Anda di halaman 1dari 5

APLIKASI SISTEM INFORMASI OBJEK WISATA

KABUPATEN SLEMAN BERBASIS ANDROID

PROPOSAL KERJA PRAKTIK

ADE WIJAYANTO

5180411397

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN ELEKTRO
UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2020
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kabupaten Sleman adalah salah satu kabupaten yang berada di Provinsi


Yogyakarta, memiliki luas 574,82 𝑘𝑚2 atau sekitar 18% dari luas Propinsi Daerah
Istimewa Yogyakarta. Secara Geografis Kabupaten Sleman terletak diantara 110°
33′ 00″ dan 110° 13′ 00″ Bujur Timur, 7° 34′ 51″ dan 7° 47′ 30″ Lintang Selatan,
sehingga mempunyai potensi alam yang sangat bagus dan dapat dimanfaatkan
menjadi tempat pariwisata.

Dalam era revolusi industri 4.0 informasi sangat mudah didapat dari mana
saja. Dengan kemudahan mendapatkan informasi, pengelola tempat wisata mudah
untuk mempromosikan tempat wisata tersebut sehingga dapat diketahui oleh orang
yang berada di wilayah tersebut maupun luar wilayah. Dalam era yang seperti
sekarang dapat mendongkrak dengan mudah sektor ekonomi warga yang berada di
wilayah tempat wisata, terutama sektor ekonomi Kabupaten Sleman.

Tempat wisata yang dimiliki oleh Kabupaten Sleman akan mudah dikenal
apabila promosi memberikan informasi mengenai potensi alam yang dimiliki,
sehingga dapat menarik para wisatawan baik dalam wilayah tersebut maupun luar
wilayah. Untuk mendukung promosi wisata yang berada di Kabupaten Sleman
maka diperlukan aplikasi yang memberikan informasi yang jelas dan lengkap
melalui media yang ada dan alat yang mudah diakese seperti handphone. Dengan
aplikasi ini akan memudahkan wisatawan mencari informasi tentang tempat wisata
yang berada di Sleman. Tidak Cuma wisatawan yang dimudahkan dalam mencari
informasi namun pengelola wisata dapat dengan muda mengakses dan mengelola
akun yang berada di Aplikasi Sistem Informasi Objek Wisata Kabupaten Sleman.
1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang sudah dijelaskan diatas, maka dapat


dirumuskan masalah yang akan menjadi pokok pembahasan dalam proposal ini
yaitu sebagai beriku:

1. Bagaimana merancang sebuah aplikasi sistem informasi objek wisata


Kabupaten Sleman?
2. Bagaimana aplikasi sistem informasi objek wisata Kabupaten Sleman dapat
memberikan rekomendasi yang sesuai dengan keinginan pengguna?
3. Apakah sistem dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam memberikan
informasi objek wisata Kabupaten Sleman?

1.3 Batasan Masalah

Berdasarkan masalah yang sudah teridentifikasi diatas, supaya masalah


tidak meluas maka pada Aplikasi Sistem Informasi Objek Wisata Kabupaten
Sleman Berbasis Android memberikan batasan masalah sebagai beriku:

1. Data objek wisata yang digunakan berasal dari Dinas Pariwisata Kabupaten
Sleman tahun 2015-2020.
2. Proses pendataan tempat wisata berdasarkan jenis wisata dan tempat wisata
atau kecamatan.
3. Penentuan nilai setiap objek wisata didapat dari jumlah pengunjung tempat
wisata.
4. Output yang dihasilkan dari aplikasi ini adalah gambaran lokasi dan
bangunan tempat wisata yang berada di Kabupaten Sleman.

1.4 Tujuan

Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan dari penelitian proposal


ini adalah:

1. Membuat Aplikasi Sistem Informasi Objek Wisata Kabupaten Sleman


Berbasis Android.
2. Aplikasi Sistem Informasi Objek Wisata Kabupaten Sleman Berbasis
Android dapat memberikan rekomendasi tempat wisata yang sesuai
dengan keinginan pengguna.
3. Mampung memberikan informasi mengenai daftar tempat objek wisata
yang berada di Kabupaten Sleman.

1.5 Manfaat

Dengan adanya Aplikasi Sistem Informasi Objek Wisata Kabupaten Sleman


Berbasis Android ini diharapkan dapat:

1. Memberi kemudahan dalam mencari objek wisata yang berada di


Kabupaten Sleman.
2. Memberikan informasi yang pasti tentang objek wisata di Kabupaten
Sleman.
3. Memberi pengetahuan dan wawasan mengenai objek wisata yang ada di
Kabupaten Sleman

1.6 Sistematika Penulisan

Penyususan proposal kerja praktek ini memaparkan penjelasan secara


mendetail. Untuk memperoleh gambaran yang jelas tentang proposal kerja praktek
ini, penulis membuat sistematika penulisan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Memaparkan tentang latar belakang pemilihan judul Aplikasi Sistem


Informasi Objek Wisata Kabupaten Sleman Berbasis Android, rumusan
masalah yang akan dihadapi, batasan masalah yang diambil, tujuan aplikasi
dibuat, manfaat aplikasi bagi pengguna dan sistematika penulisan proposal
kerja praktek.

BAB II KAJIAN HASIL PENELITIAN DAN LANDASAN TEORI

Berisi tentang kajian hasil penelitian yang menjadi acuan dalam penulisan
proposal kerja praktek serta landasan teori relevan terhadap objek penelitian
yang digunakan sebagai landasan pembuatan Aplikasi Sistem Informasi
Objek Wisata Kabupaten Sleman Berbasis Android.

BAB III GAMBARAN UMUM INSTANSI

Menguraikan tentang sejarah singkat, struktur organisasi, lokasi Dinas


Pariwisata Kabupaten Sleman.

Anda mungkin juga menyukai