terakhir adalah keluaran atau output dari permasalahan itu apa.
2. Merealisasikan masalah tersebut dengan menggunakan simbol
2
Perbandingan pernyataan atau
B. CONTOH KASUS
BAB III
3
TUGAS PENDAHULUAN
BAB IV
4
IMPLEMENTASI
5
Jawab :
6
Jawab :
7
BAB V
PENUTUP
1. Analisa Pratikum
Flowchart memilika banyak jenis symbol. Disetiap symbol memiliki arti atau
makna yang berbeda serta fungsi yang berbeda. Sehingga untuk membuat flowchart
guna menyelesaikan sebuah permasalahan, harus menggunakan symbol yang benar dan
sesuai dengan perannya masing-masing.
2. Kesimpulan
Flowchart digunakan untu memberikan gambaran secara detail mengenai suatu
system pemograman dalam bentuk symbol, biasanya berbentuk sebuah langkah-
langkah. Flowchart memiliki symbol yang bermacam-macam dan memiliki kegunaan
yang berbeda.
8
SKEDUL ASISTENSI
Kediri,…………
Asisten Praktikum
……………………….